◇TC
残念ながら今日は会議のためTCには接続できませんでした。
ショックー。
で、TCの方N-02サーバーのアナウンスが遂に出ましたね!
その中で気に入ったのが、下記の2点
1.国により購入・UPGRADEできるユニットが異なります。
※その為、必要なユニットを調達する為に敵国に攻め入る
2.またユニットを守る為に自国の防衛が新たに要求されます。
詳細が発表されてないので、ここからは私の要望かつ妄想+自己満足な
内容による想像なんですが。
1の国により購入できるユニットやUG出来るユニットが違うという事ですが、
非常にバランスが難しいでしょうが、これこそ国家に愛着が湧くという事で
ユニットにらしさが出て国同士の戦いというわかり易い構図になりますね。
まあ、歴史で言うなら中世ヨーロッパの騎兵と日本の侍騎兵みたいに
見た目が全然違うとか。
逆に偽装ユニット作るには相手の首都まで突入し、その国独自のユニットを
購入してのみ始めて偽装ユニット作れるとか。
戦場で初めて見るユニットに、みんなで、「あれは何だ怪物か!?」
「連邦の白いやつは化け物か!?」とか「後のために自分が犠牲になります!」
っとかで相手の射程や威力その性能を調査するために多大なる犠牲を出すとか
ああー、妄想200%!!
2のユニットを守るための自国の防衛という要素がどうなのか判らないが、
その国の首都に攻め入られるまでの間の領土数ポイントが首都防衛力になっていて、
攻めてくる敵には、その首都防衛力分最初からユニットにダメージを喰らってるとか
なってたら、今まで以上に領土に意味が出てきて毎日が通常戦状態で、
昔のSGβやTCβの頃みたいにガツガツとした何でもありの戦いが楽しめるのでは
無いかと今から想像が出来ます。
ああー、想像してたらすっげー楽しそう!
やれば出来るじゃん!
もっと早く行動しなさい! > ネクソンじゃぺーん
残念ながら今日は会議のためTCには接続できませんでした。
ショックー。
で、TCの方N-02サーバーのアナウンスが遂に出ましたね!
その中で気に入ったのが、下記の2点
1.国により購入・UPGRADEできるユニットが異なります。
※その為、必要なユニットを調達する為に敵国に攻め入る
2.またユニットを守る為に自国の防衛が新たに要求されます。
詳細が発表されてないので、ここからは私の要望かつ妄想+自己満足な
内容による想像なんですが。
1の国により購入できるユニットやUG出来るユニットが違うという事ですが、
非常にバランスが難しいでしょうが、これこそ国家に愛着が湧くという事で
ユニットにらしさが出て国同士の戦いというわかり易い構図になりますね。
まあ、歴史で言うなら中世ヨーロッパの騎兵と日本の侍騎兵みたいに
見た目が全然違うとか。
逆に偽装ユニット作るには相手の首都まで突入し、その国独自のユニットを
購入してのみ始めて偽装ユニット作れるとか。
戦場で初めて見るユニットに、みんなで、「あれは何だ怪物か!?」
「連邦の白いやつは化け物か!?」とか「後のために自分が犠牲になります!」
っとかで相手の射程や威力その性能を調査するために多大なる犠牲を出すとか
ああー、妄想200%!!
2のユニットを守るための自国の防衛という要素がどうなのか判らないが、
その国の首都に攻め入られるまでの間の領土数ポイントが首都防衛力になっていて、
攻めてくる敵には、その首都防衛力分最初からユニットにダメージを喰らってるとか
なってたら、今まで以上に領土に意味が出てきて毎日が通常戦状態で、
昔のSGβやTCβの頃みたいにガツガツとした何でもありの戦いが楽しめるのでは
無いかと今から想像が出来ます。
ああー、想像してたらすっげー楽しそう!
やれば出来るじゃん!
もっと早く行動しなさい! > ネクソンじゃぺーん
◇TC
TCプレイする前にマイクロソフトから発表されたセキュリティパッチを当ててたんですけど、その分参加が遅れてしまいました。
みんなもセキュリティパッチは当てようね〜。
これサボっていたら、ウィルスの被害者から一転して加害者になっちゃうよ(^-^;
会社でファイヤーウオールから警告メールをチェックしてる一管理者からのお願いでした。
さてさて、本日は縦戦で私が接続した時は丁度人数も押されてて、厳しい戦いが終わった所だったみたいですね。
レジチャで挨拶してさあ、がんばろうって状態で参加したのですが、戦場見てて前にも書いたけど波が激しいよねー。
一回はPOC踏み切られる前に全滅負けとかあって「うーわー」って思わず叫んじゃった。
ちょうど私のユニットが全滅前のラス2だっただけに気付くのが遅れて逃げられなかった事が悔しい(^^;
やっぱり全滅負けはしたくなかったからね〜。
まだまだ状況判断が甘いようだ。
でも、その一番戦場内人数が少なくなるという波を超えれたら今度は押せ押せになる短い時間のチャンスになり、POCを踏み切れる状態となれるんだけど、このチャンスを物に出来る人物が残念ながらベイロンには居ないようだ。
もちろん私もね。
はっと気づいた時にはそのチャンスが終息に向けて進みだしてる時で、尚且つPOC踏める部隊がPOCを素通りしてたって事も何度か・・・・
くぅぅ、身体が二つ欲しいって感じですね。
いつもPOCチャンスの時にAirで敵PT周辺を飛んでる自分が憎い。
ああ、ここで偽装出せれば賞賛物なのに・・・って感じかな。
私もたまに今が攻めなのか守備なのか間違う時があるけど、やっぱり毎回意識して戦わないとダメだよね。
負けが続いていたけど、どうしても勝ちたかったので、レジ員と相談してシャウター居ないからその時最大レジだった温泉に他の人を誘い込んでレジチャ等で情報共有するために色々やってみた。
敵情報、侵入前のユニットの相談、修理してるかどうか、色んな発言して情報共有して勝ちを目指しましょうっていう実践内容を示したつもりですが、みんなどう感じたかな?
他のレジに遊びに行ってそこで得た物を自分のレジで活用してもらえたらな〜と思います。 折角人数が増えてきたベイロンですもん。 どうせなら勝って楽しく強くなっていきましょうよ!
そのためにもまだまだ私も頑張らないとなー。
TCプレイする前にマイクロソフトから発表されたセキュリティパッチを当ててたんですけど、その分参加が遅れてしまいました。
みんなもセキュリティパッチは当てようね〜。
これサボっていたら、ウィルスの被害者から一転して加害者になっちゃうよ(^-^;
会社でファイヤーウオールから警告メールをチェックしてる一管理者からのお願いでした。
さてさて、本日は縦戦で私が接続した時は丁度人数も押されてて、厳しい戦いが終わった所だったみたいですね。
レジチャで挨拶してさあ、がんばろうって状態で参加したのですが、戦場見てて前にも書いたけど波が激しいよねー。
一回はPOC踏み切られる前に全滅負けとかあって「うーわー」って思わず叫んじゃった。
ちょうど私のユニットが全滅前のラス2だっただけに気付くのが遅れて逃げられなかった事が悔しい(^^;
やっぱり全滅負けはしたくなかったからね〜。
まだまだ状況判断が甘いようだ。
でも、その一番戦場内人数が少なくなるという波を超えれたら今度は押せ押せになる短い時間のチャンスになり、POCを踏み切れる状態となれるんだけど、このチャンスを物に出来る人物が残念ながらベイロンには居ないようだ。
もちろん私もね。
はっと気づいた時にはそのチャンスが終息に向けて進みだしてる時で、尚且つPOC踏める部隊がPOCを素通りしてたって事も何度か・・・・
くぅぅ、身体が二つ欲しいって感じですね。
いつもPOCチャンスの時にAirで敵PT周辺を飛んでる自分が憎い。
ああ、ここで偽装出せれば賞賛物なのに・・・って感じかな。
私もたまに今が攻めなのか守備なのか間違う時があるけど、やっぱり毎回意識して戦わないとダメだよね。
負けが続いていたけど、どうしても勝ちたかったので、レジ員と相談してシャウター居ないからその時最大レジだった温泉に他の人を誘い込んでレジチャ等で情報共有するために色々やってみた。
敵情報、侵入前のユニットの相談、修理してるかどうか、色んな発言して情報共有して勝ちを目指しましょうっていう実践内容を示したつもりですが、みんなどう感じたかな?
他のレジに遊びに行ってそこで得た物を自分のレジで活用してもらえたらな〜と思います。 折角人数が増えてきたベイロンですもん。 どうせなら勝って楽しく強くなっていきましょうよ!
そのためにもまだまだ私も頑張らないとなー。
◇TC
接続した時は縦戦でお互いに人数増減に悩んだ戦いだったな〜。
たまたまなんだろうけど、お互いに自国よりの戦場では増えるね。
それはともかく、H4の戦場でどうにもこうにも負けてしまうのが悔しい。
戦闘開始当初は押せ押せっぽいのですが、途中から戦線が瓦解。
そのきっかけは間違いなく砲台がやられた時です。
ここから押されまくってPOC取られる時には戦場内に味方ユニットが極端に少ない
という状態になって防ぐ事すら出来ない状態でした。
どうも修理タイミングが重なりすぎるのと、ジオクとベイロンでは
ジオクの方が修理タイミングが早く、一斉に入ってくる頃からちょっと後までが
ベイロンの修理タイミングとなってしまい、戦場内人数低下が起こるもよう。
この辺ちょっと意識して修理回転してみようかなと思います。
その後横戦に変わってE7で戦闘行ったのですが、いやー、ここでもPOC防衛ユニットがいないという事態に直面して敗北。
あーりーえーねーって感じ。
うーん、砲台運用はそこそこだと思うけどジャナクの奥深くへの侵入を許しすぎかも。
POC防衛が砲台のみってのはかなり問題なのと、
最後の一秒まで、出来るなら勝利の音楽が鳴り響いて画面が変わるまで、油断をしない事が重要かな〜。
あと、ベイロンの悪い癖で哨戒任務サボりすぎ。
一点に集中しすぎてROC進行ルートがら空きは流石にまずいね。
この辺ももうちょっと視界取りを広く行って連携していきたいと思います。
最後に、この日はレジに未加入な方をレジに誘って温泉チャットを堪能してもらいました。 雑談から戦場内でのユニット情報、レジチャへの意識改革を含めてですが、少しでもお役に立てれたらな〜と思います。
みんな最初から上手い訳ではないので、少しずついい所を盗み取って欲しいね。
頑張っていきましょう!
