1月5日の日記

2005年1月5日 TC
◇TC

バリが役にたたねーって嘆いているうりくるです。
こんちわー。

最近中位キャラをメインで接続してるため、あまり上位に現れませんがそれなりに接続しております(^−^;

さて本日は縦戦でA3戦場にて戦っていたのですが、何と言うか私の考えどうり敵が動いてくれませんね〜。
というのは、初手バリで出撃し、敵のAirが1−2ラインに来たら叩き落そうという位置取りで展開してるのですが、初手に出すと1〜2分の間敵のAirが1−2ラインに来ません。

なので、結局2−3ラインまで進出する事になるのですが、ここまで来ると敵の砲撃圏内のため長生きできません。
どうすりゃいいのーって感じで現在悩んでいます。
どうやら中位では最初の5分ぐらいはじっくり構えて前に出てくるようですね〜。
バリの出撃タイミングを検討し、中位に合わせる必要があると実感しました。
まだまだ慣れてないのでバリの扱い下手ですが、何卒よろしく(^-^;;

しかし、今日もPOCに敵が居る時に対処できるユニットが無くて、イライラしてしまった。
どうすればいいのか・・・・やはりバリ売ってアティからやり直しカナ・・・

・・・・;_;

悩む orz

バリ使いの人達がG砲台の人にどれだけ期待してるか実感出来ました。
うりくるやタワーでG砲台使ってますが、バリ使いの方の期待を裏切らないように、きちんと役目を果たさなければならないと強く思いました。

頑張らないとなー;_;

TC ID消失の件。

まだ全キャラチェックしておりませんが、えすと、タワーは無事存在してました。
うりくると紅ぴょはチェックしておりません(ぇ

ドキドキしながらチェックしなければ・・・

それはそうとみなさんID消失、ユニット消えなど大変な事になってるとか。。。
なんとも言えないけど、今言えることはこれだけ。
「TC止めないでね」

ほんと、戦える事を楽しみにしてます。
がんばってください;_;

1月3日の日記

2005年1月3日 TC
◇TC

本日も中位キャラで接続。

縦戦であちこちの場所で戦っていたのですが、本日も課題はバリの運用である。
これがー、非常にー、難しい!!

いやー、バリ使って数日立ちますが、間違いなく砲台のなかで一番難しいユニットだ。
何故といって、攻撃を当てるべき対象ユニットが高速で、当てた!! と思っても次の砲撃前に逃げてしまうものね。
バリで追いかけるの大変です!

ジャナクめがけて撃っても素通り(ダメージは喰らってるが、破壊するまでには至らない)されてしまい、接近される前に何とか転送してまた砲撃ってしてるのですが、転送回数が多くなり、直ぐにROCのENが無くなる・・・・

更にはROCを生かす方法が現在リペを使用するのですが、オリ相手だと当然先にリペを叩かれて結局ROCが落ちてしまう事も・・・
一応ROCはバリ砲撃射界内に納めるようにしてるのですが、味方Air援護中とかはついつい守るのが手薄になる。

課題は山積み・・・;_;

まあ、戦場ではそれなりに戦ってるんじゃないかと思うのですが・・・
微妙すぎて泣けそうな場合も。
特に撃っても一機も落ちない時は泣けるよね〜。

次に泣けたのはバリの武器。
レベルが上がって新しい武器見えたと喜んだら、なんと今つけてる武器よりFPが下がるって何事(泣

現在エアーブレーカーMK2FP90 Range40 CD2.0つけてますが、
これが中位最強装備ですかね?
9機編成で頑張ってるんですが、辛すぎ。
上位の最強装備でもFP120ぐらいかな?
如何に上手く当てれるか頑張らないといけませんね>_<

何となく、砲台の中で一番茨の道的存在かも。
もう少しFP増やしてくれてもいいのにー、ブチブチ。

センサーが今5をつけてるんですが、早く7を付けたい!
レベル上げが大変だ orz

現在の中位キャラバリ編成
ROC2+リペ1+バリ9

これでいいのやら悪いのやら・・・試行錯誤は明日も続く・・・・

1月2日の日記

2005年1月2日 TC
◇TC

一気に2つアップ。

本日15:10まで続くミュラン彗星。
昨日の日記に書きましたが、120.60.21.20という所まで最終的に成長したわけなんですが、所属してるレジ員に聞くとバリが少ないらしい。

なので、アティをバリにしたのさ。

そして彗星が終わってから横戦ゴグと戦っていたのですが・・・味方トールが少ない(笑
正直闘っていて、何でバリ以外砲台がおらんのだーって焦った事も。
どうやらミュラン時間帯によっては砲台自体が少ないかも。

あと、トール陣が活躍して欲しいのですが、直ぐにジャマかけられて視界奪われた状態のまま砲台が出てるので、全然活躍する暇も無く潰されてる。

ミュラン各人レダ1個持とう運動した方がいいかも。

私はエクソにレダ入れてますが、バリには現在成長過程の要員のため9機つっこんでるので、レダ入れるスペースありません。
上位まで行って兵科Lv100になれば8機編成にしますけどね。

あと、バルにもレダは入ってないな。。。。

うーん、運動推進するものが入れてなければ意味ないですね orz
レダ持とう運動早くも挫折w?

でも、それぐらいレダが足りない状態ですね。

こっそりレジ員の話を聞いてると意外とTACが低い人が多い。
つまり、現在はレダ入れたらタダでさえ少ない火力が更に少なくなるため、入れれない・・・というのが実情みたい。
成長過程の中位ミュランでは当分苦しい状況が続くかもね(^-^;

私もこっそり貢献出来るよう頑張りまっす。

あ、そうそう、初バリの感想。

難しくて挫折しそうです orz
POC守りたくても撃てないストレスはかなり重大な被害をもたらしそうです!

やっぱりトールにしておけばよかった orz
もう反省中・・・・・

1月1日の日記

2005年1月1日 TC
◇TC

新年 あけまして おめでとうございますm(_ _)m

今年もTCが楽しく遊べる場でありますよう、祈念いたします。

さて、本日15:00からきましたよー彗星!
中位キャラ始動!!

