◇SR王異さんを求めて
今日給料日だ!!
けど、お金は銀行の中・・・・ションボリ。
土曜から本格的活動再開か!?
しかし、ZガンダムとかDVD購入が・・・・(汗
◇SG
キャラステータス
NAME:farancs
TAC:40
CLO:16
EDU:16
MEC:30
INF:13、MOV:16、AVG:19、生もの:15
今日はプレイする前にラボで装備の見直し。
やはりユニットにあった特化装備がこのゲームでも有効だろうと
考えて装備を替えてみた。
ポイントの一つとしてエンジンの種類をHelth重視でPOWERを無視してみて、
問題ないか実戦でチェックということ。
対象ユニットはHawk,Eagle,Arbの3ユニット。
特に航空機はHelthを420→540 Powerを360→320に変更してみた。
また、HawkはAA特化、EagleはAG+Helth装甲特化にしてみた。
HawkはAA武器装着+ボーナスセンサー装備して射界を伸ばして
遠くからチクチク使う分にはまったく持って問題ないユニットとして成長。
EagleはHelth+2400,Arm+20装甲があったので付けてみたらHelthが
いきなり5000を越えてしまい、戦場で大活躍。
また武器はFP91 CD1.3 AP付のAG武器にしたら凄い事に(笑
troy国と対戦してた時は後ろからAAユニットに撃たれながらもarb,Ball,trebを
殲滅でき、いきなり主力ユニットに昇格(^-^;
Arbは射程47 FP109 CD1.8装備+ボーナスセンサーつけて出撃。
特にブースター使用時にもあんまり速度差を体感しなかったので、
このままでいいかーという状況。
やっぱりセンサー積むと、砲撃反応する幅が広がり活躍の機会が
増えてきたので、相変わらずの主力ユニットです。
あと、扱いに困ってるのがバイク(笑
急いでPOCを取らないといけないときとかはやっぱりあるので、
必要かなーとは思うのですが、耐久力が少ない為、一人POCが出来ないのが
難点;_;
どうかんがえてもリストラ候補としか思えません(笑
treb使いたいからもう1部隊arbにするかな(汗
でも中盤以降大回りして、最奥POCを取りに行ったり、後方撹乱には
結構使えるので、悩みどころですね。
SGでプレイしててどうしても判らない事が1件。
たまにTOP3とか入るんだけど、これよりも嬉しいことは、勝ち戦の時、
破壊または損傷したユニットが全回復してる時があるのですが、
これの定義がなんなのかが判らない;_;
防御戦に勝利したとき?
TOP3に入ったとき?
特殊な戦場で勝ったとき?
いっつも、首都に戻って修理しに行って、「あっ、全回復してたっけ(汗」
というミスばかりしてます。
いや、メッセージが表示されるので何時なったとかは判る気がするのですが、
暗号解読・・・もとい、英語苦手なので;_;
もそもそとやっておりますが、みなさんよろしくねー。
今日給料日だ!!
けど、お金は銀行の中・・・・ションボリ。
土曜から本格的活動再開か!?
しかし、ZガンダムとかDVD購入が・・・・(汗
◇SG
キャラステータス
NAME:farancs
TAC:40
CLO:16
EDU:16
MEC:30
INF:13、MOV:16、AVG:19、生もの:15
今日はプレイする前にラボで装備の見直し。
やはりユニットにあった特化装備がこのゲームでも有効だろうと
考えて装備を替えてみた。
ポイントの一つとしてエンジンの種類をHelth重視でPOWERを無視してみて、
問題ないか実戦でチェックということ。
対象ユニットはHawk,Eagle,Arbの3ユニット。
特に航空機はHelthを420→540 Powerを360→320に変更してみた。
また、HawkはAA特化、EagleはAG+Helth装甲特化にしてみた。
HawkはAA武器装着+ボーナスセンサー装備して射界を伸ばして
遠くからチクチク使う分にはまったく持って問題ないユニットとして成長。
EagleはHelth+2400,Arm+20装甲があったので付けてみたらHelthが
いきなり5000を越えてしまい、戦場で大活躍。
また武器はFP91 CD1.3 AP付のAG武器にしたら凄い事に(笑
troy国と対戦してた時は後ろからAAユニットに撃たれながらもarb,Ball,trebを
殲滅でき、いきなり主力ユニットに昇格(^-^;
Arbは射程47 FP109 CD1.8装備+ボーナスセンサーつけて出撃。
特にブースター使用時にもあんまり速度差を体感しなかったので、
このままでいいかーという状況。
やっぱりセンサー積むと、砲撃反応する幅が広がり活躍の機会が
増えてきたので、相変わらずの主力ユニットです。
あと、扱いに困ってるのがバイク(笑
急いでPOCを取らないといけないときとかはやっぱりあるので、
必要かなーとは思うのですが、耐久力が少ない為、一人POCが出来ないのが
難点;_;
どうかんがえてもリストラ候補としか思えません(笑
treb使いたいからもう1部隊arbにするかな(汗
でも中盤以降大回りして、最奥POCを取りに行ったり、後方撹乱には
結構使えるので、悩みどころですね。
SGでプレイしててどうしても判らない事が1件。
たまにTOP3とか入るんだけど、これよりも嬉しいことは、勝ち戦の時、
破壊または損傷したユニットが全回復してる時があるのですが、
これの定義がなんなのかが判らない;_;
防御戦に勝利したとき?
TOP3に入ったとき?
特殊な戦場で勝ったとき?
いっつも、首都に戻って修理しに行って、「あっ、全回復してたっけ(汗」
というミスばかりしてます。
いや、メッセージが表示されるので何時なったとかは判る気がするのですが、
暗号解読・・・もとい、英語苦手なので;_;
もそもそとやっておりますが、みなさんよろしくねー。
長らく続けていたTCも終に終わっちゃいましたね。
他のゲームに手を出しつつも、最終的には戻ってきたり、ちょっとしか時間が無いときは1〜2戦するためだけに接続したりと、リーマンな生活者には非常にありがたいゲームだったと思います。
このゲームの事を言い出すとほんとに話題は尽きないけど、TCで出会った人達はほんとにいい人ばかりでしたよ。
それに楽しい人が多い!
今までほんとにありがとうございました!
たまに飲み会行こうぜ! というお誘いとかしてくださいね。
他のゲームでまた出会える事を楽しみにしてさよならは言いません。
また何処かでお会いしましょう!!
他のゲームに手を出しつつも、最終的には戻ってきたり、ちょっとしか時間が無いときは1〜2戦するためだけに接続したりと、リーマンな生活者には非常にありがたいゲームだったと思います。
このゲームの事を言い出すとほんとに話題は尽きないけど、TCで出会った人達はほんとにいい人ばかりでしたよ。
それに楽しい人が多い!
今までほんとにありがとうございました!
たまに飲み会行こうぜ! というお誘いとかしてくださいね。
他のゲームでまた出会える事を楽しみにしてさよならは言いません。
また何処かでお会いしましょう!!
◇TC
8/15日記がダブったw
この日は三国志大戦に火がついた日。
TCOFFの影響で何とか早く見習い将軍を脱したかったからで、大阪のゲームセンターに14:30ぐらいから出没してひたすら対戦に明け暮れる。
何連勝もした時は気分が良かったんですが、ついに皇后+ワラワラデッキと対戦。
何度か陣形を打ち破ろうとしたんですが、どうにもならなくてこてんぱんにやっつけられました><
ありえねーよ;_;
そしてプレイを見てると、似てるけどちょっと違う、チョウセン+ワラワラ+柵+弓デッキの方を発見w
いやね、鬼だと思った。
柵が4枚もあり、それを突破しない限り踊り攻城を潰せないんですが、計略にしろ殴り合いにしろ弓と柵と毎回復活してくるゾンビ軍団に阻まれて全然攻めれない。
あの対戦相手の心情が手にとるように判る。
曰く、「どないせえっちゅーねん;_;」
水系や火系が無いと手出し不可能ってのはきついねー。
私のデッキも範囲攻撃系が無いので、こういう敵は辛すぎ。
何とか対策考えるべきか・・・・現在悩み中。
とりあえずレアとスーパーレアカード集めないと現状のカードでは対抗できない><
日々精進だわねー。
とりあえず無事十品になりました^^
昇格後初戦闘が黒星スタートですが(笑
まだ完全に自分の物としてないなー < 使用デッキ
夕方帰宅後、TC起動。
ベイロンで戦うもE0攻め戦で敗北を重ねる。
折角偽装のチャンス!!
