◇TC

二日前ほどにこっそり接続し、E0横戦を戦ってきたのですが、ブランク長いとバリスタの活用が下手。
いや、前からそんなに上手くなかったのですが、目もあてられないほど下手だったという意味ね。
自分のROCすら守る術を忘れてるって何かがおかしいよね・・・・

その後3rdキャラから1stに戻してE0戦を行ったのですが、やっぱりこっちの編成の方がしっくりくるなー。
遭遇戦で戦えるユニット構成だからかも知れないが、やっぱりご使用は計画的にってやつですね!

◇大航海時代オンライン

久々に海事上げ以外の艦隊を組んでお出かけしたのですが、ラミエスさんのダイヤツアーに参加。
巷ではポルVsイングとか色々ややこしい出来事はあるけど、今回ポル、イングの混成艦隊でケープまで出かける予定でスタートしたんですが、途中でシエラの相場がケープよりも30%近くも安いという情報を教えてもらい急遽行き先変更。
実はシエラって行った事無かったんだよね。

シエラってダイヤ争奪のあった場所じゃないですか。
PKとか居たらやだなーって思ってたんですが、ダイヤ積み込み当初は比較的平穏な状態が続いており、せっせと積み込み作業に勤しんでいたのですが、後半になってポル専門PKが一人登場。
しかし、こちらは艦隊組んで5隻編成だし、相手はラレアル一隻という事で危ない橋を渡るより、単艦行動してる物を狙っていたのですが、一回だけ完璧にこっちを狙って近づいてきた時があり、かなりびびったのですが、
一緒に艦隊組んでたイングの人が無言の圧力を発揮。
そりゃ、狙う艦隊に重ガレーが居たら手出ししにくいわな。
しかも国旗は同じ。

おかげさまで、その時は重ガレーの後ろに隠れてやり過せたので、ほっと一息ですよ。
また、単艦行動してたポルの人もシエラに居たイングの方にお願いして一緒に艦隊組ませてもらってたようで、それからPKしずらくなってポル専PKは落ちてしまわれた模様。

まだまだ商売熱心な方や冒険中心の方のPKから身を守る共同戦線ってのは捨てがたいものがあるね。
こういう助け合いの場面を見ると嬉しくなっちゃいます。

早く私自身も助ける側になりたいものですね!
今はついていくだけで精一杯です(^-^;

== 本日の収穫(?) ==

・PKから身を守る共同戦線を見て心が和んだこと。
・艦隊航海はやっぱりソロプレイより楽しいこと。
◇TC

夜に少しだけ接続。
久しぶりすぎてROC運用が・・・・
でもトール使っていて少しの間だけだったけどGPLできた時は嬉しかったね^^
リハビリせずいきなり劣勢戦場への参加はきつかったっす!

◇大航海時代オンライン(ぉ

週末は大航海時代オンライン内で激動の投資合戦が繰り広げられてました。
まあ、そんな中私自身は関与する事が今のレベルでは難しいかな〜なんて思ってたんですが、丁度イベントの都合でカリカットへの便乗させて頂いた事から投資合戦にちょっぴり参加する事になるとは思いも寄らなかったです。

接続時にはイングランドVsイスパニアという図式でアテネが投資合戦となっており、「おおー、すっげー出来事だな!」ってびっくりしつつも、その程度の認識しかなかった。
まだ商売系のクエストも殆どした事がなかったので、都市が同盟か非同盟かでどういう違いが自分の身に降りかかるかもさっぱり判らないもので^^;

そんな中ポルトガルも実はイングランドとアビジャンで投資合戦をしてると聞いて「イングランドって二国相手に戦えるのか(汗」って思ってました。
まあ、最近のイングランドの猛攻は凄まじく、アフリカ沿岸が次々と落とされるのを聞いてましたので強いなーって気にはなっていたのですが。。。

で、カリカットへダイヤモンド買い付け話を聞き、もし船隊に空きがあるなら連れて行ってという話をすると空きがあったということで、便乗!
カリカットへの大航海が始まったわけですが、正直連れて行ってもらっただけなので、航路さっぱりわかりません(笑
途中何度も入港許可マップを開き、大体どのエリアなのかは把握してましたが、気づいたらカリカット。

早速ダイア買い付けを開始し、船倉に貯め込んだわけなんですが。。。。
船倉いっぱいに貯めこんで今度は復路を開始したわけですが、何度も途中船員の反乱が(笑
いや、笑い事じゃないんだけど、何度も統率スキルを使用して対応してましたが、目的地であるリガに着いた時には1/4ぐらいになってました(^−^;

そしてリガにて投資に参加したのですが、ここで大失敗><
サーチ受けないように状態変更したのですが、誤って総ての情報遮断してしまったので、メンバーに色々問い合わせしても返答が帰ってこない(^^;
おかしいな〜? って思いながら色々試していたらメールで商館メンバーから「状態変更戻して」ってアドバイスが!
お恥ずかしい限りです><
メンバーの方々には大変ご迷惑お掛けしました;_;

投資が始まったのが朝方04:30頃からだったので、流石に朦朧としてきて何度か投資したものの、ダウン。
昼頃もそもそ起き出して画面左上に「同盟ポルトガル」って見た時は「うおー、ほんとに投資で落としてる!」ってびっくりです。
その後少しだけ投資を繰り返してからコペンハーゲンにて琥珀積み込みメンバーと共にリスボンに戻ってきたのですが、お見事の一言でしたねー。

今度また投資合戦があるならそれまでには多少なりとも活躍したいものです。

そうそう、今回の航海でボディーランゲージなるスキルを取得したのですが、これが成功率低いんですよね〜。
行動力回復させようにも酒場で言葉通じず、このスキルで何とか・・・と思っても失敗しまくって行動力0に・・・そして行動力回復アイテムを使用して・・・って繰り返し。
スキル枠に限りがあるので、全言語なんてもてないしなー。
貿易って大変だと認識した一日です。

== 本日の収穫(?) ==

・宝石売買の素晴らしさを体験(笑
・投資による叙勲を体験!
・ボディーランゲージスキル取得!
◇大航海時代オンライン(ぉ

パスタの野望失敗;_;

