9月26日の日記

2004年9月26日 TC
◇TC

昼間はこっそりタイタンキャラで接続。
同じレジに仲間が居てびっくりしたわけですが(笑

今日はGJが一回だけ。
トールでPOCもう踏み切られるっていう所で砲撃して見事阻止できた。
砲台使いの醍醐味であるPOC守備。
無事達成出来てよかった;_;
でもPOC踏まれてる最中、早く入れる時間になってくれーって祈ってました。
その後はもう速攻転送+砲撃でした、正直間に合わないと思ったんですが、ラグで一瞬止まるときありますよね?
あれがあって砲撃が連打で入り(正確には個別で砲撃してるが、ラグの為に間隔短く見える)ファントムとブレを吹き飛ばせた。
心臓バクバク物ですな。

夜ベイロンでは人数が増えてきて、よーしジオク戦がんばるぞーってやる気満々でA3戦場にて戦うもどうにも足並みが揃わず、負け越してしまう。
特に攻め戦場でも負けたのはかなり痛い。

惜しい所まで押し込みPOCも2/3まで確保できていたのだが、最後の一つがどうしても取れなかった。
その原因の一つとして、やはり制空制圧ユニット不足が起きたり、4ラインまでユニットが押し込めなかった時があったりしたのが一因でしょう。

私もAirなら4ラインまで押し込めるものの、最近流行りのデク、GTAに滞空をジャマされてしまい、追い払われてしまう。
その為にはPLトールが欲しいわけなんですが、なかなか上手くいきませんねー。

一度はアティでPLしに行ったのですが、長く持ちませんでした。
この辺素早い対応で、我々も負けないようにしないとね。

二つ目はやはりシャウトが無かった事。
珍しくシャウター居なかった。
このため、戦場ない情報が少なく、レジ連携で多少いけるものの、一人の視野の範囲は限られているので難しい。
また、最近はレジ未加入者が増えてるので、この人達を有効利用しようとしたら、やはりシャウトが必要不可欠だ。

もちろんレジ加入案内も出す必要はありますけどね・・・

そんな中でも戦場内で声だししてくれる人達がたまたまA3守備戦場で入れなかった時があったんですが、味方を信じて待つもまさかの速攻負け。

愕然としたし、このままじゃ士気にも関わる重大問題と認識して、禁断の技発動。

という事で、ここで偽棟梁出現
こそこそとレジ長を変更してそれぞれシャウト活用のお願いをして(強制付与とも言いますがw)偽棟梁任務終了。

またうりくるに戻って戦闘参加してたんですが、みなさん活発にシャウトしてくれて、戦場が引き締まりましたね。
ありがたい事に、戦闘で勝利を得てシャウト効果が出たみたい。

その後も負けた戦いがあったものの、いい戦いが出来てたと思う。

一旦風呂落ちの後、またもや偽棟梁出現。
レジ長回した後ちょっぴり棟梁キャラ使わしてもらったんですが、よく見るとレベル低くて、ぬおーそういや上がって来たばかりだったなーと再認識。

でもバリがあったので嬉々として使わせてもらったのですが、やっぱりバリ楽しい〜。
ばったばったと落ちていくオリオンとかFEとかが楽しくて遊んでました。
FPは90程度ですが、Airに対しては抜群の効果を誇りますね。

それ以外としてブレとゴリのコンビネーションあったのですが、操作難しくて、私には無理;_; しかもブレEN無くなるの早いわ〜。
やっぱり慣れが必要なユニットですね。

一戦だけ使用して本日は終了しましたが、また使わせてもらいたいな〜。

9月24日の日記

2004年9月23日 TC
◇TC

SPE兵科MAXに早くしたいー。
って事で、本日はタイタンキャラ起動。

いや、まーベイロンの方が人数多くてしかも自国より戦場だったので、ここで援軍として参加するとやっぱりまずいかなーって気を利かしての行動もちょっぴりあり。
けど人数増えても負けたみたいで、そうなると逆に罪悪感が・・・・

どうすればいいんでしょうかねー;_;

ま、それはさておき、今日の成果としてはE7戦場で1部隊も破壊せずに自分のトールが散った時がありました。 もうね、目の前が真っ暗! ついでに画面も真っ暗!って、こちらは敵のジャマーの効果か。

何時の間にかC2ラインまでROC侵入されててEQ振って来て壊滅ですよ。
泣ける。

私の信条として砲台出すなら2部隊以上破壊すべき、当然PL、POC守備出来てという考えがある。 なので1部隊も破壊出来ずに戦場から消えるなら、存在自体がジャマと言っても過言ではない。

だから自分自身かなり凹んだ。

役に立たない砲台ほど味方の足を引っ張るのだから猛反省。
次からは位置を変えたり侵入PTを替えたりと機械の様に同じ場所につく事を出来る限りやめて、ライン取りを幾つも用意して動くようにしてみた。

成果はまーまーって所だね。

それ以外に頑張ったのが2バル。
人数差が5人ぐらい開いていてもEMP攻撃で丸ごと3部隊止めてみたり、他の部隊のROCを止めてみたりと今日ほどEMPバルを使っていて満足いく動きを出来たのは久しぶり。
レジ員から「エロすぎ」とか「エネ切れ量産w」とかありがたい(?)言葉を頂いた。
いやー、結構見られてるもんですねー。

劣勢になればなるほど気合入るものだねー。
でも直ぐにソーラー装備のユニットが増えて困ったものです。
メタン系、電池系ユニット判別しずらいわー。

オリのソーラーとかホバでソーラーとか、まーじーって感じで最後の方は逃げ回ってました。 2バルの活躍の場を是非作らせてください(笑

GJ貢献としては、E7戦場では何度かPOCに絡めたお仕事が出来たので嬉しいですね。
一度は時間残り1分前後にトールでPOC踏めた。
レジ員からマイトあったらやばかったねーって首都で笑い話をしてもらったが、ほんとに良かった。 まあ、その前にB3からA3敵の砲台をふっ飛ばし中にROCを必死でC1 POCに向かって飛ばしてたんだけど、「頼むからエクソでてくんな!!」って祈りながら小マップ見てましたよ。
レーダーの波が敵のPT近くで増えてくる光点を映すたびにドキドキしてました。
こちらの心配の方が強くて、正直マイトあったら・・・という考えはPOC踏み切った後で気が付いた(笑

