5月31日の日記

2004年5月31日 TC
◇TC

今日も接続してみるとタイタン首都横戦場での戦い。
えーっと、タイタンどうしたんだ?

酔拳さんから今日は向こう行かないの? って聞かれてやっぱり人数差あるからタイタン側へキャラチェンジ。

丁度タイタンで遊び始めた頃に2名ほど増えて6〜7名程になったのかな?
戦場をC7ぐらいに移動して戦闘開始。

1:1でお互いに勝負だー、負けないぞーって掛け声しつつ戦ったり(笑
でも酔拳さんにはこちらの編成が見えてるようで、どうもCLO負けてるみたいだなー、トールで「うっひっひ、大漁じゃー」って思ってたら上空に酔拳さんのジャナクが・・・・あっという間にトール壊滅。
オーマイゴッド!

バルでクロークして「うはははは、オリもHNも止まれ止まれー」って喜んでいたら、ピピピピと言う耳障りな音と共に地上が噴火したのでは!? っていうほど猛烈な砲火を浴びて壊滅。
アイタタター

おおー、いい感じで戦えてるじゃないか!、そして勝利が続きみんなでオーやったーとか首都で歓喜の声があがるほど。
私以外の活躍だな orz

で、ここからMの世界。

ベイロン側が人数、質共に向上しだした21:00過ぎ頃から戦闘はきつくなり、ある時には7:20って状態に!
うーわー、辛いよ〜;_;

それでも諦めず戦闘して、強引にPOCを踏みにいったりしたんですよ。
時差POCが上手くいかず、残念な結果になってしまったが、相手の編成を見て今がチャンス!ってばかりにPOC踏むのは楽しいね。

また味方にティラが居た時に、その人が一機飛ばしたのを見て、既に準備完了してるとわかって、丁度FEで出てた私は敵に攻撃され様が、何しようがPOCの視界を取るために移動してそれに沿ってその方もティラ飛ばしてくれる。
この連携最高ですね!

惜しくも全てのPOCは取れなかったんですが、2/3まで取り、残り一個だったので、後誰かが居ればこの時に勝負はついていたかもしれないが、運悪くrein中だった。

人数劣勢になっても、ここでふんばれば自分のスキル向上に繋がるし、何より自分の手持ちのユニットでどう運用し様か、かなり考えてる自分が居る。
修理回転もそうだし、時間稼ぎもしたり、味方ユニット見て連携を考える。
こういう時こそ何かを吸収しないとね。

で、一向に人数増えないタイタンでしたが、噂によると中位彗星があるという事で昨日大量に帰還したとか・・・・うーん、今度は中位で緑帰還者による殺戮が始まるわけですね(笑

で、だ、今日の厳しい戦闘で実は赤国メンバーが三人もタイタンに混ざっていましたよ。
その内2名ほどは上位中位のレジ長なんですが(汗

ま・・・まあ、人数多い時だし、上位のレジ長たくさん居たのでいいよね。

さて、今後はどういう戦闘になっていくかなー。

あ、そうだ。
この機会にタイタンキャラのSPEを必死で上げるか!
とりあえずバルにEMPリードガンADVを付けたくて仕方ないんですが、EDU117なんで、後3つ・・・・これがなかなか上がらんで困ってるん。

SPE上げの実機がROC1機とレダ2機なので、なかなかあがらん。
ここは思い切ってボm(うわなにをするー

ツー・・ツー・・・ツー・・。

5月30日の日記

2004年5月30日 TC
◇TC

今日接続してみるとタイタン首都横で戦闘してるじゃありませんか!
うーんどうしよう・・・って悩みながらとりあえず戦闘に参加。
そして戦闘終了してから私以外にもシャウターが2人存在してる事を確認してから、キャラをタイタンキャラに変更。

まあ、人数が7:17だったんで、いいでしょう?

で、こそーり上から侵入準備しておき、トールを編成する。
ベイロンが首都横戦場に入って守備する構えを見せてくれたので、F2マップから大体の初期配置を確認。

すると上側PT侵入からだいたいトールの射程の所に一人いたので、「あー、これ速攻PLってスタイルだね。 じゃーカウンターで潰すか〜」って考えて攻めになると同時に侵入時のラグを利用してBSキーで全選択+Sで止めて、まだ侵入してくる人がいるので同期中にCTRL+マウス右クリックで方向変換を先に入力後動き始めた途端Aキーで射撃!!

カウンター成功! ドンドンパフパフ。

その後射撃を右下に向けるとバリ発見、射撃開始。
バリ半壊。

ROCを動かしていたのでトール転送して残りバリ壊滅。
ここまでは最高の動き。

でもここからジャマーされてるので、どちら向いても敵がいねー(笑
どーこーだーって探していたらA4POCにブレ出現したので、えいやーって射撃して壊滅。
いい感じだーって思ってらアットいう間に敵に囲まれてトール壊滅。
うう・・・痛いです;_;

最終的にはちょっと人数が増えて勝ったんだよな〜。
嬉しかった。

今回トールで色々な事を試してみた。
特に首都横ならでわの射撃位置がある事を発見。

POCへ続くあの細道の出口附近、C3ぐらいかな?
あそこの細道を封鎖するように配置してD4 GPLを狙うという方法。
PL抜けてきてもPOC防衛には高速GGであろうと侵入不可の状態にしてたので、オリやジャナクさえ居なければPOCは力押しで落せるって構図かね。

これしてたら侵入路作るためにHNで燃やされてたよ(^-^; < マイトール
時間稼ぎ出来るのは攻め戦場では非常に有効だよね。

他のマップでは同じ事しづらいけど、こういう風に一石二鳥を狙えるポイントを探していきたいなー。

そうそうタイタンキャラで戦闘中酔拳さんから1:1来て焦った。
だーれーだーばらしてるの!