いや、次の調理はパスタで調理ランクを上げるつもりだったのですが、レシピがヴェネチア(?)という事で、二の足を踏んでいたのですが、つい最近ムッシュ須藤氏に琥珀オンライン時に連れて行ってもらったのだが、その時は琥珀の販売ばかり気にしており、寄った港がパスタレシピを販売してるヴェネチアだと言う事をすっかり失念しておりました。
そう、この日記を書いてる時に、前回の日記の内容を見て気づいて凹んだわけですよ。
なんと言うか自分自身記憶力低すぎ(笑
という事で、ヴェネチアに寄られる方、パスタ調理レシピ気づいたら購入してください;_;

まあ、この連休中色々がんばって集中的にLv上げを行い、商館メンバーの協力もあって11/10/18まで成長しました。
これからは通常どうりの接続時間に戻るので当分Lvupはお預けかも(^−^;

そうそう、以前目標にしてた大航海時代上の銀行預金10M達成!
次の目標は倍の20Mとしますか(笑
それ以外の目標として軍事Lv20を現在のところ目標としてます。
別に意味があるわけでは無くて、ただ単にジェノバでの軍事Lv上げが20前後までが一番効率良いと聞いての事と、丁度区切りがいいからです。

もちろんその間に琥珀積むぞー、とか、儲け話があればお邪魔させて頂きますので、誘ってください > 商館メンバー

現在使用してる船は商館メンバーから頂いた強襲用ガレーを使用してるのですが、意外と難しい。
難しいと言うのは戦闘時の事ね。
一応砲撃もしつつ、白兵戦を行おうとしてるのですが、ジェノバで軍事クエストを行うと大抵機雷を使用してるメンバーが多く、白兵で思わぬ大被害を食らう事もあるんです。
流石に一回そういう体験すれば、次回からは誘爆の被害を貰わない運用を心がけてるのですが、中には白兵メインでトラブルがあったりと中々即席パーティーだと意思疎通が上手くいかない場合がありますね。

まあ、戦闘に没頭するとついつい周りが見えなくなってしまうのもあると思うので、これまた人にぶつかったり、機雷の敷設場所のチェックを怠らないようにしてると白兵がめっきり上がらない。
機雷使わないでと言えば良いのだろうけど、人のスキル上げを邪魔してまで自分のスキルを上げるのはどうかと思うからね〜。
という訳で、ガレー使いながら砲撃メインの毎日でした。

== 本日の収穫(?) ==

・火炎砲(アンフェール砲)の虜に(笑
・初の琥珀オンライン体験!
・マディラに自力航行可能に!(笑
・初PKに襲われる!(苦笑 (ガレーなら逃げやすいと実感、要漕船、逃走スキル)
◇大航海時代オンライン(ぉ

今日は先日頂いたバーバリアンガレーのお披露目の日とばかりに海事クエで海賊討伐を選んで戦闘したものの、まずはバーバリアンガレーの遅さに辟易する;_;
じゃあ、操舵スキルを使って速度を上げれば!
と考えてスキルを使うと今度は船員の疲労度が orz

ソロの長距離移動に全然向いてない船ですね;_;

いざ戦闘してみると既に移動で船員の疲労度がたまってるので、白兵しようものなら一気に疲労度アップ。
ドキドキものですね。

当分はリスボン周辺でおとなしくしてるかーと、大容量積載が今までに比べて出来るようになったので、ギリギリまで食料等を減らしてリスボンとオポルト間で交易を行い、少しづつだけど交易ポイントを稼いでいました。
そんなこんなしてるうちにTCメンバーの赤国在住の方から突然TELLが来て、「突然ですみませんが、TCやってましたかー(簡略記載)」って話初めて、私の回答が「ぴんぽーん」(^−^;

どうよこの返事(^−^;;

いやもー同類だと思った途端のなれなれしさですよ。
反省。

色々話しつつ、最後には今度フレンド登録しようねーって事で終ったんですが、こういう人との出会いは嬉しいね。

その後、たれぱんこっさんから商人転職クエストがあるよーって商会チャットで教えてもらったんで、丁度リスボンに居たのでお願いをする。
これで念願の「会計」スキルゲットですよ!!

これで「ふっかけ」や「値引き」・・・・そして「相場」が見れるようになる;_;
これは大きいですよ!!

大航海時代オンラインの楽しみの領域がまた一歩広がりました。
もうね、やめられないとまらないの状態ですね。

商人に転職後、更に冒険職への転職クエストも一緒にさせてもらい、しかも多大なる援助を頂きありがとうございました。
ほとんど役に立たなかった私ですが、通訳が出来た瞬間ちょっぴり嬉しかった。
まあ、身体言語スキル伸ばすジャマになるだけという考え方もあるので微妙ですが(^-^;;

さてさて、後は「操帆」「水平射撃」「貫通」あたりをゲットしたいものですが、戦闘中、航海中に一度に使えるスキルが3つしかないため、戦闘系スキルで何を使うか考えて切る必要のあるスキルがあるかも。

砲戦メインの場合のスキル「回避」「弾道学」「水平射撃」「貫通」この四つを遠距離戦、近距離戦で使い分けたいところですが、「回避」と「水平射撃」は回避率と命中率に影響する為必ず使用したいスキル。
となると「弾道学」と「貫通」を如何に上手く使えるかがポイントになるのかな?

白兵戦もあるし、スキル枠の成長と共にぼちぼち獲得していかないといけませんね。
行動力が足りなくて困るわ(^−^;;

あと、何となく調理に手を出してしまいました orz
今は小麦粉作成の日々;_;
商館に放り込んで貯めておこうと画作中。
あ、まだ納品してませんよ!

小麦粉の次はパスタだ!