待ちに待っていた彗星であり、通算3回も彗星逃していただけに、今回は入念な下準備の元・・・と言っても上位も彗星だったので、その後が中位って覚えていただけですが(笑

覚えやすかったので助かりました。
そして今回はフル時間ミュラン独占彗星のため、たっぷり、ええ、たっぷり彗星堪能しました。

主目的は買い替えしたアティの育成とCLOを上げて12機編成3部隊構成を作り上げる事。
これを目的として行い、見事120.20.15.10から120.60.21.20まで大成長を遂げ、12機編成、3部隊という目標だけは到達。

INFが一番最後に揃ったため、残念ながらまだ一桁レベルという状態。
これから成長していくんですが、流石に辛いです(^−^;
資源もタップリ集めるつもりですが、頑張って稼ぎますよ!

12月23日の日記

2004年12月23日 TC
◇TC

本日は色んなキャラでログイン。
一番の印象に残ってるのはやはり上位の対グロス戦でしょうか。

本日はD0戦から参戦したんですが、E0での拮抗した戦いがやはり一番楽しかったかな。
でも最近は回路を使う人が増えてきたので防衛戦などでPOC防衛に向かうジャナが大変な目に会う事もしばしば(^-^;

特に私のジャナクは8機編成のため、数を減らされると非常に攻撃力が低下して辛いんですよね〜、まだしもFEやエクソに攻撃された方が耐性があるので、耐えれるのですが、回路だけは喰らった瞬間から使用不能となるのが痛い。

最近、少し前までは存在自体忘れかけていた物が見直されてどんどんTCが進化してるのが面白いね!

そろそろ私も変わっていかなくちゃ、置いてきぼりにされそう・・・

さてさて、本日戦闘中にいきなりプチOFFする事が決定。
雅さん、役満さんと一緒に梅田で飲み食いしてました。
19時スタートでてっちりを食べ始めたのに、会が終了したのが23:45と、「あれ? 何時の間にこんな時間になったの?」状態(笑
都合約5時間ほども色んな話をしてた事になります。

いやー、まじで楽しかった。

またまたプチOFFしましょうね。

本日のネタ

対ティラ対策の攻防
ティラはご存知、味方の視界があれば、チャージは必要だが、EN残量によって一気に飛んでくる事が出来る。
これを利用してPOCに対し、ガードカーテンを一機づつかけてきて時差POCを行ってくるのが最大の見せ場だろう。

さて、このティラPOCに対する知られざる攻防がある。

・序章
 対地装備のティラがPOCに時差で飛んできて、防衛する側がPOC外側から
 チクチク攻撃を行って何とか防ごうとする。
 ブレやFP修正前のホバ等が居れば防衛も可能だったのだが、
 時間が経つにつれ帰還ボーナスやら、ガードDTによる防衛力強化の為
 簡単には破壊できなくなってきた。

・第一章
 ティラPOCに悔しい思いをした人が、どうすれば防げるかを話し合い、
 ティラが狙う飛び先を隠してしまおうという案があり、
 今では既に意味が無いという事が判ってるが、AirでPOCを覆ってみたり
 GGでPOCの上を埋めて、ティラが飛んできてもPOCに乗るスペースを
 無くすようにして対策をとってきた。

・第二章
 ティラPOCを決める側も何とかPOCを狙いたいわけで、相手の動きを
 意識する必要があった。
 つまり敵のユニットが味方側に沢山居る方が、安心して飛べるわけ。
 なので、自分自身が見つからないように、島などにROCで転送したり
 クロークでこっそりMAPの隅で息を潜めるようになる。
 そして味方の視界があり、POCが手薄な時にその牙をむくのである。

・第三章
 POCを埋めるためにはPOC近くにユニットが存在する必要があるが、
 いつも居るとは限らなく、更に前に進めば隙を突かれてPOCに飛ばれる
 悩んだ末に導かれたのが、ティラ使いの目を塞ぐ事。
 つまりジャマーをかける事による味方共有視界を奪ってしまうのだ。
 こうなれば飛びたくても飛べない状況に陥り、ティラ使い自体を
 封じ込める事が出来たのだ。

・第四章
 味方共有視界を奪われると何も出来ないティラ。
 今度は味方ジャマーと協力して強襲POCをする。
 つまりはジャマーの相殺ですね。
 これでは一瞬でも視界取られたら飛んでくるので、非常に辛い
 砲撃だけではガード付ティラは潰せませんから。

・第五章
 守る側は更に考え、飛んできても倒せる環境にしたらいい
 という事で、ティラと一緒に居るガードDTを破壊する事にする。
 これでティラは戦力を5割減とされ、POCが成功し難くなる。

・第六章
 ティラ使いは更に考えた。
 DT一機だから防がれる、ならDT2機もとう。
 これでガードDT自体をガードしつつティラにガードカーテンかける
 という方法でPOC強襲成功率を上昇させた。
 更に近寄ってきたAirを落すため、ティラも両用武器に変更。

・第七章
 何が何でもティラを防ぎたい
 これは防衛側としても引けない戦い。
 DTを落すのに時間がかかるが、落ちない事はない。
 後は、とばれにくくするしか方法がない。
 つまり、DTを落す時に、ティラの上に被さり、ガードカーテンを
 かけづらくしてタイミングを狂わせる方法に出る。
 ティラ使いはガードカーテンかける方に気を取られてDTの防御に
 甘くなり結果、DTが落ちる事になる。
 これでなんとか戦力5割減まで戻せた。

・第八章
 ティラ使いは強襲POCを防がれて何が何でもティラでPOC踏んでやる。
 と決意し、まずはPOCに飛んで残機を潰してから修理回転。
 連続でティラ投入して遂にPOCを踏み切るのである。
 見事な熱意だ;_;

ぐじょー;_;
結局負けトン orz

こうしてうりくると乳輪火山さんとの個人的な戦いは続くのである(笑

E0戦場D4エリアで起こる小さな小さな戦いですが、密かに勝敗に影響する
場合も・・・・・・あるかもね。

TO:乳輪火山さん

私も戦闘を楽しみにしてます。
特にPOC取られたり、ジャナで防がれたりすると泣ける;_;
何としても防がなきゃー!
お手柔らかにしてほしいのはこっちかも;_;