まあ、バレバレか。

風呂落ち後今度はベイロンキャラで参戦。
いやーなかなか厳しい戦闘でしたね。
人数が同数近くになっていたので、E7での戦いですが決して悪くなかった。
私も含め、修理回転のタイミングとちょっとした視界確保、これかな?
特に辛いのはEMPによって止められてるユニットが居た場合の対処だね。
ミイラ取りがミイラになるって感じだけは止めないといけないので、ソーラーユニットによる迅速なTKが必要かも。

・・・・
・・・・・

エクソしかないや orz
うーんうーん、対処法考えづらいな〜。
やはりDT+砲台の一括除去作業しかないかな;_;

5月28日の日記

2004年5月28日 TC
◇TC

接続してみると横戦でD7攻めだったかな?
早速援軍として移動し始めてレジ長マークが自分にある事を発見。
こりゃーシャウトするしかないっしょ。

って事で本日の戦闘では色々シャウトしてみました。
まだまだいたらないシャウトなんでこんな情報が欲しいんだよって事ありましたら、是非是非私までご意見ください。

人数的にベイロンが多かったらしく、連勝中だったとか、D7、E7と戦いましたが、いい戦いっぷりでしたねー。

声だしもあり、個人の目が届かない所の情報が戦場内で飛び交っていて、非常にいい雰囲気でした。

こんな感じで毎日戦えれば熱い戦いが出来そうだ。

さて、一旦風呂落ちしてから再度接続すると横戦で首都横戦場で戦っていたりと押し気味、結局縦戦に変更になったのですが、H4戦場なかなか辛いね〜。

ただ、決して相手が強すぎるって事は無いと思う。
MAP右上の国がとる戦法を行ってるだけであり、決して特殊な事をしてるわけじゃない、じゃ、何故ベイロンがPLされて押し込まれるかというと、何度も言ってるようにAライン、Dラインの索敵がオロソカなだけ。

A2から降りてくるROCやDラインをひたすら下ってくるROCに気付かないから、B4やC4にアティやバリを設置され、D4からトールとか来る。
もちろん最近はデクを利用した特攻Cラインアタックがあって、デクを回避すると言う行動からROCが生き残ってる場合もあるでしょう。

私的にはデクに落とされようがROC落せればそれは価値ある損害だと思う。
ROCを見逃したり、デクが居るからそのエリアを回避すれば、それだけ戦場内の視界が減るわけで、砲台使いとの連携が必要になってくる。

そう、みんなPL狙いに行ってるが、砲台使いの半分をカウンター部隊として運用できれば、敵の初期配置はパターン化されてるんだからC2のバリ、トール、等叩けば後の展開が非常に楽になると思う。

一度C2にアティを放り込んだ時はEQでカウンターされてしまったが、反省点をこめてB2からのカウンターにすると良い感じでバリやデクを破壊できた。

H4でのカウンターの明暗を分けるのはトール使いの動きだと思う。
射程の長いトールで如何に素早く敵砲台を破壊するか。
逆にそのトールのために視界を取れるか。
ここが勝負の分かれ目でしょう。

いつも嫌な位置にいる敵砲台などがあったら、それを頭に入れて、まずその嫌な位置をARBD出来るように行動していこう。
PLのための中継ポイントとして活用できれば最高にいい動きになる。

敗北から学ぶ事は沢山あると思うので、人数の多い今、自分の動きに色々なバリエーションを加えていくと視界も広く取れると思うので、頑張っていきましょう!

5月26日の日記

2004年5月26日 TC
◇TC
ぐ・・・ぐぉぉぉ、勝てねー;_;

って感じで始まりました、みなさんこんちわー。

いえね、今日ちょっと早く帰れたので20:00頃からTC接続できたんですよ。
遊ぼうと思ったら人数殆ど居なくて寂しい状態。
そんな中タイタンのお一人がベイロンまで突っ込んでくるじゃありませんか、ここまでされて戦争しないなんて誰が言えますか。

いや、私自身遊びたくて接続したわけで、これはこれでカモがneziしょって・・・いや間違い、鴨が葱しょってやってくるようなもんじゃないですか!

早速参戦したんだけど1:2で悪い事したなーって感じ(^-^;;
今度はこちらから遊びに行こうと思ったんですが、タイタン側も遊びたくて近寄ってきてたわけで、E7あたりで決戦。

少人数戦は燃えるね〜♪

もっとも、自分のヘタレぶりが目に付きますが orz

ちょっと自分の持ってるユニットが大規模戦仕様なわけで、かなり苦しいんですが、それでもPOCをとったり取られたりの応酬が楽しいのですよ。

で、その後じわじわと両軍のメンバーが増えたんですが、ちょっとベイロン人数負けてるかなーって状態。

こうなってくるとベイロン勝てません。
一人のエースに頼りきった戦いとなってしまう。

MT持ちとかバリ持ちが居ないと一気に押し込まれてしまうわけで、頼りになる人が存在してる間は攻めなら何とか勝てる、守備はきびしーという感じで続くわけですが、攻め続けるうちに全然勝てなくなり、あれー? って思ってると頼りになる人が根こそぎ落ちてる;_;