まあ、大体そんなものですよね。

このPOCも敵がHNをROCで運んできかけてたんですが、味方のFEがROCに気付き倒してくれたので助かった。

こういう仕事をきっちりこなしてくれる方が居てくれると助かりますね。
私も同じ様に自分のすべき仕事をきっちりやっていきたいと思います。

9月21日の日記

2004年9月21日 TC
◇TC

本日はベイロンで接続

E0にてグロスと戦闘を行っていたのですが、敵も味方も名前で見ると初めて見る人が沢山いてLvと戦力、ユニット種類がまったく把握できず非常に悩む戦闘だった。

まあ常に相手のユニットと味方のユニット把握してるのか?
って聞かれるとそんなわけないので、じゃあ一緒じゃないかと言われるかもしれませんが、ここぞという時に決めてくるユニットを持ってる人は把握してるので、そういう事前準備が出来るのと出来ないの差があるくらいかな?

なので、一戦は戦場に入れなかった事もあり、丁度いいとばかりに貰ったばかりのシャウトを使って敵情報を流しつつ、敵のユニットを確認してました。

でも敵のユニットよりも味方のユニットの方がよく見え、しかもLv5とかLv17とかLv15のユニットが味方に沢山見える。
もちろん買い換え等あるだろうから1部隊ぐらいはLv低いのがあっても特に何も言わないのですが、その方の兵科レベルが40〜50台でLv5のユニットがあるというのはちょっと心配。 そんなに早めに切り替えなくてもLvMAX近くまで育ててみて、遊んでみればいいのにな〜って老婆心ながら思いました。

今回外から戦場内を見ていてグロス側の投入ユニットが非常にバランスよい事と、修理回転の回数が非常に多く、しかもバランスよく修理に行ってた。

戦闘が開始されてから修理組みが3回出るまでの推移を下に書く。

ベイロン     :     グロス
0人   一回目(開戦後4分)   4人
1人   二回目(開戦後6分)   3人
3人   三回目(開戦後8分)   4人

もうね、絶句した。
これだけ回転されておれば当然ユニットがフル装備されてるわけで、予想どうり「制空不足」が発生。
シャウトで「AA足りません」が出ていた。
こりゃー制空不足が起こって当然の結果だね。

ただベイロン側も制空不足はやばいと思ってAirを投入したりするものの、修理回転人数から比較すればわかるとおり、各個撃破の良い的となっており、制空を取り戻すのに多大なる努力を要するのと、ついついデク、GTA、スプキ等のGAを出してしまいユニットに偏りがでて、敵のトールに粉砕されている。

AirとGAの行動力、視界の広さを比べると当然Airの方が早く、そして広く視界をとれる。
これがGA中心となったために視界が狭まり視界の移動がゆっくりとなる。その為、敵の砲台前進に気付くのが遅れる原因になってるんだが、PLに続くPLでほんとに辛かった。

島トールに、島バリ、B1上隅のトールにB3川越トール。
二重三重にPL部隊が押し寄せてくるのだから目も当てられない。

PL解除出来ても後続が続かない。
消耗しすぎてるわけで、前に広がれない、結局押し込まれる。
まさに悪循環。

何とか勝利に結び付けれるように、戦場内では砲台の居場所を出来るだけシャウトで叫んでたんですが、なかなか上手くいかないねー。

まずは制空不足を直すために、自分から今まで以上に修理回転速度をあげていってみようっと。 自分で行動していかないと誰もシャウトで言った事実行してもらえないもんね(^-^;

9月20日の日記

2004年9月20日 TC
◇TC
さて、久々の復帰戦がタイタン彗星だったわけだが、レダ2機がLv120に到達してSPE兵科が92まで到達・・・・・って100にならんやん;_;

彗星終了後レダを売却してまたレダ購入。
こういう場合レダの使いまわしはいいよねー、Lv1でも役に立つユニットってレダぐらいですから、戦力ダウンにならないでしょう。

さて、SPE兵科を上げるためにもう一つROCも育ててますが、こちらはLv35、やっとアクティブが付いて速力UP! これで目的地まで到達せずに落ちるって事は、なくなるでしょう・・・・たぶんね。

E7で戦闘してたんですが、残り@10秒って時に同時POCしてる戦場に飛び込み、勝利の瞬間を見てしまったのですが、なんと言うかこの同時POCがその後のタイタンの士気に多大なる影響を与えていた。

E7守備だーってシャウトが飛び、守備したんですが、この時はあっさり負け(笑

でも二回目も守備ダーって突入してみんなさっきの屈辱を繰り返さないように、POC意識を心がけつつ、前進して見事守備戦勝利。
やっぱりこうこなくっちゃ!
人数が多少少なかったものの、十分戦えれるというのはマジで燃える。
負けてたまるかという個人個人の気迫が勝負の分かれ目ですね。

タイタンキャラで遊んだ後、ベイロンキャラにチェンジ。

祐ちゃんから誘われてこちらに遊びに来たのですが、こちらも熱い戦いが続いていた。
人員の増減が双方共激しかったので、戦場選びがかなり難しかったと思うんですが、レジ長がんばってたよねー。

一時はジャナクで出撃→EN切れ前にRein→ジャナク→EN切れ前にRein→ジャナク
って感じで徹底的にジャナク投入して砲台破壊しまくってたんですが、偽装がいっつもEN切れ寸前に現れるのが泣ける。

