4月17日の日記

2006年4月17日
◇リネージュ2

うひょー、遂にLv30到達!
以外に早かったですね。

ソロPTの件は友人から色々な特典があるんだよと
教えていただきました。
ありがとー!

いやー、システムが変ると色々違うねー。
特にPTボーナスの取り扱いの違いは、驚きです。

だんだん経験値取得量が増えてくるので、PTボーナスは
是非欲しい所ですね。

けど、根本的な問題として、私は不精者です。

狩場でログインして、狩場でログアウトする事情があるので、
基本的には人に合わないというのが問題かも。

機会があれば、流しのPT募集があれば参加して、ボーナスの
恩恵にあずかってみたいと思います(笑

4月16日の日記

2006年4月16日
◇リネージュ2
ひそかに思っていた30日体験でLv30越えを達成できそうな予感。

現在Lv29まで成長したのですが、ここまでソロプレーオンリー(汗
まあ、PTしても成長が遅くなるだけだから仕方が無いのですが、
Lv30になるとCランク装備が使えるようになるので、
新しい衣装が気になるねー。

そして今日、不思議な言葉を教えてもらった、いつものように辻ヒールを
かけていたのですが、「PTメンバー募集」というコメントがついた
人が居たので折角だから混ぜてもらおうと思ったのですが、
私:「Lv28のクレリックなのですがPT入っても大丈夫ですか?」
と聞いたところ
??:「ん? 何が?」
私:「いや、PTメンバー募集とかいてあるので・・・」
??:「ああ、これね」
??:「これってソロPT募集なんだよ」
私:「え?」
??:「ソロで狩してる人同士がPT組んでお喋りしながらソロで狩るの」
私:「ほほう」
??:「今は満員なんだけどね><」

ソロプレイPTってなんですか><
まあ、確かに一人でもくもくと狩りをするのは作業になってしまうので、
話したいという気は確かによく判るのだが・・・
まあ、これも流儀なのかねー。

リネージュ2の世界では、今まで私がゲームしてきた世界とは
やはり一味も二味も違うようです。

4月11日の日記

2006年4月11日
◇リネージュ2

活動拠点は旧5鯖、現在エリカ鯖と改名してる場所です。
本日も何も考えずにひたすらモンスターを殴る殴る!

あ、もちろん魔法をかけて弱らせてから殴るね^^;

Lv26に到達したのは良いが、ふと気付くとクエスト終らせて
いない物があったのに気付く。

しかもLv20台からスタートの物(汗
ちょっとLv26ではクエストアイテム拾えないぐらい
キャラが成長してしまったかな。。。

と・・とりあえず明日からクエストクリア目指そう。。。
と現実逃避してしまいました。

うーん、しかしほんとに稼げないゲームだな><

4月10日の日記

2006年4月10日
◇リネージュ2

はい、順調にハマっっております。

本日は一次転職に挑戦!
ヒューマンメイジからクレリックに転職ですよ!

Lv20になったので船で大陸に進出し、クエストを頂く。
けど、早々にゾンビ退治する予定が、クエスト指定場所で
ゾンビ見つける事が出来ず、散々骸骨と戦った挙句、
袋叩きに遭いノックダウンされる(汗

デスペナルティきっつー><
Lv19に逆戻りしたので、近場の狩場で稼ごうと思うと
装備がDランクだったのでペナルティ食らってるし、
何より敵が総て黄色ネーム以上に(汗

結局大陸から逃げ出し、元の島に逃げ帰ってLv上げ(笑
先程の失敗を繰り返さないようにLv21まで上げ、さらに
Lv22まで後少しという状態までしてから再度挑戦。

今度は慎重に狩場でゾンビ探しを行い、ふと気になった
山頂に移動してみるとゾンビ発見!