って思ってもマイライバルのBBQさんにジャナクで防がれました><
くっそー、敵の動きが素晴らしすぎ。
逆に味方には目先の事しか考えられない方がいて、チャンスを待ってHNクロークして待機してるのに、
何故踏めないの? 踏めば? とか全然戦場見れてない人が居る。
TV+ディティが居るとか、敵のオリがわんさか居る所で一人偽装でPOC踏み切れるほど上位は甘くない。
かなーりきつい状況でした。
それでも何とか勝ちたかったんですけどねー。
残念無念><
まだまだカンは取り戻せてないけど、後二週間出来る限り接続してベイロンの勝利に貢献したいと思います。
8/15日記がダブったw
この日は三国志大戦に火がついた日。
TCOFFの影響で何とか早く見習い将軍を脱したかったからで、大阪のゲームセンターに14:30ぐらいから出没してひたすら対戦に明け暮れる。
何連勝もした時は気分が良かったんですが、ついに皇后+ワラワラデッキと対戦。
何度か陣形を打ち破ろうとしたんですが、どうにもならなくてこてんぱんにやっつけられました><
ありえねーよ;_;
そしてプレイを見てると、似てるけどちょっと違う、チョウセン+ワラワラ+柵+弓デッキの方を発見w
いやね、鬼だと思った。
柵が4枚もあり、それを突破しない限り踊り攻城を潰せないんですが、計略にしろ殴り合いにしろ弓と柵と毎回復活してくるゾンビ軍団に阻まれて全然攻めれない。
あの対戦相手の心情が手にとるように判る。
曰く、「どないせえっちゅーねん;_;」
水系や火系が無いと手出し不可能ってのはきついねー。
私のデッキも範囲攻撃系が無いので、こういう敵は辛すぎ。
何とか対策考えるべきか・・・・現在悩み中。
とりあえずレアとスーパーレアカード集めないと現状のカードでは対抗できない><
日々精進だわねー。
とりあえず無事十品になりました^^
昇格後初戦闘が黒星スタートですが(笑
まだ完全に自分の物としてないなー < 使用デッキ
夕方帰宅後、TC起動。
ベイロンで戦うもE0攻め戦で敗北を重ねる。
折角偽装のチャンス!!
って思ってもマイライバルのBBQさんにジャナクで防がれました><
くっそー、敵の動きが素晴らしすぎ。
逆に味方には目先の事しか考えられない方がいて、チャンスを待ってHNクロークして待機してるのに、
何故踏めないの? 踏めば? とか全然戦場見れてない人が居る。
TV+ディティが居るとか、敵のオリがわんさか居る所で一人偽装でPOC踏み切れるほど上位は甘くない。
かなーりきつい状況でした。
それでも何とか勝ちたかったんですけどねー。
残念無念><
まだまだカンは取り戻せてないけど、後二週間出来る限り接続してベイロンの勝利に貢献したいと思います。
◇TC 東京OFF
いやー、今回8/13-14と関東TCOFFに参加してきました!
今回の大きな目的は以下の点。
1.BBQさんと絶対会うぞ! 捜索の旅
2.ムッシュ氏と私がキャラが被っていると言うとらおさんの人生相談の旅
3.ひげさんとの感動の再会 「あの人は今?」の旅
4.みっちゃん元気か? 確認の旅
5.月斎の旦那とは? 生物学の旅
さてさて、13日新大阪駅にて風神REDさんと合流し、新幹線で一路東京へ。
その後新宿に移動して待ち合わせ場所にて待機。
ここでムッシュにTELかけるも繋がらずw
風神さんが兄貴にメールできたよーって連絡入れてもらって兄貴と合流。
その後はまだ紹介無しだったので、誰が誰だか判らないけど、次々一次会メンバーや、二次会から参加のメンバーが集合してくる。
ここで、若さんからえふたさんを紹介して頂いて、おおーデルタメンバーで会話。
そしてここでムッシュ須藤氏と遭遇(w
こ・・・これが私とキャラ被ってるお人w?
なんかすっげー違和感が(笑
まあ、ムッシュらしいと言えばムッシュらしいよね。
面白かったのでよしとするべw
そして約束してた三国志大戦のカードを頂きました^^v
月斎の旦那ともここで遭遇!
大航海時代オンラインのチャットで絶対びっくりするよーって本人から言われていたのですが、確かに知ってる人じゃないと焦るわな。
でも見た目怖そうだけど楽しい人で良かった。
旦那からも三次会の会場で三国志大戦のカード頂いたんですよね^^
お二人のおかげでだいぶカードが充実しました。
ここで人数が二十人を大幅に越えることになり、兄貴に予約して頂いた場所でどうだろう?
という建前の元、二次会組みとゲーセン組みに分かれる(汗
私は早速という事で、ゲーセン組みに・・・
ゲーセン組みでは都合10人ぐらいが参加して三国志大戦をプレイしてたのですが、
ここでムッシュ氏とえふたさん指導の元、デッキを構築してもらう。
その結果、とりあえず魏デッキが出来上がり、プレイしてみたのですが、
どうも勝手が違う構成だと何をどうして良いのかわからず、初の全国対戦を含め二連敗w
ダメすぎ orz
とりあえずカードの特性と戦闘方式のイメージトレーニングをしつつ、他の方のプレーを見学。
みんな凄いわー。
その後はやっと1勝だけしましたけどね(笑
あっという間に時間が経ってしまい、このままでは三次会開催に遅れちゃうぞって事で慌ててマリママの店に突撃。
すっごい人数居て焦ったんですが、次から次へと来るわ来るわ(笑
人数いっぱいで座る所も無い状態。
なので、床にそのまま座ってましたねー。
ここでひげさんと感動の再会(笑
一瞬ひげさんが、「あれ? 何でこの人がここへ?」ってな表情されてたのでそれほど以外だったのでしょう。
大阪メンバーが東京でって言うのはやはり焦りますよね。
みっちゃんも二次会前の集合場所で出会っていたのですが、何となく前の大阪OFFと同じようにしょんぼりしてたので、大丈夫かなーって思っていたのですが、二次会会場では風神さんに守られてました。
まだまだこの時点では打ち解けてなくて言葉少な目だったなー;_;
で、ここでハスクさんとご対面!
おおおお。この人が!!!!!
TC関係のお話出来なかったのが残念ですが、残り少ない戦場で語り合いましょう。
そして、そしてついにBBQさんとご対面!!
キター!!!!
ライバル現る。
あんまり話出来なかったけど、この対面は心に刻み付けておきますよ!
で、マリママの店にあるPCで終に八本足操作・・・・もとい、さらだこさんの操作を見ました!
ええ、もうゴリが鬼のような動きするんです。
正確にはその操作してる指なんですが・・・うにょうにょくねくねしてたらあっという間にエクソが全機回路障害に(笑
鬼の操作量だ。
そしてトールの動き。
細かい編成は内緒にしておきますが、落ちないROC、砲撃位置を頻繁に変えるトールと言い、まさに見ごたえ満点。
これ見なかった人は絶対後悔します。
あれほどの操作量が出来る人が敵に居るのかと思うと末恐ろしいですよ。
ま、後2週間なんですけどね;_;
そうそう、いがさんと会ったのですが、すっごく違和感あった。
いい人っぽいねー。
でもリアル友人にそっくりだったので、内心うわー、うわーって驚いてました。
似てる人って結構いるんですねー。
意識が朦朧としてたんだけど、ここで大航海時代のメンバーであるラミエスさんと会話。
ムッシュと私に拉致されて連れて来られてた挙句、放置プレイされてたんですが、やっと心落ち着いたのではないでしょうかw?