うーわー、こりゃ辛い。

それでも今どうやったらいいのか模索しつつ遊ぶんですが、何ていうか劣勢に立たされれば立たされるほど燃えるというか。。。
絶対に勝ちたいと思い、色々試してるんですがね〜。
汎用兵器を持ってない私としては手のうちようが無い。。。

あ、いけませんねこの考え。

諦めたら勝てるわけありません。

途中からレジ長に久々になったんですが、シャウトだいぶ使ってなかったから、ついつい味方チャットで打つ癖が・・・・

もうちょっと有効利用しないとだめだなって再認識しました。
機会があれば今日よりもっとシャウトを使いたいなと思います。

まあ、あれです。
本日の締めは、「自分自身不甲斐ない」って事かな;_;

まだまだだなー、私は。


To:雅さん
 中国のお土産まってまーす(ぇ
 つか中国地方って落ちはないよね(ぇー

5月25日の日記

2004年5月25日 TC
◇TC
今日はよっぱー。

流石にすきっ腹にビールはよく回る。
ぐるぐるー、ぐるぐるー

で、帰宅して酔った勢いでTC接続。

横戦でちょっとだけ人数負けてた状態でE7攻めの戦いでした。
早速援軍に向かうものの時間を見ると残り117秒ぐらい。
これはちと微妙かー?

一応飛んでみて中の様子を見るとPOC 0/2
うわー、これは負け確定か!?

いやいや、最後の1秒まで諦めてはいけないと思い。
準備していたエクソからROCx3 HNx9に編成変更。
一気に両POC落としてやるって意気込みで参入。
しかし時間は60秒切った。

だが、次の戦いにつなげる為に時間切れPOC踏み切れませんでしたぐらいにはしないと意地というか、士気上げに繋がると思うので、ROCをB4に2機、C1に1機飛ばすもC1向けROCはファントムに落とされ、B4に向かった一機は落とされたが、残り1機はB4POC上に到達!!

敵が居たが、ここで一気に押し込めば!!

って思って自分のHN飛ばそうとしたら次々と誰かに転送されてて、結局1機しか飛ばせなかった。

で、何処飛ばされたのか気になって見てみるとA1に飛ばされてる。

そ こ に 何 か 意 味 あ る の ?

相手の意思が何処ら辺にあったのか理解できず意気消沈。
まー、タブン自分のHNと見まちがったと思うのですが、その人のHNは壊滅してたんだよねー、まあ、私自身HN飛ばす前にクローク解除してから飛んだから見分けづらかったのでしょう。

そう思う事にして記憶抹消。
って日記に書いてる時点で覚えてる罠。
いやいや、次の戦場で変な感情を持たないようにって意味です。

で、鬱憤晴らすべく(おい、次のE7攻め戦場では初手アティを使って敵陣奥深く進入。
味方トールと狙う相手がまったく一緒になり、協力して敵トール1、バリ2を破壊する事に成功し、敵の戦力削減に成功。

味方がB4POCを踏み切り、全軍Aラインに居たので、慌ててホバーがC1POCに向かって走り、敵のバイク防衛部隊と壮絶な殴り合いを演じながらも見事POC踏み切ってて勝利。

いやー、全員の意識が一つになった瞬間ですね。
ホバーが一生懸命C1POCに向かっていく姿が微笑ましいし、敵PTにAirで視界取りしてたみんなもGJでした。

で、その後風呂落ちして再度接続。

E7戦でしたが、タイタンの押しが強く、受身一方だった気がします。
攻めきれずに見事負け〜。
くーやーしー。

その後E7攻め戦の時に雅さんがやってきて、素晴らしいMT時差POCを決めてB4POCを踏み切り、その後味方のROCがそのMTを素早くC1 POCに転送してここで見事に連続POCを決める。

味方の転送とMT使いとの見事な連携を見せて頂きました。
これですよ、これ!
いやー素晴らしかったな〜。

この時私はMT側に降って沸いたHNをジャナクで爆撃後、自PTへ向けて一生懸命撤退中だったわけで、非常に「役に立ってない」状況。
反省 orz

残念ながら時間の都合で落ちちゃいましたが、いい戦いっぷりだったと思います。

個人的には守備戦もしたかったんだけどね(^-^;
タイタンのリベンジ意識の方が高かったので、守備する機会には恵まれませんでした。
あのリベンジ意識は是非とも真似したい所ですね。

後、戦闘前のユニット確認ですが、私は必要だと思ってます。
たまに砲台が多すぎたらユニットをエクソにしたりと初手ユニットの編成に
大きく影響してますので。

前にそれやらずに突っ込んだらPT前にトール3部隊いて、
どれがどれやらさっぱりという誤転送の嵐でしたからね。
あれは辛かった><
一応自ユニット光らして転送するも、光らすと微妙な重なり具合だと、自ユニットか、味方ユニットか判別できない欠点があるので、大変だ(笑

5月24日の日記

2004年5月24日 TC
◇TC
今日接続してみると横戦でしかも彗星後という事で、ベイロン人数がとても多かったので、キャラ変えてタイタンキャラ出動!
Mの世界に突入だ〜。

まー、なんと言いますか、強烈ですね〜。
特に今回は酔拳さんのバリが嫌な位置でAir落としていくし、ベイロン側の砲台も多く、常に移動して射撃位置を変えるためかなり位置特定に時間がかかったりしてました。