もー、何て場所に居るんだ!!
ゾンビはこちらという標識を立てなさい(笑

無事アイテム獲得してクレリックになれました。

そしてここで嬉しいことが。
Lv22到達してたんですが、そこまで貯めてたSPを使って
欲しいスキル総て取得できました。

Lv20で慌てて転職するよりも、こちらの方が断然いいね。

結局週末のプレイでLv25まで到達。
ここでまた新しいスキル覚えれるので、さくっと取得するも
SPが足りませんよ@_@;

まあ、最低限必要なスペルブーストとかMP回復速度上昇などの
スキルは取れたので、ずいぶん楽になってきました。
でもまだMP回復速度は遅いので、もっともっと上げたいね。

そして、本日ペット取得。
まあ、そのペット取得時に多額の出費してしまったので、
友人にお金返却する予定が更に遠のいた(汗
慢性的金欠乏症となりそうです。

もうちょっと金獲得増えるようにしてよ><

4月7日の日記

2006年4月7日
◇リネージュ2

魔法使い? のまき

今日も接続してLv上げ。
早く回復専門職になりたいという願望がありますからねー。

しかし、魔法職はMPを消費して、魔法攻撃するわけですが、
リネ2ではMP回復POTが存在しません。
座って自然回復のみなんですね。
(ちょっと驚きました)

MP使い果たしてホケーってしてたら友人からチャットが入り、
昨日貸してもらった武器だけ装備して殴ればOK!
というアドバイスを頂き、魔法使い用を装備してみて実践。

ひたすら殴る! 殴る! 殴る! ヒールで回復 殴る! 殴る!
の繰り返し。

いやー、流石回復職候補。
HP回復力はすばらしー(笑

いやいや、それよりもゲーム内通貨3Mの杖がつえー

・・・・
(笑う所ですよ)

ま、まあ、戦うクレリック目指してがんばりますか!
(素直に従う私も私だがな)

もっとも、現在は適正Lv外の装備を使用してるため、
命中率ペナルティくらってなかなか当たりませんが、
MP消費量が格段に減ってずーっと狩りが出来るようになりました。

おかげさまで、杖で殴りつづける魔法使いが画面上で躍動してます。

これがリネ2式、魔法職の育成方法なのか!
(もちろん友人からの融資があればこそですし、低Lvのみですが)

とりあえず、摩訶不思議の世界を体感中(笑

4月6日の日記

2006年4月6日
◇リネージュ2
今日も友人からリネージュのイロハを教えて頂いたのですが、
場所によっては逃げれば逃げるほど悲惨な状況になる
という事を体験できました;_;

リネージュ2始めて2回目の死亡ペナルティですよ!

ま、それはそれとして、例の友人からのゲーム内借金ですが
またまた増えました。

今回はゲーム内通貨ではなく、わざわざ私の為に
装備品を購入してくれて渡してくれたんですが、
なんというか、店売り価格が既に私の装備売るより2桁程高い。

・・・・・@_@;

話を聞くとLv20-Lv40のキャラが装備出来る物の中の
最高級品らしいです@_@;

まだ自キャラLv17なんですが(汗

既にゲーム内通貨で700万(7M)ぐらい借りてる計算に・・・
ちなみに教えてもらったLv40到達時点で3M資産あればいいほうとか。

どうする!
どう考えても返せない金額ですよ!!

何だかサラ金にお金を借りて、その返済の為に
別のサラ金に手を出していってる状況に似てる(笑

ちょっ、やばすぎ。

ていうか、やっぱり30日で終らず、続ける羽目になった予感w

P.S.
 リネ2もさ、未実装が多々あるみたいで、以下のやりとりがあった。

 私:インベントリーの装備品つける所の左上は何つけれるの?
 友人:下着だけど未実装w
 私:じゃ。じゃーさ、右上のマントって何処でk(ry
 友人:マントみじss(ry

最近のMMOは有料βが流行ってるようです。

4月5日の日記

2006年4月5日
◇リネージュ2

えー、リアル友人に誘われてまずは30日間だけ体験してみようとリネージュ2を始めてみました。
正直PCスペック的な問題と、デコもやってるしMMOを増やすのはどうかなーと悩んだんですが、ま、体験だし。

で、ゲーム開始してヒューマンメイジ誕生。
ゆくゆくは回復専門のキャラにしようとクレリックやビショップを狙ってます。

で、友人からゲーム内通貨で100万アデン融資してもらう。
ってか、こんなにも融資してもらったら30日じゃやめれんw

何か微妙にはまっていく感じ(汗

3月20日の日記

2006年3月20日
◇うりくるの事件簿 ネットが繋がらない

土曜日に起きてネットに接続しようとすると繋がらない。。。

おやっ? 何で繋がらないんかな?
とチェックをしてみると、何やらONUがピコピコ光ってるお!

ファイバーの所が赤く点滅・・・・
こりゃー、どっか線繋いだときに工事ミスったんかな
とか思って故障問合せに電話するも繋がらず(汗
午前中何度かトライするも総て話中って困ったチャン。

午後から2度目のトライ。
こっちはネット繋がらなくてイライラしてるのに、
さっさと繋がりやがれ!