あ、温泉レジはいつでも体験入隊募集中です。
こっそり入ってきてもちゃーんと見つけますので一緒に会話しましょう!
そして勝つために一緒に連携していこう!
接続した時は縦戦でお互いに人数増減に悩んだ戦いだったな〜。
たまたまなんだろうけど、お互いに自国よりの戦場では増えるね。
それはともかく、H4の戦場でどうにもこうにも負けてしまうのが悔しい。
戦闘開始当初は押せ押せっぽいのですが、途中から戦線が瓦解。
そのきっかけは間違いなく砲台がやられた時です。
ここから押されまくってPOC取られる時には戦場内に味方ユニットが極端に少ない
という状態になって防ぐ事すら出来ない状態でした。
どうも修理タイミングが重なりすぎるのと、ジオクとベイロンでは
ジオクの方が修理タイミングが早く、一斉に入ってくる頃からちょっと後までが
ベイロンの修理タイミングとなってしまい、戦場内人数低下が起こるもよう。
この辺ちょっと意識して修理回転してみようかなと思います。
その後横戦に変わってE7で戦闘行ったのですが、いやー、ここでもPOC防衛ユニットがいないという事態に直面して敗北。
あーりーえーねーって感じ。
うーん、砲台運用はそこそこだと思うけどジャナクの奥深くへの侵入を許しすぎかも。
POC防衛が砲台のみってのはかなり問題なのと、
最後の一秒まで、出来るなら勝利の音楽が鳴り響いて画面が変わるまで、油断をしない事が重要かな〜。
あと、ベイロンの悪い癖で哨戒任務サボりすぎ。
一点に集中しすぎてROC進行ルートがら空きは流石にまずいね。
この辺ももうちょっと視界取りを広く行って連携していきたいと思います。
最後に、この日はレジに未加入な方をレジに誘って温泉チャットを堪能してもらいました。 雑談から戦場内でのユニット情報、レジチャへの意識改革を含めてですが、少しでもお役に立てれたらな〜と思います。
みんな最初から上手い訳ではないので、少しずついい所を盗み取って欲しいね。
頑張っていきましょう!
あ、温泉レジはいつでも体験入隊募集中です。
こっそり入ってきてもちゃーんと見つけますので一緒に会話しましょう!
そして勝つために一緒に連携していこう!
◇TC
はい、またお久しぶりです。
なかなか日記書くネタと時間が無くて・・・
ぇ? 他のゲームしてるんじゃないかって?
そそそそそそそ、そんな事無いですよ、太閤立志伝5とかモンスターハンターとかやってませんよ、あははははー。
さて、本日は久々に1stキャラを使っての参戦。
最近のベイロンではPOC守備隊がたまーに消えるので自分自身で直接POC防衛に絡めるジャナクがあるって非常に安心して戦えます。
もっとも安心しすぎて、ジャナク出すタイミングが少し遅くてPOC阻止できませんでしたが・・・・何のために1stキャラで出撃したのやら;_;
深く反省してる次第です。
で、今日も我らが温泉のレジ長のシャウトが戦場内予測をして事前にPOCやばいよー、Air補充されるよーってシャウトや味方チャットで連絡してたのにも関わらず押されてPOCされたのを見る度に「いかんなー」って思うんですよね。
各自努力してくれてると思うのですが、なかなか上手く機能してません。
せめてチャットを見るよう努力してみない?
敵ユニットを追いかけて熱中する余り、POCが手薄になる、チャットでPOCやばいという発言の意味を込めて「POC」って叫んでるのに反応なし、結果負け。
最近のベイロン負けパターンですよね。
後、早めに私はEMPバルの存在は連絡してるつもりです。
EMPバルという名前聞いたら例えPOCに味方MTがいてもEN抜かれてPOCされる可能性がある事を常に頭に入れておこう。
あと、攻め戦時に味方MTが強襲POCしてる時に巻き添えくらい過ぎ。
戦力の無駄な消耗は避けるべきで、それより敵進撃路に位置どって敵のジャナクやEQ、HNの接近を防いでください。
そんな状態の中、今回攻め戦で味方ホバーとファントムが弱Arb下のPOCを踏んでて、敵オリ2部隊から攻撃されてる所にエクソでカバーしました。
5秒程して敵FEが来て焼かれましたが、自分自身ナイスプレイ出来たなーって思います。
この3行読んで何故ナイスプレイだと判るかな?
ほっとけば味方ホバーとファントムはオリの攻撃で壊滅してたでしょう。
このカバーした5秒がポイント。
何故なら敵の攻撃はエクソに射線が変わりPOC強襲部隊はダメージ受けないんだ。
また、オリはちょっとずれてステルス発動させたりして攻撃する時間を少しでも無くす事に意義があるからだ。
天敵のFEが側にいるから近づかないでおこうという事じゃ無しに、どうやったら勝ちに繋げられる行動が出来るか、これを是非とも意識して欲しいと思います。
もっとも私もこれぐらいしか勝ちに繋がる行動出来てませんので、もっともっと頑張らなければならないんですけどね。
ベイロンのみんな一緒にがんばろー!
はい、またお久しぶりです。
なかなか日記書くネタと時間が無くて・・・
ぇ? 他のゲームしてるんじゃないかって?
そそそそそそそ、そんな事無いですよ、太閤立志伝5とかモンスターハンターとかやってませんよ、あははははー。
さて、本日は久々に1stキャラを使っての参戦。
最近のベイロンではPOC守備隊がたまーに消えるので自分自身で直接POC防衛に絡めるジャナクがあるって非常に安心して戦えます。
もっとも安心しすぎて、ジャナク出すタイミングが少し遅くてPOC阻止できませんでしたが・・・・何のために1stキャラで出撃したのやら;_;
深く反省してる次第です。
で、今日も我らが温泉のレジ長のシャウトが戦場内予測をして事前にPOCやばいよー、Air補充されるよーってシャウトや味方チャットで連絡してたのにも関わらず押されてPOCされたのを見る度に「いかんなー」って思うんですよね。
各自努力してくれてると思うのですが、なかなか上手く機能してません。
せめてチャットを見るよう努力してみない?
敵ユニットを追いかけて熱中する余り、POCが手薄になる、チャットでPOCやばいという発言の意味を込めて「POC」って叫んでるのに反応なし、結果負け。
最近のベイロン負けパターンですよね。
後、早めに私はEMPバルの存在は連絡してるつもりです。
EMPバルという名前聞いたら例えPOCに味方MTがいてもEN抜かれてPOCされる可能性がある事を常に頭に入れておこう。
あと、攻め戦時に味方MTが強襲POCしてる時に巻き添えくらい過ぎ。
戦力の無駄な消耗は避けるべきで、それより敵進撃路に位置どって敵のジャナクやEQ、HNの接近を防いでください。
そんな状態の中、今回攻め戦で味方ホバーとファントムが弱Arb下のPOCを踏んでて、敵オリ2部隊から攻撃されてる所にエクソでカバーしました。
5秒程して敵FEが来て焼かれましたが、自分自身ナイスプレイ出来たなーって思います。
この3行読んで何故ナイスプレイだと判るかな?
ほっとけば味方ホバーとファントムはオリの攻撃で壊滅してたでしょう。
このカバーした5秒がポイント。
何故なら敵の攻撃はエクソに射線が変わりPOC強襲部隊はダメージ受けないんだ。
また、オリはちょっとずれてステルス発動させたりして攻撃する時間を少しでも無くす事に意義があるからだ。
天敵のFEが側にいるから近づかないでおこうという事じゃ無しに、どうやったら勝ちに繋げられる行動が出来るか、これを是非とも意識して欲しいと思います。
もっとも私もこれぐらいしか勝ちに繋がる行動出来てませんので、もっともっと頑張らなければならないんですけどね。
ベイロンのみんな一緒にがんばろー!
◇TC
今日も反省
縦戦だったのでまた例のキャラで参戦したんですが、オリの使い方、押さえ込まれてる時の戦い方等、完全にヘタレ全開。
これはいかんと色々指摘された事を実践しようと頑張っていたのですが、難しいですね。 上手くいかず微妙な戦いばかりしてました。
オリオンの使い方でトール等の砲台破壊の時の時機の位置取りにかんして某日記でありがたい助言があったので次回から取り入れていきたいと思います。
そういや自分のアティやトールを転送する時に敵にやられた事が数回、それよりも味方のユニットが被さった事が一番困った事があったので、こういう事を忘れているって事はいかんなーと再認識した所です。
FEの使い方にしてもいまいち。
ついつい索敵してたら何時の間にか敵FEにQ陣形で囲まれていて燃やされていたよ!
うう、自分つかえねー;_;
そうそうH4戦場ってさ、PLしてくる位置はある程度推測出来ると思うので、頑張って敵砲台破壊しにいきましょう!
