にょこさんの質問回答
開幕敵PT前にジャイアントが飛んでしまった場合EQ撃つか。
間違いなく嬉々としてEQ放つでしょう。
ていうか、一度そういう状況になった味方に対して、
「EQ撃っちゃえ!」
と言い、
実際に味方はEQ放ちました。
ええ、もちろん敵にやられても文句は言いません。
しゃーないやん;_;
開幕敵PT前にジャイアントが飛んでしまった場合EQ撃つか。
間違いなく嬉々としてEQ放つでしょう。
ていうか、一度そういう状況になった味方に対して、
「EQ撃っちゃえ!」
と言い、
実際に味方はEQ放ちました。
ええ、もちろん敵にやられても文句は言いません。
しゃーないやん;_;
◇TC
最初中位キャラで遊んでいたのですが、用事があったので早々に終了。
しかし、あれだよ。
中位に来てる人が、偽装とかクロークってどうやるんですかとか聞いてきたの見て、マジ? とか思ってる私はもうだめでしょうか?
一応こういう装備で可能ですよって応えたんだけど、その人の今後の活躍を見定めたいと思います。
内心の動揺をどうやって押さえるか悩んだw
帰ってきてからTW遊んだ後TC接続。
タイタンキャラで接続したんですが、横戦ジオクとの対決。
最初押されていたのかE7から一歩タイタン側戦場にて戦闘を行っていたが、何とか勝ってホッと一息。 守備戦は一つのミスから一挙に崩れる可能性があるので、気が抜けませんからね。
でもジオク側に例のLv110キャラ2名居たのはかなりプレッシャーが・・・
ゼストアタックとか久々に見てうおーFEで燃やしてるのに全然おちねーw って笑ってしまった。
何よりユニットがばんばん出せるのがいいねー。
ちょっと羨ましかったり。
その後E7での戦闘で攻めを行うと勝ったり負けたりしたのですが、全体的にいい感じだと思った。 負けたのは悔しいが、声も出てたし後方撹乱も機能してたからね、MT連携POC等個人技が炸裂したけど、POC攻め取れる環境作りが出来てたからGJだ。
そして問題の守備戦
残念ながらタイタンには守備戦で勝てないという意識が蔓延しつつあるようだ。
非常に残念な事ながらね。
レジ面が「守備戦勝てないからなー」って弱音を吐いてたので、これがあのタイタンなのか? ってちょっとびっくり。
まー、たまたまだろう。
そして守備が開始されたのですが、ちょっとトールで居残ったかも。
トールで8分も生存したのでその間色々破壊できました、まさに援護のおかげ。
特に、バリとアティが私のトールに照準を合わせるように展開し、側にはファントムが援護に居てくれたのでブレで斬られるまでにアティ、デク、スナ、ホバ等など破壊しまくり、援護のバリもFEやエクソを喰らいまくってました。
流石にタイタンは砲台連携が綿密ですね。
私も見習わないと(^-^;
人数は戦場内どちらも20という総力戦だったんですが、見事勝ちを収めました。
守備勝利はやはり嬉しい。
ガンガン勝ちたいものだねー^^
本日はここで風呂落ち。
最初中位キャラで遊んでいたのですが、用事があったので早々に終了。
しかし、あれだよ。
中位に来てる人が、偽装とかクロークってどうやるんですかとか聞いてきたの見て、マジ? とか思ってる私はもうだめでしょうか?
一応こういう装備で可能ですよって応えたんだけど、その人の今後の活躍を見定めたいと思います。
内心の動揺をどうやって押さえるか悩んだw
帰ってきてからTW遊んだ後TC接続。
タイタンキャラで接続したんですが、横戦ジオクとの対決。
最初押されていたのかE7から一歩タイタン側戦場にて戦闘を行っていたが、何とか勝ってホッと一息。 守備戦は一つのミスから一挙に崩れる可能性があるので、気が抜けませんからね。
でもジオク側に例のLv110キャラ2名居たのはかなりプレッシャーが・・・
ゼストアタックとか久々に見てうおーFEで燃やしてるのに全然おちねーw って笑ってしまった。
何よりユニットがばんばん出せるのがいいねー。
ちょっと羨ましかったり。
その後E7での戦闘で攻めを行うと勝ったり負けたりしたのですが、全体的にいい感じだと思った。 負けたのは悔しいが、声も出てたし後方撹乱も機能してたからね、MT連携POC等個人技が炸裂したけど、POC攻め取れる環境作りが出来てたからGJだ。
そして問題の守備戦
残念ながらタイタンには守備戦で勝てないという意識が蔓延しつつあるようだ。
非常に残念な事ながらね。
レジ面が「守備戦勝てないからなー」って弱音を吐いてたので、これがあのタイタンなのか? ってちょっとびっくり。
まー、たまたまだろう。
そして守備が開始されたのですが、ちょっとトールで居残ったかも。
トールで8分も生存したのでその間色々破壊できました、まさに援護のおかげ。
特に、バリとアティが私のトールに照準を合わせるように展開し、側にはファントムが援護に居てくれたのでブレで斬られるまでにアティ、デク、スナ、ホバ等など破壊しまくり、援護のバリもFEやエクソを喰らいまくってました。
流石にタイタンは砲台連携が綿密ですね。
私も見習わないと(^-^;
人数は戦場内どちらも20という総力戦だったんですが、見事勝ちを収めました。
守備勝利はやはり嬉しい。
ガンガン勝ちたいものだねー^^
本日はここで風呂落ち。
◇TC
日記を巡回してピキーンと閃くものが!
(参考 いがさん日記)
>・『うりくる』
>『うり』の通り、『猪みたいな人』だと思っていたけど
>戦場では正反対だった。
おおう、うりぼうってイノシシの話ありましたよね!
私的には「うりぼう」って実は昔から言われてた、あ、ネットでの話ね。
Diablo1をやってた頃Rougeを使って当然弓一筋だったわけで、その頃のキャラも「ulicle」という謎な名前(正確には綴り間違い)のキャラで遊んでいて仲間内で「ulibow」って言われていたんだよ。
まー、それだけなんだけど、イノシシの話すっかり忘れてたなと。
でも当たってるかもよ?
開幕アティとかエクソとか突っ込みまくりだし(笑
さて、本日はベイロンでログイン。
横戦グロスと戦っていたのですが、E0より一個手前で守備戦してました、流石に人数がベイロンの方が多くなっていたので、ここで参戦したらちょっとあれかなーって思ってその間司令部覗いて4カ国OLのコメント読んでた。
その後終わったので、ちょっと考えた末にキャラチェンジ。
何となくまた制空負けしそうな気がしてたからなんですけどね。
で、先生キャラでログインしなおして戦う事になるんですが、実は凄いプレッシャーがある、先生のキャラ使うからにはヘマ出来ないし、しかしマイトは使ってみたいというジレンマもある。
そして何より1:1が来るのが焦る。
先生。
みんな先生が遊びに来てくれるのを心待ちにしてる人が居るよ。
ゴールデンタイムにも遊びにきてー。
で、オリを使うと目標は間違いなくレダ破壊。
バリやデクが居る可能性があるが、ジャマー喰らったら一番辛いからね、オリ一部隊壊滅によりジャマーが無くなるならそれに越した事は無い。
何せオリ?の機体ですから(^-^;
Lv105になってるので、そろそろU.G.するのかな?
しかし、オリは万能兵器であるだけに使いやすいけど、ユニットの特長を活かした使い方が出来てるかと言うと首をひねる感じかね。
まだまだステルスの使い方と、距離感覚が覚えられません。
難しいですね〜、これは。
FE使うと必死で敵のオリやROCを狙い撃ちして破壊してるんだけど、まじでグロス側ROCの数多い。 もうちょっとベイロン側制空頑張らないとね。
それと高速GGがちょい減ってるかも。
後方撹乱部隊募集中ですね。
で、最後はトールなんだけど、今日は一回だけ最悪なヘマした。
ROCの操作に夢中になって敵のPL砲台に気付くのが3秒も遅れた。
PL砲台潰せて尚且つPOC守れる位置に展開してただけに、相手のトールに先に攻撃され、反応が遅れたのが悔やまれる。
何のためにそこに居たんだよ・・・
味方のレーダースキャンが遅いなら、自分のトールで索敵フォーメーション取ればよかったのに・・・・まだまだ場当たり的な対応がある自分に気付きます。
精進が足りなさすぎorz
日記を巡回してピキーンと閃くものが!
(参考 いがさん日記)
>・『うりくる』
>『うり』の通り、『猪みたいな人』だと思っていたけど
>戦場では正反対だった。
おおう、うりぼうってイノシシの話ありましたよね!
私的には「うりぼう」って実は昔から言われてた、あ、ネットでの話ね。
Diablo1をやってた頃Rougeを使って当然弓一筋だったわけで、その頃のキャラも「ulicle」という謎な名前(正確には綴り間違い)のキャラで遊んでいて仲間内で「ulibow」って言われていたんだよ。
まー、それだけなんだけど、イノシシの話すっかり忘れてたなと。
でも当たってるかもよ?
開幕アティとかエクソとか突っ込みまくりだし(笑
さて、本日はベイロンでログイン。
横戦グロスと戦っていたのですが、E0より一個手前で守備戦してました、流石に人数がベイロンの方が多くなっていたので、ここで参戦したらちょっとあれかなーって思ってその間司令部覗いて4カ国OLのコメント読んでた。
その後終わったので、ちょっと考えた末にキャラチェンジ。
何となくまた制空負けしそうな気がしてたからなんですけどね。
で、先生キャラでログインしなおして戦う事になるんですが、実は凄いプレッシャーがある、先生のキャラ使うからにはヘマ出来ないし、しかしマイトは使ってみたいというジレンマもある。
そして何より1:1が来るのが焦る。
先生。
みんな先生が遊びに来てくれるのを心待ちにしてる人が居るよ。
ゴールデンタイムにも遊びにきてー。
で、オリを使うと目標は間違いなくレダ破壊。
バリやデクが居る可能性があるが、ジャマー喰らったら一番辛いからね、オリ一部隊壊滅によりジャマーが無くなるならそれに越した事は無い。
何せオリ?の機体ですから(^-^;
Lv105になってるので、そろそろU.G.するのかな?
しかし、オリは万能兵器であるだけに使いやすいけど、ユニットの特長を活かした使い方が出来てるかと言うと首をひねる感じかね。
まだまだステルスの使い方と、距離感覚が覚えられません。
難しいですね〜、これは。
FE使うと必死で敵のオリやROCを狙い撃ちして破壊してるんだけど、まじでグロス側ROCの数多い。 もうちょっとベイロン側制空頑張らないとね。
それと高速GGがちょい減ってるかも。
後方撹乱部隊募集中ですね。
で、最後はトールなんだけど、今日は一回だけ最悪なヘマした。
ROCの操作に夢中になって敵のPL砲台に気付くのが3秒も遅れた。
PL砲台潰せて尚且つPOC守れる位置に展開してただけに、相手のトールに先に攻撃され、反応が遅れたのが悔やまれる。
何のためにそこに居たんだよ・・・
味方のレーダースキャンが遅いなら、自分のトールで索敵フォーメーション取ればよかったのに・・・・まだまだ場当たり的な対応がある自分に気付きます。
精進が足りなさすぎorz
◇TC
本日もベイロンでログイン
縦戦でジオクとの決戦。
B4で戦闘してたので援軍にいったりしてました。
その後A3にて戦闘を行う事になったのですが、今日こそ制空不足問題を解決し様とA3攻め戦闘にてエクソOnlyで行きますと宣言して戦闘開始。
エクソ壊滅して気付いたらHN出してました(汗
いや・・・すっごくPOCチャンスのような気がしてね・・・・
はっ!? って自分の行動に気付いてPOC踏んだ後壊滅して修理回転してエクソ投入! 戦場入った途端勝利!