== 本日の収穫(?) ==

TCメンバーの一人と偶然航海中に遭遇してTELLもらった事^^
商人転職クエスト(たれぱんこっさん、あふろんさん)
冒険転職クエスト(たれぱんこっさん、あふろんさん)
アムステルダムの酒場のねーちゃんと新密度UP!(クエスト報告が楽になる)
リスボンの酒場のねーちゃんと新密度UP!(クエスト報告が楽になる)
◇大航海時代オンライン(ぉ

土日どっぷり大航海時代オンライン。

いやー、ほんとに長い間接続してて、ちょうど航海してる時に飯時だったりと大変な状態。
でも航海が楽しくついついあっちこっち行っちゃうんだよね〜。

で、今回は戦闘Lvを底上げする為、ジェノバで海事クエストメンバーに混ぜて頂き、ひたすら海賊退治。
いや、正確には商船を襲撃するクエストもあるので、海賊になったりならなかったり・・・・(汗

この海事クエスト中、すさまじいまでの消耗があった。
消耗品は以下のとおり

名匠デミ・キャノン砲12門 戦闘中に耐久1で売却
ミニオン砲8門      戦闘中に耐久0で破損
鉄板           戦闘中に耐久0で破損
銅版           戦闘中に耐久0で破損
銅版           戦闘中に耐久0で破損
聖人の像(船首像)     戦闘中に耐久0で破損
戦士の槍         航海中に耐久0で消耗破損
ターバン         航海中に耐久0で消耗破損
ソンブレロ        航海中に耐久0で消耗破損
レースアップブーツ    航海中に耐久1で売却

いやー、装備アイテムが消耗で破損というのは結構新鮮ですね。
なんせ、信長やら三国志とかではアイテムは壊れないものって固定概念があるもので・・・・
航海中に消耗していくのはああ、毎日着てるしなーってかなりの凝りようだなって思いました。
そのおかげで、新しく帽子買ったり、装甲板買いなおししたりと大変でした。

しかし、あれですね。
戦闘中に装甲板破損って出ると、妙に胸騒ぎがして、敵から攻撃食らうたびに、お願いだから大ダメージ出ないで><
って祈ってしまいます(^−^;
壊れた時の音(パキーン)もかなりドキリとしますよ!

また、前回の最後に実は転職してまして、准士官から用心棒になりました。
これにより回避スキルゲット。
そして、今回応急処置の上位版、外科手術ゲット。
だいぶ戦闘関係のスキルはそろったのですが・・・・

戦闘に特化した為、交易に凄まじい程しょぼい状態のまま。
一度商人転職クエストを紹介頂いて、会計スキルだけでも頂かないと交易は上がりそうにありません。

現在の交易Lv上げはなんと、航海中に魚を釣って、その魚を魚肉に変えてる最中の大成功と収奪後の交易品販売のみ・・・・
あ・り・え・ねー(笑

商人メインの人から見ると笑われちゃうような内容です。
ま、他にも冒険スキルの操帆スキルが欲しいのですが・・・・これ無いと高速航海不可能ですよ;_;

転職はしたいがうまく紹介してもらえる時に近くに居ないのでしょぼーんです。
もっとも軍事系への転職証書は3枚もあるんですが(笑

最終的に9/6/14に到達。
さー、今後もがんばるぞー。

== 本日の収穫(?) ==

船首船楼(白兵支援2)(アレキサンドリア? で購入)
船尾船楼(白兵支援5)(ロンドンで購入)
バーバリアンガレー(apathyさんからの頂き物)
第七章に突入(ヴェネチアとリスボン間違えて第六章かなり時間かかった orz)
◇大航海時代オンライン(ぉ

ふいー、今日は海事クエストを商館メンバーと一緒に攻略してました。
と言っても私はコバンザメでみんなのお荷物として役目を果たしていました(w?

ま、一応敵の注意を引いたりして、味方の手助けになるようにしたんですよ。
そしたらですよ?

余りの敵の攻撃力のでかさに、耐久力がゴリゴリ削られて、敵だけではなく、味方まで注意を引いてしまい、修理の援助をしてもらう始末;_;
やっぱり荷物だよ orz

一回目のジェノバ海事クエスト商船略奪は流石にきつかった;_;

この一回目の教訓を元に第二回商船クエスト時は遠くから弾道学利用の遠距離砲戦を敢行したものの、何とか敵に傷を与えてる・・・・・かもという程度だ!
く・・・・くー;_; くやしー;_;

こそこそがんばっているものの、まだまだ役立たずの王道を進みそうです。
けど、海事クエストやってたらついていきますけどね(笑

何より楽しいし^^

ソロで戦ってるよりも、PT組んでワイワイやりながら航海や戦闘するのが最高に楽しいです!

で、本日改めて気づいた事は、ガレー船ってよく見てみると船員がオール漕いでいるのが、かすかに見えるんですよ!
びっくり仰天。

思わず真剣に見てて(角度変えたりズームアップしてみたりしてたのw)運用スキル発動し忘れて食料難に陥りかけた事は秘密ですよ!
そろそろ東地中海の入港許可が貰える第五章に入れそうな感じなので、早く欲しいですね〜。
階級昇進も早く欲しいし・・・今度の週末も大航海時代オンラインにどっぷり浸かってそう(笑
◇大航海時代オンライン(ぉ

偶然。

大航海時代オンラインで同じサーバーにDIABLOやAoEやDIABLOIIをやっていた仲間と遭遇。
リスボンの酒場でだべってました(笑

自分のHPのBBSで判ったんだけど、ゲーム内でTELLくれて嬉しかったよ。
いやー、こういう事もあるんだねー。

で、仲間二人はイスパニアでプレイしてる。
私はポルトガル。

吹っかけるかとか色々笑いながら話してましたが、それはそれで、懐かしの仲間でPT組んでNPC海賊退治してました。
イスパとポルトガルの混成艦隊。
まあ、それもありかと。

そうそう、この日とらおさんから戦闘用キャラベルを新造して頂き、嬉しさの余り銀行からお金下ろして追加帆を3枚購入。
早速装備して航海開始したのですが、最高に早いです!
航海がまた一つ楽しい要素が増えたのです。

まあ、その分船員が増えたので、食料と水の配分と何日運用スキルを使って航海出来るかのデータ取り中ではありますが。。。。

当分は軍事スキルをメインに上げるつもりなんで、このままNPC海賊を相手に戦ったり、海事クエストばかりこなして行こうかと思います。
もっともクエストに関しては海事クエストしか受けれないわけですが(笑

と言うことで、どんどん大航海時代オンラインにはまってますよ!