その分PL時間も長くて辛いものの、途中何度か後一歩!!!
って所までPOCを踏めるものの、3つあるPOCで最後の1つがどうしても踏めず、押し返されてはまた頑張るの繰り返しでした。

ベイロン側は半数が中位から上がってきた人だったので、ユニットが弱い人もいるため、効率よく破壊すれば一気に押し込めるチャンスがあった。
それを頑張って有効に使っていたが、人数差が出たって感じかな。
弱いユニットでも数が揃えば凶悪な火力になる。

痛感いたしました><

で、少し経ってから縦戦に移行。

早速参加してみるとグロスにょこ棟梁が居たので、ユニットを見てみると・・・
何やら何処かで見たような名前がユニットにつけられてる。

赤:裕ちゃん
赤:TGEL
赤:うりくる
・・・・

うはー、ゼストになんちゅー名前つけるかな!
でも何となく人に名前をつけてもらえるって嬉しいかなとか思ったり。
けど、その後レダは潰されるし・・・・

BBQさんはオリで被さってトール潰してくれるし・・・・

うーわー、このやられた借りは必ず返しますよ>_<

5月23日の日記

2004年5月23日 TC
◇TC
今日は下位キャラで接続してみて上位をうかがうと、赤を除いて三カ国戦をやってる。 もちろんベイロンに人が居ないからだと思っていたんだけど、司令部覗いてみて愕然とする。 「えー、何時の間に彗星に!?」

慌ててキャラチェンジして残り彗星に参加。

ちょこーっと参加して終わってしまった orz
今回は独占彗星だったらしいので、参加出来なかったのは悔しい。
ごめんよー;_;
オリのレベル上げそこなった・・・・

本日はこれだけだったり・・・

To:特攻雅さん
 リンクさんきゅー。
 数多くてリンクしきれないですが、長い目で見てまっててー。

 あ、後、雅さんが名古屋OFFで他の人を「若い」って感じたら
 私なんかどうなるんですか!!!
 もうちょっとで息子とか娘とか感じるんでしょうか・・・orz

To:盗人上戸さん
 リンクありがとうー。
 こちらも現在順番待ち(ぇ
 という状態なんで、長い目で見てください;_;

 精神論は大いに感じますね最近のベイロンは。
 でも今は中位からわんさかと人が上がってきてますので、今後は
 レベルが上がるまで我慢の時代がやってきます。
 特に恐いのはユニットレベルの低さから来る戦場内ユニット一括消滅です。

 ま、これは何を言ってもどうしようも無いので、戦場予測が
 非常にしにくいですが、お互い頑張っていきましょう。

4月19日の日記

2004年5月19日 TC
◇TC
今日は接続すると横戦。

E7戦場での戦いでしたが、同数ぐらいの戦闘においてベイロン側の制空ユニット不足から来る雪崩式戦線崩壊が負けに直結した戦闘が2回ほどあり、もうちょっと自分自身制空に力を入れないといけないなーと再認識させられました。

今日は別キャラを使っていたのですが、FEとオリという2制空部隊を持っております。
しかしながらまだまだ使いこなせてないので、微妙すぎます。

今回感じた事は、戦闘中盤における制空力がなくなり敵側オリがすき放題に暴れだした時に、慌てて修理回転しての航空兵力投入となるためタイムラグが発生し、こちらが制空を巻き返そうとした頃にはPOCに敵のGGユニットの影が見え隠れし始める事。
そしてPOC守備隊が足りなくなった時にPOCを踏まれて負けてしまう。

うーむ、流れは判ってるがその先読みや、自分自身の行動がついていけてない。

ここが対戦ゲームの一番の醍醐味と思うのですが、まだまだ私はへぼのようです。

特にオリの運用がダメっぽい。
一応レダ狩りや砲台破壊に向かうものの、その時にFEに襲われたらどうするか?
この部分が反応鈍く、気付いたら壊滅というパターンが4回ほどあった。
物凄く恥ずかしい操作ですね><

そうそうオリオンはやっとLv99になりました。
120の目標まではまだまだ遠すぎます><

ぼちぼちがんばりまーす。

最近メッセンジャーを使いムッシュ須藤さんと会話する機会が増えて
太閤立志伝V談義で楽しんでます。
しかし、須藤さんやりこみすぎ(笑
どんな武将からでもクリアしてしまうのでは無いかと思われます。
熟練者ですね。

私は商人プレイとか海賊プレイとかなんかマイナー路線まっしぐら。
現在の商人プレイ終わったら剣豪か鍛冶屋プレイしようと考えてますけどね(笑
こういう話を出来るのは楽しいですね。

5月18日の日記

2004年5月18日 TC
◇TC
ぎょ、魚、御ー!?
酔拳さんに観察されたうりくるです、こんちわー。

自分の事を他の人がどう思ってるかはとても気になるので、しっかり記憶していこうと思います。 あ、言葉遣いが丁寧というのはやはりネット世界では相手が年上か年下か判らないじゃないですか。
だから誰に対しても丁寧系で行こうとDiabloで初めてネットに繋いだ時から決めた私のローカルルールなんです。

まーあれです、親しくなった人にはつい砕けた口調で話してしまうので、お互いが認め合ったら丁寧という言葉がどっかに飛んで行ってます(笑

さて、本日接続してみると縦戦でH4戦場での戦いでした。
接続した時は丁度攻めだったと思うのですが、勝利。

その後人数見るとこっちが多少多かったので、守備の準備をしてたらジオク側が戦場一つ下げたので、しゃーないという事で一歩前進。
そこで守備戦を行ったんですが、ベイロン側に砲台が少なかったのと、PLまで持って行けなかった事が、敗北に直結してしまったという感じかな。