12月20日の日記

2004年12月20日 TC
◇TC

さてさて、本日はベイロン接続!
なんかちょっと押されていてD0戦場での攻め戦だったので、参加しようと移動中に勝利。
おおー、押されてても頑張ってるじゃないか!
って次のD0から参加したのですが、もっかい攻めでこれまた勝利。

気を良くしてD0守備戦を提案してみて、POC2個を守るためにアティで前に出てPL仕掛けたり、してたんですが、上側POCを敵に取られて下側に敵がホバーで乗ってきて、やばい状況にジャナクを出撃させて何とか防衛成功。

ここで任務を果たしたので、次のためにジャナクを温存しようとPTに戻って次の選択を検討していたのですが、Rein時間残り30秒頃に敵HNが↓POCに乗り始める。

オリが2部隊は居たので、正直安心していたのですが、POC乗ったと言ってもなかなか防衛に来ない。
残りRein時間から逆算すれば、まじでジャナク出しても微妙な所、正直一回でもPOC切ってくれれば守る自信はあったのだが、最後の方にやっとオリが1部隊やってきて攻撃してる・・・かなりやばい。

ジャナク編成して戦場に出たとたんに最速モードで突撃したものの、既にPOCはカウント1個切ってる。 移動中に直ぐに全部が染まり、まーにーあーわーねーって感じで、直ぐ側までたどり着いた時にPOC踏み切られて終了;_;

くー、ジャナク戦場に入れたままボーっとしておくのは危険だと思って下げたんだが、大失敗だった。
もうちょっと敵の編成見つつ臨機応変にしないとなーって感じ。

次にE0に戻っての戦いは熱い戦いだね。
特にグロス乳輪火山さんのジャナクが凄い。

温泉レジ内で、彼がReinしてるタイミングでPOC乗るしかねーなって話してました。
それぐらいジャナクがいいタイミングで出てくる。

もちろんチャットでジャナクでたらジャナク警報出してるんだよ?
まー、でも近場のFEがFE同士のきつい戦いしてたんで、防げなかったみたいなんですが、難しいね〜。

結局ジャナクが引いた後にごり押しPOCして勝てましたが(笑

E0戦で何度か攻撃させてもらったんですが、一度だけしかPLいけなかった。
やはり開幕時のROCを生き残らす方法が急務なようで、レダをDTにしようか真剣に考え中。 でも今の編成ではユニット枠いっぱいいっぱいなので、やりくりが微妙。

どうすべかなー。

で、敵にGJプレーが見れるとこっちも「負けてたまるかー!」って気にさせられるんですが、E0守備戦の時にジャナクでふんばって見ました。
敵FEが3部隊居るPOCに急行してPOC後もう少しで踏み切られる所に侵入して守った時はPC前でガッツポーズ取ったよ(笑

もっともこのプレーも味方オリの献身的な自己犠牲があって、私のジャナクが突入する前にそのオリがQ陣でPOC右横に下から侵入してFE3部隊中2部隊がオリに気を取られていたのが大きい。
これで私のジャナクがPOC左下から侵入するのを気付くのが遅れたのです。

本当のGJプレイヤーは実はオリを運用されてた方なんですよね。
味方のジャナクを通すために敵の視線を反対方向に向ける。
これは是非とも見習いたい運用ですね!
戦闘終わってからは何とでも検討できるけど、一瞬の判断が左右する戦場でとっさに行動できる人は流石だと思います。

でもこれらGJプレイも直ぐ後の敵偽装HNのPOC侵入であっさり負けましたけどね(^-^;
レジチャで「ジャナク頼む!」というと「@20秒必要」という回答があり、ジーッとPOCを見続けただけで終わっちゃいました。
戦闘終わって「無念〜」って言い合ってましたが、やはりレジ員居て、連携が取れるというのは楽しいですね。
失敗に終わったけど、お互いのユニット知ってるとお互いが考えてユニット出せる所がいい。 温泉レジはメンバー少なくなったけど、こういう連携をもっともっと増やして頑張りたいね!

私も頑張らなきゃ!

本日のネタ

温泉レジ面で最近オリが少なくなったのですが、温泉レジは元々「温泉オリ部隊」「温泉ジャナク部隊」なるものが居てました。

現在は温泉ジャナク部隊のみ生き残っていますが、POCは我々が守るって気概で戦ってます。 たまに戦場内味方ユニットを見て判断ミスする事もありますが、何とか稼働率上げて貢献したいと思ってます。

中位に居る面々が戻ればオリ部隊も復活するんですけどね(笑

他のレジでもこれだけは連携出来るぞという戦法を持ってると戦場内の連携がもっとスムーズになるかも。

砲撃部隊でも、制空部隊でも、無敵MT部隊でも何でもいい。
是非ともレジ色豊かな連携を考えていこう

個人的にエアロ部隊とか居たら結構辛そうだなって思うんですけどね(笑

12月19日の日記

2004年12月19日 TC
◇TC

G VS ZGの戦史モードにおいてフォウを生き残らせる方法に頭を悩ませつつ、既にクワトロ大尉でフォウ戦死させてたりするうりくるです。 こんにちわ(笑
まだロベルトもアポリーも生きてますよ!

さてさて、本日は最初中位キャラでコツコツ育成。
やっと念願のTAC120到着ですよ。
でも他が全然ないんで機数さえ定数揃わず弱いままですが。

この中位キャラで久々に遊んだ事もあって、かなりミスしてしまいました。
ROCが既に転送出来る装備つけてるのにアティを歩かせていました orz
ROCに転送がついてるの気付いたのが戦場3回目の時で、やっとE0戦で転送使いました。 けど転送使ってDラインまで進出したのは良いが、ここでまたミス。

中位E0マップってD2のPT位置が違うんですね;_;
アティで構えてみるとPTがはるか先にあって唖然。
全然MAP見えてないって感じです。
反省します。

で、その後タイタンキャラ起動して横戦ジオクでE7戦場で激突。
双方五分五分の人数で始まったのですが、今日はタイミング良く砲台を出せた上にROC侵攻ルートも味方バリのおかげで開いていたのでGPLをかなーり長い間仕掛けてみました。