帰ったら即効PCつけて接続してる自分がいます(笑
◇大航海時代オンライン(ぉ

今日はログアウトしてから自分の発言失敗を悟る。
若さんがドイツ語何処〜?
って尋ねた時に間違ってロンドンと答えてしまった。
正解はアムステルダムでした。。。。凹む;_;

ロンドンはケルト語じゃん!

失敗は次回正確な情報提供でお返ししたいと思います。

さて、本日も大海原を航海。
海事クエストでロンドン海事ギルドまで報告書を持っていくクエストを選択したのですが、ロンドンってリスボンから遠いよね〜。
特にオポルトから北上してフランス北西部を航海する時に、近道しようと斜め航路を取ると羅針盤には海しか見えないという状態になり、緊張感は一気に高まる。

今回も斜め航路しかけたんだけど、三回海賊に襲われてしまい、二回戦闘、一回逃走したわりには、何とか期日の40日以内に到着できてクエストクリア。
けど、時間ぎりぎりだったもので、成果は微妙に報酬プラスをもらっただけでした(^-^;

また、今回ロンドンをじっくり探検したのですが、「霧の町ロンドン」を再現すべく全体的にもやがかかってるのが気になったんですが、雰囲気だしてるねー。
まだ北欧と西ヨーロッパしか入港出来ないんですが、アフリカ、インドとかどんなのだろう。
興味は膨らむし、早くそこまで行けるようになりたいものです!

まずは、自分のレベル上げをがんばらないと!
各、冒険、交易、戦闘でLvが上がれば覚えれるスキル枠も増えるので、Lv上げは重要な要素なんだよねー。
何より乗れる船もこのLvで変わってくるので遠出を希望する今の私にとっても死活問題!!

でも今は治安が悪くなってるらしく、PKが多発してるとか。。。
艦隊組んでもらわないと絶対に行けないな。。。

今のところ楽しく遊べてますよ!
PKには出会いたくないけどね。。。。。
◇大航海時代オンライン(ぉ

いやー、昨日成人病検診でバリウム飲んで大変だったのですが、本日はその分たっぷり遊ぶで〜。

リスボンに降り立ち、毎度の事ながら海事クエストをこなしつつ、その道がら交易品の売買で交易経験をちびちびと上げつつ育ててるわけですが、意外と交易レベルが上がって喜んでます。
商会メンバーに教えてもらったオポルトオンラインをたまにして海事クエを更に効率よくしていってます。
おかげさまでやっと貯金が100万(まだまだ少ないけどね)に到達。
これ以降は銀行に預金しても利子が増えないそうだから、まずは基本利子MAX到達と言うことで、目標達成。

次の銀行目標は一桁アップですよ(笑

本日お勉強させてもらったのは、商館機能の使い方。
商館メンバー内で話してる商館保管。
この使い方を教えてもらい、なるほどーって感心してるわけですよ。
確かに現実として保管庫が無い大航海オンラインで、どうやって保管を実現するかって問題ですもんね。

そして、私の楽しみの一つおねだり(笑

男性キャラを使ってる人を見つけては「ぱぱー」で遊ぶ(ぉ
ちょっと海事クエとか疲れた時は、ぽこたん商館にて遊んでます。

やはりのりのいい人が居ると助かります(笑

この日はバザーの開催日だったらしく、リスボン広場にて大人数がお店広げてました。
早速覗いてみると色々品が並べられており、将来あれゲットしてやるとかいい目標探しになりました。

で、広場にはつき物(?)の道化師がいて、ふとっちょキャラにピエロ服着せて、タンバリンで演奏してる。
何かとても異常な雰囲気をかもし出してますが、結構見てて笑える。
商館メンバー内にも「やられたーw」とか声が出てましたねー。

なかなか、いろんな事をして遊べるものです。

今回商館メンバーから名匠のデミ・カルバリン砲12門を購入。
次の船が新造出来たら乗せるつもりです^^
船はとらさんに発注しており、いつか出来るでしょう。

いや、実はせっかく頂いた大砲を直ぐに壊しちゃ怖いので、今のうちに砲術レベルをもう一つぐらいは上げておこうかと思ってます。
今でも結構大砲の耐久度が減っていくので悲しいです。
下がった耐久度は修復できないのかな〜?

色々悩むと共に、この先、船を乗り潰す事も考えるとスキルで造船や大砲鋳造という物を取っていた方がいいのかなー?
スキル取得は悩みますね(^-^;

今度、軍事キャラの育て方などありましたら、ご伝授下さい m(_ _)m
あ、もちろん曳航されていくのも募集しております(笑
◇大航海時代オンライン(ぉ

いやー、どっぷりハマッテマス。

最初のはまりは昔ながらの海賊船退治。
これ書いたと思うけど、トラさんから頂いた軽キャラベルがいい感じに働いてくれて、ほんとに海賊退治が楽しい。
海賊退治はメインは砲撃なんだけど、ある程度コツがわかったので、現在は白兵戦もたまにやってます。

砲撃のコツとしてオンラインマニュアルを読むと重要なことが書いてある。
1.砲撃時に旋回など操船作業を行うとダメージが激減します。
  こ・・・これか! ダメージ1とか出てたのは(笑
  要は射撃時には船体を揺らすなと言うことで、撃つ場合は直進して撃ちますよ!

2.砲撃の際標的艦を横からではなく縦から(船首や船尾に)砲撃し、命中すると大ダメージ。
  なるほど!、これがたまに一撃で沈める程のダメージをたたき出してくれてたんですね!