一度はPOC阻止失敗で負けたりと悔しさが残る。
相対的に参加メンバーのLv差があったものの、よく頑張ってたほうじゃないかなー。
グロスの砲台陣の多さと、何よりAirを連続投入してくる姿は見習わないといけないと反省しました。

とりあえず、リハビリとしてはまずまずかな(^-^;
これからもがんばりますので、みなさんよろしくー。

To:\(〇⊂⊃〇)/さん
 リンクありがとー。
 現在リンク50件越えてるので、首を永くしてお待ちください。
 IKENAさんの講義しっかり見てますよ^^

To:メテオさん
 帰還メテオさんの日記みてますよー。
 更新期待してます^^

9月1日の日記

2004年9月1日 TC
◇TC

本日は上位、中位と彗星だったらしく、うりくるで繋ぐと対戦国が居ないという事態だったので、タイタンキャラにチェンジ。

横戦ジオクと対決してたんですが、双方の人数増減が激しかったらしく、戦場が毎回変わるという程。 でも私が接続してた時はタイタン側が常に人数多くて終始押してました。

そんな中、知り合いの何番目かのキャラを発見したので1:1入れてみると中身が違って残念と思っていたら、その人が本人に連絡を取ってくれて本キャラから連絡が入る。
で、初めてここでミュランが彗星って知ったんだよね〜。
もっとも、ミュランの順番は23:00〜となってたようで、半分諦め気分だったのですが・・・

で、その人からさっきの人は誰なの?
って尋ねてみたらまたまた知人だった(笑

チャットの文字色変わってたので全然気付きませんでした。

で、23:00前ぐらいからこっそり中位キャラで接続して戦闘に参加。
時間になってから彗星をちょっとだけ堪能。

中位キャラ久々に立ち上げて始めて知ったのですが、最近みないなーと思ってた人や、昨日上位に居たやん! って人まで帰還してる(笑

なんだか取り残された気分?
いや、ただたんに帰還がめんどくさくて帰還する気になれないだけですけど・・・

しかも「こみ」さんが久々に接続してたので、「復帰だよな」と脅は・・・・もとい、確認を入れてみたりしてました。

そして何より驚いたのは人数ですね。
ミュラン一国だけで大人形8本立ってたんですが・・・

これだけ人が居れば、通常戦が当たり前になりそうですね!
上位人数も増える時が来るかも知れない。
楽しみだな〜。


私信

かりんぱぱさん
遅くなったけど独立、結婚おめおめおめー!

にょこさん
会話して楽しいからね。
また1:1させてもらいますね!

8月30日の日記

2004年8月30日 TC
◇TC

今日は早めの帰宅指令が出たので17:00頃こっそり接続・・・人居ないだろうなーとか思ってたんですが、世間の学生さんはまだ夏休みですよって事で、戦争行ってるじゃありませんか!

早速参戦。

今回もタイタンキャラで接続し、横戦E7戦に参加したものの、何となくジオク側元気が無く、逆にタイタン側は人数が増えてきて何時の間にか満員戦場。
一戦して、ジオク側人が居なくなったので、レジ員の方とシミュレーションルームにてFEvsFEという練習を行う。

どうもやっぱり私は下手だ。

というのも毎回ファーストヒットを相手側に取られてしまい、上手く位置取り出来てないのだ。 この辺前々から下手だな〜って思っていたんですが、今回の練習でかなりヘボイ事が判明しました。

もちろん実際の戦場で同じ動きが出来るかどうかは判りませんが、こういう動きを練習しておけばいざという時の対応に迷いが無くなるので、練習は大変有意義でしたね。

で、早くに接続すると超絶先生がいらっしゃったので、1:1でお話したり、にょこさんに1:1でお話したりと有意義な時間がとれました。

ま、このキャラで接続が多いのが、現在SPE兵科のみ90なので、残り10上げきりたいという思いがあるからです。
でもレダとROCだけで上げるのは非常に大変です;_;

今バルカンにゴリを混ぜたいと思ってるのですが、いきなりゴリは使えませんよね?
GTA1機だけ編成に混ぜたら絶対白い目で見られますよね?

次回の彗星来るまで待つしかないか;_;

現在のウィークポイントであるFE操作技術の向上

これが目標です。
一応夜の戦闘ではROC落しは頑張って出来てるんですが、味方砲台の援護、空戦対応が課題かな? なかなか技術向上しません;_;

何か特効薬無いでしょうか?

8月29日の日記

2004年8月29日 TC
◇TC

仙台出張から帰ってきてボチボチ始動開始。

なんと言うか、ちょっとベイロンにとってはピンチになりそうな予感。
他国のEMP使用率が大幅上昇中です。

LT、ガンナー、バルカンという部隊がEMP装備率高いわけですが、この部隊を使用して、縁の下の力持ち・・・いや、嫌がらせ役に目覚めた人がどういうわけか増えてきた。

本日もグロスとタイタンキャラで戦っていたのですが、お互いにEMP部隊が常に出てる感じ。 特にこの2カ国ではバルカン部隊が増えたような・・・・

今日も戦闘中敵国バルカンとEMP撃ちあうって場面があって、相手のユニットレベルの低さのおかげで勝てたものの、非常に苦い戦いだ。

しかし、ほおって置けば味方のROCや電池装備の部隊が止められるので、やらなければこっちに時間的損害が出る。
まあ、覚悟して戦わないとダメって事だね〜。

何度か敵PT前まで侵入してはROCを出た瞬間に止めて、EQ来たらEN抜いてーって作業を機械的にこなす。
特にジャマーのEN抜きは結構有効だ。
ジャマ破壊は出来ないけど、使い物にならなくするのは重要な戦術だと理解できたので、コソコソこれからもEN抜きに行きます。

結構バルカンは慣れて来たけど、FE使用時の動きがダメすぎ。
動きが未だにエクソ的な動きしてて、いっつもFEでROC追っかけてる。
タイタンはエクソが少ないかな?