おっ、繋がった。(さては盗聴してたのかw?)

早速故障したので、早く治してーって言ったけど回答以下のとおり。
「月曜日に担当者を派遣して回線チェックさせて頂きます。」

ぷぎゃー、ふざけるな!
今使いたいんだよ!
何とかしろミカカ!!

「ですので、月曜b(ry」
ぷぎゃー。
光電話とかサービス始めてるのに、それでいいのか!
365日、24時間サービスしろ!
(もちろん作業員の特別給料はミカカ持ちな)

結局、受付の人に言ってもあれなので、仕方なく了承。
たく、この週末をどうしてくれる。。。(ぶつぶつ

結局何故か提督の決断IVを引っ張り出してプレイ(お?
いえ、三国志11買うお金がないので。。。
しかも外は雨だったので一日家でいる事決定だよ><
トゥームレイダー2でも見よっと

そして翌日日曜日。
何かの奇跡で朝起きたら繋がってるという可能性を信じて
ONU装置を見てみるが・・・赤ランプ点灯

やはりダメジャン;_;

しかし、ここで奇跡が!
しょんぼり、提督の決断IVをプレイしてたらミカカから電話!

なんと局内パッケージ交換しましたとの事。
ONU見ると緑色の正常ランプ点いてる!
ひゃっほー!
ってことで、無事ネット見れる環境になりましたとさ。

後日ミカカの故障情報見ると局内施設故障とか・・・
あの日電話が繋がらなかったのは、相当数の人が苦情電話を
掛けていたからだったのね(^−^;

3月17日の日記

2006年3月17日
◇うりくるの事件簿 ダイジェスト版

◇三国志大戦 九品から十品に降格しましたw
 ちょっとブランク開き過ぎ。。。
 つか、情けなさすぎ。
 もう、これは見習まで降格しなきゃ!

◇ガンダムクライマックスUCカードコンプ率変化なし
 91%のまま変わりませんがw
 ダブりカード700枚に到達寸前!
 どないやねん orz

◇フィギュア付コミックス買ってしまった!
 C.D.Aとエコール・デュ・シエル買っちゃいました。
 最初、エコールの方買ったので同じ金額だろうと
 考えていたのですが、C.D.A.の方が高すぎw
 お金が・・・ orz

◇悩み中
 三国志11発売!
 どーするどーする!!
 てかシステム的には信長と結合だよね。
 進化してるか退化してるか、さあどっち!

◇プレイしたい
 今更ですがヴァルキリープロファイルプレイしてみたいね。
 うりくるは時代に追いついていません orz

◇発売情報?
 来月F.S.S. 第12巻が発売されます。
 待ちすぎて首がろくろ首になる前に何とか見れそうです。
 そういや出渕さんの機神幻想ルーンマスk(うわになにをする

3月14日の日記

2006年3月14日
◇あれこれ
たまには生存報告おば・・・

デコオンライン
ミレナキャラ:Lv55  金欠
レインキャラ:Lv31  やる気不足

ガンダムクライマックスUC
カードコンプ率:91%  もうさっぱりです

そういや、デコオンラインのトップページで
遂に・・・いつか・・・・ギルドとか待ちに待った
システムが導入されるらしいです。

あくまで予定ね・・・・予定は未定って言うし・・・
とりあえず金欠で凹み中。

3月7日の日記

2006年3月7日
みっちゃんが亡くなったとか。。。

信じれないというか、信じたくないねぇ
まだまだ若かったのに。。。

OFF会で会えば必ず声をかけていたんだけど、
その度に「毎日OFF会があればいいのに」って言ってた言葉を思い出します。

色々言いたい事はあれども。。。。

今は。。。

どうか安らかにお眠りください。
そして、次の人生に幸せがありますように。

2月23日の日記

2006年2月23日
◇デコオンライン
ご無沙汰しております。

リアル忙しい為、なかなかここに書く時間が・・・

ま、それは置いておいて、忙しいと言いながらデコオンライン
続けてる所が何ともいえないですね(笑

Lvは52まで成長して意外と早いペースでしたいことを
終りつつある状況です。

といのは、防具強化のサブ職は、する事が無くなり、
闘技場では余り面白くない状態が続いており、
通常の狩りしかする事が無いのが辛い。

そろそろパッチで新機能の盛り込みをお願いしたい所だ。
バグ修正の方はコツコツ修正されて、だいぶ改善されたが、
まだ特定スキル使用時にHP、SP表示バグは相変わらずの状況だ。