しかも味方の援護が素晴らしく、DTやジャナク、砲台相互によって生存時間はグーンと上昇、やっぱり砲台相互とDTは必須ですね!
その後ジオク側人数減ったので、ベイロンキャラに変更。

いきなり縦戦に変わってからジオクと戦ったのですが、ジオク側人数増えすぎ(笑
20人を超える人員で攻め込まれ、A3、B5と敗退続き。
正直戦う前は人数20なってなくて、引き気味の戦場から毎回一歩前進してから戦う事になるんですが、その度に人数MAXアタック喰らって壊滅。
何とかならんかなーって思ってたら縦線に変更したジオク外交担当も、「何で縦戦になった途端増えるんだよ・・・」って嘆いてました。
そら人数減ったから縦戦にしたのに、これじゃ理由にならないもんね(^-^;
人数増えて嬉しいんだろうけど、外交担当者にとっては縦戦にしたしこの辺ジレンマがあるでしょうね。 まあ、人数の増減なんて人の接続時間を管理できるわけじゃないのでしゃーない(笑

その後苦戦を続けていたベイロンですが、人数半分でもよく頑張っていたと思います。
必死のROC落し、Air回転による制空取得。
みんな一丸となっていたと思います。
頼りないシャウターでごめんね;_;

そして最後のA3戦。
やっとベイロン側人数が増えてきたので、A3戦で五分の戦いを開始してたんですが、ここで水を差す出来事が・・・・
それは例のA1左上隅に集まるバグ発生>_<

しかも大半のジオク展開軍がA1に取り込まれたので、一旦ジオクの1/3が落ちてしまったため、戦場内ベイロン側が優位になり一気に押し込む結果に・・・
結局ベイロンの勝ちで終わったんですが、ちょっと寂しい結果ですね。

あのバグが無ければもうちょっと違った展開になったと思うのですが・・・
残念でなりません。

今日のネタ。

人数少ない時にベイロンのメンバー見て前出るか決めてたんですが、メンバーリストの中に風神さんの名前があったので、「よし!、前に出よう」って決めたんですが、よく見てみると「風神BED」だったり orz

雅ぽんと二人で、「騙されたーw」って笑いあってました。
誰か知らんが人数劣勢の時にスパイキャラ送り込むなよ orz
こっちはメンバーリスト見て戦場決めてるんだからw

てかよく見ろってかw?
まー、あれです。
シャウトしつつ、1on返しつつ、敵味方のメンバー確認しつつ戦場決めてる時は、余裕ないっす(笑 察してくださいお願いします m(_ _)m

まあ、うちがドジって訳だ(笑

12月17日の日記

2004年12月17日 TC
◇TC

最近寝る前にガンダム VS Zガンダムをプレイするようにして、帰宅後から風呂までの間にTCするようにしてるうりくるです、こんちわー。

とりあえずキュベレイLOVEな私はキュベレイをマスターしようと頑張ってるわけですが、何となく自分に合わないような気がしてなりません(笑

さてさて、TCの方ですが、本日もきちんと接続。
温泉レジにIKENAさんが遊びに来てくれたのでチャットしつつ戦争してたんですが、今日のE0横戦は攻め戦場で2回も雅ぽんのティラがPOC踏み切っていた。

いいタイミングで出てるよな〜と感心すると共に、その時の戦場に居た全員が良く頑張ってPOC取れる環境作りを演出していたと思う。
ただ、PLが維持出来なかったので、マイトによるPOC阻止を何度もグロス側にされたのが痛かった。

逆に守備戦ではグロスにPOC踏み切られる時は、こちらはPLされてて、手も足も出ない状況だった。

人数差も多少あったかもしれませんが、この両軍のPOCの仕方のLv差は大きいですね。
ベイロンは一人のACEに頼るPOC奪取。
グロスは相手の出撃を封じて楽々POC奪取。

この違いを是非とも考える必要があるかと思います。
私ももうちょいPLする際に倒されにくい場所に分散させるとか、配置を見直す事にします。
もっとも・・・・ROCが生き残る方法を先に検討した方がいいかも orz

とりあえず今回自分なりに学ぶ所があったのは以下のポイント。

・雅ぽんティラの出すタイミングの上手さ
・PL砲台を援護する方法とは?
・PLされた時の敵の取る行動の先読みと対策の実施
・餌になるべき時とRein時間のずらしも方策の一つである事。

特に4つめのRein時間のずらしに関しては部隊が全滅してから、次の部隊を出すに当たって、正直に60秒後に出す必要は無いって事。
例えばジャマがかけられていてPT前に何がいるか判らないのに、ROC+砲台出しても不安じゃない?

確認待ちするのもその後のGJ POC防衛を演出するために必要だという事。

そして、あえてPT前に敵が居る時に餌として砲台を出すのも一つの勝利への近道に繋がる場合もあるって事もあること。
PT前にぶれが待機してて、丁度味方が偽装POC開始する。
ここで、何もしなければブレはPOC防衛に走るだろう。
それをあえて餌ユニットを出す事により敵の判断を鈍らせるのもいい方法だし、敵が素早くPOCへ移動するならPOC守れる位置に砲台を移動させればいい。

たった一つの場面でも色々な事が考えられるな〜って思いながらプレイしてました。
でも考えるだけではダメだよね。

まだまだ自分自身改善個所が沢山あるので、まずそこから治していこうと思います。

TO:リンクしてる各位へ
  日記リンク整理いたします。
  更新が滞ってる私が言うのもなんですが、
  あまり更新されてない方のリンクをはずさせて頂きます。

To:SSさん、役満さん
  リンクありがとう御座います。
  空き枠が出来次第順番にリンクさせて頂きます。

To:みっちゃんへ
 私信 ↓

12月14日の日記

2004年12月14日 TC
◇TC

すんません、PSP購入物欲を抑えるために購入したPS2ソフト「ガンダム VS Zガンダム」でハマッテマス(@_@)

ガンダム世代の私ですから、これ購入したらやばいかなーと控えていたのですが、会社の同僚からPSPでみんゴル見せられて危うく買いそうになったので、物欲押さえ込むためにソフト購入しちゃったらものの見事にはまった。