何にもしてない自分がいるよ・・・・
味方MTPOCさまさまですね。
A3守備戦になった時に今度こそエクソで・・・って感じで第一波でROC狩りまくってバリにやられた後修理回転、入った後に外でエクソ準備して待ってたんだけど、その間の味方のシャウトが意味不明。
「あー、ユニットー」
ユニットがどうした!?
後が続かないのか!? 意味は何だったんだよ。
「POCがー」
POCどうした、何が踏んでるんだ!?
イライラしながら待ってるけど、何も判らず。
更に、「真中POC」
うおー、こりゃジャナしかねー。
ジャナに編成してまつもさっぱり中判らず。
レジメンバーにジャナで待機してるが何がいる?
って確認すると「空」という返事を貰い、POCは防いだんだと思い、エクソに変更。
レジメンバーと交代して入るも50秒待ち。
じーっと待ってるが、その後シャウトも無いので、エクソのまま投入を決意。
入った途端POC2/3取られてて、そして最後のPOCもPOC踏まれてる最中 orz
た・・・頼むよ;_;
失意の内にPOC踏まれて負け。
今日の戦闘を通じてシャウトの重要性を今更ながらに実感しました。
レジチャで聞けば良いしそれもしてるが、そういう人たちが沢山居れば、その分手が止まるプレイヤーが出てくる。
シャウター一人の手が止まる事によってそういう複数の人が効率よく動けるなら、シャウターの部隊が全滅しようとも効果は絶大だ。
それにやっぱり戦場外で待ってる人たちもシャウターの発言内容を重視して投入するユニットを変更するので、意味判らんシャウトはやめよう。
「あーユニットー」タブン全滅しかけだったんだと思うんだけど、それなら「全滅注意」同じ手間がかかるなら意味判る後者の方が断然良いに決まってる。
「真中POC」ブレが踏んでるのと偽装が踏んでるのとMTが踏んでるのでは、出す阻止部隊の編成が変わる。
砲台で投入するか、ジャナクで投入するかで防げる内容が全然違うんだから。
失敗を是非消化して、新たなシャウトにつなげて欲しいね。
今までシャウターの声を聞いてた側からシャウターする側になるんですから、貴重な体験を有意義に使って欲しい。
失敗しても次に活かせる反省が重要だ!
絶対失敗したままで終わらすな!
そしてガンガン叫びまくれ!
がんばれ、未来の名シャウター達!
私もがんばらなきゃな;_;
ジャナで防げなかった時が一回あって、凄い悔しかった;_;
本日もベイロンでログイン
縦戦でジオクとの決戦。
B4で戦闘してたので援軍にいったりしてました。
その後A3にて戦闘を行う事になったのですが、今日こそ制空不足問題を解決し様とA3攻め戦闘にてエクソOnlyで行きますと宣言して戦闘開始。
エクソ壊滅して気付いたらHN出してました(汗
いや・・・すっごくPOCチャンスのような気がしてね・・・・
はっ!? って自分の行動に気付いてPOC踏んだ後壊滅して修理回転してエクソ投入! 戦場入った途端勝利!
何にもしてない自分がいるよ・・・・
味方MTPOCさまさまですね。
A3守備戦になった時に今度こそエクソで・・・って感じで第一波でROC狩りまくってバリにやられた後修理回転、入った後に外でエクソ準備して待ってたんだけど、その間の味方のシャウトが意味不明。
「あー、ユニットー」
ユニットがどうした!?
後が続かないのか!? 意味は何だったんだよ。
「POCがー」
POCどうした、何が踏んでるんだ!?
イライラしながら待ってるけど、何も判らず。
更に、「真中POC」
うおー、こりゃジャナしかねー。
ジャナに編成してまつもさっぱり中判らず。
レジメンバーにジャナで待機してるが何がいる?
って確認すると「空」という返事を貰い、POCは防いだんだと思い、エクソに変更。
レジメンバーと交代して入るも50秒待ち。
じーっと待ってるが、その後シャウトも無いので、エクソのまま投入を決意。
入った途端POC2/3取られてて、そして最後のPOCもPOC踏まれてる最中 orz
た・・・頼むよ;_;
失意の内にPOC踏まれて負け。
今日の戦闘を通じてシャウトの重要性を今更ながらに実感しました。
レジチャで聞けば良いしそれもしてるが、そういう人たちが沢山居れば、その分手が止まるプレイヤーが出てくる。
シャウター一人の手が止まる事によってそういう複数の人が効率よく動けるなら、シャウターの部隊が全滅しようとも効果は絶大だ。
それにやっぱり戦場外で待ってる人たちもシャウターの発言内容を重視して投入するユニットを変更するので、意味判らんシャウトはやめよう。
「あーユニットー」タブン全滅しかけだったんだと思うんだけど、それなら「全滅注意」同じ手間がかかるなら意味判る後者の方が断然良いに決まってる。
「真中POC」ブレが踏んでるのと偽装が踏んでるのとMTが踏んでるのでは、出す阻止部隊の編成が変わる。
砲台で投入するか、ジャナクで投入するかで防げる内容が全然違うんだから。
失敗を是非消化して、新たなシャウトにつなげて欲しいね。
今までシャウターの声を聞いてた側からシャウターする側になるんですから、貴重な体験を有意義に使って欲しい。
失敗しても次に活かせる反省が重要だ!
絶対失敗したままで終わらすな!
そしてガンガン叫びまくれ!
がんばれ、未来の名シャウター達!
私もがんばらなきゃな;_;
ジャナで防げなかった時が一回あって、凄い悔しかった;_;
◇TC
日記書いても書いてもアップしない日が続きます。
何となく書いた後で読み直して、「これやっぱり封印」って思う時があるんですよ。
さて、本日はベイロンで接続。
グロスとの横戦でE0戦場での戦いだったのですが、何と言うか久々にバグを喰らってまったく動けなくなってワイワイ全チャで話してました。
ま、これでちょっと遊びすぎたな><
その後の展開で押されに押されて攻め敗北したよ。
初手アティだったので、その被害はでかすぎ。
さっさと落ちて接続しなおせばよかったよ。
ま、それは置いておいて守備戦を3回ぐらいしたのかな?
全部負けたんだけど、このうち1戦はマジで負けたのが情けないぐらいの負け方。
何でPOC防衛してくれないの〜? って感じ。
ですが、防衛能力のあったプレイヤーだけの責任じゃなくて、私も「POCやばい」って声だししなかった、これが一番の問題だと思う。
折角目立つ色のチャット文字にしてるのに喋らなきゃ何の意味も無い。
凄く反省すべき戦いだった。
他の2戦は、間違いなく航空戦力不足。
メンバーを見てみるとグロスには航空部隊2部隊を持つ人が数名居るし、回転も良い感じで機能してる。
それに比べるとベイロン側は航空2部隊持ってる人が少なかったのと、回転がなかなかされてなくて、制空取られてるのにGGがどんどん出てくる。
これが最終的にPOCを守れなかった理由の一つなんだけど、POCの周りに大根、FE、ジャナクと居られては、EQもジャナクも本来の効果を発揮せずに壊滅だ。
一回何とかPOCにまでジャナクでたどりついて爆撃したんだけど、FE2部隊、大根1部隊に囲まれて一往復で壊滅ですよ。
で、これはいかんと考えて、ベイロンが20人オーバーなんで、エクソのみ大回転をするとレジチャで宣言。 がんばるぞーってE0攻めが始まったんですが、多少動きが雑だったかも、とりあえずROCのみを狙って攻撃してたんですが、バリとFEの連携によって撃墜されました。
まー、敵の進行遅らしたから良しとしよう・・・
で、速攻抜けて修理回転して、もうすぐ入れるって所で勝利。
うほー、やっぱり攻めだと勝てるね〜。
しかも早いし。
やはり課題は守備戦時のバランスですね。
もうちょっと考えて修理回転頑張ろうと思いました。
追記
殺さん、ひでともさん
リンクしてもらってたの今まで気付きませんでした、ごめん;_;
リンク枠が余ってないので、空きましたら順番に・・・・
首をろくろ首状態にしてお待ちください;_;
日記書いても書いてもアップしない日が続きます。
何となく書いた後で読み直して、「これやっぱり封印」って思う時があるんですよ。
さて、本日はベイロンで接続。
グロスとの横戦でE0戦場での戦いだったのですが、何と言うか久々にバグを喰らってまったく動けなくなってワイワイ全チャで話してました。
ま、これでちょっと遊びすぎたな><
その後の展開で押されに押されて攻め敗北したよ。
初手アティだったので、その被害はでかすぎ。
さっさと落ちて接続しなおせばよかったよ。
ま、それは置いておいて守備戦を3回ぐらいしたのかな?
全部負けたんだけど、このうち1戦はマジで負けたのが情けないぐらいの負け方。
何でPOC防衛してくれないの〜? って感じ。
ですが、防衛能力のあったプレイヤーだけの責任じゃなくて、私も「POCやばい」って声だししなかった、これが一番の問題だと思う。
折角目立つ色のチャット文字にしてるのに喋らなきゃ何の意味も無い。
凄く反省すべき戦いだった。
他の2戦は、間違いなく航空戦力不足。
メンバーを見てみるとグロスには航空部隊2部隊を持つ人が数名居るし、回転も良い感じで機能してる。
それに比べるとベイロン側は航空2部隊持ってる人が少なかったのと、回転がなかなかされてなくて、制空取られてるのにGGがどんどん出てくる。
これが最終的にPOCを守れなかった理由の一つなんだけど、POCの周りに大根、FE、ジャナクと居られては、EQもジャナクも本来の効果を発揮せずに壊滅だ。
一回何とかPOCにまでジャナクでたどりついて爆撃したんだけど、FE2部隊、大根1部隊に囲まれて一往復で壊滅ですよ。
で、これはいかんと考えて、ベイロンが20人オーバーなんで、エクソのみ大回転をするとレジチャで宣言。 がんばるぞーってE0攻めが始まったんですが、多少動きが雑だったかも、とりあえずROCのみを狙って攻撃してたんですが、バリとFEの連携によって撃墜されました。
まー、敵の進行遅らしたから良しとしよう・・・
で、速攻抜けて修理回転して、もうすぐ入れるって所で勝利。
うほー、やっぱり攻めだと勝てるね〜。
しかも早いし。
やはり課題は守備戦時のバランスですね。
もうちょっと考えて修理回転頑張ろうと思いました。
追記
殺さん、ひでともさん
リンクしてもらってたの今まで気付きませんでした、ごめん;_;
リンク枠が余ってないので、空きましたら順番に・・・・
首をろくろ首状態にしてお待ちください;_;
◇TC
さてさて、罠はどうだったか!?
装備を確認してみると、EMPリードガンADVが普通に装備できる。
それ以外にも空き容量あるじゃないですか!
なぜかな〜って考えると、前に接続した時に、EMPリードガンADV問題なく使えるように、アーマーを外したんだった!
なので、現在2バルはアーマー装備してません。
EMPガン引っさげて特攻ですよ!
で、戦闘参加しようかなーって思ってたら祐ちゃんから通常戦やるから来なさいと誘いを受けたのでキャラチェンジー。
ここからはうりくるで接続し、E0遭遇戦後通常開始。
さて、下手な私が何処まで戦えるかな〜って思ってたけど、ちょっとした発想転換してみた、それは一つの戦場内だけを見れば遭遇と一緒だから、とにかく攻めならPOCを取る、守備ならPOCを守る、何より攻め戦場を作る事を意識する。
これだけを考えて突貫ですよ!