Airばかり修理回転して投入してたんですけど、GPLと言われてもなかなかAirユニット投入まで時間がかかるなーって思った。
いやね、GPLって言われてるのに出てくるユニット全てGGとかGA。
全部クローク出来るので、一発喰らうぐらいで何とかなるとはいえ、
なかなかねー。
そういや、味方じゃなく使いが少ないと思った。
ジャナク使いは何処行った〜。
それとPOCの成功率が低い。
POCを決めてるHN偽装部隊が一時よりかなり減ってると思う。
偽装使いは何処行ったー。
はっ!、私も該当してる(汗
今日も反省
縦戦だったのでまた例のキャラで参戦したんですが、オリの使い方、押さえ込まれてる時の戦い方等、完全にヘタレ全開。
これはいかんと色々指摘された事を実践しようと頑張っていたのですが、難しいですね。 上手くいかず微妙な戦いばかりしてました。
オリオンの使い方でトール等の砲台破壊の時の時機の位置取りにかんして某日記でありがたい助言があったので次回から取り入れていきたいと思います。
そういや自分のアティやトールを転送する時に敵にやられた事が数回、それよりも味方のユニットが被さった事が一番困った事があったので、こういう事を忘れているって事はいかんなーと再認識した所です。
FEの使い方にしてもいまいち。
ついつい索敵してたら何時の間にか敵FEにQ陣形で囲まれていて燃やされていたよ!
うう、自分つかえねー;_;
そうそうH4戦場ってさ、PLしてくる位置はある程度推測出来ると思うので、頑張って敵砲台破壊しにいきましょう!
Airばかり修理回転して投入してたんですけど、GPLと言われてもなかなかAirユニット投入まで時間がかかるなーって思った。
いやね、GPLって言われてるのに出てくるユニット全てGGとかGA。
全部クローク出来るので、一発喰らうぐらいで何とかなるとはいえ、
なかなかねー。
そういや、味方じゃなく使いが少ないと思った。
ジャナク使いは何処行った〜。
それとPOCの成功率が低い。
POCを決めてるHN偽装部隊が一時よりかなり減ってると思う。
偽装使いは何処行ったー。
はっ!、私も該当してる(汗
◇TC
マーフィーの法則?
あ、いや、何でも無いです。
tagfさん所のお子さんがスクスクと成長してるようでいい事です。
私の妹の赤ちゃんも最初2500グラムだったのですが、スクスクと育ち
今や首も据わって抱くと重いらしくて困ってるようですよ(笑
あ、いや、TCの話をしないとね。
本日も接続してみました。
横戦で彗星後という事もあり、タイタンの人数が多かったですね。
まーそれでもE7戦場頑張ってたんですが、どうも守備戦における意識というのかな? 守る場合どうすればいいのかという所がベイロンではたまーに抜けてる時がある。
私もなんですが、シャウターが守備するぞーって宣言するのですが、
その時に何のユニットを出すかチャットで言い合うときあるでしょ?
あそこで、スプキx2とかデクとかオリx3とかFEとか言うんですが、砲台が居ない。
守備戦ですよ?
GAが3部隊も居て何をするのだと。
AirはPOC踏めませんよ、POC踏むのはGGやGAですよと声を大にして言いたい。
しかもこれ一方の侵入口での話。
もう一方でもGAが居れば流石に多すぎでしょ。
何だかなーって感じ。
これが人数差あってこっちが余裕ならまーまーと言いつつ我慢できるが、同数戦場でこれやられると戦力としてハテナマークが頭にちらつくよね。
予想どうりPOC来られても攻撃できるユニット居なくて負け。
ちょっと意識が問題だね。
まあ、私もオリ出しててレダ、ジャマ狩りしてたわけなんですが、やっぱり私はスタイル的に初手砲台という風なのが自分的にも合ってるのかも。
オリやられてRein待ちの時、かなりイライラしてたよ。
でもReinするユニット編成画面でジャナクねーやって泣くわけですが。
GAが悪いわけでは無い。
これ何度でも言う。
けどGAばっかり同じ戦場で出なくてもいいんじゃない?
バランスという事を再度認識していこう。
で、この教訓を活かしてそれ以降守備戦時では初手トール使いまくってました。
けどミスる時はミスってしまうね。
これ自分自身の反省。
もうちょっと射程を完璧に覚えないと・・・・
マーフィーの法則?
あ、いや、何でも無いです。
tagfさん所のお子さんがスクスクと成長してるようでいい事です。
私の妹の赤ちゃんも最初2500グラムだったのですが、スクスクと育ち
今や首も据わって抱くと重いらしくて困ってるようですよ(笑
あ、いや、TCの話をしないとね。
本日も接続してみました。
横戦で彗星後という事もあり、タイタンの人数が多かったですね。
まーそれでもE7戦場頑張ってたんですが、どうも守備戦における意識というのかな? 守る場合どうすればいいのかという所がベイロンではたまーに抜けてる時がある。
私もなんですが、シャウターが守備するぞーって宣言するのですが、
その時に何のユニットを出すかチャットで言い合うときあるでしょ?
あそこで、スプキx2とかデクとかオリx3とかFEとか言うんですが、砲台が居ない。
守備戦ですよ?
GAが3部隊も居て何をするのだと。
AirはPOC踏めませんよ、POC踏むのはGGやGAですよと声を大にして言いたい。
しかもこれ一方の侵入口での話。
もう一方でもGAが居れば流石に多すぎでしょ。
何だかなーって感じ。
これが人数差あってこっちが余裕ならまーまーと言いつつ我慢できるが、同数戦場でこれやられると戦力としてハテナマークが頭にちらつくよね。
予想どうりPOC来られても攻撃できるユニット居なくて負け。
ちょっと意識が問題だね。
まあ、私もオリ出しててレダ、ジャマ狩りしてたわけなんですが、やっぱり私はスタイル的に初手砲台という風なのが自分的にも合ってるのかも。
オリやられてRein待ちの時、かなりイライラしてたよ。
でもReinするユニット編成画面でジャナクねーやって泣くわけですが。
GAが悪いわけでは無い。
これ何度でも言う。
けどGAばっかり同じ戦場で出なくてもいいんじゃない?
バランスという事を再度認識していこう。
で、この教訓を活かしてそれ以降守備戦時では初手トール使いまくってました。
けどミスる時はミスってしまうね。
これ自分自身の反省。
もうちょっと射程を完璧に覚えないと・・・・
◇TC
さー、がんばるかーとTCに接続してみると横戦のようだがタイタンがいない。
はて何ぞや? って司令部覗いて見て納得。
タイタン彗星か〜。
・・・・・
ん? タイタンが彗星!! しかもベイロン戦争なし!!
こりゃ2ndの資源回収に貢献せねば・・・って事でキャラチェンジ。
久々に2nd動かして彗星で資源回収頑張りました。
兵科SPEだけLv81と低いためこれを100目指して頑張ってるわけなんですが、レダとかROCがまだLv50台と先は長い感じ。
今回の彗星も一時間ちょっとしか参加出来てなかったので、そんなにレベル上がってないんですよね〜
とりあえず資金はMAXになったので一安心です。
次起動するのが何時になるか不明ですが、まったり育てていきまーす。
さー、がんばるかーとTCに接続してみると横戦のようだがタイタンがいない。
はて何ぞや? って司令部覗いて見て納得。
タイタン彗星か〜。
・・・・・
ん? タイタンが彗星!! しかもベイロン戦争なし!!
こりゃ2ndの資源回収に貢献せねば・・・って事でキャラチェンジ。
久々に2nd動かして彗星で資源回収頑張りました。
兵科SPEだけLv81と低いためこれを100目指して頑張ってるわけなんですが、レダとかROCがまだLv50台と先は長い感じ。
今回の彗星も一時間ちょっとしか参加出来てなかったので、そんなにレベル上がってないんですよね〜
とりあえず資金はMAXになったので一安心です。
次起動するのが何時になるか不明ですが、まったり育てていきまーす。
◇TC
今日も接続してみると横戦だったのでE7戦場においてマイトにチャレンジしてみました。 人のキャラなので名声に傷をつけないようにがんばらなきゃ・・・って思うものの、ヘタレ全開;_;
何ていうかいきなり実戦で使うなよ。
って言われそうなぐらいどんくさいんですが・・・
じゃ、他のユニットなら上手くつかえてるのかよ!
って言われますと・・・・
まずオリ。
メインはレダ潰しなんですが、これは結構いけたと思う。
また、偽装破壊やPOC援護、POC防衛にも果敢に挑んでみたので、オリ使いの第一目標攻撃に関しては基本に忠実に動いてみました。
課題といえばFEに対する戦闘方法かな。
実はオリは本人の希望によりオリIのままなので、武装や装甲にかなり制限があり、付けたい物を付けれないという悲しさがあるものの、運用時間が短いという制限が一番痛いね。
これでFEと対決すると非常に辛く、ステルス効果も弱いのきついー。
Lvも74とまだまだ中途半端なので、FEとの戦闘はLv120になってからのお楽しみではあるんですが、FEを使う時にオリの運用方法を知っておれば先読みできるかな?
って思って試してます。
で、FE。
航空2部隊のこのキャラだと制空制圧しやすくて嬉しいのですが、11機編成のため、レダが混ぜれないのが私にとっては痛恨の編成。
ROC探しは味方レダが頼りという情けない状態です。
ま、バリとか砲台の援護と割り切ってますが。
まあ、こちらはまずまずかな。
で、目から鱗状態なのが人のROCの構成内容を見た時。
なるほどあのパーツを使うとこうなってあーなるのか!
自分とまったく違うアプローチを見る事は非常に参考になりました。
これは目から鱗ですよ!
で、結局戦闘の方は最初は人数差で連勝。
人数同数からちょっと負けぐらいになるとどちらも攻めでは勝てるが守備に問題
という感じのシーソーゲームでした。
FEとトールは2ndキャラで慣れてるのである程度使えるものの、マイトだけは
まだまだ経験不足。
優秀な指導者募集中です。
しゃーねーな、教えてやるかって人ゲーム中で連絡PLZ。
今日も接続してみると横戦だったのでE7戦場においてマイトにチャレンジしてみました。 人のキャラなので名声に傷をつけないようにがんばらなきゃ・・・って思うものの、ヘタレ全開;_;
何ていうかいきなり実戦で使うなよ。
って言われそうなぐらいどんくさいんですが・・・
じゃ、他のユニットなら上手くつかえてるのかよ!