出没が不定期になって申し訳ない>_<

12月12日の日記

2004年12月12日 TC
◇TC

関西忘年会OFF特別レポート。

若さんがあれで、一平さんがあんなんで、タイガーさんがオレオレ詐欺でした(ぇ

いやいや、シロテンさんがまっちょで、160kg持ち上げるわけで、てっぱさんが来年の干支だったり、シローさんが聞いたとおりの飲みっぷりで、寝巻き姿でした。

で、花鳥さん&KILLさん&TGELさんが復帰に意欲を見せ、兄貴がバブリーで、こもさんとgobouさんが戦場で餌になってくれるらしいです。

しかも!、まりも頭さんはお子さんが生まれたばかりなのにOFFにやってきて、お子さんの名前にはリペ子とかペリ美にするとかしないとか(ぇ

choroさんって誰だーって思ってたら自己紹介でbyleistrさんだって、しかもchoroさんはTCパッケージの裏に載ってるレア人なんですよ!
byleistrさんの方が私的には印象あるね。

BASSヤローさんは、ばすやろーじゃなくベースヤローと判明! しかもまりもさんの兄弟だと知ってびっくりこん、会場では弟のBASSさんの方が○○○という発言も!!

みっちゃんにも会えたんだけど、ちょっと東京からの遠征でぐったり気味だったかな?
あんまり喋れなくて残念。

もう、人数多すぎて覚えきれません>_<
しかも記憶が・・・w

ふー、終了ー(ぇ

つか、誰がこんなレポートでわかるんだ!(o≧ω≦)○))`ω゜)!・;’.
あっ、参加者に判ればOKw?

色々話したかった人も居たんだけど、人数多くて無理っぽw
ドレン中将さんとは実は話したかったんだよね〜、中位の3rdキャラで熱い話を2度ほど話し合った中だし(笑
実は下位、中位と話す機会があったひとなので(^−^;
あ、中位の私のキャラは「えすと」です。

二次会では酔拳さんをメインとして、Yasponさん、TGELさん、花鳥さん、裸王さん、鉄破さん等々で今の赤がどうすれば強くなるかについて現状の問題点、対応策を協議してました(笑
その過程でバリ持ちやオリ持ちの早期復帰を!
という熱い要望と兄貴の交渉でTGELさん、花鳥さん、KILLさんの復帰が!!!
実現すれば赤はまだまだ強くなりますよ( ̄ー ̄

裸王さんにも是非復帰をというお願いをしてますが、楽しみです。

この日は楽しい話題をいっぱい提供してもらって楽しかったです。
話できなかった人には是非次の機会に話できたらなーと思います。
という事で、次回よろしく。

で、本日のTCはどうだったかというと・・・

ダメすぎ orz
いや、もう自分がてきとーにユニット出してるとしか思えん状況も。
マップ見てユニット出してるつもりなんですが、味方側見る機会が少ないので、被りまくり、反省点として今後気をつけます。

12月9日の日記

2004年12月9日 TC
◇TC

さて、今日は雅ポンとリプのみくらべっこをしてみた。

何ていうか雅ポンのトール神業 orz
自分のアティ操作が物凄くしょぼく見えて悲しかった。

特にROCの動かし方を真似させてもらおうと思います。

でも雅ぽんの欠点も見えたので何と言うか微笑ましかった。
もちろん私自身も同じ欠点あるんですが(笑

他人のリプレイを見るのは凄く勉強になりますね。
これからもいい物を見せて頂くと共に、いいところは取り入れて、他の人にリプ見せれるような腕前になれるよう頑張りたいと思います。

さて、本日は2度接続。
最初はE0グロス戦
風呂落ち後、リプ見てやる気を掻き立てられてからは、A3、B4ジオク戦でした。

E0戦ではやはり主体はエクソです。
最近はアティ出しにくい(^-^;

一度はアティ出したらデクがいて、速攻落された。。。
ガードカーテンDTが必要だな〜。

ユニット数が足りないのでやはり帰還しか・・・どうしよー。

12月8日の日記

2004年12月8日 TC
◇TC

さーて、本日も頑張るかってベイロンキャラで接続するとベイロン人5人w?
グロスとの戦闘でおされまくりんぐ。
うーわー、きっつーって首都で話しながらも果敢にPOCを踏みに行ってるのですが、やはり5Vs11ではなかなかきつい。

POCを何度か一つは確保したものの、PLだのREPOCされたりだので、結局は全滅負け。 最後私のエクソだけだったらしいのですが、一瞬ジャマとかかかっていたから見えないとばかり思ってた。

失敗したな〜。

でも人数が少ない割には、レダ破壊、PL砲台破壊、視界取りと頑張っていたんじゃないかな? ただ、エクソ使った時にROCを全て落しきれてなかったのが悔やまれてならない。 もう少し上手くエクソを使わないと、と反省しました。

それ以降は同人数ぐらいまで回復したのでE0戦での戦闘に2回ほど参戦。
お互いに守備を1回づつ行っていたのですが、どちらも20分守備勝ちと1勝1敗で、かなり熱い戦いが出来たと思います。

久々にアティを投入してバリとトールを粉砕でき、最後にPL出来たのは良かったかな〜と思うものの、20分勝負の最後2分ぐらいでの動きだったのですが、味方POCの援護には半分ほどしか寄与出来ませんでした。

アティではAir潰せませんからね orz
オリやジャナが視界上を通り過ぎていくのは悔しいものがありますね。

現在ベイロンの戦力として高速GGが敵レダ、ジャマ破壊を頑張ってくれているのですが、グロスも同じ様に見事な進撃してきますよねー。
そういう縁の下の力持ち的存在の方々の行動にいつも感謝してます。

特に高速GGもってない私の立場ではこういう人たちの活躍無には動けませんので、これからもよろしくお願いします!

最近師走という事もありますが、リアル忙しくて接続時間が微妙です。
でも出来る限り接続していきますので、よろしく!