今日は開幕FE5部隊とか居た時があって、流石に制空製圧力が尋常でなかった。
タイタンはFE国
グロスはオリ国

この国と戦う時は十分上記制空力を意識して戦闘する必要がありますね。

しかし、うちってしょぼいなー。
全然精進できない。

がんばってやらないと・・・

8月24日の日記

2004年8月24日 TC
◇TC

今日は昨日と違いベイロンつよーって感じ。

そう、昨日はE0戦場でボコボコにやられたんですが、今度はボコボコにし返したって感じ?
何よりメンバーが凄い。
抜刀さん、IKENAさん、かりんパパさん、男おいどんさん、雅さん、ネピアさんというPOC守備力、視界の広さ、タイミング取りの上手さという三拍子揃った人が連携とって戦ってるので、戦場内の安定度と戦線押し上げ能力がけた違いに高い。

またシャウターもしっかり声だししてるし、棟梁ネピアさんの的確なユニット要求シャウトが効いて途中Air負けしてたんですが、直ぐに盛り返すなどいい感じでしたね。

ただし、どうもベイロンはAir負けする回数が多く、敵のバリ+Airの連携に敗れ去っています。

味方トール陣には頑張ってもらいたい所ですね。
あと、ベイロン側にバリ持ちが少ないかも。

バリ持ってる人ベイロンで接続よろー(笑

で、私はというとどうも微妙・・・やっぱりヘタッピだよ;_;
Airが押された時は修理回転を早めにし、エクソ→修理→エクソとかやってたんだけど、やっぱりこれぐらいしないと簡単には制空取り戻しにくいですね。

特にグロスはオリが多いので、制空取られたら砲台はすぐ壊滅するし、マイトやEQと言った守備ユニットも簡単に潰されて守りの形が取れなくなる。

制空の大切さをどれだけ被害が出るかを考えて、行動するようにしていきます。

初上位進出された方は、是非とも上記メンバーの動き、戦場内の声を聞いて、少しでも追いつくために真似をしていって欲しい物ですね。

私も頑張っていかないとね!

8月22日の日記

2004年8月22日 TC
◇TC

さて、今日も2バルの練習を・・・・

タイタンキャラで接続し、縦戦グロスとの戦いでしたが、どちらもまだ人数が揃ってなくて10人前後の戦い。

こうなってくると2バルの意味が生きてくるわけで、こそこそ動きつつ、エアロやオリ、ROCを止めつつ中央POCを何時踏み始めるか狙いつつ前進する。

H4戦場は、ほんとにタイミング命だし、自分が2バルで踏むとしたら天敵はトールなわけで、敵砲台が居ない、あるいは修理回転してる時が唯一のチャンスだ。

オリが来たら止める自信はあるからねー。

そして2バルの場合、進路を中央を突っ切るのではなく、右側から登っていってみる。

これはよく敵のブレ、オリがDラインから攻め降りてくるから、ただたんに2バルで止めれる予感がしたからである。

予感は的中し、オリとブレを2〜3機止め、エアロをこそっと止め、上に上がりだすと目の前にHN発見。

これは全機止めしかないと判断して燃やされながらも引き撃ちで、全機止めてから池沿いにPOCに移動し、POC開始。
味方のDTがバリア張ってくれたり、Airが敵PTに圧力をかけてくれたから見事POC踏み切れたんですが、いやー良い感じ^^

次の戦いは人数がグロス側増えたので一歩タイタンよりの戦場で戦ったのですが、最初は全滅の危機もあったが何とか粘りつつ戦う。

人数差があるからこの差を埋めるべく2バルであちこちEN抜きを狙ったのですが、やはりTKが早い、回転回数を増やして空を取るべく何度も動いてたんですがなかなか辛いね〜。

それでも徐々に戦況がタイタン側に有利になり何度もPOC2個まで取れるようになる。

最後のPOCを狙いに行った時も、途中でHNのENを抜いてからみんなで一斉に取りに行ったんですが、ジャナクの攻撃とかグロスも流石。

一回目の総攻撃は見事防がれて、私の2バルもジャナクに爆撃されてPOC上で粉砕される。 二度目の総攻撃の時に2バルでPOC周りで待機して、近づくものがあれば止めてやろうと待機してたら、最後後少しという所でPOCarbedされる。

POCに居たのはファントムだけど、ここが最後とばかりにファントムは棒立ち。
私も2バルを連携で踏ませるしかないと判断してPOCに乗りに行ったんですが、ほんとにギリギリ勝利。
POC踏み切って色変わった瞬間にバル壊滅してましたからね(笑
いやー、やばかった。

最後の戦闘はH4戦場守備戦だったかな?
守りきって勝利だったと思うんだけど、みんな良い動きしてた。

やっぱり白熱できる戦闘はいいですね。

けど、課題としてた2バルの操作は・・・微妙;_;
最後の戦いなんて、今まで止めてた敵のHNが装備を変えてきてて、いきなりソーラー装備してたのには焦った。

まあ、逃げ出したわけですが、あれも一つの手段ですよね。
私も三十六計を会得しました(ぇ

ま、まだまだ修行が必要です><

8月19日の日記

2004年8月19日 TC
◇TC

そろそろ・・って思ってたベイロン彗星が接続した時には既に彗星タイム。
あー、こりゃジャマしちゃ悪いなと思って速攻ログアウトして、タイタンキャラで接続しなおし。

縦戦グロスとタイタンの戦闘だったのですが、戦場はH4。
援軍として参加するも最後の最後にちょっとした見逃しがあって、トールでPLするよりPOCに転送すべきだった・・・・という失敗をしてしまいました。

一応POCに最後は転送したんだけど後の祭りという状態で、時間が足りませんでした。

トールより前のFEの時は味方偽装がPOC中に出てきたジャナに攻撃するも戦力減ってからの攻撃だったので、止める事適わず1往復半もさせてしまった。
これも仕方ないと言えばそれまでかも知れないが、悔しい場面。