この2点を守る為に今のパターンは、弾道学を発動して、敵艦がこちらに向かってくるしか手が無いように距離を稼ぎつつ相手の動きに合わせて移動し、縦ラインで初弾をぶち込むようにしました。
これで、極小船なら轟沈、小船なら中破に持っていき、後は縦を狙いつつも横で砲撃して艦首にヒットした場合、距離を取って弾道学発動して縦でズドン。
場合によっては無傷で勝てるし、弾丸の減少無しで勝てるのがいい。

もちろん、まだ初手の初手ですから、これからが本番。
強力な海賊と戦うことになるので、今のうちに基本を叩き込んでおかないとね。

でも、心は既に艦隊戦をしてみたいなーという感じなんですが!

もちろん参戦したら一番最初に轟沈してるでしょうが(笑

で、最近はお金が貯まらないので、クエストを多用してお金を稼ぎ、船首像(天使の像)を買いにアムステルダムまで航海。
遠くの港まで出かけるには非常に時間がかかるという事が今回のクエスト利用時にわかり、このゲームは時間が必要だな〜って実感。

みんな胡椒を買いに遠方まで出かけてるのですが、その忍耐力に感服しました。
もちろん艦隊組んでるから楽しいのかもね。
私は残念ながらレベル低い後発なので、今のところソロで楽しんでます。

本日もお世話になった方がいらっしゃいます。

ぽこたん商会のメンバーにはまたまた色々な事を教えて頂き、ありがとうございます。

特に、

たれぱんこっ さん
荒人 さん

のお二人には多大なるご指導を頂きまして、おかげさまで交易のコツが判りました。
今までレベルが低かった交易ポイントをこれから稼がせて頂きます。
ほんとにありがとう!

そしてまだまだ大航海時代オンラインにはまっていくのであった・・・・

4月11日の日記

2005年4月11日
◇大航海時代オンライン(ぉ

ちょっと遅めに帰宅してから接続したりして。

本日は虎(タイガー)さんに色々お世話になりました;_;
何と、私のオンボロ船(命名:のほほん号)の耐久度が元の半分になってるという話を聞いて、
軽キャラックという船をプレゼントしてくれたんです!
もう、感謝感激ですよ!

で、実はその前に、船を注文して完成するまで遊覧旅行件、砂糖貿易の進めを教えてもらい
オンボロ船で隊列組んで連れて行ってもらい、砂糖購入時に資金まで提供して頂きました。
ほんとにありがとうございますm(_ _)m

しかも遊覧旅行中に初めて海賊に襲撃に会い、味方と連携したプチ艦隊戦を体験。
敵からは相手にされてなかった我がオンボロ船もとりあえず砲弾ぶちかましたら、敵にクリットしたり、
ちょっぴり役に立ったかも・・・・まあ、一回だけですが(笑

リスボンに戻り2ポコ商会に戻ってみんなとワイワイ話してる最中に頂けました。
おかげさまで新しい船を頂いてから砲を今まで使っていたファルコン砲4門からミニオン砲8門に
パワーアップさせ、なおかつ追加装備までして白兵戦になった場合の補助をつけました。

これで今まで相手するのが怖かった海軍くずれAやガルシア海賊も怖くなくなりましたよ!

早速オニューの船で出航して腕試し(笑

海軍くずれに喧嘩売りつつ遊んでいたら、海賊船2隻からなる海賊に襲撃され、何と返り討ちに
してやりました! 
おおー、今までのオンボロ船なら逃げるしか無かったのですが、今度からはいけますよー!
どーんとこいだ!

これも虎さんの多大なるご支援があってこそですので、今後もたからせて頂きます(ぇ

本日楽しかった事は2ポコ商会の人たちってまずはゼスチャーで会話するので面白い。
おかげさまで私もゼスチャー合戦に参加ですよ!
あと、結構重なって座ることも出来るので、2ポコ商館で遊びまくってました。
のりがいい人がいっぱいで助かるね^^

ポルトガルは結構人が多いので町がごちゃ混ぜになってますが、結構快適です。

2ポコ商会のみなさんには色々教えて頂き、ありがとうございました!

4月10日の日記

2005年4月10日
◇大航海時代オンライン(ぉ

んーと。

大航海時代オンライン始めました orz

いや、どんなものかなーってDLして接続して遊んでみるとはまった訳ですが、
何となく初期職業を失敗したような(汗
とりあえず軍人で始めてみたものの、最初は出航の仕方もさっぱりわからず、
公式マニュアルを見つつ何とか出航。

けど、動かん(笑
とか四苦八苦してましたが、どうにかこうにか遊べるようにまで慣れてきました。
またクエストを消化していっていたのですが、自分ひとりではどうやっても勝てない敵と遭遇し、
とりあえず戦闘レベルを上げればいいかなーと思って海賊討伐を繰り返していたら、
初期装備の船の耐久度が激減、38から半分の19まで下がってしまいました。
これは絶対勝てないの二乗になってしまいましたよ;_;

そこで、誰かTCメンバー接続してないかなーって思いながら海賊討伐してたら
目の前をサッと横切る「たれぱんこっ」さんを発見。
迷惑顧みずTELL送って色々ご指導頂きました。

たれぱんこっさんともう一方の絶大なる協力、支援の元、2隻の海賊手引き船を倒す事が出来、
見事クエストクリア出来ました。
ほんとに、ありがとうございましたm(_ _)m

また、2ぽこ商会にも参加させて頂き感謝してます。
「Notos」サーバーで軍人としてがんばっておりますので、お時間あるメンバー居たら
スパルタ教育よろしくお願いいたします。

4月4日の日記

2005年4月4日 TC
◇TC

久しぶりらしい縦戦にこてんぱんにやっつけられて凹んでるうりくるです。
こんちわー。

いや、別にすっごく凹んでるわけでなくて、うーん、やりずらいなーって感じ。
TC今日も接続したのですが、人数的に劣勢だったタイタンにてお邪魔してみました。

まー、なんと言うかすごく厳しい!