12月6日の日記

2004年12月6日 TC
◇TC

今日は究極のネタを雅ぽんから貰った。

それは戦闘前に話をしていて私が最近カクカクして思いどうりにユニットが動かせないという話をしていた時だったのですが、エクソ使っていてクリックしてから動くのが約2秒ってどうよ? って話をしてたのですが、これがほんとに笑える状況。

クイック移動で相手を振り切ろうとした場合、上方向に移動してて右下クリックしても動かず、連打してて動いたと思ったら振り返りモーション全て抜け落ちて、右下に向けて移動中の状態でクリックした時の場所よりずっと先に現れるって状態。

もうROC落すどころの騒ぎではありません(笑

で、そんなこんな話してたら雅ぽんからリプ取ってるか?
取っていたらアティのリプ頂戴って言われたので、考えてみるとずーっとリプONにしっぱなしである。

ゲーム落ちてからリプの数を見てみると2003年度からずーっとデータがあり、ファイル数3000枚、容量1.7GBというとてつもない状態。

もしかしてこれがカクカクの原因ですか?
一応リプデータを退避してみたんですが、明日どのような結果になるかご報告したいと思います。

リプが原因だったら泣ける話だ(笑

それはそうと雅ぽんに渡せるアティのリプをこの中から捜さなくちゃいけないわけで・・・・雅ぽん3000ファイル渡すのだめw?

せめてこれキャラ名がファイル名に入ってくれればいいのですが、探し出すの大変 orz
すっぱり綺麗に忘れていいリプ取れた時にお渡しするようにします。

さて、本日もベイロンキャラで接続。
棟梁から早速シャウト権貰ったのですが、有効に活用できない。
これも慣れなのかも知れませんが、ついつい味方チャットで報告してしまいます。

それはさておき最後のE0 対グロス戦ですが、ベイロン側ただでさえ少ないAirなのに今日はGA持ちまで居ないと来て制空に関してはぼろ負け。

悔しかったのでエクソのみ回転を繰り返していたのですが、エアロ、FE、オリ、そしてデク等の対空ユニットがグロス側に揃っていて、何度か突入してはROCやDTを落しつつ、視界取りして報告し壊滅しては修理回転を繰り返す。

はっきり言って追いつきません orz
そしてPL喰らってどうにもこうにも味方地上陣は出ても壊滅状態。

これはダメくさいなーって思っていたら4回目の修理後戦場に移動中に全滅負けかな?
時間はあったと思うので間違いないと思うけど完璧負けだ。

思わずションボリ。

修理回転を心がけるのは正直な所、ユニットのLvがこれ以上上がらない人程回転しやすいわけで、現在のベイロンの成長途中の方々ではなかなか酷ですからねー。

今回はそういうLvMAX組みが少なかったので痛かったです。
何時かリベンジさせてもらいますよ!

ここから私信。

雅ぽんへ

タブン今の状況では雅ぽんの考えどうりには事は運ばないかも。
現状は獅子が子を谷に蹴落とす状態なんだけど、これって最終形態だと思う。
そしてその「子」の部分であるベイロンの砲台組みは「獅子の子」ではなく「獅子の赤子」もいらっしゃる。

まずは底上げできる環境がいるかと。
砲台に慣れる、上位に慣れる環境をまずは提供して経験値を増やしてから、
最後は獅子の攻撃に耐えれる、あるいは予測出来るかを行わないと無理じゃないかなーなんて昨日は思いました。
少し手順飛ばしすぎかと(笑

成長する前に雅ぽんトールに潰されてるしw

出来れば一緒に制空制圧協力して欲しい。
今のベイロンは人に寄って大きく戦況が変わるんだけど、毎回定期ACT可能な人によるAirが欲しいです。
砲台陣が動ける環境作りに協力PLZ

たぶんベイロンの砲台陣が弱いと感じるのはROCが落されて動けない時が多すぎだからだと思います。 グロスのトールは良く飛ぶからね(^−^;
逆に制空制圧でベイロンが勝ってる時は、グロス側砲台陣は出ることさえ出来ない。

要は砲台を活かせる環境になってるかどうか、これが私は重要だと思います。

とまあ、こう考えたわけですがどうでしょ?

ま、色々あるわな;_;

12月5日の日記

2004年12月5日 TC
◇TC

今日はあっちへうろうろこっちへウロウロって感じ。

中位キャラで昼間に参戦するも今日は何故か対角戦闘で、ミュランVSタンタルという戦いを堪能。 ほとんど活躍できずに居たのですが、数戦して落ちる。
やはりブースター無いとROCが前に進まないというか、アティがよちよち歩く姿が痛々しいというか、自分がそのよちよち歩きになって、POC防衛にジリジリと過ぎていく時間がもどかしくイライラ感が募る(^-^;

判っちゃいるが、やはり私自身帰還するのはやはりやばそう。
かなり不満が募る。

その後は気分を入れ替えて下位キャラで繋ぐもやっぱりROCの・・・(以下省略

ふう、って事でタイタンキャラ始動!
やっぱりROCが早いってすばらしー;_;
トールをぴょんぴょん飛ばしてPOCを守ったりPLしたり遊んでました。
ジオクとの横戦だったのですが、なかなか強烈なAir陣とやはり2−3ラインを突破してくるROCに愕然。

一応FEを出す時はROCを優先して落す事を心がけているし、2バルを出した時には、必ずE7戦場では真中の道を通るようにしてます。

しかし、これだけやっていても2−3ラインを平気な顔してジオクのROCが通ってくるので、やっぱりAirの数が少ないのかな〜って考えさせられますね。

特に2バル使ってて思うのは、私自身出すときというのはFEがやられて敵のAirが多い時、しかもオリ、エアロが数多く敵に出てる時に出してます。

狙いはもちろんEN切れさす事。
これにより敵の戦力を人数より少なくさせてこの隙にPOCを取れる環境作りを目指しているんですが、当然敵も阻止してくるわけで、HNやら大根が強敵です。
けど、真中の空はぽっかり空白状態が続く傾向にある。
改善すべき点ですねー。

2バル使用特にDT付HNS+は天敵クラスですね。

大根は駆け抜ければ1〜2機叩かれるぐらいですみますが、HNS+は追いかけてきてしかも追い越す勢い(笑
ブースター積んでるのかも知れませんが、早い早い。
DTはソーラー積んでるのでクローク暴きは止めれないし、なかなか強敵です。