二次的要因として何時の間にか人数逆転されててジオク側20人越えというのも多少影響があったかも知れないけどね。

まー、なんだ、それでもPLがしっかり出来てたらな〜って思うわけで、まだまだ精進が足りないと痛感しました。

次の戦闘はH4攻めだったのですが、分厚い砲撃陣、そして何度もしつこく機雷を巻くペリ部隊、制空が押され始めたら大量に出てくる制空部隊+オリ。
いやー、ジオク側のバランスが凄まじくいい感じになってますね。

制空、砲台、直接攻撃ユニット、後方撹乱部隊、ジャマー展開。
いい感じで動いてますよ。

特にH4での展開がすごいね。
A1、A2エリアも使い広く視界取りして展開してる。

ベイロンのB4-C4エリアからPOCまで直線の視界と大違い。
この狭い視界を何とかしようと自分が出来る事として、左右に広がってQ陣で視界とってから前線に移動したりしてみたんだけど、Aライン、Dラインが真っ暗というのは恐くて仕方ありません。

レダがあればスキャンが補ってくれますが、敵の後方撹乱部隊がきちんと処理しに来てますからね〜。
まずはレジ員に協力してもらって視界取り対策考えていくかな。
ゆくゆくはベイロン全体で視界取りという事について意識していただければ・・・・と切に願います。

5月17日の日記

2004年5月17日 TC
◇TC
さて、本日接続してみると彗星競争負けてたっぽい。

あーれー、まじかー。

で、縦戦というか一部の緑の方が強引に来てましたがH4戦場にて対決。
攻め戦場だったけど攻めきれず無念の敗退。

その後相手の人数が減ったように見えたので一考。
F6の一覧表示でSSにいる人が居るって判っていたんですが、初期の5分でPLかませば十分
守備戦でも勝機があると見込んでみんなを説得しての守備戦開始。

F2MAP上での人数はジオク12:ベイロン17だったので守備しないわけには
いかないと思うんですよね〜。

で、守備戦を思い切って仕掛けてみる。
私も思い切って初手アティを突っ込ませてPLしに行ってたんですが、砲台不足で
PL維持できずずりずりと押されていき、何時の間にか人数逆転され、
修理回転して戻ってきたらPLされててPOC防衛できず負け〜。

あいやー、悲しい><
この時の人数はジオク22:ベイロン17。
まー仕方が無いというか読みが甘かったな〜。

もうちょいいけると考えていたんだけど。

で、その後は攻めを想定して待っていて、突入かけたんですが、もうなんと言うかジオクの強さを実感したという感じかな。
ボコボコ。
うん、この表現が正しいかも。

ただ、ベイロン側のユニットレベルが低い事も原因の一つだし、POC踏まれてる時に
他のユニット攻撃したり、鈍足がPTから出てきたりと「はて、この人は何がしたいんだろうか?」という行動の方が居たりとベイロン内部が厳しい状態。

あと、攻め時にぱぱさんのMTが時差POCかけてるときに、援護依頼をチャットで流し、尚且つ敵PTからPOCまでの間、D1、C1、C2の視界を取るように、ROC警戒依頼もしたんだけど、聞いちゃいねー。

全滅した後のRein待ち時間だったのでもどかしかったのですが、案の定マイトと砲台出てきてPOC周辺壊滅。
なんと言うか視界が無いとやられ放題なんだけどなー。
ジオク側はギリギリのラインで修理回転と残留POC守備隊との連携が上手く、戦場内ユニットが低下する時もあるけど息を繋いでるという感じ。

決して戦場内に常にユニットが沢山居るわけじゃないので、チャンスは数回あった。
それを活かしきれなかった自分も、ベイロン側もジオクより連携がまずいという事だ。

何とか勝利に繋がる動きをしたいものだ。
どうしたらいいのか・・・・現在は対策しようが無いって感じかな。
意識改革・・・・これが一番特効薬なんだけど、一番難しい。
むーんむーん

To:バラの騎士さん
 リンクありがとうございます。
 リンク制限のためリンク返せませんが、整理後
 順番に対応しますので、よろしく

5月16日の日記

2004年5月16日 TC
◇TC
週末は上位、下位にぼちぼち出現。

あまりPOCに絡めなかったのが残念でした。

◇AoC
えみつさんにAoCにおける進化の仕方基本編を教えてもらう。
これが最低限必要な動きと言われてかなり凹む。
これ・・・ムリッぽ(汗

AoEやRoRとまるで違うので、本人非常に戸惑っています。
ぼちぼち遊んでいきますが、成長速度は非常に遅いと思われます。

ま、生暖かく見守ってください。
あ、弱くてもOK、とりあえず団体戦の頭数に入れようという奇特な・・いや
心の広い方がいらっしゃったら声掛けてください。
ヘボヘボな姿が見れますので必見です。

とりあえずイノシシが上手く食べれずに困ってます。
難しいな〜。

5月12日の日記

2004年5月12日 TC
◇TC
接続してみると・・・・もしかしてジオク彗星?

ベイロン誰もおらんし、グロスとタイタンが熱い戦いをしてたのでキャラチェンジ!

あれだ!、nezi頭領堅すぎです orz
FE対決あっさり負けたがナ!