E1、E2附近で睨み合いとなり、ベイロン側はE2守備にしても相手PT一箇所だから十分勝機があると検討し、レジ員の移動が開始されてたら、同じ様にグロスもE1なら制空取れれば十分押さえれるとPTの数を勘定してお互いが有利な場所を目指して守備を開始しようとするが、グロス側に連携ミスが起こり、E1,E2両方ともグロスが守備となってしまう。
もうこれはチャンス到来です。
E1メンバーにはストール指令が棟梁から出て、その間E2を全力速攻勝利を目指す。
敵の砲台に苦しめられかけたが、ROCを落とし位置さえ見つければ難なく排除できる。
グロス側援軍がE2にも来たが遅すぎる援軍だったのでE2無事勝利。
周辺撤退が始まったので、E1も侵入路の一つを塞いで一気に攻め込む。
既にこちら側のPTは敵が待ち構えていたが、勢いってのは凄いですね〜。
攻撃され様が何されようが強引に突っ込んで、ROCを落として砲台の足を止め、砲台破壊後、連携POCで勝利。
私も最後はアティをPOCに転送してちょっぴり貢献できましたよ。
全般的にベイロン側が押せてたのにはびっくり。
しかも人数負けてたのにここまで頑張れたのはストール陣のおかげでしょう。
また、みんな前へ前へという意識が強かったので、遊べたと思います。
結局ベイロン側人数が減ってきた影響で遭遇に戻してもらったんですが、やっぱり通常戦となると指揮官の声だしが影響してきますね。
私も今日の祐ちゃん棟梁の指揮を見習わないとね。
その後はE0で遭遇戦ですが、最初攻め戦闘。
ここで棟梁からシャウトつけたんでよろしくって言われて、ちょっぴり叫びつつ、第一陣のエクソが倒れた後、敵の砲台やオリが少ない事を見て取って速攻切り札の偽装を出す事にして、ジャマー張りながらテクテク歩く。
途中ホバと遭遇したがROC転送しつつ偽装POC開始。
味方のAirの援護が多く、敵PT前にもブレで威圧してくれたので、POC踏み切って勝利。
味方様様ですよ。
その後、移動しながら守備するよーって叫んで、各自守備戦用編成をしてもらって、ユニット確認後突入。
さあ、本番です。
守備で勝ってこそ勝利だ!
気合い入りまくりで、戦場の中にいても戦場の外にいても叫びまくり。
「ティラはいったよーDT最優先で落として」
「トール3部隊でました」
「敵航空戦力増大中、Airの投入よろしく」
「偽装HNいますPOC注意」
「ジャナクの用意もよろしく」
「ブレ3部隊投入されました、砲台切れる前に投入よろしく」
なんか久々のシャウトだったので無駄に叫んだ分があるかも・・・
ちょっと反省すべき点ですね。
でもみんなの気持ちも勝利に向かっていたので、全体的に敵PT前まで進撃できてたし、最後は敵PTに航空戦力が張り付いてROCが出てくる事事態が難しい状況にまで追い込めたので、いい戦いが出来たと思う。
無事勝利して凄く満足^^
守備勝利がやっぱり嬉しいですね。
さてさて、罠はどうだったか!?
装備を確認してみると、EMPリードガンADVが普通に装備できる。
それ以外にも空き容量あるじゃないですか!
なぜかな〜って考えると、前に接続した時に、EMPリードガンADV問題なく使えるように、アーマーを外したんだった!
なので、現在2バルはアーマー装備してません。
EMPガン引っさげて特攻ですよ!
で、戦闘参加しようかなーって思ってたら祐ちゃんから通常戦やるから来なさいと誘いを受けたのでキャラチェンジー。
ここからはうりくるで接続し、E0遭遇戦後通常開始。
さて、下手な私が何処まで戦えるかな〜って思ってたけど、ちょっとした発想転換してみた、それは一つの戦場内だけを見れば遭遇と一緒だから、とにかく攻めならPOCを取る、守備ならPOCを守る、何より攻め戦場を作る事を意識する。
これだけを考えて突貫ですよ!
E1、E2附近で睨み合いとなり、ベイロン側はE2守備にしても相手PT一箇所だから十分勝機があると検討し、レジ員の移動が開始されてたら、同じ様にグロスもE1なら制空取れれば十分押さえれるとPTの数を勘定してお互いが有利な場所を目指して守備を開始しようとするが、グロス側に連携ミスが起こり、E1,E2両方ともグロスが守備となってしまう。
もうこれはチャンス到来です。
E1メンバーにはストール指令が棟梁から出て、その間E2を全力速攻勝利を目指す。
敵の砲台に苦しめられかけたが、ROCを落とし位置さえ見つければ難なく排除できる。
グロス側援軍がE2にも来たが遅すぎる援軍だったのでE2無事勝利。
周辺撤退が始まったので、E1も侵入路の一つを塞いで一気に攻め込む。
既にこちら側のPTは敵が待ち構えていたが、勢いってのは凄いですね〜。
攻撃され様が何されようが強引に突っ込んで、ROCを落として砲台の足を止め、砲台破壊後、連携POCで勝利。
私も最後はアティをPOCに転送してちょっぴり貢献できましたよ。
全般的にベイロン側が押せてたのにはびっくり。
しかも人数負けてたのにここまで頑張れたのはストール陣のおかげでしょう。
また、みんな前へ前へという意識が強かったので、遊べたと思います。
結局ベイロン側人数が減ってきた影響で遭遇に戻してもらったんですが、やっぱり通常戦となると指揮官の声だしが影響してきますね。
私も今日の祐ちゃん棟梁の指揮を見習わないとね。
その後はE0で遭遇戦ですが、最初攻め戦闘。
ここで棟梁からシャウトつけたんでよろしくって言われて、ちょっぴり叫びつつ、第一陣のエクソが倒れた後、敵の砲台やオリが少ない事を見て取って速攻切り札の偽装を出す事にして、ジャマー張りながらテクテク歩く。
途中ホバと遭遇したがROC転送しつつ偽装POC開始。
味方のAirの援護が多く、敵PT前にもブレで威圧してくれたので、POC踏み切って勝利。
味方様様ですよ。
その後、移動しながら守備するよーって叫んで、各自守備戦用編成をしてもらって、ユニット確認後突入。
さあ、本番です。
守備で勝ってこそ勝利だ!
気合い入りまくりで、戦場の中にいても戦場の外にいても叫びまくり。
「ティラはいったよーDT最優先で落として」
「トール3部隊でました」
「敵航空戦力増大中、Airの投入よろしく」
「偽装HNいますPOC注意」
「ジャナクの用意もよろしく」
「ブレ3部隊投入されました、砲台切れる前に投入よろしく」
なんか久々のシャウトだったので無駄に叫んだ分があるかも・・・
ちょっと反省すべき点ですね。
でもみんなの気持ちも勝利に向かっていたので、全体的に敵PT前まで進撃できてたし、最後は敵PTに航空戦力が張り付いてROCが出てくる事事態が難しい状況にまで追い込めたので、いい戦いが出来たと思う。
無事勝利して凄く満足^^
守備勝利がやっぱり嬉しいですね。
◇TC
接続すると、本日はタイタンが彗星という事じゃないですか!
縦戦やっていてベイロンとジオクの戦いが、ベイロン人数多いようだったので、キャラ替えて彗星でSPEレベル上げを行う。
SPEのレベル上げって良識ある人々はROCやレダ、少数のボムという物を他の部隊と混ぜて混成部隊としてレベルを上げていきますが、良識のない・・・というか、自分だけよければOKという人はレンジャー12機とか平気で出してくるわけですが、昨日の彗星でも某さんはレンジャー12機編成、しかもPTから一歩も動かずというたわけが存在してました。
もうね、頼むよって感じ。
まあ、私のほうは地道にトールにROCとレダを混ぜてSPE兵科を上げていました。
かなり辛く、何度もD3高速POC戦場で数をこなし、レダのレベルをLv75から88まで一気に上げましたよ。
そしてついにSPE兵科3UP!
くくくくく・・・・・
ウヘヘヘヘヘ・・・・・・
つーいーにー、ツインバルカンに「EMPリードガンADV TECH172 EFF3200」が付きますよ! 念願の最高EMP装備ですよ!
けど、彗星中につき装備変換はしませんでした。
次回のお楽しみですね。
という事で、次回は・・・
「ついに手にしたEMPリードガンADV しかしその行く手には積載量の罠が!」
をお楽しみに(ぇ
つか、装備何削ろうかな。
接続すると、本日はタイタンが彗星という事じゃないですか!
縦戦やっていてベイロンとジオクの戦いが、ベイロン人数多いようだったので、キャラ替えて彗星でSPEレベル上げを行う。
SPEのレベル上げって良識ある人々はROCやレダ、少数のボムという物を他の部隊と混ぜて混成部隊としてレベルを上げていきますが、良識のない・・・というか、自分だけよければOKという人はレンジャー12機とか平気で出してくるわけですが、昨日の彗星でも某さんはレンジャー12機編成、しかもPTから一歩も動かずというたわけが存在してました。
もうね、頼むよって感じ。
まあ、私のほうは地道にトールにROCとレダを混ぜてSPE兵科を上げていました。
かなり辛く、何度もD3高速POC戦場で数をこなし、レダのレベルをLv75から88まで一気に上げましたよ。
そしてついにSPE兵科3UP!
くくくくく・・・・・
ウヘヘヘヘヘ・・・・・・
つーいーにー、ツインバルカンに「EMPリードガンADV TECH172 EFF3200」が付きますよ! 念願の最高EMP装備ですよ!