うーん、何となく手詰まり感が漂っており、
ゲーム内でも知人の数が減りつつある(汗
これはちょっとまずい状況だよねー。
何とかいい事は、無い物か・・・

ギルド未実装
新マップ未実装
高レベルモンスター未実装
サブ職未実装あり(一部実装)
フロンティアシステム未実装

うーん、大きな項目としてもウリの部分が作られてないから
未だに評価出来ない状況だな〜。
進展するのだろうか、このβ状態(汗

2月13日の日記

2006年2月13日
◇デコオンライン
うひょー、バグでまくりんぐ!

現在パッチが当たる度に新しいバグが出るという悪循環に
陥っており、あるバグが修正されたと思ったら新たなバグが
出てくる感じ・・・・

しかしながら運営側も必死で事態の把握と対策に立ち向かってるので、
悲観する要素は何も無く、オープンβらしい状況ではないでしょうか。

現在のバグ一覧(本人メモ用)
 ・戦闘中特定スキルを本人及びPTメンバーが利用すると
  HP、SP表示バグが発生し、本人のHPが把握できない。
  (お座りして休憩してると直る)

 ・INV内が満杯の場合、戦闘中のドロップ、交換等を
  行うとINV内のアイテムが場合によって他のアイテムに
  変換される。
  (どのアイテムがなるか不明だが、再ログインするまで
   対象の元アイテムの絵のまま、売却も捨てる事もできない)

 ・レイン国アーマークラフトにて色付エルダーストーン
  アイテム強化時にステータス「交感」に対応するレシピが無い

 ・闘技場の待ちエリア内からWISPを飛ばそうとすると
  デコオンラインクライアントが強制終了する。
  (1度発生、再検証予定)

 ・アイテムを倉庫に置く場合、倉庫内の既にアイテムが
  置いてある所にアイテムを置こうとすると
  デコオンラインクライアントが強制終了する。
  (1度発生、再検証予定)

 ・プレイ中にデコオンラインクライアントが強制終了
  する場合がある。(検証方法不明、対処方法なし)
  

ふー、こうみると私が把握してる分だけで、結構あるな(笑
報告も頑張らねば(汗

ついつい、ゲーム内で友達も出来たので、検証予定しようと
考えていても、「○○○狩りいくけどどう?」って言われると
ついつい「行きます!」って言っちゃうんだよね。

そしてキャラはLv46まで成長しました。
しかも@3%でLv47になります。

サブ職としてアーマークラフトになって、自分が装着する
防具を強化したんですが、現在これが裏目に出てる感じ。

というのは、強化したらアイテム価値が上がり、
戦闘やモンスターに倒された時に防具の耐久値が
減るんですが、この耐久値を回復させる為の費用が
今までの倍以上かかるようになり、かなりピンチに(汗

修理破産に陥りそうな予感(汗
なんと言うか昔TC内でもユニットの装備を高額品に替えて
ユニットショップで修理しようとして破産したという
出来事を思い出さずにはいられませんでした(笑

まあ、よくある話ですよね。

2月9日の日記

2006年2月9日
◇デコオンライン
昨日パッチが当たり、久々に修正ラッシュが行われました。
これによりサブ職業の追加、スキルのバグ、高速連打剣の修正が
行われ、デコの世界に活気が少し戻ってきた感じ。

さて、早速サブ職業であるアーマークラフトになってみました。
職業に付くまでの内容は割愛するとして、
気になる防具製作は単純にLv付エルダーストーン石を埋め込んで
強化するタイプは簡単に出来るのですが、更に付加価値をつける
というか、本来の醍醐味である防具の強化(例 剣+1とか剣+2)
は強化元の防具と材料とで組み合わせ、最終的に
色重ねミニゲームをクリアしないと強化できない。

また、これがプレイヤー泣かせであり、特定時間内に左右画面に分割された
中で、右側のパズルと同じ形を、パーツから選択して揃えるという事を
するんですが、制限時間とそのパズルの形と数によっては、失敗して
強化元防具、強化材料総て無くすという事に・・・
このパズルの形というのにランクがあり、素晴らしく簡単な時は
余裕でOKなんですが、ランクが高いものになるともうさっぱり。