いや、私の腕がヘボなんだけど。

で、リベンジFE対決やってみた!
今度は勝利!!!!

卑怯にも味方バリの射程に引きずり込んでの戦いだからな(笑
勝って当然!
味方バリ援護ありがたかった〜。

・・・ああぁぁ、石投げないで〜。
単騎では勝てないんだもん、連携するしかないべー。

2戦ほどA3守備で見事勝利した時は、いい戦いだったなー。
人数も拮抗してて、お互いに勝つためにPOCを巡る攻防が熱かった。

3戦目が始まる前にタイタン側が人数減っちゃって、A3攻めとなったんだけど、
人数差倍になっちゃって、コテンパンにやっつけられちゃいました。
後で見たら7人ぐらいいたレジが丸ごと消えてた;_;
きっつー。

残念ながらこの後風呂落ちで落ちたけどもうちょっと戦いたかったな。
スキル向上のチャンスを逃した。
また機会があればタイタンのみなさんよろー。

5月8日の日記

2004年5月8日 TC
今回タイタンが彗星という事で、ゴグとの交代時間はあったものの、彗星で稼ぐ。

しかし、SPEユニットって全然育ちませんね>_<
ROCがLv68→Lv72に
レダがLv58→Lv63に

これだけだよ。

兵科レベルは結局あがらずじまい。

その後横戦に参加したりしたものの、ユニットマンネリ化してきたので、ちょっと編成変えるかどうかを考えないといけないなー。

って事でかなりの時間遊びましたよ!

5月6日の日記

2004年5月6日 TC
◇TC
本日は下位キャラ育成(汗
いや、やっぱりユニットが成長してこそのTCでしょう。
ユニットが成長していく姿はやっぱり楽しいものです。

で、下位でお邪魔しつつもついつい声だしってやってしまうのですが、
「C2アティ」とか言って何人の人に通じてるかな〜?
ついつい声だしも上位の感覚で行うので、価値があるのか微妙。

でも、チャット欄を見てくれてる人が居ると判る時があった。
C6かD6のマップってPOC1個の戦場があるんですが、初期にROC無しアティとか
GTAとかがバイクと一緒にPOCに向かって歩いてるんですよ。

そこで守備戦だったので、「バイク先行、その他は一旦止まって」という
お願いをすると、半数ぐらいの人がピターって止まって、バイクがPOC防衛に
間に合うという時があったので、ああーこの感覚いいなーって思ったのですよ。

暴走君も居るのは居るんだけど、何故ダメなのか、何がいいのかって事が
判っていけば自然と収まるとは思うんだけど、人間は感情の生き物ですからね。
戦場内で敵から「○○さん言葉聞けないんですか」等々言われてる人がいたんですが、
まあ、下位なんだからおちつけよーって感じですね。

その怒りは判らんでも無いが、それはあれだ。
下位と言うのはそういうものだと認識しないと・・・・

まあ、でも面白かったのでまた遊びにいこうかなと思います。
って、事で上位キャラ遊んでません〜。
明日はちゃんと行きますよ。

4月27日の日記

2004年4月27日 TC
◇TC

繋いで見ると横戦。
もうガンガン押せ押せおらーって感じだったので、久々に2nd起動。
いや、その前の日に一戦だけ動かしたのは内緒ですが。

で、まさにMの世界w
首都横戦だったのですが、10人にも満たないメンバーで最初必死で戦っていたのですが、戦っているうちに人数増えて戦線を盛り返し、ベイロンの修理回転のタイムラグをついて見事勝利。

その後D7、E7と戦場が移っていくわけなんですが、全て攻め戦で勝利。

今回の戦闘参加してみて思ったのはタイタンはまーじーで味方チャットを
使う機会が少ない事。
ただし、レジチャは活発なんだと思うので、戦場暗くなっても味方チャットにはPL情報さえ出ない。 まーレジチャできちんと連絡してるので、必要ないと言えば必要ないのですが、その分レジがきちんと活動してるかが常用なポイントとなりそうです。

で、それは良いとして今回ベイロンの欠点がわかった。
それは以下のとおり。

1.POCを防ぐユニットの不測
2.中盤戦におけるユニット不足
3.一点に集中しすぎて大量死に繋がる事。
4.GA多すぎ

ベイロンスタートとして、初期はユニット確認の効果もあり、多少なりともバランスの取れた編成で突入するし、敵側に近いPOCを守るために戦線を一気に上げる事もきちんと出来てるのですが、きつい言い方をすればただ上げてるだけ。

つまりユニットは前線に上がってるが、そこで数分存在してるわけでなく、上がって消えるという感じ。
EQも前に来てて少し持ってるんだけど、当然EQ放てばジャイは消え、その代りとなるユニットが存在してないのです。

ROC転送や、高速GGが前線に進むのはいいのですが、砲台に狙われてるのにどんどん転送して気付いたら壊滅とか、高速GGがINF系につっかかりつつ同じコースを通ってしまい、砲撃来て逃げれず巻き添え壊滅とかタイタン側から見ると格好の攻撃目標であり、この道ずれ壊滅によって中盤ユニット不足が起こっているのである。

壊滅する時に部隊ごとじゃなしに、2〜3部隊同時に壊滅してるので、きつい。
私がタイタン側で戦った3戦で言えば、印象に残ったのはシロテンさんのEQ、びぃさんのアティ、ころころさんのMT+EQ、その他ホバー、ブレのレダ破壊だけで、POCする時に防げるユニットが極端に少なかったと言う感じがします。