開幕戦で何時の間にかタイタン側の部隊が激減して、グロスにPLまで押し込まれる感じ。
相変わらずDラインAラインの視界が無いのと、グロスのジャマーが最高につらい。
真っ暗の状態でユニット出してもドカーンって攻撃されるし、Airだすかーって出してみると敵GAとAirの複合攻撃と共にゴリによる回路障害でにっちもさっちも出来ない。

じゃあ、PTでEQで掃討だ!
って味方がジャイアントを出すが、2バルやらLTやらで固められてTKお願いという状況に陥る。

いやー、今回ほど打つ手なしというのは滅多に無いわけで、それでも何とかPL解除しつつ、相手のユニットのENを抜いて戦力比を戻そうとがんばっていたのですが、H4戦場って非常に挽回しにくいですね
砲台情報とか出しまくっていたのですが、カウンター砲撃も一部隊潰せても他の部隊から攻撃されて次が続かない・・・・
厳しいねー。

しかし、劣勢に立たされれば立たされるほど、その状況を挽回する為に色々考えれるので、この機会にスキルアップに繋げたいね〜。
もっとも私の場合はリハビリ状態かつ、元からへたっぴなので、なかなかスキルアップに繋がるか微妙ですが(笑

ネタが無いので突然の不定期コーナー
「私にとってXXXXXXな人」を開催
苦情、ご質問、迷惑行為は一切受け付けません(ぇ
また問答無用で変な賞を差し上げます。

第一回は「私にとって天敵な人」

まずは黄色国 RE:アスランさん

私が赤にしろ緑にしろまったくもってやっかいな人で、その最たる理由はクリックしにくいユニットを使ってる事かな。
特に以前はエアロファイターがいやらしく、クローク状態でよく敵国PTまで進入してきてROCをごっそり落として行ってくれた物です。

また、そのエアロを攻撃しようにも引き撃ち、ロストファイヤ撃ち(弾が見ない攻撃)等などエアロの習熟度は熟練者でまったくもって位置を発見するのも迎撃するのも時間がかかりました。

私はエクソとFEを別キャラで使用してますが、どちらも逃げてた記憶があります。
けど、逃げてたら砲台出す時にROC叩かれるので、潰しにいく時もありましたが、
前述のクロークユニットをクリックするのが下手という問題で、時間だけがかかるのは問題でしたねー。
また、細かい動きをして、止まる事が無い流れる動きには脱帽物でした。

今はEMP2バルを使っており、これまたやなユニットを使って、敵側人員にとって、問題の種を抱える事になりそうですね。

という事で、「私にとって天敵な人」にRE:アスランさんを厳選しました。

RE:アスランさんには「私にとって天敵な人で賞」を差し上げます。

あ、もちろん返却不可です(^ー^
◇TC

出張アタックが終わってよーし、日記復活・・・って思ってたら間の悪いことに個人情報保護法なる物が施行されて、いっかな作業が終らなくなってるうりくるです。 こんちわ。

まだ出張時に入れ替えたPCの返却分の処理が終ってないので、ひーって焦ってる所に、新人の研修2名来るので対応してくれとか、個人情報保護法の対策どうなってるとか、体が2つも3つも欲しいですよ;_;

さてさて、そうは言っても個人の時間はあるもので、久々にTC接続。

今日はタワーで接続です。
最近は横戦ばかり続いているという事なんですが、私にとっては遭遇戦だったので、楽しめたんですけどね。

で、久々に活躍できた!!

・・・・・かも知れない(笑

役に立たないと言われてるバルカンでPOCを踏むため先にトールで敵を破壊しつつ、FEで対地攻撃出来るAirだけ優先して攻撃した後バルカンで出撃!!
でも実はトール修理回転してからの投入だったりする(笑
初手でトール出したんですが、敵のトールの位置が判らず初撃を敵からもらったんだよねー、敵位置を発見したものの、一発の差はでかく、2射反撃した時点で壊滅;_;
このしくじりがあったので、絶対POC踏んで勝ってやるって思ったんですよね。

ただ単に出しただけでは役立たずと言われるのは間違いなかったのですが、ここでPOC踏まなきゃ敵トールを潰せずに即効壊滅したトール運用の失敗は返せない。
正直修理も考えたが、敵のユニットがある程度絞られてるのと、砲台が少なそうという指摘を受けて思い切っての投入だ。
失敗できないぞという決意でD7戦場で真中のPOC目指してまっしぐらに進んだわけです。

途中から3分割する準備を進めていると、小マップの味方光点がB3POCに向けてすばやい動きがあったので、自分は真中と上側POCに2部隊分割を実施。
真中に最初にたどり着いたが、ここではまだPOC開始せずクロークのまま味方の動きを確認。
B3POCをホバが開始したのを見てタイミング合わせてクローク解除しPOC開始。
運良くPOC音が重なったのでまずばれない(笑

そして上POCに到達したバルカンも味方レダが索敵した光点を見て近くに敵が居ない事を確認してクローク解除。
残念ながらこちらはPOC音重ならなかったのでばれてしまうが、敵はB3POCに向かっていたので、何とかいけそう。
敵に砲台が居なかった事と、味方FEがオリと大根の接近を防いでくれた事が重なって何とか敵のバイクがPOC阻止しに来たがPOC踏み切って勝利。

久々に味方と連携できた同時POCは気持ちがいいねー^ー^

またまた楽しめるようがんばっていこうっと!

3月24日の日記

2005年3月24日 TC
◇TC

ベイロン彗星。

クロムも彗星;_;

という事で二時間交代制でやってたんですが、最初の二時間しか時間合わないわけで、尚且つ翌日は早出という状態。
尚且つこういう日に限って風呂先に入れなど等諸般の都合によりLvアップ結果は2。

うひょー、バリのレベルが2あがったー。

・・・・

・・・・シクシク;_;

で、話変わってレジですが、復活してました。
どうやら棟梁がレジ長変更する際に誤って消してしまったみたいです。
誰にでも失敗はあるさドンマイ!

っていう事で彗星の間、レジチャ堪能しました。
やっぱり仲間っていいね!

二時間終了後、またもやタイタンに出没。

こそこそーっとバルでEMPかましつつ、ヘロヘロしてました。
まー、なんだ。
こっちも一旦棟梁がミスってレジ消したようで、入りなおす作業が最初に必要だったり・・・あのレジ長変更方法、もっと簡単になったくれたらいいのにねー。

ウィンドウが出て名前記入、そしてOK押したら前の人と入れ替わるというインターフェースならレジを間違えて消したという事態にならないのに・・・・

ま、今更ですな。

さあ、明日から頑張らなくっちゃ!!