って言われますと・・・・
まずオリ。
メインはレダ潰しなんですが、これは結構いけたと思う。
また、偽装破壊やPOC援護、POC防衛にも果敢に挑んでみたので、オリ使いの第一目標攻撃に関しては基本に忠実に動いてみました。
課題といえばFEに対する戦闘方法かな。
実はオリは本人の希望によりオリIのままなので、武装や装甲にかなり制限があり、付けたい物を付けれないという悲しさがあるものの、運用時間が短いという制限が一番痛いね。
これでFEと対決すると非常に辛く、ステルス効果も弱いのきついー。
Lvも74とまだまだ中途半端なので、FEとの戦闘はLv120になってからのお楽しみではあるんですが、FEを使う時にオリの運用方法を知っておれば先読みできるかな?
って思って試してます。
で、FE。
航空2部隊のこのキャラだと制空制圧しやすくて嬉しいのですが、11機編成のため、レダが混ぜれないのが私にとっては痛恨の編成。
ROC探しは味方レダが頼りという情けない状態です。
ま、バリとか砲台の援護と割り切ってますが。
まあ、こちらはまずまずかな。
で、目から鱗状態なのが人のROCの構成内容を見た時。
なるほどあのパーツを使うとこうなってあーなるのか!
自分とまったく違うアプローチを見る事は非常に参考になりました。
これは目から鱗ですよ!
で、結局戦闘の方は最初は人数差で連勝。
人数同数からちょっと負けぐらいになるとどちらも攻めでは勝てるが守備に問題
という感じのシーソーゲームでした。
FEとトールは2ndキャラで慣れてるのである程度使えるものの、マイトだけは
まだまだ経験不足。
優秀な指導者募集中です。
しゃーねーな、教えてやるかって人ゲーム中で連絡PLZ。
◇TC
母親は無事退院しました。
心配してくれた方々、ありがとうございました。
経過も順調で、検査は後数回ありますがいい感じです。
さて、最近こっそり(?)TC復帰してるわけで、しかも人のキャラで
コソコソしてます。
いや、ただたんに使った事の無いユニットを使わせてもらう代りに、レベル上げ手伝ってるというギブアンドテイクの関係ですが。
で、まー、マイトとか使ったりしてみてるんですが、あれはダメ。
私には使えません!
足引っ張りそうなので、オリ、FE、トールという3部隊をメインに回しますよ。
今日は横戦で緑(タイタン)との戦闘でしたが、終始ベイロン側の人数が多かったので、押せ押せムード全開。
みんな頑張ってたんじゃないかなー。
ぼちぼち本格的復帰めざしますんで、よろしくー。
母親は無事退院しました。
心配してくれた方々、ありがとうございました。
経過も順調で、検査は後数回ありますがいい感じです。
さて、最近こっそり(?)TC復帰してるわけで、しかも人のキャラで
コソコソしてます。
いや、ただたんに使った事の無いユニットを使わせてもらう代りに、レベル上げ手伝ってるというギブアンドテイクの関係ですが。
で、まー、マイトとか使ったりしてみてるんですが、あれはダメ。
私には使えません!
足引っ張りそうなので、オリ、FE、トールという3部隊をメインに回しますよ。
今日は横戦で緑(タイタン)との戦闘でしたが、終始ベイロン側の人数が多かったので、押せ押せムード全開。
みんな頑張ってたんじゃないかなー。
ぼちぼち本格的復帰めざしますんで、よろしくー。
◇TC
えー、何とか親は病院に行って安定したんですが、今後手術する予定です。
場合によっては音信不通になってしまうかもしれませんが、
ご容赦を。
さて、本日は接続できました。
グロス戦でしたが、接続当初はベイロン側が少なかったようで、ベイロンより戦場にての攻めでした。 ちょっと参戦するかどうか躊躇したものの我慢できずに参戦。
入った途端勝利。
うわー、なんつーやつだ俺;_;
そして次回からはE7戦闘だったのですが、守備戦を2連続した時があったのですが、見事に連続負け。 ええ、なんていうか自分のミスが痛い;_;
二回とも上からD1をPL狙いで進撃したんですが、ROCをいつも破壊されC2上ぐらいで頓挫する。 けどPOCは狙えるので防御しつつもROCの無いアティなぞ餌同然。
あっさり食われて壊滅してしまうんだけど、人数差が少なく総人数も少ないと速攻死というのは味方にとって迷惑以外何者でもない。
戦力が1減少するんだから良く考えて位置取りしなきゃね〜。
反省する事多数です;_;
またもう一回はジャナクでC1POCを防衛していたのですが、波状ジャイPOCを止めれず、敵のFE2部隊に燃やされるー。
「うーわー、やめてくれー」
ええ、その前に上POCは任せてってチャットで言っていたので、増援はありませんでした、ごめんよー、私の判断ミスです;_;
まさに原因は私ですって言う状態。
この二連敗は重くのしかかってきましたよ。
その後人数差が7人を超えたのでジリジリと戦場を下げていたのですが、それでもD7とかでレジ一つにまとまり、声だしやPL情報、修理回転など声を出し合い何とか突破口を開こうとみんな必死に戦っていた時は凄く嬉しかった。
いや、勝てなかったんだけど連携してる、努力してるってみんなが実感してたと思う。
ああいう雰囲気いいねー。
TCの醍醐味は「協力し合う」って事だと改めて認識した。
私も制空制圧とPL排除を目標にユニット投入してたのですが、流石上手い人は素早く転送で逃げていくのでなかなか排除できない。
しかもGPLと言っても一部隊でなく2部隊で仕掛けてくるので、ラグったら私のクロークHNとて生きていられない状況。
中位から上がりたての人のユニットなら即死物ですよ。
PLされてたのでレーダーを一緒に出せなかったので、敵のROCの位置、PL砲台位置の割り出しに非常に時間がかかったし、LT EMPと ガンナーEMPという2部隊もヴァンパイヤ系人種が居たお蔭でベイロンの戦力はタダでさえ少ないのに輪をかけて低下気味。
くー、たまらんですー。
結局最後には首都横を選んだのですが、EMP系人種は+1と考えてたからなんですよ。
人数負けてる上にEMP使いがあれだけ居たら流石に・・・・
気弱なもんで私は・・・
でも首都横攻めさせてもらってたら時間的に夜組みの人のアクセス時間と一致したらしく、あっという間にベイロン人数増加。
首都横は流石に勝ちました。
その後は何時もの理由で落ちたんですが、その後どんな戦い振りだったのかなー。
人数同数戦は非常に楽しいし、20:20戦闘はすっごく楽しいもんね。
後ろ髪引かれる思いでしたよ;_;
えー、何とか親は病院に行って安定したんですが、今後手術する予定です。
場合によっては音信不通になってしまうかもしれませんが、
ご容赦を。
さて、本日は接続できました。
グロス戦でしたが、接続当初はベイロン側が少なかったようで、ベイロンより戦場にての攻めでした。 ちょっと参戦するかどうか躊躇したものの我慢できずに参戦。
入った途端勝利。
うわー、なんつーやつだ俺;_;
そして次回からはE7戦闘だったのですが、守備戦を2連続した時があったのですが、見事に連続負け。 ええ、なんていうか自分のミスが痛い;_;
二回とも上からD1をPL狙いで進撃したんですが、ROCをいつも破壊されC2上ぐらいで頓挫する。 けどPOCは狙えるので防御しつつもROCの無いアティなぞ餌同然。
あっさり食われて壊滅してしまうんだけど、人数差が少なく総人数も少ないと速攻死というのは味方にとって迷惑以外何者でもない。
戦力が1減少するんだから良く考えて位置取りしなきゃね〜。
反省する事多数です;_;
またもう一回はジャナクでC1POCを防衛していたのですが、波状ジャイPOCを止めれず、敵のFE2部隊に燃やされるー。
「うーわー、やめてくれー」
ええ、その前に上POCは任せてってチャットで言っていたので、増援はありませんでした、ごめんよー、私の判断ミスです;_;
まさに原因は私ですって言う状態。
この二連敗は重くのしかかってきましたよ。
その後人数差が7人を超えたのでジリジリと戦場を下げていたのですが、それでもD7とかでレジ一つにまとまり、声だしやPL情報、修理回転など声を出し合い何とか突破口を開こうとみんな必死に戦っていた時は凄く嬉しかった。
いや、勝てなかったんだけど連携してる、努力してるってみんなが実感してたと思う。
ああいう雰囲気いいねー。
TCの醍醐味は「協力し合う」って事だと改めて認識した。
私も制空制圧とPL排除を目標にユニット投入してたのですが、流石上手い人は素早く転送で逃げていくのでなかなか排除できない。
しかもGPLと言っても一部隊でなく2部隊で仕掛けてくるので、ラグったら私のクロークHNとて生きていられない状況。
中位から上がりたての人のユニットなら即死物ですよ。
PLされてたのでレーダーを一緒に出せなかったので、敵のROCの位置、PL砲台位置の割り出しに非常に時間がかかったし、LT EMPと ガンナーEMPという2部隊もヴァンパイヤ系人種が居たお蔭でベイロンの戦力はタダでさえ少ないのに輪をかけて低下気味。
くー、たまらんですー。
結局最後には首都横を選んだのですが、EMP系人種は+1と考えてたからなんですよ。
人数負けてる上にEMP使いがあれだけ居たら流石に・・・・
気弱なもんで私は・・・
でも首都横攻めさせてもらってたら時間的に夜組みの人のアクセス時間と一致したらしく、あっという間にベイロン人数増加。
首都横は流石に勝ちました。
その後は何時もの理由で落ちたんですが、その後どんな戦い振りだったのかなー。
人数同数戦は非常に楽しいし、20:20戦闘はすっごく楽しいもんね。
後ろ髪引かれる思いでしたよ;_;
◇TC
ありゃー、ちょっと日記書くの忘れてたな。
毎回訪問いただいた方申し訳ない。
さて、本日はお休みだったのでフラフラと昼間から接続。
なんつーか誰も居なかったのですが、首都横にグロスメンバーが滞在してたので、
これはやっぱり攻めなきゃ申し訳なかろうって事で突入。
最初は偽装で突っ込んで見たものの、オリx2、ジャナ1ってあーた。
鬼ジャンか!