折角良いポジションに居ても、役に立たなきゃ何の意味も無い。
悔しいよ。

しかし、この戦い以外は順調に勝利を収め、PLも何度か行えました。
PLは派手で活躍が手に取るように判るので、ああ、あいつは仕事してるなって思われやすくてありがたいのですが、2バルの仕事は地味ですなー。

でも個人的に「よーし、やった!」って思う場面もあります。
本日もHNとの対決、バスノイドとの対決、オリ、エアロ、ROCの足止め、POCMTのEN抜き、そしてトドメはなんと言っても相手がGPLで苦しんでる時に出てきた桃バリアを展開させる時間を与えずにEN抜きして展開出来ないようにした事かな。

地味だけど、ついついEMPでEN抜きながらニヤニヤしてしまいます。

現在2バル操作でもっと正確にクリックせねば・・・と思う事は、対ジャナクの時の動きです。 元々EMPバルを使おうと思ったきっかけは、うりくるでジャナクを使用時に、グロスにいた日本緑茶さんの2バルに全機EN抜きされてウキーッってなった事が一番のきっかけです。

何度も日本緑茶さんの2バルに挑んで負けたんですが、あの時の緑茶さんの正確なクリックに驚いたものです。

そしてそれを現在は目標としてQ陣形にしてからジャナクに挑んでるのですが、結構クリックミスが多いんですよ^^;
ブースターついてカクカク動くジャナクは私自身やりにくい相手です。

まだまだ慣れてない部分もあるので、正確なクリック、素早いカーソル移動心がけて生きたいです。

もちろん視界を広げる事が最重要ですけどね!

8月18日の日記

2004年8月18日 TC
◇TC

今日は横戦だー!

E0戦だったんですが、厳しい><
グロスの方が素晴らしいユニットバランスと人数の多さでどんどん押し込んでくる。 特にEQがこちらのPTまで侵入してきてて地上が出しにくくなり、バリやエアロが睨みを効かせてROCが飛べない。
とどめはB2島にトールが2部隊も鎮座して上下GPL。

うはーROC全然落せてねー。
Airが足りない事もあるが、私自身エクソ出しても無駄死にしてる事が多々ある。
グロスはバリとAirの連携が素晴らしく、常にバリの射程圏で戦ってるのだ。
これには脱帽。
やってみると判るけど戦いながらバリの射程で戦うと言うのは意識しても結構忘れる事がある。 それを確実にこなすというのは私から見ると脅威に値するんだよね。
私もそのように出来るAir使いになりたいものです。

Airの無駄死についてですが、私の場合、エクソが傷ついててここが死に時と判断して撃ち合って壊滅するんだけど、残り少なくなっても最後まで任務遂行(ROC落し)を行ったほうがいいのかなー?。
一度それもやってみたんだけど、何か居残りっぽくなってしまいそう。
まあ、GAが多かったので意外と早めに落ちました。

後、オリが多いのでタイタン戦では不利だった状況も、ベイロンとなら制空不足が祟ってオリが自由に動けてるってのがベイロン側の敗因か。
今回はFEの数がベイロン側少なかったんだよね。
満遍なく出てるという事かもしれないが、戦場侵入前のユニット確認でもタイタンなら一箇所に付き2部隊はFE居る。
しかし今日のベイロンは残念ながら1部隊が限度でしたね。
この辺微妙だ。

途中からシャウトがついてる事に気付いてシャウトし始めてたんですが、ちょっとシャウトにムラがあるなー。
もうちょっと判りやすい叫び方を心得たいと思います。

とりあえず今日の横戦は終始押されっぱなし。
最後、棟梁の指示で一歩下がった戦場ではギリギリ連携勝利。
PLを跳ね返しての勝利なので嬉しいね。

けど、最初トール2部隊をアティで潰したんだけど、更に2部隊のトールがPLし、TVまでがっちり固められたのには参った(汗
途中まではこれ突破するのかなり難しいなって考えてましたからね〜。
諦めずに最後まで頑張っていい結果が出ましたね^^

その後、縦戦交渉を行う事を棟梁がシャウトで宣言してくれたので、人数的に仕方ないな〜って思ってたのですが、この縦戦移行への変更についてちょっと失敗。
自分的には手助けをするつもりだったんですが、何となく今考えてみれば棟梁の面目潰した感じ。

反省します。

縦戦開始時はジオク側が少なかったのですが、B5守備しようかという話をしてた時に増えてきたのでB4に変更して戦うも残念ながら敗北。
味方戦力減った瞬間の出来事でした。
この辺シャウトを上手く使えなかったのが悔やまれます。

この後、時間切れで終了。
うーん、消化不良・・・・

8月17日の日記

2004年8月17日 TC
◇TC
ご無沙汰しております。

ついつい日記書こうかなーって思ってはサボリがちです。

本日はベイロンキャラで接続。

接続してみるとレジ長マークがついてる事を発見。
うわー、がんばらねばー(汗

って感じで人数押してる状態で対ジオク戦B4辺りの戦場に駆け足。
その後微妙なんだけどB5戦場で守備戦とか行ったりしたけど、ジオク側元気ないな〜、増えてくれないとこちらも困るので、次は首都横守備実施。

戦闘の途中何度もF2マップでジオク側の人数増員をチェックしつつ、シャウトでユニット情報、残り何分かPOCやばいかどうか、等を叫んでいたんですが、勝敗は勝ったと思うが、目的であるジオクの人員増加も達成。

戦場を下げてB4戦場にて守備戦を行いました。
この際も事前シャウトでユニ確認してもらい、被っているユニは変更してもらってから、「勝ちに行こう!」って叫んで突撃。

B4戦場もなかなか熱い戦闘が出来るのですが、POCの攻防が素晴らしかった。
最後ら辺はやっぱり戦場内ユニットが足りなくなる時があるんですが、今回はPOC残り一つの状態で相手の強行POCが始まりやばい・・・って思ってたら最後のPOCを攻防しつつ、REPOCを行っていた味方が居て、それが丁度POC音重なって一つしか鳴ってないように思えた分、見事にREPOC成功。