けど、彗星中につき装備変換はしませんでした。
次回のお楽しみですね。
という事で、次回は・・・
「ついに手にしたEMPリードガンADV しかしその行く手には積載量の罠が!」
をお楽しみに(ぇ
つか、装備何削ろうかな。
◇TC
今日もこっそり更新
最近は接続すると楽しくて仕方がありません。
人数も多くて、20:20の戦闘が多々ありますからね。
元々うりくるというキャラは遭遇、指定戦仕様のキャラですので、こういう大規模戦闘となれば得意の分野に入るわけなんですが、そのおかげで通常戦となれば、睨み役か主戦参加ぐらいしか出来ません。
カット、ストールは下手なんですよね〜。
さてさて、話を戻して本日の戦闘は横戦で接続したばかりはまたまたベイロン側戦場での戦いでした。
守備戦だったのですが、POC2個戦場で、下側POCを取られかけていたので、ジャナクで防衛後、更に上側POCを取られそうだったので援軍行くものの、途中のデクとFEで落とされて防げず、まず上側が取られ、下側を何度か防衛するものの、結局上側POCがARBDされててREPOC出来ず、下側を取られて敗北。
この時の反省点と言えば、味方のGTA使い2名の行動でしょう。
最後のPOCに敵が乗り始めて自分のGTAをPOCから逃がすより、丁度PTから出た味方HNを折角POC近くに居るROC2機で共同して転送すれば防げたかもしれないのに・・・・
ジャマーも掛かってなかったので十分見えたはずなんですが。
まあ、優先順位の何たるかを理解しておれば防げたイージーミスですね。
「今、何をすべきか考え様」
私もチャットで指摘すれば良かった、この辺ダメですね。
気を取り直して同じ戦場で、今度は攻め。
正直、人数一緒になったんだから前に何故出ないんだろうって考えたんですが、丁度敵が陣取ってたので入れなかったわけね(笑
で、開始早々にアティでトール1、スプキ1、ファントム1と潰し好スタートを切るものの、その後壊滅。 そしてその間に味方が下側POCを取ってくれる。
後は下側をキープしつつ、上を取るわけですが、実は下側REPOCされちゃった。
ジャナクで取られた後にホバを掃討し、味方がPOC開始したので上側援護にいったんですが、これまたトール爆撃中にFEで背後から襲われ壊滅。
味方ブレが敵PT前で活躍してくれて敵の進撃が遅れると共に、TVが出てきたので連絡して前線を押し上げて見事POCして勝利。
最後の瞬間は私はエクソが壊滅してRein待ちでしたよ。
活躍の場が少ないな〜。
次はやっとE0での決戦。
ここで守備で勝ってこそ、本当の勝利なんで気合い入りますね。
最初は攻めだったんですが、初手アティは何もせずに壊滅。
転送先が読まれてたらしく、さあ、攻撃するぞ! って思ったらユニット1機しか居なかった・・・・この屈辱は忘れません。
エクソ投入後修理回転してから参戦したのですが、とりあえずトールの居場所を徹底的にチャットで流してブレやホバ、ジャナクで破壊してもらい、私はエクソでDT、ROC狩り。
この後偽装投入する予定だったのですが、味方スナとHNが一足早く偽装で出てて、POCし始めてる最中に私の偽装出現。
遅すぎと思いつつも、一緒に出したジャマーを発動させてPOC終了までジャマー展開させてました。 役に立ったかどうかはまったくの不明ですよ。
次の戦闘は守備戦だったのですが、さっきの初手アティ壊滅は避けるように位置を変更して転送するもトール1部隊、デク1部隊のみで壊滅。
いかん、活躍出来なさすぎ。
敵のTVがいいタイミングで嫌な所に居るんだよね〜。
POC何度か来てたのでEQやジャナクで防いでいた物の、押され始めるとPOCに集中してしまってグロスの展開を許してしまい敗北。
かなり悔しいです。
次は守備リベンジを誓って戦闘したのですが、今回も敵のAir+デクのためにオリやエクソが苦戦して空が取られてしまう。
味方のGAも活躍するものの、敵トールに阻まれて戦場内ユニットが急激に少なくなる。
POC来られた際にトールかジャナクでしか防げない状態になり、敵FEがPOC周りでおお暴れ。制空を取り返すのに多大なる被害を出して取り返しかけるが、そうなるとPOC守備が疎かになってしまい、修理回転のタイミングが難しい。
この戦闘では丁度修理回転し、ジャナクを選択して外で待機中に敗北。
くーやーしー。
結局E0戦は守備時には一度も勝てなかったね><
まだまだ精進する必要がありそうです。
守備戦における鉄則は、入る前に戦場内のレジ員に戦況を確認して入る事。
POCされてる時にGTA出しても意味がありません。
これもまた、「今、何をすべきか」これを考えるべき出来事だと思います。
もし、レジ員が居なければ、せめてF2 MAPで見える範囲での敵味方のユニットを見て戦況をある程度予測し、シャウトのPOCピンチ等の声を聞いて必要なユニットを選択しよう。
やるべき事は沢山ある。
今日もこっそり更新
最近は接続すると楽しくて仕方がありません。
人数も多くて、20:20の戦闘が多々ありますからね。
元々うりくるというキャラは遭遇、指定戦仕様のキャラですので、こういう大規模戦闘となれば得意の分野に入るわけなんですが、そのおかげで通常戦となれば、睨み役か主戦参加ぐらいしか出来ません。
カット、ストールは下手なんですよね〜。
さてさて、話を戻して本日の戦闘は横戦で接続したばかりはまたまたベイロン側戦場での戦いでした。
守備戦だったのですが、POC2個戦場で、下側POCを取られかけていたので、ジャナクで防衛後、更に上側POCを取られそうだったので援軍行くものの、途中のデクとFEで落とされて防げず、まず上側が取られ、下側を何度か防衛するものの、結局上側POCがARBDされててREPOC出来ず、下側を取られて敗北。
この時の反省点と言えば、味方のGTA使い2名の行動でしょう。
最後のPOCに敵が乗り始めて自分のGTAをPOCから逃がすより、丁度PTから出た味方HNを折角POC近くに居るROC2機で共同して転送すれば防げたかもしれないのに・・・・
ジャマーも掛かってなかったので十分見えたはずなんですが。
まあ、優先順位の何たるかを理解しておれば防げたイージーミスですね。
「今、何をすべきか考え様」
私もチャットで指摘すれば良かった、この辺ダメですね。
気を取り直して同じ戦場で、今度は攻め。
正直、人数一緒になったんだから前に何故出ないんだろうって考えたんですが、丁度敵が陣取ってたので入れなかったわけね(笑
で、開始早々にアティでトール1、スプキ1、ファントム1と潰し好スタートを切るものの、その後壊滅。 そしてその間に味方が下側POCを取ってくれる。
後は下側をキープしつつ、上を取るわけですが、実は下側REPOCされちゃった。
ジャナクで取られた後にホバを掃討し、味方がPOC開始したので上側援護にいったんですが、これまたトール爆撃中にFEで背後から襲われ壊滅。
味方ブレが敵PT前で活躍してくれて敵の進撃が遅れると共に、TVが出てきたので連絡して前線を押し上げて見事POCして勝利。
最後の瞬間は私はエクソが壊滅してRein待ちでしたよ。
活躍の場が少ないな〜。
次はやっとE0での決戦。
ここで守備で勝ってこそ、本当の勝利なんで気合い入りますね。
最初は攻めだったんですが、初手アティは何もせずに壊滅。
転送先が読まれてたらしく、さあ、攻撃するぞ! って思ったらユニット1機しか居なかった・・・・この屈辱は忘れません。
エクソ投入後修理回転してから参戦したのですが、とりあえずトールの居場所を徹底的にチャットで流してブレやホバ、ジャナクで破壊してもらい、私はエクソでDT、ROC狩り。
この後偽装投入する予定だったのですが、味方スナとHNが一足早く偽装で出てて、POCし始めてる最中に私の偽装出現。
遅すぎと思いつつも、一緒に出したジャマーを発動させてPOC終了までジャマー展開させてました。 役に立ったかどうかはまったくの不明ですよ。
次の戦闘は守備戦だったのですが、さっきの初手アティ壊滅は避けるように位置を変更して転送するもトール1部隊、デク1部隊のみで壊滅。
いかん、活躍出来なさすぎ。
敵のTVがいいタイミングで嫌な所に居るんだよね〜。
POC何度か来てたのでEQやジャナクで防いでいた物の、押され始めるとPOCに集中してしまってグロスの展開を許してしまい敗北。
かなり悔しいです。
次は守備リベンジを誓って戦闘したのですが、今回も敵のAir+デクのためにオリやエクソが苦戦して空が取られてしまう。
味方のGAも活躍するものの、敵トールに阻まれて戦場内ユニットが急激に少なくなる。
POC来られた際にトールかジャナクでしか防げない状態になり、敵FEがPOC周りでおお暴れ。制空を取り返すのに多大なる被害を出して取り返しかけるが、そうなるとPOC守備が疎かになってしまい、修理回転のタイミングが難しい。
この戦闘では丁度修理回転し、ジャナクを選択して外で待機中に敗北。
くーやーしー。
結局E0戦は守備時には一度も勝てなかったね><
まだまだ精進する必要がありそうです。
守備戦における鉄則は、入る前に戦場内のレジ員に戦況を確認して入る事。
POCされてる時にGTA出しても意味がありません。
これもまた、「今、何をすべきか」これを考えるべき出来事だと思います。
もし、レジ員が居なければ、せめてF2 MAPで見える範囲での敵味方のユニットを見て戦況をある程度予測し、シャウトのPOCピンチ等の声を聞いて必要なユニットを選択しよう。
やるべき事は沢山ある。
◇TC
最近日記書くペースが不定期になってて見てくださる方には大変申し訳ないと思うわけですが、ついついこれ書くのを忘れてしまうんですよね。
さて、早速ですが、本日接続した時は横戦でしたので、首都横近くからの戦い。
押されているようでしたが、丁度接続時間帯になりつつあったので、徐々にベイロン側人数が増えていき、最終的にはグロスとほぼ同人数にまで増えて、戦場内でも敵の砲台を駆逐し、EQ等の阻止ユニットも掃討した段階で順次POCしていき見事勝利。
最終的には修理回転の威力が効いた戦いでしたね(^-^;
しかもEN切れユニットを放置して2人程戦力外状態に置いたので非常にいい感じでした。
戦力外にされるとされた本人はとても辛いんだよね。
TKされるまでひたすら待たないといけないからねー、戦況不利だとTKまでたどり着かないって感じかな。
私も何度かじゃなくでなってるから良く判るわ。
で、その戦い後縦戦に変更になり、A3戦場にて激しい戦いとなる。
特にジオクは修理回転、タイミング等すばらしい勢いで攻めてくるので、絶対に油断できない存在。 まあ、敵は得てしてそういうものですが。
守備戦を行っていたのですが、アティとジャナクをメインにしつつ、エクソでROC落し、HNでREPOC等を狙っていたのですが、ジャナクは何度もreinを繰り返して投入してましたが、つい欲をかいて、敵PT近くまで侵入したらバリとFEに攻撃されて壊滅。
そしてそういう時に限って、敵の偽装がPOC踏みに来て、負ける。
くそー、悔しい><
次の戦いもA3守備戦でしたが、先ほどの失敗を二度としないように心がけて戦場で動いてみる。 しかし敵もさるものジャナクで敵のPOCを防いだがFEで燃やされておしまい。
早速修理に戻りジャナクから投入したりと守備戦における徹底した守りユニットの先行投入でちょっぴり貢献してみる。
二回目の守備戦は優秀な他の人のREPOCやらPOC防衛意識の高い人たちのおかげで見事勝利。 やれば出来るのでみんな出し惜しみしないように(笑
今日は3戦のみだったのですが、やっぱりTCは楽しいね。
もうちょっと時間取れたらいいんだけどねー(^-^;
なかなか人と合う時間に遊べないのが辛いな。
最近日記書くペースが不定期になってて見てくださる方には大変申し訳ないと思うわけですが、ついついこれ書くのを忘れてしまうんですよね。
さて、早速ですが、本日接続した時は横戦でしたので、首都横近くからの戦い。
押されているようでしたが、丁度接続時間帯になりつつあったので、徐々にベイロン側人数が増えていき、最終的にはグロスとほぼ同人数にまで増えて、戦場内でも敵の砲台を駆逐し、EQ等の阻止ユニットも掃討した段階で順次POCしていき見事勝利。
最終的には修理回転の威力が効いた戦いでしたね(^-^;
しかもEN切れユニットを放置して2人程戦力外状態に置いたので非常にいい感じでした。
戦力外にされるとされた本人はとても辛いんだよね。
TKされるまでひたすら待たないといけないからねー、戦況不利だとTKまでたどり着かないって感じかな。
私も何度かじゃなくでなってるから良く判るわ。
で、その戦い後縦戦に変更になり、A3戦場にて激しい戦いとなる。
特にジオクは修理回転、タイミング等すばらしい勢いで攻めてくるので、絶対に油断できない存在。 まあ、敵は得てしてそういうものですが。
守備戦を行っていたのですが、アティとジャナクをメインにしつつ、エクソでROC落し、HNでREPOC等を狙っていたのですが、ジャナクは何度もreinを繰り返して投入してましたが、つい欲をかいて、敵PT近くまで侵入したらバリとFEに攻撃されて壊滅。
そしてそういう時に限って、敵の偽装がPOC踏みに来て、負ける。