現在はクリック精度を高め、尚且つQ陣形を意識して戦う事を強制してますが、HNS+捕まりません。 2バルを極めるのは大変なようです;_;
っていうか逃げる事も出来ないので鉢合わせしたら1〜2機止めるのが精一杯です。
完全に敗北だ orz

休憩をはさんで今度はベイロンキャラでプレイ開始。
グロスとの横戦でしたが、抜刀さんのMTでごり押しって感じが何度かあり、あー、やはり個人技に頼ってるな〜と頼もしい戦友の姿に声援を送ると共に、自分自身POCしやすい環境作りを目標にしてるのに出来てない事実を突きつけられてションボリしてる状態です。

ですが、E0戦を含め、ベイロンとグロス共に決め技(MTPOC or 偽装)での勝利という事は、かなり砲台陣やAirの頑張りがあるからだと思います。
後は、マイト、ジャナク、EMPユニの存在の有無、そして直接攻撃ユニットの数が勝負を決める事になりそうだ。

後、個人的に雅やんに聞きたい事がある。
MTのPOCでの事でね。
OFFの時に教えて頂戴ね。

そうそう、雅やんと言えば!!
私がタイタンで戦ってるとジオクに雅やんも居てお互いに痛い目にあうw
そしてベイロンに居るとグロスに居る(笑

うう;_;
雅やんが苛める orz

最近二人の間で流行ってるのは「裏切り者〜」って言う事かな(ぇ
チェック早いのでこっちから言うようにしないと(汗

敵に回すと強敵なので相手側に居る時は要注意ですよ;_;
ベイロンでACTしないって言ってるけどベイロンでもACTよろ!

bぃとんもベイロンでACTよろー!

12月2日の日記

2004年12月2日 TC
◇TC

今日はタイタンキャラで接続。

H4戦場で戦っていたら早速雅さんに見つかって「浮気もの〜」って1オンがっ!
良く見てるな〜(^-^;;;;
実は私のキャラが接続したら自動的に警報が鳴ってたりして・・・いや、ありえませんけど。。。。(-_-;;;

で、本日は自分がへぼすぎ。
POCへのアシストはするものの、今回はトールの動きと投入タイミングが悪すぎて×マークをつけたいぐらいですね。

で、2戦ほどしてからベイロンキャラにてログインしなおし。
A3攻め戦に参加させてもらいました。

今回試したのはいつもと違うPTから出てみる事。
単純なようなんですが、ルート取りがまったく違うので、私自身の勉強にもなるし、いつもと違う所に砲台が居るって事が敵に位置を悟られにくいのでいいかも。

けど、動き的には自分自身が戸惑ってしまってどうにも(笑

難しいですねー。

で、強引にアティでC3POCを踏みにいったんですが、ジャナクが出てきて無念。

次はHNで踏みに行くぞーって事で、ROCを大回りさせてC3POCに偽装でトライ!
よーし、これで踏み切ったと思った瞬間マイトでドーン。

ぽかーん。

またやった orz
全機乗りは危険です。

でも、そのおかげか、敵PTにプレッシャーをかけてたホバとブレのおかげで、マイト2匹が同時にマイトを発動させたので、POCのマイトが無くなり、他の人の2バルとブレとかいっぱい乗ってその戦いは勝利。

すばらしー。

みんなGJ。

私だけ凹む。

うう、、、ヘボイです。

11月29日の日記

2004年11月29日 TC
◇TC

今日は彗星に出没(ぉ

ただセタ、タイタンの時間が合わさってしまったため、ろくに稼げず時間切れ。
この彗星で一気にROCをIIIからVぐらいまで上げたかったのだが・・・

上手くいかんものよのー。

しかも資源変換忘れていたため彗星で稼げるのは微々たる資源のみ・・・
あーうー、ミスッぽ。

さて、そろそろタイタンキャラもROCさえ育ちきれば、2バル売ってバリにでもしようかと考えてるのですが、どうしましょう・・・
悩みんグー。

SPEが92で止まってるのが一番の問題だ orz

11月28日の日記

2004年11月28日 TC
◇TC

今日は夜に参加してたんですが、微妙な状態。
E0横戦だったのですが、途中から参戦したのですが、ベイロンの制空不足は深刻ですなー、いや、私もエクソだけを出して修理という極端なAir投入してませんので、強くは言えないんですが・・・・・

ただ、エクソ出した時にはROCが面白いほど狩れるので、如何に敵の砲台が飛び放題だったのだろうかと心配になるほど。

中盤後半と最後の二回エクソで戦場回りましたが、その2回だけでROCを狩った数は軽く二桁を超えるしPL回数は多かったな〜。
それでも何度か敵の隙を突いてPOCに果敢に挑み、後少しで勝てるという状況があったので、味方の動きを見て流石だな〜って思うと同時に、その動きに連動して自分に何が出来るかをとっさに考えねばならない状況が多々あって、自分的には負けたけど楽しい戦いだった。

首都でも惜しい、後一歩という発言が出て負けたけど次は勝てるという強い思いがあった。 なので次のE0戦はベイロンの士気はとてつもなく高かったと思う。
その結果なのか、次の戦いは勝利した。

またE0守備戦を行った時があったのですが、序盤にやばいって時があったのですが、マイトで防いでからは戦場内のユニットも安定して何度かPOCを脅かされたものの、偽装連絡もPOC乗る前から発令されてたし、EQ、ジャナ、オリ等直接攻撃ユニットがバランスよく配分されてた。

自分自身ではエクソとジャナはPL解除と敵ROC落しでそこそこ動けたが、アティの動きがいまいち残念な結果に陥った。
雅さんがアティの弟子入りするって書いてたからプレッシャーかかったに違いない!