また、最大の問題点はベイロン側POCを一番最初に取られてると言うこと。
これは非常に重大な意味を持っている。

攻めるタイタン側にしたら奥のPOCさえ取れれば手近のPOCは誰でもタイミング見て取りにいけるのです。
逆に奥を取った人はREPOCに来る敵をジャマしてほんの十数秒時間を稼ぐだけで、勝利に繋げられるのだ。 もちろん味方と連携して何ぼなんだけど、この辺の連携はタイタン素晴らしいと思った。

特にREPOC来た時にきちんとジャナクが戦場に出てる事と言い、奥のPOCを取ったら速攻手近なPOCにユニットが向かってる事をとってもレジチャで連携してるか、あるいはそれぞれがきちんと「今何をすべきか」という事を理解してるという事だ。

この辺、ベイロンでも取り入れる所はきちんと取り入れたいですね。

で、風呂落ちしてから再度接続し今度はベイロンにて参戦。
何やらここまで連敗してるらしく、みんな悔しがっていたので、私も微力なりともベイロンに尽くそうと頑張ってみた。

E7戦なら何処に砲台を置くべきか、逆に置かれてるかというのもある程度判っているので、頑張っていたのですが・・・・これは辛いね。
誰かが言っていたが確かにかみ合わない感じ。

途中、いや、最後のE7戦かな?
偽装だしてC1POCを踏んでる時に援護に天照大神さんや他の人が何も言わず援護に来てくれて、C1は確実に取れる時に味方ブレがB4POCを果敢に踏みに行ってた時は、ナイス!!って声が出てたんだけど、無念の砲台攻撃により失敗。

でもあれはいい動きだった!
見習いたいぐらいですよ。

その後大回りしてB4POCを踏みに行ったのですが、その時には丁度MTや大根が間に合っていて簡単に防がれてしまいました。
くっそー、唯一の勝機を防がれたのはかなり辛かったね。
まだまだROCの運用もまずいようだ。

精進すると共に、もう少し味方と連携取るようにチャットを活用していかねばと、心から思った次第です。

追記
風神さんそのOFF私参加だー!

4月26日の日記

2004年4月26日 TC
◇TC
ふう、なんだかバレバレの今日この頃昨日は1stキャラ参戦したものの、横戦でちょっと人数負けてるぐらいの戦いは勝てなかったのがかなり悔しかった。

というのもね、実は今超絶トンのキャラたまに借りてるんですが、このキャラは私の大好きなINF系がなかったんですよ。
制空と大量破壊兵器があって、それで戦っていてPOC出来そうな時にPOC踏めるユニットが無いってのはかなりストレス貯まったので、それなら偽装持ってる自キャラ出撃だ!
って参戦したんだけど、今度は制空足りなくてエクソとジャナクで回転させまくり。

えーと、偽装出す暇ないんですが?

これなら超絶トンのキャラの方がよっぽど役に立つ。

今回の戦闘でシロテンさんのシャウトに温泉メンバー一同笑わせて頂きました。
いや、私も常々思っていたんだけどシャウトしようかどうしようか悩んだ事が
あったんですよ。

だからはっきり言えるその姿には流石って思ったし、
ちゃんとオリ出して自分自身実践してる姿を見て感動したものです。

以下、戦場内シャウト+α

白:「Air足りません投入よろしくー」
う:「修理中、エクソ予定」
ジャンプして戦場内を見れるようになる
GPL一部食らってる事判明、そしてAir押し込まれてる
PTから出てくる味方GGばっかり
白:「Air た り ま せ ん が 修理回転して投入よろしく」  <− ちょっと文面忘れたw
温泉A:「w」
温泉B:「さいこーw」
温泉C:「笑ったな」
その後温泉メンバーによるAir大投入作戦開始

まあ、あれです。
シャウター必死で状況伝えてます。
そのシャウトを聞いて行動してくれる人が居なければ、シャウターは必要ありません。
シャウター居ないと辛いでしょ?
頑張ってくれてるシャウターに協力していきましょうよ。

To:超絶先生
 AirHネット復帰おめー。
 流石に32KじゃTC無理かな。。。。
 お早い復帰をお待ちしております。
 リンク張ってくれたのに返せなくてごめんよー

週末の日記

2004年4月25日 TC
◇TC
土日とN02の方でかなり遊んでみました。

みんな国防意識というか首都に入らせないために一致団結して防ごうとする状態は、TCに新しい要素を吹き込んでると思うので、結構面白いと思います。

ただ、赤国民としては初期からAirが無いという事実には少々苦しい展開であるし、ROC必須マップがあるのにROCを守る手立てが無いというのは流石に辛いです。

ある程度INFとMOVが育ってからAirを手に入れようと思ってましたが、はっきり言ってそんな悠長な事を言ってられない状況が多発したため、昼間のちょっとだけ人数が少ない時に何度も緑国首都を目指してみました。

何度挫折したかわからないぐらいですが、大変辛いです;_;
首都に近づくたびに阻止されQP喰らってサヨナラとか、退路も塞がれて首都へ強制送還などなど「くー、あと一歩なのに」って事ばっかり(^-^;