くそー、悔しい><
次の戦いもA3守備戦でしたが、先ほどの失敗を二度としないように心がけて戦場で動いてみる。 しかし敵もさるものジャナクで敵のPOCを防いだがFEで燃やされておしまい。
早速修理に戻りジャナクから投入したりと守備戦における徹底した守りユニットの先行投入でちょっぴり貢献してみる。
二回目の守備戦は優秀な他の人のREPOCやらPOC防衛意識の高い人たちのおかげで見事勝利。 やれば出来るのでみんな出し惜しみしないように(笑
今日は3戦のみだったのですが、やっぱりTCは楽しいね。
もうちょっと時間取れたらいいんだけどねー(^-^;
なかなか人と合う時間に遊べないのが辛いな。
◇TC
接続すると今日もベイロンの人数が多かったので、タイタンにて潜伏。
H4戦場での戦いだったのですが、守備戦連敗したのが痛いな〜。
砲台がなくなり、逆にGPLされてPOCされる姿はジオクVSベイロンとまったく一緒。
唯一違うのはベイロンではAライン、Dライン共に真っ暗なんですが、タイタンはDラインのみ暗い事。
また、Dラインも高速GGや新規投入オリオンが通る道筋となってるので、POCに耳目が集中する時意外は結構明るいね。
この辺、タイタンは素晴らしい展開振りを心がけてると思います。
そしてグロスの取る方法もやはりジオクと同じで、右上国定番の展開方法。
GPLするならD3-4ラインにトールを設置し、バリをC4右上のCave近辺から設置してAPL。
POCを狙うならPTから出てちょっと進撃したら即POCを照射できるし、C1島に展開するのもまったく一緒。
しかし展開が判っていても簡単に行かないのが対人戦闘ゲームの面白い所。
私なりに相手が展開する予定の位置を狙えて、尚且つこちらが居る所がばれない所から攻撃するんですが、課題のROC運用にかけてはいっかな改善出来ません。
いつもトール潰した後、こちらが次に動けなくなり固定砲台化する。
味方のバリやFEが援護してくれるんですが、どうにもねー。
そうそう、味方のバリの展開がかなり早く、対戦してる時にもいつもタイタンのバリに苦しめられていたんですが、味方として戦ってるととても信頼出来るし、展開スピードが段違いだ。
この展開の速さはROCが常に移動してる事が理由なんですが、何とかあの展開速度を自分の物に出来ないか、ROC運用を真似して修行してる途中です。
自ユニットの射程、マップ全体の敵配置、一度に見る視界の範囲。
これらの情報を読み取り判断する能力がけた違いに早いんでしょうね〜。
負けないように頑張らないとな><
後、ちょっとタイタンの寂しい所ですが、無断ROC転送が少ないかなと思う。
まあ、これは自分が悪い事が第一なんですが、ROC無くなり固定砲台化してしまい、味方ROCが生存中に「B3トール飛ばしてー」って発言をし、射撃モードから待機モードにしてても全然転送されない。
もちろん自分のユニットを飛ばすのは最優先と考えてるのは判るのですが、配置的に死んでるユニットを前に送り込めればそれだけ相手にプレッシャーかけれるし、Reinしたばかりの砲台が5秒で最前線に送り込まれれば、強烈なPL体制を仕掛けるのも早期実現できる。
いい事ずくめだと思うんですけどね〜。
まあ、たまたまなのかな。
ちょっと今日の戦闘で首をひねられずにはおれなかった出来事でした。
でも砲台援護能力はぴか一だと思った。
相互砲撃、地上ユニットの協力、ジャナクの爆撃、結構助かりましたし、とても参考になりました。
接続すると今日もベイロンの人数が多かったので、タイタンにて潜伏。
H4戦場での戦いだったのですが、守備戦連敗したのが痛いな〜。
砲台がなくなり、逆にGPLされてPOCされる姿はジオクVSベイロンとまったく一緒。
唯一違うのはベイロンではAライン、Dライン共に真っ暗なんですが、タイタンはDラインのみ暗い事。
また、Dラインも高速GGや新規投入オリオンが通る道筋となってるので、POCに耳目が集中する時意外は結構明るいね。
この辺、タイタンは素晴らしい展開振りを心がけてると思います。
そしてグロスの取る方法もやはりジオクと同じで、右上国定番の展開方法。
GPLするならD3-4ラインにトールを設置し、バリをC4右上のCave近辺から設置してAPL。
POCを狙うならPTから出てちょっと進撃したら即POCを照射できるし、C1島に展開するのもまったく一緒。
しかし展開が判っていても簡単に行かないのが対人戦闘ゲームの面白い所。
私なりに相手が展開する予定の位置を狙えて、尚且つこちらが居る所がばれない所から攻撃するんですが、課題のROC運用にかけてはいっかな改善出来ません。
いつもトール潰した後、こちらが次に動けなくなり固定砲台化する。
味方のバリやFEが援護してくれるんですが、どうにもねー。
そうそう、味方のバリの展開がかなり早く、対戦してる時にもいつもタイタンのバリに苦しめられていたんですが、味方として戦ってるととても信頼出来るし、展開スピードが段違いだ。
この展開の速さはROCが常に移動してる事が理由なんですが、何とかあの展開速度を自分の物に出来ないか、ROC運用を真似して修行してる途中です。
自ユニットの射程、マップ全体の敵配置、一度に見る視界の範囲。
これらの情報を読み取り判断する能力がけた違いに早いんでしょうね〜。
負けないように頑張らないとな><
後、ちょっとタイタンの寂しい所ですが、無断ROC転送が少ないかなと思う。
まあ、これは自分が悪い事が第一なんですが、ROC無くなり固定砲台化してしまい、味方ROCが生存中に「B3トール飛ばしてー」って発言をし、射撃モードから待機モードにしてても全然転送されない。
もちろん自分のユニットを飛ばすのは最優先と考えてるのは判るのですが、配置的に死んでるユニットを前に送り込めればそれだけ相手にプレッシャーかけれるし、Reinしたばかりの砲台が5秒で最前線に送り込まれれば、強烈なPL体制を仕掛けるのも早期実現できる。
いい事ずくめだと思うんですけどね〜。
まあ、たまたまなのかな。
ちょっと今日の戦闘で首をひねられずにはおれなかった出来事でした。
でも砲台援護能力はぴか一だと思った。
相互砲撃、地上ユニットの協力、ジャナクの爆撃、結構助かりましたし、とても参考になりました。
◇TC
本日の失態
タイタンキャラにて通常戦時に捕まり、その後の総崩れの主因を作ったかどにより、晒しの上通常戦時には主戦のみ参加の極刑を申し付ける。
・・・・
ごめんなさい;_;
私は通常戦とことん下手みたいです。
タイミング逃してしまうは、ストールする予定が間違ってトール出してしまい、簡単に捕まって壊滅してしまったりと、いいところ無し。
ねらい目は良かったと思うのですが、実力がついていきませんでした。
というか両用兵器、持ってる人は通常戦楽しそうですね。
特にオリオン。
食われて悔しい。。。。
しかし、通常戦だろうが遭遇戦だろうが、主戦となったところでの動きは微妙に良かったかも、POC守りつつ敵PTをGPLしたり、MTでPOC塞がれてる所に2バルで近づいてEN吸って、オリと協力してPOC取ったりして勝利に貢献できたと思う。
2バル使って、MTのEN抜きまくったり、相手のROC止めまくったりして、戦場人数をみかけどうりに出来なく出来ると、すっごく楽しくて、ついつい2バルを使い続けたいって思ってしまうんですよね〜。
でも使い所の難しいユニットだね、これは。
でもその分では総崩れの件帳消しには出来ませんけどね><
反省の多い日でした。
でもっ、でもっ、通常って楽しいね^^
本日の失態
タイタンキャラにて通常戦時に捕まり、その後の総崩れの主因を作ったかどにより、晒しの上通常戦時には主戦のみ参加の極刑を申し付ける。
・・・・
ごめんなさい;_;
私は通常戦とことん下手みたいです。
タイミング逃してしまうは、ストールする予定が間違ってトール出してしまい、簡単に捕まって壊滅してしまったりと、いいところ無し。
ねらい目は良かったと思うのですが、実力がついていきませんでした。
というか両用兵器、持ってる人は通常戦楽しそうですね。
特にオリオン。
食われて悔しい。。。。
しかし、通常戦だろうが遭遇戦だろうが、主戦となったところでの動きは微妙に良かったかも、POC守りつつ敵PTをGPLしたり、MTでPOC塞がれてる所に2バルで近づいてEN吸って、オリと協力してPOC取ったりして勝利に貢献できたと思う。
2バル使って、MTのEN抜きまくったり、相手のROC止めまくったりして、戦場人数をみかけどうりに出来なく出来ると、すっごく楽しくて、ついつい2バルを使い続けたいって思ってしまうんですよね〜。
でも使い所の難しいユニットだね、これは。
でもその分では総崩れの件帳消しには出来ませんけどね><
反省の多い日でした。
でもっ、でもっ、通常って楽しいね^^
◇TC
さて、本日は無料化第一日目としてTCが新しい一歩を踏み出した記念すべき日なんですが、その記念した日に相応しく多くの人が復帰されてました。
赤軍さんや、裸王さん、Naotoさん、Ariochさん、等など温泉メンバーを含めて懐かしの方々が大集合。
今回は運悪くグロスが彗星だったのですが、3カ国戦を実施。
ベイロンの人数が40人近くいたので、ジオクとタイタン両方と戦っていたのですが、久々にレベルの高い戦闘が行われました。
A3でのジオクとの戦闘も激しくPOC3つを巡っての戦い。
かなり燃えてたのは内緒ですw
で、この時ジオクのジャナク使いに阻止されたんだけど、POC1つを味方がキープしてる時に2つ時差POCをかけたんですよ、真中POCを偽装でPOCしつつ、クローク状態で飛ばしたHNをC3POCに潜伏させてC3POC側から敵が居なくなった時を見計らってPOC音がぶれないように偽装POC開始。
これ途中まで完璧に成功してたんですが、後メモリ1つという所でジャナクが降臨してきてPOC阻止された。
「よーし、これで勝利だ!」
って思ってただけに、いたたたたーな状態ですよ。
流石ですね^^
この時の戦いはあれが一番の好機だったみたいで、私の偽装POCタイミングが遅すぎたのが敗因かも、かなりショックでかいですよ。
タイタンとの戦闘時はちょっと人数差があったりした時もあったので、何とも言えないんだけど、やはりデクの使い方が上手いですね。
味方のGTAと比べると雲泥の差がありました。
もっともその味方のGTAを活用する機会があったのに一度だけ気付かなくて、自分のROCがあっさり落された時は自分の視界の狭さに反省。
態々チャットでネピアンが指摘してくれてたのに見逃してたよ。
まだまだだなー。
ただ、システム的にまだ不安定みたいで、接続出来ないキャラも居るとか。
早く安定してくれないかな。
下位惑星では各国100人くらいとか、中位で紫が90人とか色々チャットで情報が流れてましたが、多くの人が無料化という事でTCに帰ってきた模様。
このまま多くの人が遊びつづけれるようになるといいねー^^
頑張らなくっちゃ!
追記
To:超絶先生
課金枠からキャラはずしてみました。
これでログイン障害直ってることを祈ります。
さて、本日は無料化第一日目としてTCが新しい一歩を踏み出した記念すべき日なんですが、その記念した日に相応しく多くの人が復帰されてました。
赤軍さんや、裸王さん、Naotoさん、Ariochさん、等など温泉メンバーを含めて懐かしの方々が大集合。
今回は運悪くグロスが彗星だったのですが、3カ国戦を実施。
ベイロンの人数が40人近くいたので、ジオクとタイタン両方と戦っていたのですが、久々にレベルの高い戦闘が行われました。
A3でのジオクとの戦闘も激しくPOC3つを巡っての戦い。
かなり燃えてたのは内緒ですw
で、この時ジオクのジャナク使いに阻止されたんだけど、POC1つを味方がキープしてる時に2つ時差POCをかけたんですよ、真中POCを偽装でPOCしつつ、クローク状態で飛ばしたHNをC3POCに潜伏させてC3POC側から敵が居なくなった時を見計らってPOC音がぶれないように偽装POC開始。
これ途中まで完璧に成功してたんですが、後メモリ1つという所でジャナクが降臨してきてPOC阻止された。
「よーし、これで勝利だ!」
って思ってただけに、いたたたたーな状態ですよ。
流石ですね^^
この時の戦いはあれが一番の好機だったみたいで、私の偽装POCタイミングが遅すぎたのが敗因かも、かなりショックでかいですよ。
タイタンとの戦闘時はちょっと人数差があったりした時もあったので、何とも言えないんだけど、やはりデクの使い方が上手いですね。
味方のGTAと比べると雲泥の差がありました。
もっともその味方のGTAを活用する機会があったのに一度だけ気付かなくて、自分のROCがあっさり落された時は自分の視界の狭さに反省。
態々チャットでネピアンが指摘してくれてたのに見逃してたよ。
まだまだだなー。
ただ、システム的にまだ不安定みたいで、接続出来ないキャラも居るとか。
早く安定してくれないかな。
下位惑星では各国100人くらいとか、中位で紫が90人とか色々チャットで情報が流れてましたが、多くの人が無料化という事でTCに帰ってきた模様。
このまま多くの人が遊びつづけれるようになるといいねー^^
頑張らなくっちゃ!