3月23日の日記

2005年3月23日 TC
◇TC

さあ、今日もがんばるぞ!

・・・

・・・・・

・・・・・・・レジ消えてた orz

掲示板見ても削除依頼とか無いのに・・・
すみません、凄くレジに愛着もってたので、1人2人になっても、レジの看板背負って戦っていたつもりだったので、意気消沈しました。

いや、確かに一人二人ではレジ連携難しいかもしれませんが、今は大多数中位に居るし・・・ええ、寂しくて何か直ぐに消えちゃいました;_;

で、出没したのはタイタン(ぁ?

リックさんがいたし、丁度F3での戦闘という事で、新鮮な感覚で戦闘を行っていたのですが、今日は微妙な戦闘が多かったです。

少々人数が少ないが、人数は居てる。
しかしながらどうしてもグロスに押し込まれてPOC踏み切る事が出来ない戦いが続いた。
何度か攻めをさせて頂き、やっと勝利を得た後、守備戦を行ったが戦場内の声だしが重要だなと感じて声を出しつつFEとトールで回転しつづけていました。

結構戦場内でPOCやばいとか、その敵ほうっておいてあっち行ってとか戦場内を良く見てる人が指示を出していい状況でした。
足りないユニットを補充するという修理回転意識も高かったですね。

その後一旦風呂落ちの後、戻ってくるとH4とかH4一個下がった戦場で戦っていました。
H4の攻防ではタイタン側が相変わらず押し込まれる場合があるのですが、これはやはり戦力の展開状況が問題かもしれない。

というのは開幕トールで出撃してるのですが、何時もトールをC2-3あたりに展開すると、EQでやられるので、今回はA3-B3ラインに展開してみました。

そしたらね、敵のエクソが飛んでくるんですよ!!
敵の視界確保のために念のためA-D全て見れるように開幕動く運用方法は脅威ですね。

逆に我々タイタン側は、A1まで行く事はほぼ無い。
あの場所には敵が居ないという概念に捕らわれてるのか? というぐらい行かない。

その間に敵のROCが粛々とA1からA4までROCに侵入されてるわけだ。
これが本日毎回B3−A4にかけてトールに展開されGPLされる内情である。

それと同じ事でC3-D4にトールやバリが展開されるのも同じなんだけど、やはりユニットの進撃ルートがBラインCラインに固定されてるのが辛いかも。
レダ破壊意識が高いオリやクローク能力を生かしたエアロをご使用の方には、是非とも視界取りを兼ねて戦場両側のエリアを意識して使って欲しいですね。

もちろん私もFEだから端っこを通らなくてもいいという訳ではないので、視界が狭いと感じたら、率先して見えない領域に展開していきたいと思います。

今回人数負けしてたH4一歩下がっての攻め戦場の時は、ほんとにAir回転率が高く、制空を制圧する事に成功し、敵のAirが出てきてもバリと連携して押し捲ってた時がありました。

私も微力ながらFEで燃やしまくってたんですが、この時、敵の選択肢としてGAかAirを出さないとやばいという強迫観念を植え込む事に成功し、GA比率と修理組みが増えた瞬間、味方GユニットがPOCを3つ取って勝利しました。

この時、レジ内では、「Airに勝つという事はとても重要だな」という話をしてました。
もちろんAirを維持するために敵のGAが出てきても砲台で潰すという連携なくして制空制圧は維持出来ませんし、無傷でAirが残る事も無いので、補充のAir投入を忘れないという努力の賜物ではありますが、修理回転が非常に上手くいき勝利出来たこの戦闘は、多くの方に影響を与えたのでは無いかと思う。

是非とも影響を与えて欲しいんだけど・・・・

何のために修理回転するのか?

ユニットが全部なくなったから修理するという事ではなく、戦場に投入すべき有効なユニットが無いから修理しに行く。

是非とも意味を持った修理回転を心がけて欲しいですね。
私も心がけていきたいと思います。

今日は2つも意味のある出来事があったので、楽しい戦場でした。

3月22日の日記

2005年3月22日 TC
◇TC

本日はTCに接続!

タワーとえすとであっち行ったり、こっち行ったりとあっちの戦闘面白そうだな〜って思ったら切り替えていたのです。

で、両国の違いなどを見てたんですが、まー、色々あります。
当然メンバーによって代わりますしね。

面白い戦闘だったのは2戦ほど。

タイタンで紫より戦場での守備戦の燃え方でしょうね。
シャウトが凄い凄い、戦場の声だしが凄い凄い。

Airたんねーぞ、
こら、そこ、この状況でFE Reinなぞするんじゃねー。
今はレンジャーの出番じゃないぞー

とか、ビシバシ指摘が出てたので、戦場内は何時もピリピリ臨戦気分。
おかげさまでバル出す回数少なかったですよ(笑
FEとトールで回転ですな。

でも守備戦だったから、素直に守る事だけに主眼を置いた運用できたと思う。
やる気のある人と同じ戦場だと俄然気合入るもんね。

もちろんバル出さなかったのかというとそうでもないよ。
ちゃーんと出してROC止めたりFEに悪戯したりと敵側PTまで必ず進撃して嫌がらせしてました。 まー、なんだ、砲台も楽しいがバルのEMPは一味違う楽しさですね!