つか、うちのアティ下手ッポ;_;

いやいや、それよりも
ここの日記自体開かなかったよ
こっちの方が問題(ぇ

11月24日の日記

2004年11月24日 TC
◇TC

今日は飲み会後に帰宅して酔い覚ましに少しだけ接続。

接続してみるとベイロン劣勢。
ベイロン寄りのマップで攻め11:17程度だったかな、何とかPOC踏み切ろうと何度か強行を行い、途中2個POC戦場で上側は味方がPOC成功したのですが、下側に向かってHNを出していたんですが、敵バスノイド、大根、ホバーの防衛に合いHN無念の壊滅;_;

あの時が唯一の勝機だっただけに失敗した事は痛恨の出来事でした。

その次の戦闘からはグロス側人数が減ってきて、E0戦を行い、守備勝利だったかな?
その次はグロス側に一歩前進して守備戦これも人数的に逆転して見事勝利。

今回は自分のこだわりの話だけど、エクソの運用に心がけてみた。
エクソといえばその高速性と瞬間攻撃力の高さを利用して色々な仕事があるんだけど、最近自分自身も含めてちゃんと仕事してるのか?

っていう疑問があったので、自分なりにこだわりを持って運用してみた。

・敵PTを巡回して敵にプレッシャーを与えると共にレダ、砲台の位置報告
・戦場を動き回ってROC、DTの破壊
・戦場で暗い場所を巡回しての視界取り及び敵ユニットの存在確認

一挙に増やしすぎるのもあれだが、最低限これぐらいは行ってみようという事でエクソを動かしてる時は気をつけて行ったつもりです。
でも正直微妙だね〜、エクソを動かしながらマップを見つつチャットを打つ。

Q陣形で移動しまくってるが、たまーにFEと出会ったりして、一瞬対決してみようかという誘惑に捕らわれる。
それを振り切りつつマップを見る必要があるので、意思の強さが勝負所かな〜。

まだまだ未熟なので毎回心がけて運用してみます。
そこ悪すぎ! 等の指摘あれば戦場でどんどん1オン下さい。
ご指導お待ちしております。

11月23日の日記

2004年11月23日 TC
◇TC

今日は最初中位キャラで遊んでいたけど、人数多くて入れん>_<
って事で、ちょくちょく上位見に行ってたんだけど、こちらも赤が多く、何となくボーっとしてたんだけど、余りにも中位戦争では入れなくて一旦落ちる。

その後上位に繋いで見ると人数拮抗してて、多少赤側人数少ない程度だったので、喜んで参加。 やっぱりTCは戦場に参加してこそですからね。

さてさて、いつものE0戦場だったのだけど、一回とても悔しい負けがあった。

E0守備戦で、初手アティからスタートしたわけなんですが、序盤どちらかというと一進一退が続いており、強行POCしてきたジャイを味方砲台陣と協力して粉砕した後、やっぱりC3の通り道に展開してたおかげで燃やされておしまい。

次にエクソで戦場を回りながら敵のROC、DT探しをしてたんだけど、ROC、DTは落としてから敵PT前を移動中、相手にティラ要注意の人を発見したので、D4まで回ってみると案の定ティラ+DT2という編成を発見。

ティラ警報を発令すると共にDTに攻撃を仕掛けるも、DT2機ともガードカーテン装備で、お互いにカーテンかけつつ、尚且つティラにカーテンかけてPOC狙って来るので、敵のティラに被るようにしてエクソを位置取り相手が少しでも嫌がるように動いていたのですが、敵のエクソに見つかって私のエクソ壊滅。

一応POCは味方が総がかりで潰したみたいだけど、何とか耐えた。
でも本心としては真中に戦力集中しすぎで、1ライン4ラインともに視界不足なのが非常に気になってた。

次にジャナクを用意して敵のPOCへの波状攻撃を味方ジャナクと交代でPOC防衛を行いその後、敵の侵攻が途絶えたので敵PTまで移動してレダを破壊。
しかし丁度FE出てきてご臨終。

とりあえずすること無くなったので修理。

守備戦だったのと、残り時間を考えてエクソで行くかジャナクで行くかをかなり悩む、残り時間は参戦できたとして3分ほど。
敵の猛攻が起こりえる上に、制空不足になったら非常にやばいし・・・・結局私が選択したのはジャナク。

侵入してみるとPOCは無事だったように見えたが、直後に敵のブレがPOC来たので向かうと味方HNと激しく戦闘するも押されぎみ、そこへHNまで来たので爆撃で潰してると敵FEが追いかけてきて逃げきれず壊滅。

その後どうしようか悩んでいると敵のHNが偽装でPOC踏みに来る、味方オリと数少ないGGが防ぐがオリはFEに落とされ、GGは敵の援軍で次々消滅。
POCのカウントはどんどん進んでいって・・・・・砲台出そうにもPT前は敵のAirがいて出せないし、偽装+ティラPOCだと防ぐのはかなり辛そう。

結局画面を見つめるしか手が無かったのですが、無念の敗北。
後少しで勝てるかもという時だったので悔しいね。

でも非常に熱い戦いが出来てよかったです。

それ以外に攻め戦では偽装HNでアシストPOC出来た事がまーまーかな。
でもこの時は味方ティラがPOCを果敢に攻めてた時なので、出すタイミングが遅かったかな〜って思いつつ横取りPOCしちゃいました>_<

ティラ使ってた人ごめんね、折角の見せ場を潰しちゃった。

最近さぼりがちなので、みんなに追いつくのが大変です。

11月21日の日記

2004年11月21日 TC
◇TC

本日は魔王4人の編成で他国光側勢力の都市を攻めつづける。(え?

光側勢力の抵抗は強いので、弱い国に向けて軍を向けつつ、強い国からは攻めてくるのを待って、攻めて来た敵を叩き潰し、敵の武将を捕虜にし、捕虜にした物を片っ端から洗脳して闇側武将として活躍させる。(ええっ?

敵の王族だろうと、大神官だろうと関係なし!
闇側勢力のリーダーとして頑張っていた。

また、敵の勢力の手助けとしてドラゴンが塔に住んでるらしいので、敵に協力する前に討伐隊を編成して2匹までを討伐。(むむっ?

今の所大陸を半分ほど制圧しましたよっと。

・・・・
はい、すみません、土曜日に「ロイヤルブラッド2」を光栄の定番シリーズという低価格商品を購入してついついはまってしまいました。
目が痛いほどプレーしつづけましたよ!

で、土曜日に予定されてたTC内顔見せOFF忘れてました。
ごめんなさい、ごめんなさい。

って事で二日ほどTCしておりません>_<

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