大航海時代の話を延々してました。
そしてEnterさんが会社帰りに来てたんですが、私とラミエスさんの話を聞いてたまに会話に加わってくれてました。
やはり同じノトスサーバーですからねー。
この3次会では禁断のスピリタス(アルコール度数96度)という危険な物体が飛び回り、ムッシュやとらおさんはフラフラになってました(笑
特にOFF会では絶対に酔いに負けた事が無いと言ってたムッシュ氏が撃沈寸前になり、これまた大航海時代メンバーのロナウドさんに車で迎えに来てもらってました。
いやー、無事翌日起きれたのか気になるな。
ロナウドさんもお疲れでした(^−^;
4次会は噂の食事場所にて半分寝てる、半分会話という状態が続いてましたが、みっちゃんもだいぶ会話に参加してくれてよかったー。
この後10時頃まで会話して帰宅の途についたのですが、新幹線の中で半分寝てました。
もっとも前半は三国志大戦のカードをチェックして戦法考えてましたが(笑
そして大阪に戻ってからヨドバシカメラでPCゲームをチェック後、風神さんと別れてゲームセンターに移動して考えた動かし方で上手くいくかオンライン対戦チェック(笑
見事討伐成功して3連勝しましたよ!
払い戻しのカードは外れでしたが;_;
こうしてOFF会は無事終了でーす。
幹事の方々、お疲れ様!
徹夜で最後まで付き合ってくれたメンバーもお疲れ!!
いやー、今回8/13-14と関東TCOFFに参加してきました!
今回の大きな目的は以下の点。
1.BBQさんと絶対会うぞ! 捜索の旅
2.ムッシュ氏と私がキャラが被っていると言うとらおさんの人生相談の旅
3.ひげさんとの感動の再会 「あの人は今?」の旅
4.みっちゃん元気か? 確認の旅
5.月斎の旦那とは? 生物学の旅
さてさて、13日新大阪駅にて風神REDさんと合流し、新幹線で一路東京へ。
その後新宿に移動して待ち合わせ場所にて待機。
ここでムッシュにTELかけるも繋がらずw
風神さんが兄貴にメールできたよーって連絡入れてもらって兄貴と合流。
その後はまだ紹介無しだったので、誰が誰だか判らないけど、次々一次会メンバーや、二次会から参加のメンバーが集合してくる。
ここで、若さんからえふたさんを紹介して頂いて、おおーデルタメンバーで会話。
そしてここでムッシュ須藤氏と遭遇(w
こ・・・これが私とキャラ被ってるお人w?
なんかすっげー違和感が(笑
まあ、ムッシュらしいと言えばムッシュらしいよね。
面白かったのでよしとするべw
そして約束してた三国志大戦のカードを頂きました^^v
月斎の旦那ともここで遭遇!
大航海時代オンラインのチャットで絶対びっくりするよーって本人から言われていたのですが、確かに知ってる人じゃないと焦るわな。
でも見た目怖そうだけど楽しい人で良かった。
旦那からも三次会の会場で三国志大戦のカード頂いたんですよね^^
お二人のおかげでだいぶカードが充実しました。
ここで人数が二十人を大幅に越えることになり、兄貴に予約して頂いた場所でどうだろう?
という建前の元、二次会組みとゲーセン組みに分かれる(汗
私は早速という事で、ゲーセン組みに・・・
ゲーセン組みでは都合10人ぐらいが参加して三国志大戦をプレイしてたのですが、
ここでムッシュ氏とえふたさん指導の元、デッキを構築してもらう。
その結果、とりあえず魏デッキが出来上がり、プレイしてみたのですが、
どうも勝手が違う構成だと何をどうして良いのかわからず、初の全国対戦を含め二連敗w
ダメすぎ orz
とりあえずカードの特性と戦闘方式のイメージトレーニングをしつつ、他の方のプレーを見学。
みんな凄いわー。
その後はやっと1勝だけしましたけどね(笑
あっという間に時間が経ってしまい、このままでは三次会開催に遅れちゃうぞって事で慌ててマリママの店に突撃。
すっごい人数居て焦ったんですが、次から次へと来るわ来るわ(笑
人数いっぱいで座る所も無い状態。
なので、床にそのまま座ってましたねー。
ここでひげさんと感動の再会(笑
一瞬ひげさんが、「あれ? 何でこの人がここへ?」ってな表情されてたのでそれほど以外だったのでしょう。
大阪メンバーが東京でって言うのはやはり焦りますよね。
みっちゃんも二次会前の集合場所で出会っていたのですが、何となく前の大阪OFFと同じようにしょんぼりしてたので、大丈夫かなーって思っていたのですが、二次会会場では風神さんに守られてました。
まだまだこの時点では打ち解けてなくて言葉少な目だったなー;_;
で、ここでハスクさんとご対面!
おおおお。この人が!!!!!
TC関係のお話出来なかったのが残念ですが、残り少ない戦場で語り合いましょう。
そして、そしてついにBBQさんとご対面!!
キター!!!!
ライバル現る。
あんまり話出来なかったけど、この対面は心に刻み付けておきますよ!
で、マリママの店にあるPCで終に八本足操作・・・・もとい、さらだこさんの操作を見ました!
ええ、もうゴリが鬼のような動きするんです。
正確にはその操作してる指なんですが・・・うにょうにょくねくねしてたらあっという間にエクソが全機回路障害に(笑
鬼の操作量だ。
そしてトールの動き。
細かい編成は内緒にしておきますが、落ちないROC、砲撃位置を頻繁に変えるトールと言い、まさに見ごたえ満点。
これ見なかった人は絶対後悔します。
あれほどの操作量が出来る人が敵に居るのかと思うと末恐ろしいですよ。
ま、後2週間なんですけどね;_;
そうそう、いがさんと会ったのですが、すっごく違和感あった。
いい人っぽいねー。
でもリアル友人にそっくりだったので、内心うわー、うわーって驚いてました。
似てる人って結構いるんですねー。
意識が朦朧としてたんだけど、ここで大航海時代のメンバーであるラミエスさんと会話。
ムッシュと私に拉致されて連れて来られてた挙句、放置プレイされてたんですが、やっと心落ち着いたのではないでしょうかw?
大航海時代の話を延々してました。
そしてEnterさんが会社帰りに来てたんですが、私とラミエスさんの話を聞いてたまに会話に加わってくれてました。
やはり同じノトスサーバーですからねー。
この3次会では禁断のスピリタス(アルコール度数96度)という危険な物体が飛び回り、ムッシュやとらおさんはフラフラになってました(笑
特にOFF会では絶対に酔いに負けた事が無いと言ってたムッシュ氏が撃沈寸前になり、これまた大航海時代メンバーのロナウドさんに車で迎えに来てもらってました。
いやー、無事翌日起きれたのか気になるな。
ロナウドさんもお疲れでした(^−^;
4次会は噂の食事場所にて半分寝てる、半分会話という状態が続いてましたが、みっちゃんもだいぶ会話に参加してくれてよかったー。
この後10時頃まで会話して帰宅の途についたのですが、新幹線の中で半分寝てました。
もっとも前半は三国志大戦のカードをチェックして戦法考えてましたが(笑
そして大阪に戻ってからヨドバシカメラでPCゲームをチェック後、風神さんと別れてゲームセンターに移動して考えた動かし方で上手くいくかオンライン対戦チェック(笑
見事討伐成功して3連勝しましたよ!
払い戻しのカードは外れでしたが;_;
こうしてOFF会は無事終了でーす。
幹事の方々、お疲れ様!
徹夜で最後まで付き合ってくれたメンバーもお疲れ!!
◇TC
TC大阪OFFの話があり、ついついTC接続。
いやー、やっぱりOFFの時の話題を作っておかなくっちゃね!