って事であっさり敗退。
グロスメンバー動かなかったので、じゃあ、駒減らしといきますかとばかりに
エクソで突入→当然敗退
目標のオリ1部隊を傷つけ成功したので、次もエクソで突入。
もう一部隊のオリ傷付ける事に成功。
もう一回ぐらいかな?
エクソで突入、ジャナク傷つけほっと一息敗退。
そしていよいよ偽装突入。
相手がその場に止まってるので、そろそろ制空切れたろー
そして突入すると・・・・何ー! 両用エクソだとー!
しかも新しい人ジャン!!
あうー、敗退。
しかも久々に変なもの見たぞーw 赤いブラドって言うんですか?
うわーん、しかも両用積んでた(笑
そして次の戦いから味方が来てくれて苦しいものの繋いで繋いでやっと勝利(^^
味方援護GJ-。
こうして何戦かしてから出かける用事があったので、一旦休憩。
夜になって参戦すると今度は縦戦。
結構勝率高かったような気がするのですが、一度大失敗をやらかした。
ラグでジャナクの爆撃が切れてなかったようで途中でガス欠。
しかもその間に敵にPOCに載られるという・・・・ガス欠さえしてなければ
絶対に防げたのに・・・・
英雄になれるところからあっという間に犯罪人ですよw
紙一重ですね〜。
ほんとにごめんなさい;_;
連勝に水を差してしまい物凄く惨めだった。
今日はベイロンの人数が20人を超える状態となり、ジオクを終始押してたような気がします。 けど油断するとぼろがでちゃうので、先を考えて頑張らないとね。
特に今日はレジ「Airforce」に居た事もあり、制空制圧に力を入れてみました。
何度も修理回転してエクソを投入したんだけど、みんな制空に力を入れてくれていい連携になったと思う。
今後もこの調子で頑張りたいものだね(^^)
ベイロン頑張っていこう!
あ、そういや今日は火傷さんもいたなー。
凍傷さんもカムバック!
ありゃー、ちょっと日記書くの忘れてたな。
毎回訪問いただいた方申し訳ない。
さて、本日はお休みだったのでフラフラと昼間から接続。
なんつーか誰も居なかったのですが、首都横にグロスメンバーが滞在してたので、
これはやっぱり攻めなきゃ申し訳なかろうって事で突入。
最初は偽装で突っ込んで見たものの、オリx2、ジャナ1ってあーた。
鬼ジャンか!
って事であっさり敗退。
グロスメンバー動かなかったので、じゃあ、駒減らしといきますかとばかりに
エクソで突入→当然敗退
目標のオリ1部隊を傷つけ成功したので、次もエクソで突入。
もう一部隊のオリ傷付ける事に成功。
もう一回ぐらいかな?
エクソで突入、ジャナク傷つけほっと一息敗退。
そしていよいよ偽装突入。
相手がその場に止まってるので、そろそろ制空切れたろー
そして突入すると・・・・何ー! 両用エクソだとー!
しかも新しい人ジャン!!
あうー、敗退。
しかも久々に変なもの見たぞーw 赤いブラドって言うんですか?
うわーん、しかも両用積んでた(笑
そして次の戦いから味方が来てくれて苦しいものの繋いで繋いでやっと勝利(^^
味方援護GJ-。
こうして何戦かしてから出かける用事があったので、一旦休憩。
夜になって参戦すると今度は縦戦。
結構勝率高かったような気がするのですが、一度大失敗をやらかした。
ラグでジャナクの爆撃が切れてなかったようで途中でガス欠。
しかもその間に敵にPOCに載られるという・・・・ガス欠さえしてなければ
絶対に防げたのに・・・・
英雄になれるところからあっという間に犯罪人ですよw
紙一重ですね〜。
ほんとにごめんなさい;_;
連勝に水を差してしまい物凄く惨めだった。
今日はベイロンの人数が20人を超える状態となり、ジオクを終始押してたような気がします。 けど油断するとぼろがでちゃうので、先を考えて頑張らないとね。
特に今日はレジ「Airforce」に居た事もあり、制空制圧に力を入れてみました。
何度も修理回転してエクソを投入したんだけど、みんな制空に力を入れてくれていい連携になったと思う。
今後もこの調子で頑張りたいものだね(^^)
ベイロン頑張っていこう!
あ、そういや今日は火傷さんもいたなー。
凍傷さんもカムバック!
◇TC
えー、ごめんなさい。
本日はタイタンキャラで遊んでました。
いやね、接続したらベイロン誰も居なくて、タイタンが横戦してたから思わず参加しちゃったわけですよ。
途中レジ員が居なくなってたので連携も取れず、寂しい状況でしたが、メンバーが増えてくるとレジチャが活発になり勝つための連携や努力をし始めると面白いようにE0戦場でA3をPLしにいける。
敵のトールも葬り、出てきたトールも何も出来ないうちに破壊する。
やっぱりこうなってくると攻めでも守備でも強いわけで、安定した戦闘が行えました。
やっぱりレジチャで報告してPT前掃討作戦とか、声だしによる連携は必須事項ですね。
何よりレジ長の「人数少ない時こそ何かをつかむチャンス」という言葉は自分の考えと一緒なんで大いに共感したものです。
という事でずーっとタイタンキャラで遊んでました。
ごめんなさい。
アクセス元解析一部紹介
長くなるので複数回ヒットしたものだけなんだけど。。。
まずLiveさんの攻略ページ探しでしょうか?
これ毎回同じ人が凄まじい検索掛けてるのですが・・・何か別物?
そういやLiveさんの直リンクページみれないもんねー
次にやはり多いのは十二国記関係
まあ、とりあえず図南の翼 アニメ化という検索がおおいなw
何度も言うがNHKがやらないと公言してるからねー。
この言葉を撤回させるには検索よりメールだ!
図南の翼アニメ化希望というメールを毎日出そう!
所で最近「少女義経伝」って検索でヒットされたみたいなんですが、
そういう物があるんですか?
危ない話になる予感。
私の幼少時のヒーローを汚さないでくれw
後、光栄から懐かしのシリーズ販売されてるじゃないですか、
あれ関係の検索が多くなってきてるみたい。
ジンギスカン攻略とか源平合戦攻略とか増えてきた。
実は同じ人だったり・・・・
まあ、とりあえずアクセス元解析楽しい
アクセス元表示で検索キーワードで訪問頂いたリスト(一部抜粋)
2004.3.17 7:13時点
LIVEALIVE 攻略 36回
十二国記 14回
十二国記リンク 9回
図南の翼 8回
シャウト 4回
ShatteredGalaxy 3回
デルフィニア戦記 3回
スカーレットウィザード 3回
メタン電池 2回
ランチェスターの法則 2回
十二国記紹介 2回
十二国記遊戯 2回
きくてぃー 2回
アティ 2回
紅蓮温泉 2回
ケーキの単位 2回
源義経 2回
女将軍 2回
少女義経伝 2回
えー、ごめんなさい。
本日はタイタンキャラで遊んでました。
いやね、接続したらベイロン誰も居なくて、タイタンが横戦してたから思わず参加しちゃったわけですよ。
途中レジ員が居なくなってたので連携も取れず、寂しい状況でしたが、メンバーが増えてくるとレジチャが活発になり勝つための連携や努力をし始めると面白いようにE0戦場でA3をPLしにいける。
敵のトールも葬り、出てきたトールも何も出来ないうちに破壊する。
やっぱりこうなってくると攻めでも守備でも強いわけで、安定した戦闘が行えました。
やっぱりレジチャで報告してPT前掃討作戦とか、声だしによる連携は必須事項ですね。
何よりレジ長の「人数少ない時こそ何かをつかむチャンス」という言葉は自分の考えと一緒なんで大いに共感したものです。
という事でずーっとタイタンキャラで遊んでました。
ごめんなさい。
アクセス元解析一部紹介
長くなるので複数回ヒットしたものだけなんだけど。。。
まずLiveさんの攻略ページ探しでしょうか?
これ毎回同じ人が凄まじい検索掛けてるのですが・・・何か別物?
そういやLiveさんの直リンクページみれないもんねー
次にやはり多いのは十二国記関係
まあ、とりあえず図南の翼 アニメ化という検索がおおいなw
何度も言うがNHKがやらないと公言してるからねー。
この言葉を撤回させるには検索よりメールだ!
図南の翼アニメ化希望というメールを毎日出そう!
所で最近「少女義経伝」って検索でヒットされたみたいなんですが、
そういう物があるんですか?
危ない話になる予感。
私の幼少時のヒーローを汚さないでくれw
後、光栄から懐かしのシリーズ販売されてるじゃないですか、
あれ関係の検索が多くなってきてるみたい。
ジンギスカン攻略とか源平合戦攻略とか増えてきた。
実は同じ人だったり・・・・
まあ、とりあえずアクセス元解析楽しい
アクセス元表示で検索キーワードで訪問頂いたリスト(一部抜粋)
2004.3.17 7:13時点
LIVEALIVE 攻略 36回
十二国記 14回
十二国記リンク 9回
図南の翼 8回
シャウト 4回
ShatteredGalaxy 3回
デルフィニア戦記 3回
スカーレットウィザード 3回
メタン電池 2回
ランチェスターの法則 2回
十二国記紹介 2回
十二国記遊戯 2回
きくてぃー 2回
アティ 2回
紅蓮温泉 2回
ケーキの単位 2回
源義経 2回
女将軍 2回
少女義経伝 2回
◇TC
日曜は昼間にちょろっとタイタンで接続。
あれですよ、某レジ員なんて負けたら速攻居なくなり、俺も俺もと連鎖で落ちていった。
たまにはこういうこともある。
で、某さんと二人っきりで「苦しいね〜」「敵4倍かー」「どうするー」「嫌がらせすッベ!」ってぼしょぼしょ話しながらプレイしてました。
あれですよ、人数差激しいとストールの練習になっていい!!