敵の攻勢も防ぎきって見事20分守り通した時は、首都でGJの嵐でしたねー。

B4守備で勝ったので、もう一度B4守備しに行ったんですが、今回も途中までは完璧でした。 修理に行って帰ってきて外から敵ユニット情報を伝えつつ、味方に中から情報お願いします。 って言ってたんですが・・・・

中の情報殆ど外に出てこない(^-^;

F2MAPで敵と味方の見える範囲での情報提供しつつ、見える範囲で味方に砲台が居なくなったので、砲台募集と共に、戦場内ユニット減少注意って連絡するもまじで中から連絡ねーぞ。

唯一合ったのはPOCがAGPLされてて近づけないって事。
でも、これ貰ったの私がジャナクで戦場内に入れてからだったので、もう間に合わない。

しかもPOCは1つ取られて、残り一つも丁度POC中。

ジャナクで1度は防いだものの、波状攻撃が続き、味方のジャナクが連携してくれたけど、無念の敗退。
残り2分ほどだったので、悔しくて仕方ありませんでした。

次に挑みたかったのですが、リアル都合によりここで終了。
むー、次はがんばるぞー!

8月8日の日記

2004年8月8日 TC
◇TC

プチOFF参加の皆様へ。

何はともあれ結果として「ドタキャン」してしまい、誠に申し訳ありませんでした。
是非とも次回があればお会いしたいと思いますので、これに懲りずに声をかけてくださいませ。
でもみんな朝までOFFって体力あるな〜。
若いっていいなー・・・・はうっΣ(`o`
うちが年寄りって言ってしまったようなものでは・・・(汗

はーい、カットカットー。 NGだねこれ。
本番行ってみよー。

今日は昼間最初タイタンキャラでログイン。
けど、人数多い。
逆にベイロンは人数少ない・・・って先生いるやん!
早速キャラちぇーんじ。

う:「ちわー」
先生:「何かきたー」

この師弟愛溢れる挨拶・・・たまりませんねー(は?

縦戦でジオクと戦っていたのですが、接続した時はちょっとだけ人数負けで、A3戦場での戦闘でしたが、結果的に負けたのかな?

その後からの戦いがやっと人数が同じくらいになったので、「これからだー、がんばろー!」ってシャウトが飛び交い、棟梁のネピアさんも「次は勝とう!」とベイロンは勢いに乗っていた。

同じくA3戦場で攻めだったのかな?
最初はやばいくらい押されたけど、ジリジリと空を挽回して、敵の砲台の動きを押さえてから一気に逆転勝ち。
連携と回転を心がけたいい戦いでした。

次は勝利したんで今度は守備戦。
気合い十分で、戦場入る前に何を出すか、どういう動きするか話してから突入。
先生はオリ大回転を行っていたんで空が足りなくなるって事は無いし、結構バランスよかった。
何度もPOCされるがその度にREPOCやPOC防御が上手く機能し、PLまでは持って行くことが出来なかったが、敵砲台のROCは3ラインを突破出来なかったと思う。
見事に20分守り抜いて勝利。

その後ジオク側が人数少なくなっていき、最終的には首都横を数回繰り返して行い、勝ち負けを繰り返してました。

やー、負けの時いっつも参戦できなかったんですが、kinkaさんの一人舞台だったと聞いてるだけに、どんな動きしてたんだろうってとっても気になってます。
素晴らしい判断力と行動力でPOCもぎ取ったんだろうね〜、見習いたいものです。

最後にはジオク人が居なくなったので、ここからキャラチェンジしてタイタンで遊ぶ。
あれだ、うちのトール死に際が悪すぎる;_;
グロスはほんとに一機残しのプロですね。

もうちょっと精進せねばならないって感じ。

戦闘のほうはH4で完璧PL状態とか出来て、守備で敵を全滅勝ちとかして士気は異様に上がってました。 やっぱりパーフェクトPLって凄い威力ですね。
戦場に降り立ったとたんに部隊壊滅ってありえない。

味方チャットで、「うわ、HN一瞬で消えてるよ・・・」とか「すげ」ってチャットが出てました。 こういう戦いが毎回出来るような動きをしたいものです。

ROCをボーっと置きっぱなしにしてて、味方バリを前線に持ってくるという事すら考えられなかったミスはほんとに悔やまれる。
もう少し広い視界を持っていきたいと思います。

8月5日の日記

2004年8月5日 TC
◇TC

今日はタンタル、タイタン双方が彗星だったようで彗星には凄まじい人数が集まり、尚且つ、E4の周り全てのエリアを使ってエイリアン退治。
しかもE4回り全て使っても入れない人が出るくらいですから、凄いですね。

こんなの初めてかも。

SPE兵科上げようとレベルの低いROC、レダx2をトールと組ませてC3戦場にてPOC5つマップ攻略参加してたんですが、最初時間待ちモードだって気付かず速攻踏んでしまった(^-^;

D3速攻マップの癖が抜けないな〜。

その後はちゃんと25分なるまでゆっくり待ってたんですが、あれだ、戦場選び間違ったかも(笑 なんせLv上げが必要なユニットは3ユニットのみで、Reinもする必要がないので、みんながReinするのを横目でじーっと見つめつつ、トールでPOC踏みまくり、最後誰かが踏むのを待つという態勢。

その間にトール射撃索敵を身につけようと練習してたんですが、もう少し素早く射程先を見れるようにしないと、実戦だと相手が攻撃された事を気付いて反撃される可能性が高い状態です。