今回もしかするとグロスのBBQさんが来るかも! ってBBSに書いてあったので、
これは話題作りするしかねーと思い。
接続してみるとジオク彗星でグロスVSタイタンやってたので、2nd タワー出動。
やはり一番楽しかったのはH4戦場かな。
押されるとぼこぼこに押されるが、逆に押せると完全PL出来るあのマップはほんと脅威だな(笑
最初の1〜2戦程は人数負けでしたが攻めをさせてもらい、途中まで何度かいい状態があったのですが、グロスの見事な防衛に防がれて愕然としてしまった。
特に2回目の戦闘では、POCに味方が集まり乗りまくれ状態だったのですが、最後の最後にBBQさんのジャナクが登場。
別の方のクロークHNと共同して見事に後2秒ぐらいで勝利するはずだったPOCを守りきられてしまった。
POC踏みに行っていたメンバーもジャナクの爆撃を避けながら踏み続けていたのですが、リプを何度見ても逃げてる先にジャナクが来て次々潰していく・・・
まさにニュータイプの動きだった!
後で1:1で見事な動きだったねーって話し掛けて
タ:「流石ニュータイプかと思ったよ!」
乳:「乳タイプですから」
タ:「!」
タ:「流石乳タイプ!!」
って会話してたり(汗
いやもー私にとってはライバルですから、早速今度こそは邪魔すると決意。
H4守備戦になったときに、2バルで敵陣奥深くに進入した時に、D1右奥に歩いていくティラ発見したので、こそこそついていきこっそりEN抜き開始。
EN抜いてる途中にバリア張られてPOCに向けて飛び出したのでかなり焦りながらカーテン掛かったティラから手当たり次第にEN抜いていき、ティラPOCの邪魔をする。
結構この行為を見てた味方がいてたらしく「D1ティラEN抜いておいた」と言う前にレジメンバーから「nice」という声が!!
味方チャットで連絡しつつ死に場所見つけて全滅して修理行って帰ってきたら流石に総てTKされてた。
守備戦最終2〜3分だったので、何も考えずにトールで突入したけど、入った途端エクソがPT周りに居てかなり焦ったものの、上位上がりたてだったのか、攻撃力が低かったので何とかC3までトールを前進させてPOC防衛位置から砲撃開始。
味方MTがPOCで頑張っていたのでかなり安定してたんですが、最後の最後に偽装HNとか来たりEMPバルが近づいてきてたが何とか勝利!
いやー、守備戦勝利がやっぱり最高だね^^
戦闘終了後BBQさんと会話してたんだけど、結局OFF来れるのか確認するの忘れた(汗
目的達成すること出来ずじまい。
ふー、流石TCの魔力(笑
目的達成は何時の日なのかw?
※ちなみにTC大阪OFFは7/16(土)に開催される模様です。
TCを語り尽くし、共に朝までTCを満喫したい方は今すぐ下記場所へGO!
http://hidebbs.net/bbs/yakumantal?sw=7
役満先生いつもありがとう;_;
TC大阪OFFの話があり、ついついTC接続。
いやー、やっぱりOFFの時の話題を作っておかなくっちゃね!
今回もしかするとグロスのBBQさんが来るかも! ってBBSに書いてあったので、
これは話題作りするしかねーと思い。
接続してみるとジオク彗星でグロスVSタイタンやってたので、2nd タワー出動。
やはり一番楽しかったのはH4戦場かな。
押されるとぼこぼこに押されるが、逆に押せると完全PL出来るあのマップはほんと脅威だな(笑
最初の1〜2戦程は人数負けでしたが攻めをさせてもらい、途中まで何度かいい状態があったのですが、グロスの見事な防衛に防がれて愕然としてしまった。
特に2回目の戦闘では、POCに味方が集まり乗りまくれ状態だったのですが、最後の最後にBBQさんのジャナクが登場。
別の方のクロークHNと共同して見事に後2秒ぐらいで勝利するはずだったPOCを守りきられてしまった。
POC踏みに行っていたメンバーもジャナクの爆撃を避けながら踏み続けていたのですが、リプを何度見ても逃げてる先にジャナクが来て次々潰していく・・・
まさにニュータイプの動きだった!
後で1:1で見事な動きだったねーって話し掛けて
タ:「流石ニュータイプかと思ったよ!」
乳:「乳タイプですから」
タ:「!」
タ:「流石乳タイプ!!」
って会話してたり(汗
いやもー私にとってはライバルですから、早速今度こそは邪魔すると決意。
H4守備戦になったときに、2バルで敵陣奥深くに進入した時に、D1右奥に歩いていくティラ発見したので、こそこそついていきこっそりEN抜き開始。
EN抜いてる途中にバリア張られてPOCに向けて飛び出したのでかなり焦りながらカーテン掛かったティラから手当たり次第にEN抜いていき、ティラPOCの邪魔をする。
結構この行為を見てた味方がいてたらしく「D1ティラEN抜いておいた」と言う前にレジメンバーから「nice」という声が!!
味方チャットで連絡しつつ死に場所見つけて全滅して修理行って帰ってきたら流石に総てTKされてた。
守備戦最終2〜3分だったので、何も考えずにトールで突入したけど、入った途端エクソがPT周りに居てかなり焦ったものの、上位上がりたてだったのか、攻撃力が低かったので何とかC3までトールを前進させてPOC防衛位置から砲撃開始。
味方MTがPOCで頑張っていたのでかなり安定してたんですが、最後の最後に偽装HNとか来たりEMPバルが近づいてきてたが何とか勝利!
いやー、守備戦勝利がやっぱり最高だね^^
戦闘終了後BBQさんと会話してたんだけど、結局OFF来れるのか確認するの忘れた(汗
目的達成すること出来ずじまい。
ふー、流石TCの魔力(笑
目的達成は何時の日なのかw?
※ちなみにTC大阪OFFは7/16(土)に開催される模様です。
TCを語り尽くし、共に朝までTCを満喫したい方は今すぐ下記場所へGO!
http://hidebbs.net/bbs/yakumantal?sw=7
役満先生いつもありがとう;_;
◇TC
今日は久々にTCメインでがんばってみた!
えっ? あんた居なかったじゃん? って?
すみません、某有名人のジオクキャラ借りて参戦してました(汗
実は紫国家にはキャラ作成してなくて、どんな国か参戦してみたいなーという思いが昔からあったんです。
でも一からキャラ育てるのは黄色国キャラと被るので流石に無理だったわけで、今回まいとんの許可いただいてキャラ使ってみたんですが、バリって難しいね;_;
それだけでなくオリも難しいし、トールもPOC防衛としてはそこそこしたが、PLまで持っていけなかったのが悔しかった。
何せ紫でも名の知れたキャラですから下手な動きすると期待を裏切る事になりますからね。
もうドキドキ>_<
もっとも、上手く操作出来たかは是非の分かれるところですが・・・
E7やD7でタイタンとの戦闘だったのですが、人数劣勢時にはじめてログインし、その後人数の増減があったものの比較的いい勝率だったんじゃないかな。
今日だけの感想だけど、ちょっとばかしチャット少ないかなって思った。
いい動きした人を誉めるでもなく、勝ってもたんたんと次の戦場に向かうみたいな。。。。
思わず「GJ」とか「ナイスREPOC」とか声出したんだけど、やっぱり他人に見られてて誉められると、次もやったるぜー!
って気になるよね?
もしかしたらレジチャで言ってるのかも知れませんが、何となく寂しく感じました。
これからもちょくちょく参加させてもらおうと思いますので、偽者が出たらなまあたたかく見守ってください。
今日は久々にTCメインでがんばってみた!
えっ? あんた居なかったじゃん? って?
すみません、某有名人のジオクキャラ借りて参戦してました(汗
実は紫国家にはキャラ作成してなくて、どんな国か参戦してみたいなーという思いが昔からあったんです。
でも一からキャラ育てるのは黄色国キャラと被るので流石に無理だったわけで、今回まいとんの許可いただいてキャラ使ってみたんですが、バリって難しいね;_;
それだけでなくオリも難しいし、トールもPOC防衛としてはそこそこしたが、PLまで持っていけなかったのが悔しかった。
何せ紫でも名の知れたキャラですから下手な動きすると期待を裏切る事になりますからね。
もうドキドキ>_<
もっとも、上手く操作出来たかは是非の分かれるところですが・・・
E7やD7でタイタンとの戦闘だったのですが、人数劣勢時にはじめてログインし、その後人数の増減があったものの比較的いい勝率だったんじゃないかな。
今日だけの感想だけど、ちょっとばかしチャット少ないかなって思った。
いい動きした人を誉めるでもなく、勝ってもたんたんと次の戦場に向かうみたいな。。。。
思わず「GJ」とか「ナイスREPOC」とか声出したんだけど、やっぱり他人に見られてて誉められると、次もやったるぜー!