というか私ストール下手すぎ;_;
もっと精進せねば orz
で、夜はベイロンで接続。
なんと言っても頑張ってる戦友を見捨てれないでしょう!
途中サッカーの誘惑に捕まっていた人も居たが、私もPCで遊んでる横で親が「サッカー見せてくれ下のTV取られた!」って言って来てみてたけどなー。
あれだ、私の場合両立は不可能なのでサッカーに気が入ったらTCおろそかになるし、TC熱中してたらTV忘れるし。
気が付いたら親居なかった ?
いや、流石にこれは無い。
親が風呂に入りに行ったのは流石に気が付いたけどね、だって「TVの電源ボタンどれだ」って私の部屋のリモコン3つを前に悩んでたもん。
教えたんだがな〜w
と言う事で、名古屋からの出張帰ってきて、風呂入ってリフレッシュしたので、何となく日記を書いてみた。
日曜は昼間にちょろっとタイタンで接続。
あれですよ、某レジ員なんて負けたら速攻居なくなり、俺も俺もと連鎖で落ちていった。
たまにはこういうこともある。
で、某さんと二人っきりで「苦しいね〜」「敵4倍かー」「どうするー」「嫌がらせすッベ!」ってぼしょぼしょ話しながらプレイしてました。
あれですよ、人数差激しいとストールの練習になっていい!!
というか私ストール下手すぎ;_;
もっと精進せねば orz
で、夜はベイロンで接続。
なんと言っても頑張ってる戦友を見捨てれないでしょう!
途中サッカーの誘惑に捕まっていた人も居たが、私もPCで遊んでる横で親が「サッカー見せてくれ下のTV取られた!」って言って来てみてたけどなー。
あれだ、私の場合両立は不可能なのでサッカーに気が入ったらTCおろそかになるし、TC熱中してたらTV忘れるし。
気が付いたら親居なかった ?
いや、流石にこれは無い。
親が風呂に入りに行ったのは流石に気が付いたけどね、だって「TVの電源ボタンどれだ」って私の部屋のリモコン3つを前に悩んでたもん。
教えたんだがな〜w
と言う事で、名古屋からの出張帰ってきて、風呂入ってリフレッシュしたので、何となく日記を書いてみた。
◇TC
はい、今日はちゃんと接続しましたよ〜。
PS2版 攻殻機動隊の誘惑を振り切るのはなかなか辛かったですが(笑
さて、接続してみると棟梁がレジメント改革を行っており4つのレジが
出来ていたのですが、参加させて頂いたのは「AirForce」です。
いや、人がいっぱい居たから(汗
で、A3戦場の戦いから参加したのですが、Airというレジに入っていながら
初手アティを使ったりとか・・・まあ、殆どの人がAirForceに加入してたので
全員が制空ユニットだと辛いでしょ。
で、アティ投入したんだけどジオクのトールにやられる。
いやもちろんタダでは死なず、私も行きがけの駄賃とばかりにトールやバリ
デクやファントムを潰しながら戦いましたけどね。
今日ほど射程の無さを泣いた事はありません。
打倒トールって事で頑張りますよ;_;
で、戦闘に関しては攻め戦場においては見事勝利を得られました。
その後戦場を移動しての戦いだったのですが、B3での守備は流石に辛かった
B3ではベイロンが攻め
C4ではジオクが攻め
同数近くではこういう方式でしたかったんだよね〜。
理由は簡単。
該当エリアに到達するMAPの数を考えて欲しいのですが、
B3の場合ジオクは最短2個、ベイロンは最短3個
C4の場合ジオクは最短3個、ベイロンは最短2個
こうなると攻守のバランスが良くなって良い戦いが出来ると
思うんですけどね〜。
まあ、全てはネクソンが変なMAPを作ってしまったのが原因なんだが。
双方共に距離が同じMAPはA4なんだけど、ここ大マップだからちょっと辛い。
距離間隔が違うので何とかして欲しいんだけどね〜。
A3だとMAP構造的には楽なんだけど守備だと距離が1マップ分ベイロンが
不利になる。
B4だとMAP構造的にジオク有利で距離はジオクが1マップ分不利となる。
もうバランスが悪すぎ。
でもA3戦場ではいい戦いが出来たと思います。
3POC戦場楽しいね〜、連携がポイントだとは思うんだけど同時POCほど
ドキドキさせるものはないね。
あと、視界広く持たないと同時POC狙ってPOC乗ってってチャットで
言われてるの気付かないとやばいよー。
乗れるときに乗る。
覚えておこう!
ジャナク使ってる味方の方に一言
敵砲台の上で爆撃するならブースター切ろう。
意味無く通過して時間とENをムダにしてるのと、速度速いと爆撃間隔が
広がって敵一機当りへの攻撃力が減ってるので叩くのに時間かかりすぎます。
この際のパターンは
敵の上で爆撃開始→ブースター切りとするといいです。
もっと詳しく言うと
グラフィック上、敵の真上に来る前に爆撃開始→ブースターOFFですけど。
という事でよろしく。
はい、今日はちゃんと接続しましたよ〜。
PS2版 攻殻機動隊の誘惑を振り切るのはなかなか辛かったですが(笑
さて、接続してみると棟梁がレジメント改革を行っており4つのレジが
出来ていたのですが、参加させて頂いたのは「AirForce」です。
いや、人がいっぱい居たから(汗
で、A3戦場の戦いから参加したのですが、Airというレジに入っていながら
初手アティを使ったりとか・・・まあ、殆どの人がAirForceに加入してたので
全員が制空ユニットだと辛いでしょ。
で、アティ投入したんだけどジオクのトールにやられる。
いやもちろんタダでは死なず、私も行きがけの駄賃とばかりにトールやバリ
デクやファントムを潰しながら戦いましたけどね。
今日ほど射程の無さを泣いた事はありません。
打倒トールって事で頑張りますよ;_;
で、戦闘に関しては攻め戦場においては見事勝利を得られました。
その後戦場を移動しての戦いだったのですが、B3での守備は流石に辛かった
B3ではベイロンが攻め
C4ではジオクが攻め
同数近くではこういう方式でしたかったんだよね〜。
理由は簡単。
該当エリアに到達するMAPの数を考えて欲しいのですが、
B3の場合ジオクは最短2個、ベイロンは最短3個
C4の場合ジオクは最短3個、ベイロンは最短2個
こうなると攻守のバランスが良くなって良い戦いが出来ると
思うんですけどね〜。
まあ、全てはネクソンが変なMAPを作ってしまったのが原因なんだが。
双方共に距離が同じMAPはA4なんだけど、ここ大マップだからちょっと辛い。
距離間隔が違うので何とかして欲しいんだけどね〜。
A3だとMAP構造的には楽なんだけど守備だと距離が1マップ分ベイロンが
不利になる。
B4だとMAP構造的にジオク有利で距離はジオクが1マップ分不利となる。
もうバランスが悪すぎ。
でもA3戦場ではいい戦いが出来たと思います。
3POC戦場楽しいね〜、連携がポイントだとは思うんだけど同時POCほど
ドキドキさせるものはないね。
あと、視界広く持たないと同時POC狙ってPOC乗ってってチャットで
言われてるの気付かないとやばいよー。
乗れるときに乗る。
覚えておこう!
ジャナク使ってる味方の方に一言
敵砲台の上で爆撃するならブースター切ろう。
意味無く通過して時間とENをムダにしてるのと、速度速いと爆撃間隔が
広がって敵一機当りへの攻撃力が減ってるので叩くのに時間かかりすぎます。
この際のパターンは
敵の上で爆撃開始→ブースター切りとするといいです。
もっと詳しく言うと
グラフィック上、敵の真上に来る前に爆撃開始→ブースターOFFですけど。
という事でよろしく。
◇TC
あー。
ごめん。
今日はPS2版 攻殻機動隊を遊んでいてTCしてません(汗
ごめんなさいごめんなさい。
みっちゃんOL当選おめー
そういや左の通知ってもう基本的に出来る様になってるのかね?
毎回書く時に「通知しない」を設定してるのに
通知されてるヤン!
バグは早めに修正よろー
あー。
ごめん。
今日はPS2版 攻殻機動隊を遊んでいてTCしてません(汗
ごめんなさいごめんなさい。
みっちゃんOL当選おめー
そういや左の通知ってもう基本的に出来る様になってるのかね?
毎回書く時に「通知しない」を設定してるのに
通知されてるヤン!