追記
To:超絶先生
課金枠からキャラはずしてみました。
これでログイン障害直ってることを祈ります。
◇TC
こそこそ・・・・
今日もこっそりタイタン側で接続。
久々に人数が逆転してたのでびっくりですよ。
あれだ、今日感じた事は戦争早くしようよって事かな。
相手の領土全て削り取らないと気がすまないって人が居るかもしれないが、その削ってる間、早く守備でもなんでもいいから戦争したいと揃うのを待ってる味方の気持ちにも配慮して頂けると助かるな〜。
逆に相手側の人数増えた時に相手国の人が取られた領地を再度塗りなおして、遠回りしてくるのも待つのもやだしね(^-^;
つーことで、塗り替えは程ほどでよろしく。
で、今日の戦いは久々にタイミングの神が降臨してくれて、2回もトールで活躍できた〜、と言っても一回目はチャウさんがティラでPOC中にトールで砲撃して防いだんだけど、あれ、間違いなくSキー押して停止してたら負けてたかも。
攻撃されてティラが動いちゃったんだよね。
そのおかげで防げました。
まー、でもPOC踏み切られるギリギリには全滅させたけどね。
次に神が降臨したのは上側首都横かな。
トールでほいほい撃ちながらチャンスと見て、D4POCにトールで殴りこみ、もう一方のPOCへROCを移動させつつ味方を見ると丁度ジャイが出現したので無断転送。
私のトールはPOC踏み切って壊滅したけど、ROCは残ったので、ジャイがEQでHNをふっ飛ばしてたので、更にそこへ出てきたばかりのMTを全機転送。
素早く反応してくれて無敵時間差POCをジャイと平行してPOC踏んでくれたので無事勝利。
こういうPOCにからんだ戦いって大好き。
今回みたいにちょっとだけいい動きが出来たってのは寂しいので、もっともっと動けるように頑張りたいと思います。
追記
To:流離人さん
ご結婚おめでとうございます!
こそこそ・・・・
今日もこっそりタイタン側で接続。
久々に人数が逆転してたのでびっくりですよ。
あれだ、今日感じた事は戦争早くしようよって事かな。
相手の領土全て削り取らないと気がすまないって人が居るかもしれないが、その削ってる間、早く守備でもなんでもいいから戦争したいと揃うのを待ってる味方の気持ちにも配慮して頂けると助かるな〜。
逆に相手側の人数増えた時に相手国の人が取られた領地を再度塗りなおして、遠回りしてくるのも待つのもやだしね(^-^;
つーことで、塗り替えは程ほどでよろしく。
で、今日の戦いは久々にタイミングの神が降臨してくれて、2回もトールで活躍できた〜、と言っても一回目はチャウさんがティラでPOC中にトールで砲撃して防いだんだけど、あれ、間違いなくSキー押して停止してたら負けてたかも。
攻撃されてティラが動いちゃったんだよね。
そのおかげで防げました。
まー、でもPOC踏み切られるギリギリには全滅させたけどね。
次に神が降臨したのは上側首都横かな。
トールでほいほい撃ちながらチャンスと見て、D4POCにトールで殴りこみ、もう一方のPOCへROCを移動させつつ味方を見ると丁度ジャイが出現したので無断転送。
私のトールはPOC踏み切って壊滅したけど、ROCは残ったので、ジャイがEQでHNをふっ飛ばしてたので、更にそこへ出てきたばかりのMTを全機転送。
素早く反応してくれて無敵時間差POCをジャイと平行してPOC踏んでくれたので無事勝利。
こういうPOCにからんだ戦いって大好き。
今回みたいにちょっとだけいい動きが出来たってのは寂しいので、もっともっと動けるように頑張りたいと思います。
追記
To:流離人さん
ご結婚おめでとうございます!
◇TC
さて、こっそりTC接続してるわけですが、私の接続時間帯ではベイロンVsタイタンの図になってると決まってタイタン側人数が少ない事が多い。
って事で、最近は2ndキャラでプレイしてる事が多いです。
まあ、それでも人数差激しくて厳しいんだけどね。
今日も2ndで遊びつつ何とかPOC取るために頑張っていたのですが、部隊編成中一部隊にバルカンが居るってのは編成的に厳しいものがあるかもしれない。
3部隊なんだけど、トール、FE、バルカン。
うーん、やっぱりバルカンの存在が・・・敵を倒さず、敵を止めるってのが目的なんだけど・・・今日のは辛かった。
ちょっとごにょごにょと伏字にしたくなるぐらいの人がベイロンに居ましてね。
デク+ROCとMT+ROCだっけな?
2回ほどごにょごにょされて流石に萎えた。
それとも私のPC環境がラグって見えなかったのだろうか・・・・・
リプ見てみようとちょっと決意した日でした。
まあ、最初のきついってのはPTから飛んでくる敵ならROCを止めて飛んでくるのを阻止できるが、ごにょごにょの場合はEMPのしようが無いって事かな。
腹がたったのでEMPでMT全部EN抜いてやった(あははは
とりあえず参戦した戦い全て敗北。
くーやーしー。
今日はトールがちょこっと活躍したぐらいで終了。
まだまだROC捌きが悪すぎる・・・・
追記
To:超絶先生
課金枠からキャラはずしてみました。
復旧してる事を祈ります;_;
さて、こっそりTC接続してるわけですが、私の接続時間帯ではベイロンVsタイタンの図になってると決まってタイタン側人数が少ない事が多い。
って事で、最近は2ndキャラでプレイしてる事が多いです。
まあ、それでも人数差激しくて厳しいんだけどね。
今日も2ndで遊びつつ何とかPOC取るために頑張っていたのですが、部隊編成中一部隊にバルカンが居るってのは編成的に厳しいものがあるかもしれない。
3部隊なんだけど、トール、FE、バルカン。
うーん、やっぱりバルカンの存在が・・・敵を倒さず、敵を止めるってのが目的なんだけど・・・今日のは辛かった。
ちょっとごにょごにょと伏字にしたくなるぐらいの人がベイロンに居ましてね。
デク+ROCとMT+ROCだっけな?
2回ほどごにょごにょされて流石に萎えた。
それとも私のPC環境がラグって見えなかったのだろうか・・・・・
リプ見てみようとちょっと決意した日でした。
まあ、最初のきついってのはPTから飛んでくる敵ならROCを止めて飛んでくるのを阻止できるが、ごにょごにょの場合はEMPのしようが無いって事かな。
腹がたったのでEMPでMT全部EN抜いてやった(あははは
とりあえず参戦した戦い全て敗北。
くーやーしー。
今日はトールがちょこっと活躍したぐらいで終了。
まだまだROC捌きが悪すぎる・・・・
追記
To:超絶先生
課金枠からキャラはずしてみました。
復旧してる事を祈ります;_;
◇TC
こっそり日記書いてたらばれないだろうと思って昨日書いたんですが、本日TCにACTしてみるといきなりばれてる><
パパさんに「浮気者きたー」って突っ込まれました。
ごめんちょ;_;
ちなみにアクセス元チェックしてたら
「うりくる TC」とかあって何か調査されたのでしょうか、ガクブル物ですよ。
一番面白かったのが下のこれ
「ネベル 攻略」
ドキドキ(@_@
どんな攻略がされるのか楽しみですね(ぇ
さて、長い前ふりとなりましたが、本日もTC接続しました。
縦戦を行っていたのですが、ジオク側には嫌なメンバー揃ってますね〜、要注意メンバーがわんさか居て非常に辛い戦いでした。
で、ジオク戦に限ってはほんとにトールが勝負を決めると言っても過言じゃないので、2〜3戦うりくるで戦うものの、アティでは射程の短さで悔しい思いをした。
でもジャナクを持ってたので、何度かPOC阻止はしたものの、あれだ、連続で来られると対処出来ない。 ENの関係上短期決戦兵器ですからね。
ジャナク連携などもあったんですが、怒涛の進撃でPOC取られた時は悔しかったな。
しかもその時味方のPTがGPLされてたのが、拍車をかけたかも。
で、トール持ってるキャラにチェンジして戦闘を開始。
今度は射程で負けないぞ〜って意気込んで投入したもののPOC阻止とGPLぐらいしか出来なかった;_; トール対決できなかったのが残念だった。
FEやオリオンも投入してみましたが、やはり制空は重要ですね。
オリ、エクソ等の集中陣形に挑みつつ、ROCを落としTVに炎を吐きかけて楽しんでました。
あと、微妙に成長してるオリオンがPOC防衛する時がちょっと楽しかった。
いつもオリには食われてばかりでしたからねw
でも、全体的に見るとまだまだしょぼい自分がいる。
ROCの転送速度が遅くなってるし、視界も狭い。
ちょっとブランク長すぎたかも。
ぇ? 最初からしょぼい?
そうでした;_;
そうそう、嬉しいニュースが。
反逆の使徒さんが7月の無料になった時から復帰されるとか。
現在はリハビリ中かな。
温泉復活だー!
他のメンバーもうぇるかむ。
こっそり日記書いてたらばれないだろうと思って昨日書いたんですが、本日TCにACTしてみるといきなりばれてる><
パパさんに「浮気者きたー」って突っ込まれました。
ごめんちょ;_;
ちなみにアクセス元チェックしてたら
「うりくる TC」とかあって何か調査されたのでしょうか、ガクブル物ですよ。
一番面白かったのが下のこれ
「ネベル 攻略」
ドキドキ(@_@
どんな攻略がされるのか楽しみですね(ぇ
さて、長い前ふりとなりましたが、本日もTC接続しました。
縦戦を行っていたのですが、ジオク側には嫌なメンバー揃ってますね〜、要注意メンバーがわんさか居て非常に辛い戦いでした。
で、ジオク戦に限ってはほんとにトールが勝負を決めると言っても過言じゃないので、2〜3戦うりくるで戦うものの、アティでは射程の短さで悔しい思いをした。
でもジャナクを持ってたので、何度かPOC阻止はしたものの、あれだ、連続で来られると対処出来ない。 ENの関係上短期決戦兵器ですからね。
ジャナク連携などもあったんですが、怒涛の進撃でPOC取られた時は悔しかったな。
しかもその時味方のPTがGPLされてたのが、拍車をかけたかも。
で、トール持ってるキャラにチェンジして戦闘を開始。
今度は射程で負けないぞ〜って意気込んで投入したもののPOC阻止とGPLぐらいしか出来なかった;_; トール対決できなかったのが残念だった。
FEやオリオンも投入してみましたが、やはり制空は重要ですね。
オリ、エクソ等の集中陣形に挑みつつ、ROCを落としTVに炎を吐きかけて楽しんでました。
あと、微妙に成長してるオリオンがPOC防衛する時がちょっと楽しかった。
いつもオリには食われてばかりでしたからねw
でも、全体的に見るとまだまだしょぼい自分がいる。
ROCの転送速度が遅くなってるし、視界も狭い。
ちょっとブランク長すぎたかも。
ぇ? 最初からしょぼい?
そうでした;_;
そうそう、嬉しいニュースが。
反逆の使徒さんが7月の無料になった時から復帰されるとか。
現在はリハビリ中かな。
温泉復活だー!