って気になるよね?
もしかしたらレジチャで言ってるのかも知れませんが、何となく寂しく感じました。
これからもちょくちょく参加させてもらおうと思いますので、偽者が出たらなまあたたかく見守ってください。
◇TC
久しぶりらしい縦戦にこてんぱんにやっつけられて凹んでるうりくるです。
こんちわー。
いや、別にすっごく凹んでるわけでなくて、うーん、やりずらいなーって感じ。
TC今日も接続したのですが、人数的に劣勢だったタイタンにてお邪魔してみました。
まー、なんと言うかすごく厳しい!
開幕戦で何時の間にかタイタン側の部隊が激減して、グロスにPLまで押し込まれる感じ。
相変わらずDラインAラインの視界が無いのと、グロスのジャマーが最高につらい。
真っ暗の状態でユニット出してもドカーンって攻撃されるし、Airだすかーって出してみると敵GAとAirの複合攻撃と共にゴリによる回路障害でにっちもさっちも出来ない。
じゃあ、PTでEQで掃討だ!
って味方がジャイアントを出すが、2バルやらLTやらで固められてTKお願いという状況に陥る。
いやー、今回ほど打つ手なしというのは滅多に無いわけで、それでも何とかPL解除しつつ、相手のユニットのENを抜いて戦力比を戻そうとがんばっていたのですが、H4戦場って非常に挽回しにくいですね
砲台情報とか出しまくっていたのですが、カウンター砲撃も一部隊潰せても他の部隊から攻撃されて次が続かない・・・・
厳しいねー。
しかし、劣勢に立たされれば立たされるほど、その状況を挽回する為に色々考えれるので、この機会にスキルアップに繋げたいね〜。
もっとも私の場合はリハビリ状態かつ、元からへたっぴなので、なかなかスキルアップに繋がるか微妙ですが(笑
ネタが無いので突然の不定期コーナー
「私にとってXXXXXXな人」を開催
苦情、ご質問、迷惑行為は一切受け付けません(ぇ
また問答無用で変な賞を差し上げます。
第一回は「私にとって天敵な人」
まずは黄色国 RE:アスランさん
私が赤にしろ緑にしろまったくもってやっかいな人で、その最たる理由はクリックしにくいユニットを使ってる事かな。
特に以前はエアロファイターがいやらしく、クローク状態でよく敵国PTまで進入してきてROCをごっそり落として行ってくれた物です。
また、そのエアロを攻撃しようにも引き撃ち、ロストファイヤ撃ち(弾が見ない攻撃)等などエアロの習熟度は熟練者でまったくもって位置を発見するのも迎撃するのも時間がかかりました。
私はエクソとFEを別キャラで使用してますが、どちらも逃げてた記憶があります。
けど、逃げてたら砲台出す時にROC叩かれるので、潰しにいく時もありましたが、
前述のクロークユニットをクリックするのが下手という問題で、時間だけがかかるのは問題でしたねー。
また、細かい動きをして、止まる事が無い流れる動きには脱帽物でした。
今はEMP2バルを使っており、これまたやなユニットを使って、敵側人員にとって、問題の種を抱える事になりそうですね。
という事で、「私にとって天敵な人」にRE:アスランさんを厳選しました。
RE:アスランさんには「私にとって天敵な人で賞」を差し上げます。
あ、もちろん返却不可です(^ー^
久しぶりらしい縦戦にこてんぱんにやっつけられて凹んでるうりくるです。
こんちわー。
いや、別にすっごく凹んでるわけでなくて、うーん、やりずらいなーって感じ。
TC今日も接続したのですが、人数的に劣勢だったタイタンにてお邪魔してみました。
まー、なんと言うかすごく厳しい!
開幕戦で何時の間にかタイタン側の部隊が激減して、グロスにPLまで押し込まれる感じ。
相変わらずDラインAラインの視界が無いのと、グロスのジャマーが最高につらい。
真っ暗の状態でユニット出してもドカーンって攻撃されるし、Airだすかーって出してみると敵GAとAirの複合攻撃と共にゴリによる回路障害でにっちもさっちも出来ない。
じゃあ、PTでEQで掃討だ!
って味方がジャイアントを出すが、2バルやらLTやらで固められてTKお願いという状況に陥る。
いやー、今回ほど打つ手なしというのは滅多に無いわけで、それでも何とかPL解除しつつ、相手のユニットのENを抜いて戦力比を戻そうとがんばっていたのですが、H4戦場って非常に挽回しにくいですね
砲台情報とか出しまくっていたのですが、カウンター砲撃も一部隊潰せても他の部隊から攻撃されて次が続かない・・・・
厳しいねー。
しかし、劣勢に立たされれば立たされるほど、その状況を挽回する為に色々考えれるので、この機会にスキルアップに繋げたいね〜。
もっとも私の場合はリハビリ状態かつ、元からへたっぴなので、なかなかスキルアップに繋がるか微妙ですが(笑
ネタが無いので突然の不定期コーナー
「私にとってXXXXXXな人」を開催
苦情、ご質問、迷惑行為は一切受け付けません(ぇ
また問答無用で変な賞を差し上げます。
第一回は「私にとって天敵な人」
まずは黄色国 RE:アスランさん
私が赤にしろ緑にしろまったくもってやっかいな人で、その最たる理由はクリックしにくいユニットを使ってる事かな。
特に以前はエアロファイターがいやらしく、クローク状態でよく敵国PTまで進入してきてROCをごっそり落として行ってくれた物です。
また、そのエアロを攻撃しようにも引き撃ち、ロストファイヤ撃ち(弾が見ない攻撃)等などエアロの習熟度は熟練者でまったくもって位置を発見するのも迎撃するのも時間がかかりました。
私はエクソとFEを別キャラで使用してますが、どちらも逃げてた記憶があります。
けど、逃げてたら砲台出す時にROC叩かれるので、潰しにいく時もありましたが、
前述のクロークユニットをクリックするのが下手という問題で、時間だけがかかるのは問題でしたねー。
また、細かい動きをして、止まる事が無い流れる動きには脱帽物でした。
今はEMP2バルを使っており、これまたやなユニットを使って、敵側人員にとって、問題の種を抱える事になりそうですね。
という事で、「私にとって天敵な人」にRE:アスランさんを厳選しました。
RE:アスランさんには「私にとって天敵な人で賞」を差し上げます。
あ、もちろん返却不可です(^ー^
◇TC
出張アタックが終わってよーし、日記復活・・・って思ってたら間の悪いことに個人情報保護法なる物が施行されて、いっかな作業が終らなくなってるうりくるです。 こんちわ。
まだ出張時に入れ替えたPCの返却分の処理が終ってないので、ひーって焦ってる所に、新人の研修2名来るので対応してくれとか、個人情報保護法の対策どうなってるとか、体が2つも3つも欲しいですよ;_;
さてさて、そうは言っても個人の時間はあるもので、久々にTC接続。
今日はタワーで接続です。
最近は横戦ばかり続いているという事なんですが、私にとっては遭遇戦だったので、楽しめたんですけどね。
で、久々に活躍できた!!
・・・・・かも知れない(笑
役に立たないと言われてるバルカンでPOCを踏むため先にトールで敵を破壊しつつ、FEで対地攻撃出来るAirだけ優先して攻撃した後バルカンで出撃!!