また、射撃体勢にトールが入ったらさっさとROCを次のポイントに移動させるという事がまだまだ出来てないので、気をつけねばならないと思いました。

もうちょい頑張らないとな〜。

8月3日の日記

2004年8月3日 TC
◇TC

ちょっと遅くに接続。

いや、テイルズウィーバーまだ続けてるんですが、久々の大型アップデートがあったので、色々とデータ取りを行ってました。
まだLv47なんですけどねー。

さてさて、遅れてベイロンに接続してみると縦戦ジオクとB4戦場にて戦闘してる最中でありました。 早速援軍に駆けつける。

初手はエクソ。
中盤以降空が足りなくなるからね〜。
ROC落しながらウロウロしてたらGAに叩かれ、FEやオリと軽く撃ち合って最終的に壊滅。

まあ、ROC落しは頑張れたと思います。

守備戦だったのですが、やっぱり抜刀さんとか頼りになる人が居ると違うなーって思った。 特にPOC守る必要があるのにPT前近くのオリやホバに気を取られすぎて、なかなか前進しない人が居たので、「POCやばいかなー」ってPOC防衛隊を編成してたんだけど、クロブーHNにてすかさずフォローしてくれる。

こういう戦場を見渡して今何が足りなくて、危険なポイントは何処かと判断できて、きっちり行動できる人が居ると戦場は安定する。

欲を言えば、戦場内に居る全員が同じ事が出来たらいいんですけどねー。
私も必要なユニットが何か、何処を目指せばいいか、きっちり見分けていきたいと思います。 後、いいなーって思った動きの人が居たんですが、FEかエクソだったのですが、敵PTに圧力をかけつつ、両方を行き来してROC落しを一緒にした人が居た。

ああいう地味だけど重要な動きをしてくれる人がもっと増えるといいなー。
見習うべき所が戦場の中でも沢山あります。

是非視界を広げて他の人の動きを見てください。
何か感じるものがありますよ。

もし、感じないのであれば・・・・それは間違いなく不利で辛い戦闘に参加する回数が少ないのでしょう。
人数が少なくても勝利できなくても、戦場内で学ぶ事はあります。

逆に人数多くて楽勝パターンだと学ぶ事は少なくなります。

辛いけど人数少ないからという理由で落ちずに、もう少し頑張ってみてください。
何かが変わるきっかけが掴めるかもしれません。

To:YasPonさんへ

XPは機器構成が大幅に変わると認識できなくて動きません。
一つ二つ変わるぐらいなら大丈夫なんですが・・・

なので、生きてるPCに壊れたPCのHDDを増設程度にするといいですよ!

後、ノートPCの場合は、USBHDDを分解してハードディスクすげ替えて
USB接続で他の機械につなげてバックアップ取ったりしてます。

がんばれー

今回は
6:20などの劣勢時において進入一個ずつの戦場でPLされたときに
PL砲台を一機残しするか、しないかです


さてさてこの質問には難しい要素が含まれてますが、
とりあえず回答としては・・・

PL砲台は全機破壊する

で、私はやってます。

何故ならレダの位置がばれる。
出たユニットがばれる。

人数劣勢なら偽装が出たってばれたくないし、
ジャナで砲台潰しなど、出たのがばれたらFEに囲まれるしね。

相手がTKする時間を稼ぐという意見もあるかもしれないけど、
相手人数多かったら、残念ながら意味無いし。
3機程度なら一瞬でTK終わるから時間稼ぎにもならない。

と私は思ってます。

有効なのはやはりEMPで全機止めるとかなると
TK時間稼げると思うけどねー

ただ、敵戦場内ユニットが少ない(消耗してる)
つまりナメテ余裕ぶっこいてる敵なら一機でも有効になる。

相手の構成見て残す場合もあると思います。

後、第一回の質問にLIVEさんも回答してるんだけど、可哀想でありましたw 頑張って第二回も答えてにょこさんに見つけてもらおう!
◇TC

今日はベイロンで接続。
いや、祐ちゃんがOLやってるのにその所属レジ員が何時までも他国で遊んでちゃまずいでしょってわけです。

さてさて、横戦でE0戦だったわけですが、燃えますね〜。
グロスのメンバーみると「うわー、まじかよティラ使い、砲台、マイト使い何人居るんだw」ってぐらいやな人が沢山。

ま、それでも戦い、勝ちたいわけなので全力を尽くすんですが、一回大チョンボしてしまった、アティ出すと言っておきながら実際はエクソのままだった(汗
このおかげで下側には砲台が居なくて敵トールの侵入許したのが痛かったな〜。
ROCは落として初手は防いだんだけど二手目が防げなかった、反省です。

戦闘自体は声だしとか出来ていて、かなりいい感じ。
ROC使ってる時は味方GA(デク、GTA)がんがん無断転送しまくりなんですが、やっぱり居ると役に立つね〜。
まあ、余り重複されると困るけど。

一戦目は攻めでしたが、途中から参戦して負け。
二戦目も攻めでしたが、上のチョンボをしてしまったのですが、それでも勝てた。

最後POCにこっそり乗っていたのですが、マイト撃たれたらやっぱ死ぬかなーってマイト対策POCしてたんですが、恐れていたマイト来なかった。
ねぴあん曰く修理中だったみたいだなーって感じ。
タイミングよくて助かった。

次は守備戦でしたが、初手アティでC3に特攻していき、トールとバリ、デクを痛めつけていたらいきなり砲撃喰らう。
まさかトール逃したか!? って思ってたらTVですよTV
ぬおー、サンダーボルトが何故そこにーって所に鎮座してて壊滅。

いやー、まさかあのタイミングでいきなりTV出てるとは思わなかったので、参りました。 そのタイミングといい、位置取りといい、完璧でしたよこんちくしょー;_;

乱戦模様になってたんですが、両軍のPT前にはブレやらホバやらがレダ狩りに勤しみ、何となくPOC周辺が疎か。
一応ファントムとHNが居たんですが、これやばそうとHN出してのこのこ歩いて行く、案の定ティラが飛んできてやばいなーって思ってたら味方が砲台で掃討。
ナイスタイミングだ!
その後砲台は移動してたみたいで、更にティラとかHNがやってくるが、時間稼いでもらった分、私のHN間に合って掃討作戦開始。
敵偽装やティラを叩いていたんですが、間に合いそうも無く味方マイトが私のHNもろ共爆破、GJですよ。