他のメンバーもうぇるかむ。
◇TC
ご無沙汰してます。
ちょっと別のゲーム(ティルズウェーバー)に浮気してました(^-^;
ドゥルネンサというサーバーで遊んでます < 現在進行形
さてさて、そうは言ってもTCもやりたいなーと思い、今日は久々にログインしてみると、早い時間にはどうも人数が少ないらしく、上位に接続してみると相手が居なくて待ちぼうけって感じでした。
一戦だけ2ndキャラを起動して戦うも、HTとエクソだったのでROC止めきれず敗北、あれだ、首都横戦場とかでROC転送する場合、ROC直下が陸地じゃ無くても近くに転送するってなるじゃないですか、あれされたらROCを2バルで止めれません。
陸地じゃない所でROC転送するなら、そのまま奈落の底に落ちてしまえーって戦って思っていたのは内緒です(笑
その後、中位キャラで遊んでみる。
まあ、何て言うかぼろ負けですな。
E7戦場においてタンタルと戦っていたのですが、どうにもこうにも勝てない、いや、実は密かにタンタルの守り方ってセタと一緒じゃない?
一つのPOCを集中的に守って勝利をもぎ取るという方法。
単純なんだけど効果がある。
もちろん守るために必要な対地攻撃ユニット、Airの侵入を阻む対空ユニット、侵入を拒否するユニットによる道封鎖、ROCの侵入を阻むAir等などあらゆる方法を駆使しての戦術ですので、見た瞬間「あ、これはミュラン勝てないのでは?」って思いました。
打ち破るのに必要なのはトールによる砲撃なんだけど、微妙でしたし、逆にPLされてしまってたり・・・・とりあえず声だしも最初少なかった。
私も何とか勝ちたいと思ってバイクで後方侵入したり、エクソでROC落しつつ視界取りしてたんですが、やっぱりレベル低すぎ(^-^;;;
活躍出来ないっぽいよ。
中位キャラは彗星頼みですなー。
ご無沙汰してます。
ちょっと別のゲーム(ティルズウェーバー)に浮気してました(^-^;
ドゥルネンサというサーバーで遊んでます < 現在進行形
さてさて、そうは言ってもTCもやりたいなーと思い、今日は久々にログインしてみると、早い時間にはどうも人数が少ないらしく、上位に接続してみると相手が居なくて待ちぼうけって感じでした。
一戦だけ2ndキャラを起動して戦うも、HTとエクソだったのでROC止めきれず敗北、あれだ、首都横戦場とかでROC転送する場合、ROC直下が陸地じゃ無くても近くに転送するってなるじゃないですか、あれされたらROCを2バルで止めれません。
陸地じゃない所でROC転送するなら、そのまま奈落の底に落ちてしまえーって戦って思っていたのは内緒です(笑
その後、中位キャラで遊んでみる。
まあ、何て言うかぼろ負けですな。
E7戦場においてタンタルと戦っていたのですが、どうにもこうにも勝てない、いや、実は密かにタンタルの守り方ってセタと一緒じゃない?
一つのPOCを集中的に守って勝利をもぎ取るという方法。
単純なんだけど効果がある。
もちろん守るために必要な対地攻撃ユニット、Airの侵入を阻む対空ユニット、侵入を拒否するユニットによる道封鎖、ROCの侵入を阻むAir等などあらゆる方法を駆使しての戦術ですので、見た瞬間「あ、これはミュラン勝てないのでは?」って思いました。
打ち破るのに必要なのはトールによる砲撃なんだけど、微妙でしたし、逆にPLされてしまってたり・・・・とりあえず声だしも最初少なかった。
私も何とか勝ちたいと思ってバイクで後方侵入したり、エクソでROC落しつつ視界取りしてたんですが、やっぱりレベル低すぎ(^-^;;;
活躍出来ないっぽいよ。
中位キャラは彗星頼みですなー。
◇TC
んー。
今日は縦戦。
H4でジオクと戦っていたのですが、私がACT中残念ながら一度も勝利する事が出来ませんでした。 かなり悔しいんですけどね。
で、H4で戦っていて何度か勝機が見えたんだけど、その僅かなチャンスを物に出来なかった。 くー、タイミング悪すぎ。
物凄く反省すべき所だね。
そして何より辛いのが人数的にH4から戦場を下げづらい事。
ほぼ同数であり、場合によってはこちらが人数多い時がある。
けど、内情を見てみるとジオク側でLv80台以降ってのは2〜3人しかいないが、ベイロンにはLv80台以降が半分近く居る。
この差は人数1と数えるのではなく個人的に0.5ぐらいで換算したいぐらいなんですよねー。 まあでも他国から見るとやはり人数しか見ないわけで下がったら何言われるか判らないですから結構悩むんです。
でもどうしても同じ戦場で勝てないので、一歩下がった布陣をすると相手国の人数がたまたま激減する。 仕方ないので前に行きH4で戦闘したいなーって思ってもジオク側が更に一歩引いて布陣するので泣く泣くもう一歩前へ。
相手Lv3桁メンバーだけの14人ぐらいだったのですが、殆ど差無いと思うけどな〜、で戦闘開始していき最初は押せ押せムードでしたが、時間と共にユニット切れが目立ち始め、修理回転の時間と相手側人数が多少増えた事であっというまに形勢逆転し敗北。
うううむ、勝てんがな。
今はベイロン忍耐の時かも。
というのはトール同士打ち合ってるのを見ても完全にLv負けしてる。
更には高速GGで敵側に到達するも攻撃力が低いから敵を倒すのに時間がかかったりと、全体的に動きいい人はいいが、ユニットがついてきてない。
これ残念だね、折角いい動きしても倒せなくてしょんぼりってのもあるから。
でも一番辛いのがGPLって言ってても次々出てきて巻き添え食らってるって事かな。
しかもクローク無しとか・・・・
完全にありえない状況。
しかも味方EQがPTまえEQしますと発言してEQぶっ放してる最中にreinしてきて3部隊壊滅とか・・・・・。
reinすぐしなきゃならないってルールは無いんだけど。。。。
もうちょっとユニット投入時に考えて行動しないとやばいよー。
味方の悪い所ばかり言っても仕方ないので、レジチャであったジオク分析結果を。
まず最近のジオクはレダ、ジャマを非常に重要視してる事。
数が多いのはもちろん、分散配置やトール、バリの射程範囲内に設置してる。
これによりオリやホバなどの後方撹乱部隊が壊滅してるのだ。
ジャマの生存率が高いため戦場真っ暗でこちら側は対処が遅れる状況が続いてる。
次に砲台の展開の上手さ。
というかバリは配置がパターン化されてるので、トールで潰すのは不可能ではないんだけど、そのこちら側の展開がパターン化されてるので逆に敵のトール、EQに潰されてるって状況。
私がシャウトで「C2 左下バリ いつものところ」ってシャウトしたの聞いてもらってるだろうか?
いかに同じ場所に敵の砲台があるか判ると言うもの。
そろそろ敵の位置を覚えて欲しいな〜。
私もがんばってシャウトしないとな!
んー。
今日は縦戦。
H4でジオクと戦っていたのですが、私がACT中残念ながら一度も勝利する事が出来ませんでした。 かなり悔しいんですけどね。
で、H4で戦っていて何度か勝機が見えたんだけど、その僅かなチャンスを物に出来なかった。 くー、タイミング悪すぎ。
物凄く反省すべき所だね。
そして何より辛いのが人数的にH4から戦場を下げづらい事。
ほぼ同数であり、場合によってはこちらが人数多い時がある。
けど、内情を見てみるとジオク側でLv80台以降ってのは2〜3人しかいないが、ベイロンにはLv80台以降が半分近く居る。
この差は人数1と数えるのではなく個人的に0.5ぐらいで換算したいぐらいなんですよねー。 まあでも他国から見るとやはり人数しか見ないわけで下がったら何言われるか判らないですから結構悩むんです。
でもどうしても同じ戦場で勝てないので、一歩下がった布陣をすると相手国の人数がたまたま激減する。 仕方ないので前に行きH4で戦闘したいなーって思ってもジオク側が更に一歩引いて布陣するので泣く泣くもう一歩前へ。
相手Lv3桁メンバーだけの14人ぐらいだったのですが、殆ど差無いと思うけどな〜、で戦闘開始していき最初は押せ押せムードでしたが、時間と共にユニット切れが目立ち始め、修理回転の時間と相手側人数が多少増えた事であっというまに形勢逆転し敗北。
うううむ、勝てんがな。
今はベイロン忍耐の時かも。
というのはトール同士打ち合ってるのを見ても完全にLv負けしてる。
更には高速GGで敵側に到達するも攻撃力が低いから敵を倒すのに時間がかかったりと、全体的に動きいい人はいいが、ユニットがついてきてない。
これ残念だね、折角いい動きしても倒せなくてしょんぼりってのもあるから。
でも一番辛いのがGPLって言ってても次々出てきて巻き添え食らってるって事かな。
しかもクローク無しとか・・・・
完全にありえない状況。
しかも味方EQがPTまえEQしますと発言してEQぶっ放してる最中にreinしてきて3部隊壊滅とか・・・・・。
reinすぐしなきゃならないってルールは無いんだけど。。。。
もうちょっとユニット投入時に考えて行動しないとやばいよー。
味方の悪い所ばかり言っても仕方ないので、レジチャであったジオク分析結果を。
まず最近のジオクはレダ、ジャマを非常に重要視してる事。
数が多いのはもちろん、分散配置やトール、バリの射程範囲内に設置してる。
これによりオリやホバなどの後方撹乱部隊が壊滅してるのだ。
ジャマの生存率が高いため戦場真っ暗でこちら側は対処が遅れる状況が続いてる。
次に砲台の展開の上手さ。
というかバリは配置がパターン化されてるので、トールで潰すのは不可能ではないんだけど、そのこちら側の展開がパターン化されてるので逆に敵のトール、EQに潰されてるって状況。
私がシャウトで「C2 左下バリ いつものところ」ってシャウトしたの聞いてもらってるだろうか?
いかに同じ場所に敵の砲台があるか判ると言うもの。
そろそろ敵の位置を覚えて欲しいな〜。
私もがんばってシャウトしないとな!
◇TC
最初下位惑星でプレーしてたんだけど、戦場なかなか入れなくて寂しかったので、SSで惑星移転手続きを思わずしちゃった。
28時間後移動予定だけどなー。
あれだ、コストが「無し」ってあったんだけど、これってHonerが減らないって事だよね? まさかHonerが0になるって意味では・・・・・ドキドキ。
久しぶりの他惑星への移動なんでかなり忘れてるっぽい。
まー2日ほど下位でまったり暮らすか。
で、肝心の兵科レベルですが・・・聞かないで orz
ってくらいのものです。
うはははは、足引っ張るかも orz
で、その後上位に接続しなおすと縦戦してたので、久々にうりくるで遊ぶ。
H4戦場での戦いなんですが、正直なんで自軍がPLされてしまうか理解出来ない。
初期突入時のPT前ユニットをちらっと見るとGA、Airたっぷり居るので、後ろの事考えず砲台を前へ前へってもっていき、C2エリアの散在するバリやデクを破壊してたんですが、チャット欄に「GPL」って文字見て愕然。
ROC落せてないってマジ? って感じ。
しかもB23-C3エリアにEQの転送も許して、砲台やGGが一気に壊滅してる。
ぬおー、少々Airの突っ込みすぎか、ROC見つけても他の人に任せようって他人任せすぎるかも。 まあ、私もアティ使ってるわけだから、そういう意味では他人任せになっちゃうんだけどねー。
これはいかんですよ。
Airは特攻壊滅が仕事では無いし、Airの打ち合いも2次的仕事。
一番の仕事はROC DT落しですよ!!
で、二回目のH4戦闘時に自軍の動きを見てみた。
その悪い点を書いてみよう。
悪い点はオリ使いの通路の問題。
エクソやFEと同じ進路とおってどうするの?