でも実はトール修理回転してからの投入だったりする(笑
初手でトール出したんですが、敵のトールの位置が判らず初撃を敵からもらったんだよねー、敵位置を発見したものの、一発の差はでかく、2射反撃した時点で壊滅;_;
このしくじりがあったので、絶対POC踏んで勝ってやるって思ったんですよね。
ただ単に出しただけでは役立たずと言われるのは間違いなかったのですが、ここでPOC踏まなきゃ敵トールを潰せずに即効壊滅したトール運用の失敗は返せない。
正直修理も考えたが、敵のユニットがある程度絞られてるのと、砲台が少なそうという指摘を受けて思い切っての投入だ。
失敗できないぞという決意でD7戦場で真中のPOC目指してまっしぐらに進んだわけです。
途中から3分割する準備を進めていると、小マップの味方光点がB3POCに向けてすばやい動きがあったので、自分は真中と上側POCに2部隊分割を実施。
真中に最初にたどり着いたが、ここではまだPOC開始せずクロークのまま味方の動きを確認。
B3POCをホバが開始したのを見てタイミング合わせてクローク解除しPOC開始。
運良くPOC音が重なったのでまずばれない(笑
そして上POCに到達したバルカンも味方レダが索敵した光点を見て近くに敵が居ない事を確認してクローク解除。
残念ながらこちらはPOC音重ならなかったのでばれてしまうが、敵はB3POCに向かっていたので、何とかいけそう。
敵に砲台が居なかった事と、味方FEがオリと大根の接近を防いでくれた事が重なって何とか敵のバイクがPOC阻止しに来たがPOC踏み切って勝利。
久々に味方と連携できた同時POCは気持ちがいいねー^ー^
またまた楽しめるようがんばっていこうっと!
出張アタックが終わってよーし、日記復活・・・って思ってたら間の悪いことに個人情報保護法なる物が施行されて、いっかな作業が終らなくなってるうりくるです。 こんちわ。
まだ出張時に入れ替えたPCの返却分の処理が終ってないので、ひーって焦ってる所に、新人の研修2名来るので対応してくれとか、個人情報保護法の対策どうなってるとか、体が2つも3つも欲しいですよ;_;
さてさて、そうは言っても個人の時間はあるもので、久々にTC接続。
今日はタワーで接続です。
最近は横戦ばかり続いているという事なんですが、私にとっては遭遇戦だったので、楽しめたんですけどね。
で、久々に活躍できた!!
・・・・・かも知れない(笑
役に立たないと言われてるバルカンでPOCを踏むため先にトールで敵を破壊しつつ、FEで対地攻撃出来るAirだけ優先して攻撃した後バルカンで出撃!!
でも実はトール修理回転してからの投入だったりする(笑
初手でトール出したんですが、敵のトールの位置が判らず初撃を敵からもらったんだよねー、敵位置を発見したものの、一発の差はでかく、2射反撃した時点で壊滅;_;
このしくじりがあったので、絶対POC踏んで勝ってやるって思ったんですよね。
ただ単に出しただけでは役立たずと言われるのは間違いなかったのですが、ここでPOC踏まなきゃ敵トールを潰せずに即効壊滅したトール運用の失敗は返せない。
正直修理も考えたが、敵のユニットがある程度絞られてるのと、砲台が少なそうという指摘を受けて思い切っての投入だ。
失敗できないぞという決意でD7戦場で真中のPOC目指してまっしぐらに進んだわけです。
途中から3分割する準備を進めていると、小マップの味方光点がB3POCに向けてすばやい動きがあったので、自分は真中と上側POCに2部隊分割を実施。
真中に最初にたどり着いたが、ここではまだPOC開始せずクロークのまま味方の動きを確認。
B3POCをホバが開始したのを見てタイミング合わせてクローク解除しPOC開始。
運良くPOC音が重なったのでまずばれない(笑
そして上POCに到達したバルカンも味方レダが索敵した光点を見て近くに敵が居ない事を確認してクローク解除。
残念ながらこちらはPOC音重ならなかったのでばれてしまうが、敵はB3POCに向かっていたので、何とかいけそう。
敵に砲台が居なかった事と、味方FEがオリと大根の接近を防いでくれた事が重なって何とか敵のバイクがPOC阻止しに来たがPOC踏み切って勝利。
久々に味方と連携できた同時POCは気持ちがいいねー^ー^
またまた楽しめるようがんばっていこうっと!
◇TC
ベイロン彗星。
クロムも彗星;_;
という事で二時間交代制でやってたんですが、最初の二時間しか時間合わないわけで、尚且つ翌日は早出という状態。
尚且つこういう日に限って風呂先に入れなど等諸般の都合によりLvアップ結果は2。
うひょー、バリのレベルが2あがったー。
・・・・
・・・・シクシク;_;
で、話変わってレジですが、復活してました。
どうやら棟梁がレジ長変更する際に誤って消してしまったみたいです。
誰にでも失敗はあるさドンマイ!
っていう事で彗星の間、レジチャ堪能しました。
やっぱり仲間っていいね!
二時間終了後、またもやタイタンに出没。
こそこそーっとバルでEMPかましつつ、ヘロヘロしてました。
まー、なんだ。
こっちも一旦棟梁がミスってレジ消したようで、入りなおす作業が最初に必要だったり・・・あのレジ長変更方法、もっと簡単になったくれたらいいのにねー。
ウィンドウが出て名前記入、そしてOK押したら前の人と入れ替わるというインターフェースならレジを間違えて消したという事態にならないのに・・・・
ま、今更ですな。
さあ、明日から頑張らなくっちゃ!!
ベイロン彗星。
クロムも彗星;_;
という事で二時間交代制でやってたんですが、最初の二時間しか時間合わないわけで、尚且つ翌日は早出という状態。
尚且つこういう日に限って風呂先に入れなど等諸般の都合によりLvアップ結果は2。
うひょー、バリのレベルが2あがったー。
・・・・
・・・・シクシク;_;
で、話変わってレジですが、復活してました。
どうやら棟梁がレジ長変更する際に誤って消してしまったみたいです。
誰にでも失敗はあるさドンマイ!
っていう事で彗星の間、レジチャ堪能しました。
やっぱり仲間っていいね!
二時間終了後、またもやタイタンに出没。
こそこそーっとバルでEMPかましつつ、ヘロヘロしてました。
まー、なんだ。
こっちも一旦棟梁がミスってレジ消したようで、入りなおす作業が最初に必要だったり・・・あのレジ長変更方法、もっと簡単になったくれたらいいのにねー。
ウィンドウが出て名前記入、そしてOK押したら前の人と入れ替わるというインターフェースならレジを間違えて消したという事態にならないのに・・・・
ま、今更ですな。
さあ、明日から頑張らなくっちゃ!!
◇TC
さあ、今日もがんばるぞ!
・・・
・・・・・
・・・・・・・レジ消えてた orz
掲示板見ても削除依頼とか無いのに・・・
すみません、凄くレジに愛着もってたので、1人2人になっても、レジの看板背負って戦っていたつもりだったので、意気消沈しました。
いや、確かに一人二人ではレジ連携難しいかもしれませんが、今は大多数中位に居るし・・・ええ、寂しくて何か直ぐに消えちゃいました;_;
で、出没したのはタイタン(ぁ?
リックさんがいたし、丁度F3での戦闘という事で、新鮮な感覚で戦闘を行っていたのですが、今日は微妙な戦闘が多かったです。
少々人数が少ないが、人数は居てる。
しかしながらどうしてもグロスに押し込まれてPOC踏み切る事が出来ない戦いが続いた。
何度か攻めをさせて頂き、やっと勝利を得た後、守備戦を行ったが戦場内の声だしが重要だなと感じて声を出しつつFEとトールで回転しつづけていました。
結構戦場内でPOCやばいとか、その敵ほうっておいてあっち行ってとか戦場内を良く見てる人が指示を出していい状況でした。
足りないユニットを補充するという修理回転意識も高かったですね。
その後一旦風呂落ちの後、戻ってくるとH4とかH4一個下がった戦場で戦っていました。
H4の攻防ではタイタン側が相変わらず押し込まれる場合があるのですが、これはやはり戦力の展開状況が問題かもしれない。
というのは開幕トールで出撃してるのですが、何時もトールをC2-3あたりに展開すると、EQでやられるので、今回はA3-B3ラインに展開してみました。
そしたらね、敵のエクソが飛んでくるんですよ!!