これは材料集めも大変で、尚且つ製作Lvを上げる為に必要なお金も
沢山要って非常に厳しい状況ですよ><

特にこの製作Lvを上げるには、防具の+1、+2強化のみが
経験値となり、しかも製作Lvが3だったら防具のランクのLvが
Lv3の物しか経験値にならないという素晴らしく制限の厳しい、
それでいて、リスクの高いシステムだ。

まあ、それでこそ完成した暁には価値あるアイテムに
なるんだと思うのですが、なかなか厳しいよ。

せめて防具強化失敗しても1/10ぐらい経験値頂ければ
少しは成長しやすく、多少のリスク低減にはなるのですが・・・

とりあえず今日遊んだ時間総てを費やして製作Lv4に到達。
これはあれだ、自分で製作するより完成品を購入する方が
いい感じだ(笑

で、防具製作中にモンスター狩りをされてる人の話を聞くと
HP表示、回復バグがあるらしく、本人のHPが判らないという
状態が起きており、モンスターに倒される人続出><

大規模パッチにはバグが付き物とはよく言ったものです。
ただ、良くしようという運営者側の意気込みはあるので、
こちらも早急に対処して頂けると信じています。

でないと狩りが出来ないよ。。。

2月6日の日記

2006年2月6日
◇デコオンライン
待ちに待ったサブ職業の実装が2/8(水)と公式発表があった。
現状はLv上げだけなので、モチベーションの向上が
なかなか難しかったのですが、これからはバラエティーに富んだ
装備が出来そうです。。。。。

。。。。

魅力あるサブ職業にしてほしいな><

さて、それはともかくとして、本日は初めて対戦を行いました。
国家戦闘というもので、ミレナとレインのそれぞれのメンバーが
最大6vs6で戦闘するという物。

まだ、システム自体良くわからなかったので、
最初はモタモタしていたのですが、だんだん対戦方法が
判ってきました。

とりあえず、スキルの中でゲージを使う物は、一回限り使用可能。
SP消費のスキルは何度でも使用可能という事みたい。

なので、スキルの使いどころが勝負を決めるね。

で、今回は初めてレインの方と出会ったのですが、
いやー、相手のサイキーとか強いじゃん!
何よりプリーストの防御というか、回復力はどうなってるのw
って言うぐらい叩いても倒れない。
一撃必殺のダメージを与えないといけないようですね。
この辺、まだまだマシのスキルの使い方が下手なようです < 私

とりあえず、上手く戦えるように対戦用スロットを用意しようと
考え中。
狩りで使用するのとは別に、きちんとした対戦をメインに
順序だててスキル使えるようにすると短い時間しか使えない
スキルをここぞという所で使える・・・・・ハズ(汗

やっぱりただモンスター叩くより、対戦で殴りあうのが
アドレナリン出まくりで楽しいよね。

新しい楽しみを見つけ、今までのモンスター狩りにも
いっそうやる気が出てきました。
勝つ為にキャラを育てる。

いいねー。

2月1日の日記

2006年2月1日
◇デコオンライン
なななな、なんとLv40になりました(てへ

高レベルになるとパーティープレイ必須という事がありありと
判る状態です。
ソロで稼いでいてはなかなかたまらないので、
人が来るのを待っていたのですが、どうもサーバ落ちた
直後だったらしく他のチャンネルに移動してやっと参加して
何とかLv上げに成功したわけです。

でも、このパーティープレイもメンバー構成によっては
全然効率が違うわけで、一番効率の良い構成がわかってきた。

回復役2(申し訳ないがミレナでは弓になる)
殲滅役2(ミレナの場合スレイヤー)
補助役2(マーシナリー or ナイト)

ただ、殲滅速度というか効率を重視するならナイトより
マーシナリー(マシ)かな? もちろん敵の種類によりますが・・・

マシがいいなと感じてるのは手数の多さによるゲージ回復力です。
敵を殴りつつ貯まったゲージをスレイヤーに渡していると
スレイヤーのSP消費は増加するがゲージ使用スキルを発動すると
一発 or 二発でモンスターを倒し、
次のモンスターに取り掛かれる状況になり、
時間単位の獲得経験値はうなぎのぼりになるからです。