ステルスの意味が全然無い、どうもユニットの特性を活かしきれてない人多すぎ。
オリ使いがステルスを使いこなし、味方ユニットと離れて動く事によって初めて効果を表すし、これが味方の視界を広くとれる一因にもなるんだ。
オリオン使いの方は是非ともオリ操作の上手い人(元轍メンバー、温泉オリメンバー、紅蓮メンバー)等に聞くとか動きを盗んでください。
また、Air高速ユニットの動きがパターン過ぎる。
PTから敵PTへ向けて一直線って・・・・そら視界がBCラインだけに限られるよ。
一応私は右に向けて動いてPL来る位置に敵の影は無いかと、飛ぶようにしたり、逆から遠回りして来るROCは居ないかと視界取り兼ねて動くようにしてる。
こういう気配りが赤には少ない。
もちろん緊急でジャナ潰すためにFEがPOCに向けて一直線ってのは当たり前だし、それは文句のいいようが無い、でも初手やPOC援護以外なら多少軌道を替えて動いて欲しい物だ。
何せ今ベイロンでは視界が一番取れてないんだから。
そして極めつけはジャマ食らってる時の声だしの無さ。
自軍PTがGPLかAPLされてる時にただ黙って攻撃喰らってるだけの人達。
これは最低な行為になる。
何故なら後続(修理回転してくるメンバー、あるいはrein待ち)に今侵入口がどうなってるか伝えなければ、同じ失敗を繰り返しユニットの壊滅に繋がる。
特に自分はクロークで逃げれるように見えるが、後続ユニットが来たら巻き添え食らう事は火を見るより明らか。
ここでGPLとかAPLと伝える事により、味方の損害を減らすと共に、どうやってPLユニットに対して反撃するかの考えるチャンスが産まれるからだ。
敵を倒すだけがGJプレイヤーじゃない。
何度も書いてるんだけど、情報共有こそ一番のGJなんだ。
声だしの重要性を是非認識して勇気を出してチャット使って欲しい。
レジチャだけでなく味方チャットで伝える事により、シャウターに声が届く。
そうするとシャウターが自分のユニットが攻撃されてるけど、より被害が大きくなる事を恐れてPL情報をシャウトしてくれる。
シャウターを利用するのもされるのも、戦場に居る全ての人の行動次第だ。
それを絶対に忘れないで欲しい。
思わず今日はシャウトで「koedase-」って叫んでしまった。
それぐらい今のベイロンはダメすぎ。
私も含めてね、一緒にがんばって強くなっていきましょう。
最初下位惑星でプレーしてたんだけど、戦場なかなか入れなくて寂しかったので、SSで惑星移転手続きを思わずしちゃった。
28時間後移動予定だけどなー。
あれだ、コストが「無し」ってあったんだけど、これってHonerが減らないって事だよね? まさかHonerが0になるって意味では・・・・・ドキドキ。
久しぶりの他惑星への移動なんでかなり忘れてるっぽい。
まー2日ほど下位でまったり暮らすか。
で、肝心の兵科レベルですが・・・聞かないで orz
ってくらいのものです。
うはははは、足引っ張るかも orz
で、その後上位に接続しなおすと縦戦してたので、久々にうりくるで遊ぶ。
H4戦場での戦いなんですが、正直なんで自軍がPLされてしまうか理解出来ない。
初期突入時のPT前ユニットをちらっと見るとGA、Airたっぷり居るので、後ろの事考えず砲台を前へ前へってもっていき、C2エリアの散在するバリやデクを破壊してたんですが、チャット欄に「GPL」って文字見て愕然。
ROC落せてないってマジ? って感じ。
しかもB23-C3エリアにEQの転送も許して、砲台やGGが一気に壊滅してる。
ぬおー、少々Airの突っ込みすぎか、ROC見つけても他の人に任せようって他人任せすぎるかも。 まあ、私もアティ使ってるわけだから、そういう意味では他人任せになっちゃうんだけどねー。
これはいかんですよ。
Airは特攻壊滅が仕事では無いし、Airの打ち合いも2次的仕事。
一番の仕事はROC DT落しですよ!!
で、二回目のH4戦闘時に自軍の動きを見てみた。
その悪い点を書いてみよう。
悪い点はオリ使いの通路の問題。
エクソやFEと同じ進路とおってどうするの?
ステルスの意味が全然無い、どうもユニットの特性を活かしきれてない人多すぎ。
オリ使いがステルスを使いこなし、味方ユニットと離れて動く事によって初めて効果を表すし、これが味方の視界を広くとれる一因にもなるんだ。
オリオン使いの方は是非ともオリ操作の上手い人(元轍メンバー、温泉オリメンバー、紅蓮メンバー)等に聞くとか動きを盗んでください。
また、Air高速ユニットの動きがパターン過ぎる。
PTから敵PTへ向けて一直線って・・・・そら視界がBCラインだけに限られるよ。
一応私は右に向けて動いてPL来る位置に敵の影は無いかと、飛ぶようにしたり、逆から遠回りして来るROCは居ないかと視界取り兼ねて動くようにしてる。
こういう気配りが赤には少ない。
もちろん緊急でジャナ潰すためにFEがPOCに向けて一直線ってのは当たり前だし、それは文句のいいようが無い、でも初手やPOC援護以外なら多少軌道を替えて動いて欲しい物だ。
何せ今ベイロンでは視界が一番取れてないんだから。
そして極めつけはジャマ食らってる時の声だしの無さ。
自軍PTがGPLかAPLされてる時にただ黙って攻撃喰らってるだけの人達。
これは最低な行為になる。
何故なら後続(修理回転してくるメンバー、あるいはrein待ち)に今侵入口がどうなってるか伝えなければ、同じ失敗を繰り返しユニットの壊滅に繋がる。
特に自分はクロークで逃げれるように見えるが、後続ユニットが来たら巻き添え食らう事は火を見るより明らか。
ここでGPLとかAPLと伝える事により、味方の損害を減らすと共に、どうやってPLユニットに対して反撃するかの考えるチャンスが産まれるからだ。
敵を倒すだけがGJプレイヤーじゃない。
何度も書いてるんだけど、情報共有こそ一番のGJなんだ。
声だしの重要性を是非認識して勇気を出してチャット使って欲しい。
レジチャだけでなく味方チャットで伝える事により、シャウターに声が届く。
そうするとシャウターが自分のユニットが攻撃されてるけど、より被害が大きくなる事を恐れてPL情報をシャウトしてくれる。
シャウターを利用するのもされるのも、戦場に居る全ての人の行動次第だ。
それを絶対に忘れないで欲しい。
思わず今日はシャウトで「koedase-」って叫んでしまった。
それぐらい今のベイロンはダメすぎ。
私も含めてね、一緒にがんばって強くなっていきましょう。
◇TC
今日も少ない国家へGO!
タイタンという国は前にも書いたがレジチャを良く活用してる国であり、
機能してるレジは最強に強い。
今日もリックさんが戦闘開始前にさっきのはいい感じだ、と編成の評価をしつつ、こういうプレッシャーを相手にかけ様ってユニットごとの使い方を説明、その後突入したわけなんですが、私のトール大失敗。
ROCは速攻潰されるは、一応敵は倒すが肝心の敵のトール潰せーん。
足を失ったマイトールはへぽーん、へぽーんと首を振りつつ視界を取るも、ジャマー設置されるに及んで、射撃速度は思いっきり遅くなり、敵が何処に居るのかも判らない始末。
結局HNやらファントムやらに燃やされて壊滅。
ぐぅぅぅ、やはり視界の差は大きいですね。
で、こちらは相変わらず人数少なかったのですが、10人程にはなったかな?
みんな出来る事を最大限努力してたんですが、人数の壁は高く厚い。
ま、あれだ、間違いなくタイタンメンバーは一人一人のスキルを120%だして戦場維持できていた感じ。 そういう意味では一人を除いて物凄く頑張ってた。
まあ、一人だけPLされてるのにボムだして、地雷撒いてたのには別の意味で和んだよ。
初上位なのかもしれない。
エクソを扱ってる姿を見てもFEに対してS陣でジーッとその場待機で戦っていた。
正直もうちょっと頑張って欲しいな〜って思いがしたものの、ベイロン側もかなり課題がありそう。
エネ切れしてるユニットのTKしていく遅さといい。
数の少ないユニットで居座り。
誤転送して動けなくなってるユニット放置。
うーん、やばいよー。
いい点もある。
DTの運用数上昇。
レダ、ジャマの個数上昇。
やられてみると悔しいがやっぱりDTの脅威はPLで発揮されるね。
出来る限りDTとROCは落すように心がけているが、FEでは時間かかって仕方ない。
そういう意味ではエクソ使用者がタイタン少ないかな?
もちろんエクソが全てでは無いんだけど、多少航空機のバランスがオリとFEに偏りすぎてるかも。 これはこれで対戦国には脅威なんだけどね。
お互いに問題あるけど、改善して頑張ろう。
上位は全てスピードが勝負だ。
TKのスピード、視界取りのスピード、修理回転のスピード、移動方法のスピード、声だしのスピード、全てに影響する。
人数多いからいいや的な考えは捨てないと敗北街道まっしぐらですからね。
自分自身にも耳が痛い言葉ですが、この辺各自が再考する余地ありだと思います。
今日も少ない国家へGO!
タイタンという国は前にも書いたがレジチャを良く活用してる国であり、
機能してるレジは最強に強い。
今日もリックさんが戦闘開始前にさっきのはいい感じだ、と編成の評価をしつつ、こういうプレッシャーを相手にかけ様ってユニットごとの使い方を説明、その後突入したわけなんですが、私のトール大失敗。
ROCは速攻潰されるは、一応敵は倒すが肝心の敵のトール潰せーん。
足を失ったマイトールはへぽーん、へぽーんと首を振りつつ視界を取るも、ジャマー設置されるに及んで、射撃速度は思いっきり遅くなり、敵が何処に居るのかも判らない始末。
結局HNやらファントムやらに燃やされて壊滅。
ぐぅぅぅ、やはり視界の差は大きいですね。
で、こちらは相変わらず人数少なかったのですが、10人程にはなったかな?
みんな出来る事を最大限努力してたんですが、人数の壁は高く厚い。
ま、あれだ、間違いなくタイタンメンバーは一人一人のスキルを120%だして戦場維持できていた感じ。 そういう意味では一人を除いて物凄く頑張ってた。
まあ、一人だけPLされてるのにボムだして、地雷撒いてたのには別の意味で和んだよ。
初上位なのかもしれない。
エクソを扱ってる姿を見てもFEに対してS陣でジーッとその場待機で戦っていた。
正直もうちょっと頑張って欲しいな〜って思いがしたものの、ベイロン側もかなり課題がありそう。
エネ切れしてるユニットのTKしていく遅さといい。
数の少ないユニットで居座り。
誤転送して動けなくなってるユニット放置。
うーん、やばいよー。
いい点もある。
DTの運用数上昇。
レダ、ジャマの個数上昇。
やられてみると悔しいがやっぱりDTの脅威はPLで発揮されるね。
出来る限りDTとROCは落すように心がけているが、FEでは時間かかって仕方ない。
そういう意味ではエクソ使用者がタイタン少ないかな?
もちろんエクソが全てでは無いんだけど、多少航空機のバランスがオリとFEに偏りすぎてるかも。 これはこれで対戦国には脅威なんだけどね。
お互いに問題あるけど、改善して頑張ろう。
上位は全てスピードが勝負だ。
TKのスピード、視界取りのスピード、修理回転のスピード、移動方法のスピード、声だしのスピード、全てに影響する。
人数多いからいいや的な考えは捨てないと敗北街道まっしぐらですからね。
自分自身にも耳が痛い言葉ですが、この辺各自が再考する余地ありだと思います。