敵の視界確保のために念のためA-D全て見れるように開幕動く運用方法は脅威ですね。
逆に我々タイタン側は、A1まで行く事はほぼ無い。
あの場所には敵が居ないという概念に捕らわれてるのか? というぐらい行かない。
その間に敵のROCが粛々とA1からA4までROCに侵入されてるわけだ。
これが本日毎回B3−A4にかけてトールに展開されGPLされる内情である。
それと同じ事でC3-D4にトールやバリが展開されるのも同じなんだけど、やはりユニットの進撃ルートがBラインCラインに固定されてるのが辛いかも。
レダ破壊意識が高いオリやクローク能力を生かしたエアロをご使用の方には、是非とも視界取りを兼ねて戦場両側のエリアを意識して使って欲しいですね。
もちろん私もFEだから端っこを通らなくてもいいという訳ではないので、視界が狭いと感じたら、率先して見えない領域に展開していきたいと思います。
今回人数負けしてたH4一歩下がっての攻め戦場の時は、ほんとにAir回転率が高く、制空を制圧する事に成功し、敵のAirが出てきてもバリと連携して押し捲ってた時がありました。
私も微力ながらFEで燃やしまくってたんですが、この時、敵の選択肢としてGAかAirを出さないとやばいという強迫観念を植え込む事に成功し、GA比率と修理組みが増えた瞬間、味方GユニットがPOCを3つ取って勝利しました。
この時、レジ内では、「Airに勝つという事はとても重要だな」という話をしてました。
もちろんAirを維持するために敵のGAが出てきても砲台で潰すという連携なくして制空制圧は維持出来ませんし、無傷でAirが残る事も無いので、補充のAir投入を忘れないという努力の賜物ではありますが、修理回転が非常に上手くいき勝利出来たこの戦闘は、多くの方に影響を与えたのでは無いかと思う。
是非とも影響を与えて欲しいんだけど・・・・
何のために修理回転するのか?
ユニットが全部なくなったから修理するという事ではなく、戦場に投入すべき有効なユニットが無いから修理しに行く。
是非とも意味を持った修理回転を心がけて欲しいですね。
私も心がけていきたいと思います。
今日は2つも意味のある出来事があったので、楽しい戦場でした。
さあ、今日もがんばるぞ!
・・・
・・・・・
・・・・・・・レジ消えてた orz
掲示板見ても削除依頼とか無いのに・・・
すみません、凄くレジに愛着もってたので、1人2人になっても、レジの看板背負って戦っていたつもりだったので、意気消沈しました。
いや、確かに一人二人ではレジ連携難しいかもしれませんが、今は大多数中位に居るし・・・ええ、寂しくて何か直ぐに消えちゃいました;_;
で、出没したのはタイタン(ぁ?
リックさんがいたし、丁度F3での戦闘という事で、新鮮な感覚で戦闘を行っていたのですが、今日は微妙な戦闘が多かったです。
少々人数が少ないが、人数は居てる。
しかしながらどうしてもグロスに押し込まれてPOC踏み切る事が出来ない戦いが続いた。
何度か攻めをさせて頂き、やっと勝利を得た後、守備戦を行ったが戦場内の声だしが重要だなと感じて声を出しつつFEとトールで回転しつづけていました。
結構戦場内でPOCやばいとか、その敵ほうっておいてあっち行ってとか戦場内を良く見てる人が指示を出していい状況でした。
足りないユニットを補充するという修理回転意識も高かったですね。
その後一旦風呂落ちの後、戻ってくるとH4とかH4一個下がった戦場で戦っていました。
H4の攻防ではタイタン側が相変わらず押し込まれる場合があるのですが、これはやはり戦力の展開状況が問題かもしれない。
というのは開幕トールで出撃してるのですが、何時もトールをC2-3あたりに展開すると、EQでやられるので、今回はA3-B3ラインに展開してみました。
そしたらね、敵のエクソが飛んでくるんですよ!!
敵の視界確保のために念のためA-D全て見れるように開幕動く運用方法は脅威ですね。
逆に我々タイタン側は、A1まで行く事はほぼ無い。
あの場所には敵が居ないという概念に捕らわれてるのか? というぐらい行かない。
その間に敵のROCが粛々とA1からA4までROCに侵入されてるわけだ。
これが本日毎回B3−A4にかけてトールに展開されGPLされる内情である。
それと同じ事でC3-D4にトールやバリが展開されるのも同じなんだけど、やはりユニットの進撃ルートがBラインCラインに固定されてるのが辛いかも。
レダ破壊意識が高いオリやクローク能力を生かしたエアロをご使用の方には、是非とも視界取りを兼ねて戦場両側のエリアを意識して使って欲しいですね。
もちろん私もFEだから端っこを通らなくてもいいという訳ではないので、視界が狭いと感じたら、率先して見えない領域に展開していきたいと思います。
今回人数負けしてたH4一歩下がっての攻め戦場の時は、ほんとにAir回転率が高く、制空を制圧する事に成功し、敵のAirが出てきてもバリと連携して押し捲ってた時がありました。
私も微力ながらFEで燃やしまくってたんですが、この時、敵の選択肢としてGAかAirを出さないとやばいという強迫観念を植え込む事に成功し、GA比率と修理組みが増えた瞬間、味方GユニットがPOCを3つ取って勝利しました。
この時、レジ内では、「Airに勝つという事はとても重要だな」という話をしてました。
もちろんAirを維持するために敵のGAが出てきても砲台で潰すという連携なくして制空制圧は維持出来ませんし、無傷でAirが残る事も無いので、補充のAir投入を忘れないという努力の賜物ではありますが、修理回転が非常に上手くいき勝利出来たこの戦闘は、多くの方に影響を与えたのでは無いかと思う。
是非とも影響を与えて欲しいんだけど・・・・
何のために修理回転するのか?
ユニットが全部なくなったから修理するという事ではなく、戦場に投入すべき有効なユニットが無いから修理しに行く。
是非とも意味を持った修理回転を心がけて欲しいですね。
私も心がけていきたいと思います。
今日は2つも意味のある出来事があったので、楽しい戦場でした。
◇TC
本日はTCに接続!
タワーとえすとであっち行ったり、こっち行ったりとあっちの戦闘面白そうだな〜って思ったら切り替えていたのです。
で、両国の違いなどを見てたんですが、まー、色々あります。
当然メンバーによって代わりますしね。
面白い戦闘だったのは2戦ほど。
タイタンで紫より戦場での守備戦の燃え方でしょうね。
シャウトが凄い凄い、戦場の声だしが凄い凄い。
Airたんねーぞ、
こら、そこ、この状況でFE Reinなぞするんじゃねー。
今はレンジャーの出番じゃないぞー
とか、ビシバシ指摘が出てたので、戦場内は何時もピリピリ臨戦気分。
おかげさまでバル出す回数少なかったですよ(笑
FEとトールで回転ですな。
でも守備戦だったから、素直に守る事だけに主眼を置いた運用できたと思う。
やる気のある人と同じ戦場だと俄然気合入るもんね。
もちろんバル出さなかったのかというとそうでもないよ。
ちゃーんと出してROC止めたりFEに悪戯したりと敵側PTまで必ず進撃して嫌がらせしてました。 まー、なんだ、砲台も楽しいがバルのEMPは一味違う楽しさですね!
もう一つはえすとでE0かな。
グロスとの攻守変えての戦闘は楽しかった。
しかもBBQさんやneziさんに苛められるし・・・;_;
いや、苛められるのが楽しいのではなく、そういうPOC絡みの攻防が楽しい。
POC1個戦場だし、展開場所もほぼ判ってる状況で、どう動けるかPOC踏める環境に出来るかというのはライトユーザーにとって最高の楽しみであり、働ける場所でもある。
ま、あれだ。
「TCはやっぱり楽しい!」
これにつきます。
本日はTCに接続!