もう一つはえすとでE0かな。
グロスとの攻守変えての戦闘は楽しかった。

しかもBBQさんやneziさんに苛められるし・・・;_;
いや、苛められるのが楽しいのではなく、そういうPOC絡みの攻防が楽しい。

POC1個戦場だし、展開場所もほぼ判ってる状況で、どう動けるかPOC踏める環境に出来るかというのはライトユーザーにとって最高の楽しみであり、働ける場所でもある。

ま、あれだ。

「TCはやっぱり楽しい!」

これにつきます。
◇TC

さて、実は今日は接続して無いです。

ちょっと自分の編成の中でふと考えてみた事があります。
私の上位キャラは3キャラ存在しますが、その内LvMAXが2キャラ存在し、その2キャラのROCについて考えてみた。

うりくる:アティ+ROC(HP重視型)
タワー:トール+ROC(転送重視型)

航空戦力が充実してる、あるいは、毎回足らなくなると凄まじいシャウトと共にAirが出る国のキャラは転送重視型のように見える。
タイタンはAir少なくなると「出せやごらー!!」って感じでシャウトが飛ぶし、レジ内でもAir足りん修理行って来る」「オレもー」って感じで一時的にAirは少なくなるが、直ぐに補充してくるわけだ。

そうなると敵のAirを潰すための前進型GA使いが居るためAirの補充が来るまでは、ROCはGAの方へ逃げれば何とか助かる。 特にリペアーが必ずついてるGA部隊なので、たまにお借りする事もある。
もちろん助かれば返却しますがね。

そのため、ROCの生存率が高いので転送重視型にし、トールの長射程を利用して何度も場所を替えながらのPLが達成出来るし、味方の出てきたばっかりのアティやトールをPL位置に一瞬で飛ばしてしまうわけだ。

こういう環境になっていればまさに最強。
けど、実はこのAirが少なくなった時にも前線に味方GAが存在するという所がポイントだったりする。
いちいち味方PTまで視線を戻すのは非常に苦労するし、敵の攻撃をROCが受けた後から味方GAを捜すのでは時既に遅しである。

逆に敵側だと、トールの転送位置を模索してる時が多く、その時に自然と味方GAの位置を確認してるんです。
なので、素早くリペを転送してからGAをお借りする。
GA使いも心得たもので、役目が終わったら自分で転送して戻すって事もある。

なので、ROCを使うユニット編成の場合、味方GAが前に居るというのは凄く心強いのである。
そのお返しに敵砲台は必ず先に潰しておく。
そうするとGAが長生きして、お互いに連携出来るんだ。

うりくるは何故HP重視型なの? Airが何時も少ないのか?
というとそうでもない。

確かに少ない時もあるが、どちらかというと運用面での対応かな。
アティは射程が短いため、トールより後一歩は前に出ないとPL出来ないし、有効な砲撃を叩き込む事が出来ない。
そして敵の懐に飛び込むわけなんだが、最近はGAやバリが嫌な所に展開してるため、アティを前線に運ぶのみ、あるいは1セットを2回転送出来れば十分なENのみで、残りはHPに割り振ってるという編成だ。

もちろん敵のGAが素早く前に展開してたらHP重視だろうとあっという間に落ちる。
GTAがMAP中央に並んでいたら1ライン超えるのも微妙という状態。

なので、アティ使ってる時はポイント選びとタイミングが命。

でも実際の所前に居るGA使いが少ないというのもある(^-^;;;
この辺微妙だし、開幕トール組みが敵GA及び砲台を潰してくれるか? にも影響があり、自分のROCが生きるかどうかも変わってくる。

TCやってて本当にROCの使い方が合ってるのどうか、今でも自信が無い。
あーでもない、こーでもないと考え出すとキリが無いし、このゲームは他の方の編成、動きも重要なので、難しいよなーって考える。

でも、そこが楽しいんだけどね(^-^;

韓国でのサービスが終了するらしいので、日本も遠からず終了するだろう。
ならば、今出来る限り遊んで楽しんでいきたいと思います。

ま、文章内容あまりチェックして無いので、何か考えてるわ程度に思ってて(笑

3月18日の日記

2005年3月18日 TC
◇TC

お久しぶりです。

やっと本日で出張期間が終わり、明日から通常勤務に戻れるという状態になりました。
よって今日からTC本格的復帰ですよ。

という事で早速接続してみたのですが、もうブランクの長さを痛感しております。
何より視界が狭くなって、ツイツイ目先の事を優先してしまい、レジ員から「上ー上ー」と言われていても気付いていなかったりと悲惨><

上位に上げた3rdキャラも使っていたのですが、バリってやっぱりブランクあると使いづらいですね〜、しかも丁度その時は味方にG砲台が少ない時だったので、逃げまくっても砲台に狙われたりブレに追いかけられたりと大変でした(^−^;

寝る直前のA3守備の戦いは久々に熱い戦い。
特に、やばい!! って思った時にNaotoさんのEQが常に炸裂してたり、雅ぽんのMTががっちりPOCをガードしていたり、高速GGが敵PTまで突撃してレダ、ジャマ破壊をしてたのを見て、やっぱりみんな自分の役目果たしてるな〜と感心してました。

それに比べて私は・・・・;_;

へぼさに磨きがかかっておりますので、一人浮きまくってるかも。

でもバリを一撃で吹き飛ばしたりした時は、やっぱりG砲台って楽しいなって思うんですよね。 逆にバリでそれやられると泣けるんですが(笑

PLを何度か仕掛けたんですが、ついでに味方G砲台も飛ばして重複PL仕掛けれたら凄く楽しい。 やっぱりROC生きてる間は何度も連携繋げれるようにMAP内を広い視野を持ってみないといけませんね。

さー、がんばっていくぞー。

そういや、大航海オンラインオープンβ申し込んでたのにDLさえしてないや;_;

生存報告

2005年3月8日
生きてます。

ええ、いきてますよ。

そろそろ出張地獄の終わりが見えてきた。
1月末から毎週何処かの営業所に出かけていたんですけどね。

今週は千葉と静岡。
来週は京都と神姫。

それが終われば。。。。終われば。。。。

本社が残ってた orz

それが終われば本当に出張終了。

ああ、待ち遠しい。。。。

TC,たまーに週末に顔出してます。
戦場真っ暗+声無しでさびしかった。。。

声出してたら、同じように声だししてくれる人が居てうれしかったです。

まあ、あれだ浮気のうりくる本領発揮で

信長の野望 天下創世 を今更買ってプレイしてるとか
真三国無双4を買ってプレイしてるとか

そんな事は言いませんよ、書くだけです(ぇ

じゃ(笑

< 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索