でも「ひこうき欲しいの〜;_;」という思いは良く理解してくれたようで、「がんばれ」というお言葉を頂いたものの、何度も阻止されるw
くーやーしー。

そんな中、味方の苦戦も捕まるのも横目で見つつ、時には主戦から抜け出して緑国を目指し、遂にエクソリオンゲット!
これで海の上に逃げた航空機やエイリアンを追撃できます;_;
もう負けないぞー。

と言いつつもエクソリオンのHPは少なく現在1200未到達状態。
FEなんかが出てきたら一発サヨナラ状態ですよ!
さー頑張って育てるかと思うとN02は良く落ちるんですよね〜。

Caveやって残り数秒・・・・・サーバーとの接続が切れました。
首都横防衛戦で後数分・・・・・サーバーとの接続が切れました。
ちょっと離席してると・・・・サーバーとの接続が切れました。
援護でジャンプして残り数十秒・・・サーバーとの接続が切れました。

あのね、しまいにゃこっちが切れるぞっと。
Lvがなかなか上がらず、かなり苦戦してます。

お願いだからテストさせる環境にしてください!

で、この日の夜はN01サーバー上位にて接続してジオクと縦戦。
もうね、ジオクの人数が多いって言うことが羨ましくて羨ましくて。
ぼっこぼこにされてた時もありましたが、最後の方QPで連勝できたので嬉しかった。
そろそろ赤の方の復帰もお願いしますね!

4月21日の日記

2004年4月21日 TC
◇TC
本日はちょこっとN02覗いて見ました。

買えるユニットが少ないな〜って思ってたけど、一番驚いたのがユニットの価格かな。 鬼の様に高いんですが。

これってもしかしてTC始まった当初の価格ですかね?
思わず買いそうになったけど初期に持ってる2バル5にROCを2機だけ購入して現在初心者CaveでコソコソとLv上げに勤しんでます。
あれだ、Air無いのでN02のミュランは2バルとデクが唯一の対空ってわけで、かなり厳しそう。 まあそんなにAir無いし大丈夫とは思うんだけど、他の国にゼストとジャナクがあるから問題だよな。

次にLTを買いたいのだが、現在持ってるお金と資源を見比べるとちょっと足りないのでユニットそろえるまで当分首都Cave暮らしになりそうなんだけど、Lv10超えないように制限するのが難しそう。

あんまり儲からないからね〜。

で、首都以外は見事な乱戦となっており、他の首都に入ろうという目的で、かなりの人が頑張っている模様です。

私はCave飽きて早々に落ちちゃいましたけどね(^-^;
ま、たまーに、遊ぼうかなと思います。

4月20日の日記

2004年4月20日 TC
◇TC
さー、今日もがんばるぞー。

って事で接続
今日も縦戦、というかグロスとタイタンの人が居なくてびっくりした。
で、最初やっぱりベイロン側の人数が少なかったので、ベイロン寄りの戦場で攻めをさせてもらってたんですが、最初はボコボコw

それでも何とか勝とうと一生懸命回転しつつ、敵のPLを破りつつ何度もPOCを狙いにみんなで協力してたんですが、やっぱり視界が取れないときついね〜。

それから何戦かして人数が同じになったので、H4戦場で決戦することになっていくのですが、そこまでにたどり着くのに結構ミスが続発してた。

攻め戦場だったのですが、えらい時間がかかって勝利したものの、戦闘内容は自分も含めてなんか連携ミスというか単純なミスが多かったように思います。

味方HNがPOC中にEQ炸裂してそのまま壊滅とか、POCへ転送したものの気付いてもらえずPOC寸前でPOCから動いてしまったとか、GPL気付かず次々と巻き添え食らって全滅とか、Airが殆ど敵PT前までたどり着けて無いとか・・・・

数え上げたらきりが無いほど戦場が下がり気味で、集中しすぎ。
やっぱりジャマ対策も必要だよね。
ジオクのホバやブレはこっちのPT前でレダ狩りきっちりしてる。
悔しいよね。

何とかレダとジャマとか投入したもののきっちり破壊されて、もうちょっと展開場所を考えないといけないな〜と反省する事しきり。

それでも同数になってからは勝率が良く、ガンガン攻め込んでいたかも。
守備戦の時も声だしや連携、そして一部の人による戦場内推移予測により、事前に足りないユニットを投入できたりと凄くいい感じだったと思う。

多少数名のプレイヤーに依存してる戦い方でしたが、ここから学べれればいいなーと思います。 私も負けないように頑張らないとね!

さあ、明日からのテストサーバーどんな事になるのかなー。
ちょっと気になるね。
けど、身体は二つ無いわけで、どうすべ(笑

4月19日の日記

2004年4月19日 TC
◇TC
こんちは、日記がどうも遅れてしまうね〜。

さて、本日はちょっと遅めに接続してみると上位全体が人数少ない感じ。
しかも対戦国の紫(ジオク)だけ異様に人数が多く、接続した時は首都横やむなしっていう状況でした。

で、首都横攻めを行う事になったんですが、倍近い人数ながらも何時か突破できて、POCを踏めるに違いないと思っていたんですが、PLやら圧倒的人数連携の前に味方は次々壊滅。
私も何時の間にかマイトで破壊されたり、ぶれに切られたり、敵の航空隊に囲まれて壊滅したりと流石に辛かったですね。

何度か敗退した後、丁度深夜組みが少しづつ接続してきて、一人来る度に「援軍キター」とか言ってたら最後の首都横攻め時には人数爆発してて戦場MAXになってた(汗

残念ながら風呂落ちとなったのですが、非常に寂しいな〜。
これからって所だったのになー;_;

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