バグは早めに修正よろー
◇TC
最近とっても納得してる言葉
「責難は成事にあらず」
人を責めることは何かを成すことではない
人を批判したり、「あれは間違っている、これは正しくない」と、声を上げているだけでは、なんにも成らない。
どうすればよいのかという代案を示してこそ相手と話す資格がある。
というもの。
最近ゲーム内であれはダメ、これはダメという言葉が聞こえるが、ダメダメ言うだけでは相手に理解されない、何故ダメなのかどうすればいいのかもきちんと言うべきだ。
後、代案出したら何でもいいというわけでなく、代案出して初めて話し合える環境が整っただけで、その人が偉いわけでもなんでもない。
あくまで経験談や他の人から教えてもらった知識を披露してるだけなんで、それを言えるから自分が偉いんだと思って命令口調や相手を小ばかにしたような口調は改めるべきだと思います。
という事で、何度も言ってますが、目線を相手にあわして会話していこう。
まー、ここ見てくれてる人はこんな事言わなくても大丈夫なんですけどね。
下位キャラで接続した時に見かけるんで、ちょっと書いてみた。
最近とっても納得してる言葉
「責難は成事にあらず」
人を責めることは何かを成すことではない
人を批判したり、「あれは間違っている、これは正しくない」と、声を上げているだけでは、なんにも成らない。
どうすればよいのかという代案を示してこそ相手と話す資格がある。
というもの。
最近ゲーム内であれはダメ、これはダメという言葉が聞こえるが、ダメダメ言うだけでは相手に理解されない、何故ダメなのかどうすればいいのかもきちんと言うべきだ。
後、代案出したら何でもいいというわけでなく、代案出して初めて話し合える環境が整っただけで、その人が偉いわけでもなんでもない。
あくまで経験談や他の人から教えてもらった知識を披露してるだけなんで、それを言えるから自分が偉いんだと思って命令口調や相手を小ばかにしたような口調は改めるべきだと思います。
という事で、何度も言ってますが、目線を相手にあわして会話していこう。
まー、ここ見てくれてる人はこんな事言わなくても大丈夫なんですけどね。
下位キャラで接続した時に見かけるんで、ちょっと書いてみた。
◇TC
日記下書きで書いてたんだけど、結局前回載せなかった。
余りにも内容が愚痴過ぎるので・・・・
という事で頭を冷やして本日接続してみた。
縦戦(ジオク)だったのですが、ちょっと人数負けしててB5戦場にての攻めをさせてもらってたんですが、何と言うかPLきっつー(笑
何度か後一歩という所まで行ってたのですが、その後一歩の遠い事。
人数が増えてきてからはB4戦場に移行したのですが、厳しいMAP事情にもめげずよくPOCを取りに行っていたと思います。
残念ながら私は貢献できなかったんですが、まいとんのMTPOCや他の方のティラPOCやHNによる時間差POC等個別に見れば素晴らしい動きがあり、参考にさせてもらおうというプレイが度々見れました。
しかしながら個々のプレイは見事なんですが、ちょっと連携という意味では弱かったかな〜? 私の場合意識して動いたのはエクソを投入した時かな。
味方Airが戦ってる場所があればそこに加勢したり、ROCを落したりという行動を取る事により連携を求めてみたり、味方バリの射程内に敵Airを誘い込んで戦ったりとこの辺頑張ってみました。
今回の戦闘で一番思ったのはベイロンの制空には抜けが多いという事。
ジオクのROCが防衛ラインを抜けてきて、EQやらGTA、デクといったユニットがこちらの砲台の近くにどんどん飛んで来ることでしょうね。
これには参った。
もちろん自分にも非があるので、まだまだ頑張らないといけないし、
目指せ敵ROC、DT完全撃墜である。
私自身エクソが大好きなので、頑張って制空制圧に力を入れていきたいと思います。
がんばるぞー(’o’)/
日記下書きで書いてたんだけど、結局前回載せなかった。
余りにも内容が愚痴過ぎるので・・・・
という事で頭を冷やして本日接続してみた。
縦戦(ジオク)だったのですが、ちょっと人数負けしててB5戦場にての攻めをさせてもらってたんですが、何と言うかPLきっつー(笑
何度か後一歩という所まで行ってたのですが、その後一歩の遠い事。
人数が増えてきてからはB4戦場に移行したのですが、厳しいMAP事情にもめげずよくPOCを取りに行っていたと思います。
残念ながら私は貢献できなかったんですが、まいとんのMTPOCや他の方のティラPOCやHNによる時間差POC等個別に見れば素晴らしい動きがあり、参考にさせてもらおうというプレイが度々見れました。
しかしながら個々のプレイは見事なんですが、ちょっと連携という意味では弱かったかな〜? 私の場合意識して動いたのはエクソを投入した時かな。
味方Airが戦ってる場所があればそこに加勢したり、ROCを落したりという行動を取る事により連携を求めてみたり、味方バリの射程内に敵Airを誘い込んで戦ったりとこの辺頑張ってみました。
今回の戦闘で一番思ったのはベイロンの制空には抜けが多いという事。
ジオクのROCが防衛ラインを抜けてきて、EQやらGTA、デクといったユニットがこちらの砲台の近くにどんどん飛んで来ることでしょうね。
これには参った。
もちろん自分にも非があるので、まだまだ頑張らないといけないし、
目指せ敵ROC、DT完全撃墜である。
私自身エクソが大好きなので、頑張って制空制圧に力を入れていきたいと思います。
がんばるぞー(’o’)/
◇TC
えーと、今日は早く帰ったんですが、TVで発泡スチロールを使っての見事なオブジェ作りをご飯食べながら見てたら時間無くなった(汗
その後に接続してベイロンキャラで突撃してたんですが、横戦(グロス)で人数大負け状態でD7戦闘だったかな?
攻めではあったのですが、もう完全に押さえ込まれた!?
って時が何度もあったのですが、PL解除だけは相変わらず早い。
けどグロスも豊富な人材構成で次々とバリスタ、アティラリ、トールといったユニットを前線に運んでくるので潰すの大変。
きつくなったので首都横を戦場にしようという提案があったので、それに従い待ってみる。 するとグロス側が遠征してくれて首都横攻めとなったのですが、これは速攻勝利。
まー、こういう事もあるさ。
次に一歩前進して戦闘・・・・となったんですが、まだそのエリアに人が残っていたので強制突入となって・・・・そして勝利。
ま・・・まあ、私も突っ込んだし。
で、その後にD7となった訳ですが、もうね、PLだらけ;_;
悔しかったので、ジャナクで爆撃いったんですが、バリスタのために制空負けてたので、あっという間にFE2、オリ、エクソと4部隊に捕まってトールの上にたどり着くまでに半分壊滅。 トールの上で一往復もせずに憤死。
あああああああ、ダメすぎ私。
じゃー、偽装でPOC踏めるように、ROCとDTだけ落としまくると考えてエクソで落としまくってから偽装で突入!!
B3POCを踏み切りC3POCに・・・ああああ、ジャナクがーーーーー
壊滅した時には既にB3POCもREPOCされてました。
うーむ、恐るべし。
ジャナクの事すっかり忘れてた(汗
どうやれば勝てるかな〜と色々考えながら戦っていたけど、最後の最後で時間切れで終了〜。 あうううう、無念。
折角ある人物を召喚したんだけど、時間的に無念の風呂落ち。
呼んでおいてごめんね。
これからもよろしくです。
人数が欲しい・・・・WLさん、使徒さん聞いたよ〜。
TCにもACTよろ!
人がいれば絶対もうちょっといい感じに戦えると思うので、是非ACTを・・・
またチャット楽しもうよ〜。
しろさんに召喚礼状もって行ってもらいますのでw
えーと、今日は早く帰ったんですが、TVで発泡スチロールを使っての見事なオブジェ作りをご飯食べながら見てたら時間無くなった(汗
その後に接続してベイロンキャラで突撃してたんですが、横戦(グロス)で人数大負け状態でD7戦闘だったかな?
攻めではあったのですが、もう完全に押さえ込まれた!?
って時が何度もあったのですが、PL解除だけは相変わらず早い。
けどグロスも豊富な人材構成で次々とバリスタ、アティラリ、トールといったユニットを前線に運んでくるので潰すの大変。
きつくなったので首都横を戦場にしようという提案があったので、それに従い待ってみる。 するとグロス側が遠征してくれて首都横攻めとなったのですが、これは速攻勝利。
まー、こういう事もあるさ。
次に一歩前進して戦闘・・・・となったんですが、まだそのエリアに人が残っていたので強制突入となって・・・・そして勝利。
ま・・・まあ、私も突っ込んだし。
で、その後にD7となった訳ですが、もうね、PLだらけ;_;
悔しかったので、ジャナクで爆撃いったんですが、バリスタのために制空負けてたので、あっという間にFE2、オリ、エクソと4部隊に捕まってトールの上にたどり着くまでに半分壊滅。 トールの上で一往復もせずに憤死。
あああああああ、ダメすぎ私。
じゃー、偽装でPOC踏めるように、ROCとDTだけ落としまくると考えてエクソで落としまくってから偽装で突入!!
B3POCを踏み切りC3POCに・・・ああああ、ジャナクがーーーーー
壊滅した時には既にB3POCもREPOCされてました。
うーむ、恐るべし。
ジャナクの事すっかり忘れてた(汗
どうやれば勝てるかな〜と色々考えながら戦っていたけど、最後の最後で時間切れで終了〜。 あうううう、無念。
折角ある人物を召喚したんだけど、時間的に無念の風呂落ち。
呼んでおいてごめんね。
これからもよろしくです。
人数が欲しい・・・・WLさん、使徒さん聞いたよ〜。
TCにもACTよろ!
人がいれば絶対もうちょっといい感じに戦えると思うので、是非ACTを・・・
またチャット楽しもうよ〜。
しろさんに召喚礼状もって行ってもらいますのでw
◇TC
今日はちょっと早く帰れたので、20:10頃から接続して見たが、縦戦状態なんだけど、
敵味方共に居なくて隣りの戦いが面白そうだったので参戦。
タイタンキャラで突入するも最初の戦闘には間に合わず次の戦闘から参加。
H4だっけな?