修理回転後更にエクソでROC落しした後、砲台でPOC守備位置に飛んで固定砲台化してたんですが、20分守りきって無事勝利。

いやー、守備戦勝利が一番嬉しい。

その後通常交渉始まったのですが、途中から2箇所遭遇とか。
けど何となく意思の疎通が上手く言ってなかったみたいで、最初はF1戦場と言う完璧にベイロン不利戦場(激しくグロス寄り グロス戦場3個分、ベイロン5個分)で決戦してたんですが、それでも本気で勝とうとしてました。
POC1個だし、タイミングさえよければ・・・・

という考えだったのですが。。。
唯一のチャンスで偽装POCだしてたんですけど、またまた致命的ミス。

偽装HN全部POCの上乗っちゃった orz

ごめん、分散させるの忘れてました;_;
マイトで、どかーん。
ほんとにごめん><

結局この戦い負け。
くーやーしー

その後時間切れのため落ち〜

8月1日の日記

2004年8月1日 TC
◇TC

最近タイタンキャラで接続する事が多いんですが、現在勉強中であります。
砲台の動きと、FE側から見ることによる制空制圧方法、こういったことを身につけようと頑張っているのですが、やはり難しい。

ベイロンでも他の方のキャラを借りれば出来るんだけど、ネームバリューがあるので、ヘマした時が一番恐いからね。

自分のした事なら責任は取れるので、そういう意味では自キャラを使って勉強中なのですが、上手く出来ないですよ。

さてさて、最近のタイタンは声だし組みが増えてきてて、いい意味と悪い意味双方ありって所ですかね。

よい意味で言うとやはり情報共有出来るようになり、次に何を出すか、今何処を目指すべきかというのが判りやすい。
そして何より活気があるって事は重要だよね。

悪い意味は、言葉遣いかな(^-^;
言ってる事は正しいので、文句言えないんだけど、誰かに向かって「それぐらい即考えてやれよ」って雰囲気をぷんぷん匂わした言い方をしてる。
まあ、状況見てて言ってる事は正しいので、それを言われた方に問題があるんだけど、それがもし初上位進出者だったりしたら・・・・とちょっと不安にもなりました。

あと、もう一つは私自身声出しはするほうだけど、沢山の方が声出してたら黙る方なので、何となく手抜きしてるように自分の事を思ってしまうことかな。
やるべき事はやりますが、何となくね・・・

横戦でジオクと戦っていたのですが、この前日はジオク側にベイロンの知り合いが居たので、そっちの雰囲気どう? とか聞いていたのですが、ジオク側に活気が無いとの事。

やはり士気という物は大切ですね。
レジ長やらOLの方にはこういった精神部分の補佐を是非ともお願いしたいですね。

この日も接続した時は双方20近くいたのですが、ジオク側落ちだすと一気に減っていくので、戦場選択がなかなか難しそうでした。

ま、リアル都合もあるので、落ちる時は落ちるしかないけど、頑張らないとね。

7月28日の日記

2004年7月28日 TC
◇TC

昨日の対グロス戦、E0戦がボロボロだったので、悔しくて今日こそリベンジだって意気込んで接続したんですが、首都にぽつーんと突っ立ってるキャラを見ると「彗星ですー」って名前。

ぇー

彗星ー

ぇー

って事で、タイタンキャラにチェンジ。

対ジオク戦に参加してたんですが、E7戦やっぱり難しいね。
ジャマかかって押されだすとPL決められて何処に砲台が居るのか、POCは大丈夫なのかと凄い圧迫感が迫ってきます。

そういう時に活躍するのが、高速地上クロークユニットなんですが、持ってない私としてはやっぱり辛いわけで、ジャマ破壊に行きたいな〜と思うだけで終わってしまい反省。

2バル売ってジャイ買ってからブレでも作成し様かな〜。
とりあえずEDU120、MECH120だかTech52は確保してるから・・・いきなりブレIになれるかな?

ま、もうちょっと様子見・・・・

7月26日の日記

2004年7月26日 TC
◇TC

今日は仕事が遅くなったので一戦だけ参加するつもりでログイン。
中位に接続すると25人越えしてたので、遭遇戦だと待つ時間が勿体無いので、上位キャラでログインしなおす。

タイタンキャラで接続してマップを確認。
ベイロンキャラで入りなおそうかなと思ったけど、あのベイロン側マップでの攻め戦場では流石に救援に向かうと何かとあれなので、とりあえずそのままタイタンキャラで戦闘参加。

H4戦場は慣れ親しんだ場所なので、トールの展開位置は既にポイント算出済み。
後はROCがきちんとその場所にたどり着くかが勝負所でしたが、良い感じでPLポイントにたどり着き、尚且つPOCを守れる位置で固定砲台化出来ました。

まあ、欲を言えばある程度経ったら場所を移動したかったんですが・・・ROCを落とされてしまったからね〜。

敵のTVに潰された後、FEで出撃、オリを追い払いつつPT前に陣取ってROCを落としまくる。
デクが出てこようが構わず張り付いて居たら案の定ROCが出てきてゴチ。
普通はデクでたらFEって逃げますもんねw
戦場内制空を取れてたから死に場所見つけたんですが、死に時って難しいね。

修理回転して速攻FE入れて敵のAirと戦った後、またトール入れてましたが、やはりタイタンで遊んでいると2バルの出し時が難しくなってきた。

というのは常に2バル持ちが3人はいるので、被るんだよね。
だから2バル今の所封印状態。
EMPリードガンADV付いたのにな〜;_;

タイタンだけで2バル持ち数えたら5人は居る事になるんですが・・・ますます立場は微妙w 当然EMP装備ですからね。 恐い恐い。

戦闘終わったら時間切れ乙

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