もちろんその分回復役は二人の動きに注意して、
HP回復を目指すわけなんですけどね。

上記6人パーティだと(弓1、スレ1、マシ1)という
チームを2つ作り、個別に乱獲していくとあっという間。

かくして、前からゲージ転送の効果を調べて慣れていたので、
本日試してみたら2時間の間に素晴らしく稼げてLvUPしたわけです。

あ、当然スレイヤーの方やPTメンバーが経験値獲得を大いに
目標にしてる場合だけですよ。
特にスレイヤーのSP消費は尋常じゃないので・・・

今回はパーティメンバーに恵まれてゲージ転送したら
どんどん使ってくれる人だったので良かった。
スキル使えという強制にも見えるので、使用は注意しないとね。

スレイヤーの方から、「ゲージが減らないw」って言われると
何となくニヤニヤしてしまいますね。
スレイヤーは一撃必殺キャラなので、私的にはゲージが
あるほうが生き残れるキャラだと信じてますので、
善意での転送のつもりなんですけどね。

まー、そんなこんなで、予想より早くLvが上がったので、
経験値テーブルが一瞬まともなのかと錯覚してしまいましたよw

とりあえずスキルとかゲトして気分上昇中。
ま、ソロやったら即下降線をたどるかもw

1月30日の日記

2006年1月30日
◇デコオンライン
タイトルをマゾオンラインに変えたいぐらいです orz

いや、次のレベルになるのに必要な経験値がこのゲームは
尋常でないですよという話を聞いていて理解してたつもり
だったのですが・・・・

Lv38→Lv39になるのに必要な経験値が170万ってあーたw

PTプレイして一日かけて何とかLv上げる事に成功したのですが、
Lv39になって次の必要経験値を見てみると200万(@_@;

社会人プレイヤーにどうしろと(笑
平日になると毎日1〜2時間程度しか接続出来ないわけで、
これはなかなか厳しい。

装備品の間隔は5Lv毎に用意されてるわけで、
現在一番辛いLv帯に突入中。
(狩場を変えたら倒されるし、装備変わるまでは
 現在の狩場で維持するしか無いと言う辛さ><)

まあ、現在の狩場での作業が楽になった事はなったのですが、
ソロでは休息(HP回復)時間が長くなるので、効率は低下。
かといってPTプレイをしたいけど、人数が少ないので、
1PT出来たらもう1PTはなかなか難しい状況。

なんだか手詰まりになってきた orz

◇リアル
腕時計を買い換えました。
カシオ製 OCEANUS(OCW-600TDJ-7AJF)です。

店で見た時から「うわー、これ欲しい!」って思わせる
スタイルと電波時計+ソーラー駆動という構成で、
日々お金の使用を節約しつづけて遂に購入しました。

で、私は知らなかったんですが、クロノグラフタイプの時計は
大きな秒針って動かないんですね(汗
別に小さなウィンドウがあり、そこで別の秒針が動いてる。

見た目「時計止まってるやんw」って感じなんで、
違和感ありあり。

じゃ、大きい秒針って何に使うかというと、
ストップウォッチと、電波受信やら何やらの機能実行時のみ
という事になってる。。。。

逆になってくれてたらいいのになー。
ストップウォッチなんざ、滅多に使わない機能なんで、
出来れば大きな秒針は常に動いていて欲しい。

つか、これ完全に日々の利用形態から見ると逆でしょw
一体この腕時計がターゲットにしてた利用形態って
どんな分野の人だろう・・・・

というか、私が選択ミスをしたって事なのか!

何となく買ってからショックを受けた腕時計です><
見た目に惑わされたらダメって事ですね。。。。

1月24日の日記

2006年1月24日
◇デコオンライン

ようやく二次職になりました。
ソードマンからマーシナリーという職業に変更したのですが、
職業ボーナスがあるのか、基本攻撃力が結構大きく増加したので
今まで狩場にしていた場所は楽勝モードになりましたね、

という事で、狩場変更して新しいマップで挑戦しております。

で、今回アップデートも含めて色々更新されたのですが、
その中で何個かピックアップ。

呼吸法Lv2(アクティブスキル)
これ取得するのには一次職だとデスペナ覚悟で取得しないと
いけないんだけど、
というのはこのスキルを教えてくれるNPCの近くに、
アクティブ状態になっているモンスターが沢山いて、
集団で襲ってくるという怖い事実が(^-^;

なので、一次職だけで取得しに行くと、おとりメンバーが
身を犠牲にしてる間に他の人が取得・・・なんと命がけなのか。

で、その結果取得した呼吸法Lv2だけど、あんまり違いが判らない。
これはないんじゃないかなー。

でも二次職のマーシナリーかナイトが居れば、余裕でクリア可能。
なので、一次職で慌てて取得する必要は無く、二次職になってから
取得しても全然問題ない感じ。

次はマーシナリー職のスキル「旋(セン)」
これ表記上は攻撃力2倍、範囲攻撃、物理防御1/2、
移動速度低下というスキルなんですが、
マーシナリーをプレイしてる人なら絶対思っている事が
一つだけある。

それは

モンスターからのダメージ2倍になってないかw?