POC1個の所。
攻めをさせてもらって、初手トールをだして弧を描くように進撃しつつ、C2から
B3から、B4からと移動砲撃していきグロスの地上を叩いて最後はPLに持っていき、
PT前を押さえていたら見事味方がPOC踏み切って勝利。
何となく貢献できた感じ。
それから1POC戦場を巡っての攻防が繰り返されていたのですが、タイタン側も
かなり慣れてきて砲台が的確に出てたような気がします。
けど、たまーに制空押されてたり、被ジャマを喰らっててやばめだったが、
早めにPOCに何が向かってるかを声だしする事により、防衛部隊を向かわせる
事で早期対処でクリアしていきました。
この辺、ベイロンにも取り入れる必要がありますね。
ただ、一回だけPOCを敵の偽装が踏んでるのを誰も気付かなかったのか、
何事も無く負けた時はちょっと恥ずかしかった。
だって、POC音してるんだもん。
普通なら気付くでしょ? って感じ。
まあ、その時私は2バルで敵PT前でEN抜きやってたんですが、夢中になってたかも。
まだまだ視界取りと何が重要なのかの判断が甘いようです。
反省します。
で、デルタレジ内で2バルとエクソノイドの話がでてた。
まー、言うなれば出し時は何時だろうって事でしたが、
2バルはEMP主体となるためかなり押されてる時は意味なさげだけど、
それ以外はコンスタンスに出せるのでは?
ただし、直接戦闘力は皆無に近いため、戦場に2バルは2部隊以上は
要らないね〜という感じかな。
ただ、エクソノイドって何時つかえるんだよ? って感じで・・・
で、丁度専門家がいらっしゃったので確認してみるとシャドウステップ
だけは使えそうだが、クロークと一緒に装備するとHPがトータル1000ぐらい
下がるし、火力は低いしという事で、爆撃やEQを避けられるというメリットより
デメリットが多いので、お勧めしないという結果に・・・
流石専門家!
よく覚えておきます〜。
で、現在のLv120ツインバルカンVIですが、クローク、EMP(2500EFF)装備で
装甲無し武器無しユニットですが未帰還キャラHonorMAXでHP:4?93です。
(ごめん、?の部分忘れた)
結構耐久力あったりします。
でも次見えてるEMPリードガンADV(3200EFF Tech172)装備時には
エンジンを下げないと載せられないため、HPは多少減少すると思われます。
EMPが上手く使えれば効果絶大な2バル。
けど何部隊も同時には要らないよね、結構そういう意味で出すタイミングが
難しいユニットだと私は思ってます。
2回ほど戦場に出したけどMTのEN抜くのは楽しい(’’*
HNが止まってうごうごしてるの見るの楽しいv(’’*
ジャナクが止まってプレイヤーが悔しがってるの思うと楽しいd(’’*
でも自分がされるとショック;_;
2ndキャラは結構遊べる存在になってます。
けどまだまだ2バルの使い方が上手く使えず反省点多数。
がんばらないとね。
今日はちょっと早く帰れたので、20:10頃から接続して見たが、縦戦状態なんだけど、
敵味方共に居なくて隣りの戦いが面白そうだったので参戦。
タイタンキャラで突入するも最初の戦闘には間に合わず次の戦闘から参加。
H4だっけな?
POC1個の所。
攻めをさせてもらって、初手トールをだして弧を描くように進撃しつつ、C2から
B3から、B4からと移動砲撃していきグロスの地上を叩いて最後はPLに持っていき、
PT前を押さえていたら見事味方がPOC踏み切って勝利。
何となく貢献できた感じ。
それから1POC戦場を巡っての攻防が繰り返されていたのですが、タイタン側も
かなり慣れてきて砲台が的確に出てたような気がします。
けど、たまーに制空押されてたり、被ジャマを喰らっててやばめだったが、
早めにPOCに何が向かってるかを声だしする事により、防衛部隊を向かわせる
事で早期対処でクリアしていきました。
この辺、ベイロンにも取り入れる必要がありますね。
ただ、一回だけPOCを敵の偽装が踏んでるのを誰も気付かなかったのか、
何事も無く負けた時はちょっと恥ずかしかった。
だって、POC音してるんだもん。
普通なら気付くでしょ? って感じ。
まあ、その時私は2バルで敵PT前でEN抜きやってたんですが、夢中になってたかも。
まだまだ視界取りと何が重要なのかの判断が甘いようです。
反省します。
で、デルタレジ内で2バルとエクソノイドの話がでてた。
まー、言うなれば出し時は何時だろうって事でしたが、
2バルはEMP主体となるためかなり押されてる時は意味なさげだけど、
それ以外はコンスタンスに出せるのでは?
ただし、直接戦闘力は皆無に近いため、戦場に2バルは2部隊以上は
要らないね〜という感じかな。
ただ、エクソノイドって何時つかえるんだよ? って感じで・・・
で、丁度専門家がいらっしゃったので確認してみるとシャドウステップ
だけは使えそうだが、クロークと一緒に装備するとHPがトータル1000ぐらい
下がるし、火力は低いしという事で、爆撃やEQを避けられるというメリットより
デメリットが多いので、お勧めしないという結果に・・・
流石専門家!
よく覚えておきます〜。
で、現在のLv120ツインバルカンVIですが、クローク、EMP(2500EFF)装備で
装甲無し武器無しユニットですが未帰還キャラHonorMAXでHP:4?93です。
(ごめん、?の部分忘れた)
結構耐久力あったりします。
でも次見えてるEMPリードガンADV(3200EFF Tech172)装備時には
エンジンを下げないと載せられないため、HPは多少減少すると思われます。
EMPが上手く使えれば効果絶大な2バル。
けど何部隊も同時には要らないよね、結構そういう意味で出すタイミングが
難しいユニットだと私は思ってます。
2回ほど戦場に出したけどMTのEN抜くのは楽しい(’’*
HNが止まってうごうごしてるの見るの楽しいv(’’*
ジャナクが止まってプレイヤーが悔しがってるの思うと楽しいd(’’*
でも自分がされるとショック;_;
2ndキャラは結構遊べる存在になってます。
けどまだまだ2バルの使い方が上手く使えず反省点多数。
がんばらないとね。
◇TC
今日は遅くから接続。
ベイロンキャラで23:00頃から接続してみると珍しく温泉メンバーが誰も居ない
状態での戦闘となり、ちょっとレジチャが無くて情報滞りがちでした。
ま、戦闘してたら2名ほど来られて会話とかしてましたけどね。
で、今日は縦戦(ジオク)だったのですが、A3戦場で双方共に20人を超える
戦いが発生していたのですが、A3戦場攻めの時があったのですが、
何ていうかあれです。
「何故こんな状況になるの?」ってぐらい惨憺たるまけっぷり。
私自身もアティで敵を潰すも射程ミスによるPOC防御失敗をしてしまうなど
かなーり恥ずかしい思いをしました。
また、制空を取ろうとエクソを出してROCを落とした数が5とオリ3、エアロ2
Fe3ぐらい落としてもまだ敵のROCがうじゃうじゃ居る。
これじゃーPLされ放題、転送され放題ですね。
ジオクの人が少なくなった? らしくシャウト持ちが、守備しようと宣言し
始まった守備戦だが、POC防御部隊が少なくなってきた時に
3POCを連続して取られて負けた時はかなーり悔しかった。
これはみんな同じ様に考えていたらしく、次の戦闘はリベンジを望む声が
多かったのかシャウターがリベンジを宣言して連続守備戦となりました。
いやー、今回は動きがいい!
空と陸のバランスがよく、結構砲台も居たしね〜。
ここでジャナクを使ってReinを2回ほど繰り返しつつPOC防御に勤しみました。
その後戦線が安定した頃を見計らって修理に戻り、参戦してからはまたジャナクで
POC周辺をウロウロとしてました。
この戦いは見事快勝しました。
残念ながら日付が変わってしまったので、ここで寝落ちさせてもらいました。
やっぱり人数揃ってA3戦闘は熱いね。
楽しい戦いが出来ました。
でも、偽装の出すタイミングが掴めず、今日は殆ど偽装は出撃せず。
1回出撃してPOC踏み切る直前にEQされて全滅(-_-;
うーん、まだまだ視界が狭すぎるかな。
今日は遅くから接続。
ベイロンキャラで23:00頃から接続してみると珍しく温泉メンバーが誰も居ない
状態での戦闘となり、ちょっとレジチャが無くて情報滞りがちでした。
ま、戦闘してたら2名ほど来られて会話とかしてましたけどね。
で、今日は縦戦(ジオク)だったのですが、A3戦場で双方共に20人を超える
戦いが発生していたのですが、A3戦場攻めの時があったのですが、
何ていうかあれです。
「何故こんな状況になるの?」ってぐらい惨憺たるまけっぷり。
私自身もアティで敵を潰すも射程ミスによるPOC防御失敗をしてしまうなど
かなーり恥ずかしい思いをしました。
また、制空を取ろうとエクソを出してROCを落とした数が5とオリ3、エアロ2
Fe3ぐらい落としてもまだ敵のROCがうじゃうじゃ居る。
これじゃーPLされ放題、転送され放題ですね。
ジオクの人が少なくなった? らしくシャウト持ちが、守備しようと宣言し
始まった守備戦だが、POC防御部隊が少なくなってきた時に
3POCを連続して取られて負けた時はかなーり悔しかった。
これはみんな同じ様に考えていたらしく、次の戦闘はリベンジを望む声が
多かったのかシャウターがリベンジを宣言して連続守備戦となりました。
いやー、今回は動きがいい!
空と陸のバランスがよく、結構砲台も居たしね〜。
ここでジャナクを使ってReinを2回ほど繰り返しつつPOC防御に勤しみました。
その後戦線が安定した頃を見計らって修理に戻り、参戦してからはまたジャナクで
POC周辺をウロウロとしてました。
この戦いは見事快勝しました。
残念ながら日付が変わってしまったので、ここで寝落ちさせてもらいました。
やっぱり人数揃ってA3戦闘は熱いね。
楽しい戦いが出来ました。
でも、偽装の出すタイミングが掴めず、今日は殆ど偽装は出撃せず。
1回出撃してPOC踏み切る直前にEQされて全滅(-_-;
うーん、まだまだ視界が狭すぎるかな。