という事。

何故なら、カロンシャーマンというモンスターが風マップに
存在しているのですが、旋を使用してない時の魔法ダメージが
Lv33時点で通常が120、クリットが250。

それが旋使うと通常が240、クリットが一撃死w
一撃死なのは、自分のHPが445しかない為で、
倍の500より低いので倒されているのではないか?

と私は思っているんですよ。
本来の旋の効果なら魔法ダメージには一切影響を与えないはずが
どう見ても影響しているので上記仮説が成り立っているのですが、
恐ろしい考えもある・・・

それは・・・・・

システムの大チョンボで、魔法ダメージが物理攻撃で
処理されていないか?

という大きな疑惑だね。
これだったらありえない事実w
システム設計者でてこいって感じかな(笑

まあ、旋の効果を考えるとそれもありかなーって
気がするのですが、ただでさえミレナ国は魔法系に
弱い国なので、ほんとに厳しい。
しかもこのゲームクリティカル発動確率高い為、
何度も倒されてデスペナ食らう事に;_;

経験値バーが増えたり減ったりとなかなかLvupしないときも
ざらにありますし、
場合によっては経験値が赤字になる場合も(笑

スリリングなシステムです。
この辺、正式サービス開始までに改善してほしいかな^^;

1月18日の日記

2006年1月18日
◇ デコオンライン
デコオンライン少しづつプレイヤー間のレベル差が広がって
来た為に、狩場が分散傾向に推移しています。

今まで宝箱が出ても他の人達が狩りまくって、
自分の番が来る事は滅多に無かったのですが、
MAPも散策も行ったし、狩場のモンスターレベル格差など
少しづつ調べていける余裕が出てきました。

昨日はソロプレイで延々サル狩り。
攻撃力や体力、回復時間等も考えると現在の狩場が
一番かな〜という事で散歩しつつ育成中。

一度PT組んでフレンド登録して頂いた人をたまに
フレンドリストからチェックするんですが、
既にLv30を越えて転職クエストも無事終ってる人もいます。

流石に一日のプレイ時間に制限がある身では厳しい所ですが、
一応順調に育ってます。
Lv25→Lv26まで達成。
大体ソロプレイで頑張れば今の所は一日1レベル分は
稼げそうです。

けど、この先も同じとは思わない方がいいですね。
次のレベルアップまでの必要経験値がだんだん大きくなって
目が点状態になりそう(笑

とりあえず狩場分散されてるので、獲物に困る事はなさそうです。

1月16日の日記

2006年1月16日
◇ デコオンライン

やっぱりこっちのがしっくり来るね。
凸だけじゃ訳判らん。

さて、本日はスタートダッシュターボキャンペーンの
最終日でして、時間が来るまでに出来る限り経験値を
獲得すると共に、時間前にはクエストを報告できる
状態で待たないといけないので、準備忘れだけには
ならないようにしないとね。

今日もPTを組ませて頂いて、コツコツ稼ぐわけですが、
時間が来て10倍の経験値稼ぐようになるとさあ大変w
そのフィールドに居るプレイヤーが全員クエスト報告に
向けて走り寄る姿が見れて、このフィールドにこんなに
人が居たのか!!
ってぐらい集まる(笑

いやー、このキャンペーンはプレイヤーの活用率が
高いよね。

おかげさまをもちまして、私もLv21→Lv25になりました。
でもここに来て、持ち物がいっぱいとなり、本来なら
Lv25になった時点でサブ職業が取れるはずで、
そのサブ職業の熟練度上げに使う予定の材料が
いっぱいあるんですが。。。。まだ未実装><

クローズβ中の公開で調整部分があったので、オープンβには
まだ実装されてないんだよねー。
残念無念><

インベントリーがいっぱいで獲得アイテム取得出来ない
状態なのが苦しい状況だ(^−^;

転職条件のLv30まで早く育ててマーシナリーになりたいものです。

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