タワーとえすとであっち行ったり、こっち行ったりとあっちの戦闘面白そうだな〜って思ったら切り替えていたのです。
で、両国の違いなどを見てたんですが、まー、色々あります。
当然メンバーによって代わりますしね。
面白い戦闘だったのは2戦ほど。
タイタンで紫より戦場での守備戦の燃え方でしょうね。
シャウトが凄い凄い、戦場の声だしが凄い凄い。
Airたんねーぞ、
こら、そこ、この状況でFE Reinなぞするんじゃねー。
今はレンジャーの出番じゃないぞー
とか、ビシバシ指摘が出てたので、戦場内は何時もピリピリ臨戦気分。
おかげさまでバル出す回数少なかったですよ(笑
FEとトールで回転ですな。
でも守備戦だったから、素直に守る事だけに主眼を置いた運用できたと思う。
やる気のある人と同じ戦場だと俄然気合入るもんね。
もちろんバル出さなかったのかというとそうでもないよ。
ちゃーんと出してROC止めたりFEに悪戯したりと敵側PTまで必ず進撃して嫌がらせしてました。 まー、なんだ、砲台も楽しいがバルのEMPは一味違う楽しさですね!
もう一つはえすとでE0かな。
グロスとの攻守変えての戦闘は楽しかった。
しかもBBQさんやneziさんに苛められるし・・・;_;
いや、苛められるのが楽しいのではなく、そういうPOC絡みの攻防が楽しい。
POC1個戦場だし、展開場所もほぼ判ってる状況で、どう動けるかPOC踏める環境に出来るかというのはライトユーザーにとって最高の楽しみであり、働ける場所でもある。
ま、あれだ。
「TCはやっぱり楽しい!」
これにつきます。
◇TC
さて、実は今日は接続して無いです。
ちょっと自分の編成の中でふと考えてみた事があります。
私の上位キャラは3キャラ存在しますが、その内LvMAXが2キャラ存在し、その2キャラのROCについて考えてみた。
うりくる:アティ+ROC(HP重視型)
タワー:トール+ROC(転送重視型)
航空戦力が充実してる、あるいは、毎回足らなくなると凄まじいシャウトと共にAirが出る国のキャラは転送重視型のように見える。
タイタンはAir少なくなると「出せやごらー!!」って感じでシャウトが飛ぶし、レジ内でもAir足りん修理行って来る」「オレもー」って感じで一時的にAirは少なくなるが、直ぐに補充してくるわけだ。
そうなると敵のAirを潰すための前進型GA使いが居るためAirの補充が来るまでは、ROCはGAの方へ逃げれば何とか助かる。 特にリペアーが必ずついてるGA部隊なので、たまにお借りする事もある。
もちろん助かれば返却しますがね。
そのため、ROCの生存率が高いので転送重視型にし、トールの長射程を利用して何度も場所を替えながらのPLが達成出来るし、味方の出てきたばっかりのアティやトールをPL位置に一瞬で飛ばしてしまうわけだ。
こういう環境になっていればまさに最強。
けど、実はこのAirが少なくなった時にも前線に味方GAが存在するという所がポイントだったりする。
いちいち味方PTまで視線を戻すのは非常に苦労するし、敵の攻撃をROCが受けた後から味方GAを捜すのでは時既に遅しである。
逆に敵側だと、トールの転送位置を模索してる時が多く、その時に自然と味方GAの位置を確認してるんです。
なので、素早くリペを転送してからGAをお借りする。
GA使いも心得たもので、役目が終わったら自分で転送して戻すって事もある。
なので、ROCを使うユニット編成の場合、味方GAが前に居るというのは凄く心強いのである。
そのお返しに敵砲台は必ず先に潰しておく。
そうするとGAが長生きして、お互いに連携出来るんだ。
うりくるは何故HP重視型なの? Airが何時も少ないのか?
というとそうでもない。
確かに少ない時もあるが、どちらかというと運用面での対応かな。
アティは射程が短いため、トールより後一歩は前に出ないとPL出来ないし、有効な砲撃を叩き込む事が出来ない。
そして敵の懐に飛び込むわけなんだが、最近はGAやバリが嫌な所に展開してるため、アティを前線に運ぶのみ、あるいは1セットを2回転送出来れば十分なENのみで、残りはHPに割り振ってるという編成だ。
もちろん敵のGAが素早く前に展開してたらHP重視だろうとあっという間に落ちる。
GTAがMAP中央に並んでいたら1ライン超えるのも微妙という状態。
なので、アティ使ってる時はポイント選びとタイミングが命。
でも実際の所前に居るGA使いが少ないというのもある(^-^;;;
この辺微妙だし、開幕トール組みが敵GA及び砲台を潰してくれるか? にも影響があり、自分のROCが生きるかどうかも変わってくる。
TCやってて本当にROCの使い方が合ってるのどうか、今でも自信が無い。
あーでもない、こーでもないと考え出すとキリが無いし、このゲームは他の方の編成、動きも重要なので、難しいよなーって考える。
でも、そこが楽しいんだけどね(^-^;
韓国でのサービスが終了するらしいので、日本も遠からず終了するだろう。
ならば、今出来る限り遊んで楽しんでいきたいと思います。
ま、文章内容あまりチェックして無いので、何か考えてるわ程度に思ってて(笑
さて、実は今日は接続して無いです。
ちょっと自分の編成の中でふと考えてみた事があります。
私の上位キャラは3キャラ存在しますが、その内LvMAXが2キャラ存在し、その2キャラのROCについて考えてみた。
うりくる:アティ+ROC(HP重視型)
タワー:トール+ROC(転送重視型)
航空戦力が充実してる、あるいは、毎回足らなくなると凄まじいシャウトと共にAirが出る国のキャラは転送重視型のように見える。
タイタンはAir少なくなると「出せやごらー!!」って感じでシャウトが飛ぶし、レジ内でもAir足りん修理行って来る」「オレもー」って感じで一時的にAirは少なくなるが、直ぐに補充してくるわけだ。
そうなると敵のAirを潰すための前進型GA使いが居るためAirの補充が来るまでは、ROCはGAの方へ逃げれば何とか助かる。 特にリペアーが必ずついてるGA部隊なので、たまにお借りする事もある。
もちろん助かれば返却しますがね。
そのため、ROCの生存率が高いので転送重視型にし、トールの長射程を利用して何度も場所を替えながらのPLが達成出来るし、味方の出てきたばっかりのアティやトールをPL位置に一瞬で飛ばしてしまうわけだ。
こういう環境になっていればまさに最強。
けど、実はこのAirが少なくなった時にも前線に味方GAが存在するという所がポイントだったりする。
いちいち味方PTまで視線を戻すのは非常に苦労するし、敵の攻撃をROCが受けた後から味方GAを捜すのでは時既に遅しである。
逆に敵側だと、トールの転送位置を模索してる時が多く、その時に自然と味方GAの位置を確認してるんです。
なので、素早くリペを転送してからGAをお借りする。
GA使いも心得たもので、役目が終わったら自分で転送して戻すって事もある。
なので、ROCを使うユニット編成の場合、味方GAが前に居るというのは凄く心強いのである。
そのお返しに敵砲台は必ず先に潰しておく。
そうするとGAが長生きして、お互いに連携出来るんだ。
うりくるは何故HP重視型なの? Airが何時も少ないのか?
というとそうでもない。
確かに少ない時もあるが、どちらかというと運用面での対応かな。
アティは射程が短いため、トールより後一歩は前に出ないとPL出来ないし、有効な砲撃を叩き込む事が出来ない。
そして敵の懐に飛び込むわけなんだが、最近はGAやバリが嫌な所に展開してるため、アティを前線に運ぶのみ、あるいは1セットを2回転送出来れば十分なENのみで、残りはHPに割り振ってるという編成だ。
もちろん敵のGAが素早く前に展開してたらHP重視だろうとあっという間に落ちる。
GTAがMAP中央に並んでいたら1ライン超えるのも微妙という状態。
なので、アティ使ってる時はポイント選びとタイミングが命。
でも実際の所前に居るGA使いが少ないというのもある(^-^;;;
この辺微妙だし、開幕トール組みが敵GA及び砲台を潰してくれるか? にも影響があり、自分のROCが生きるかどうかも変わってくる。
TCやってて本当にROCの使い方が合ってるのどうか、今でも自信が無い。
あーでもない、こーでもないと考え出すとキリが無いし、このゲームは他の方の編成、動きも重要なので、難しいよなーって考える。
でも、そこが楽しいんだけどね(^-^;
韓国でのサービスが終了するらしいので、日本も遠からず終了するだろう。
ならば、今出来る限り遊んで楽しんでいきたいと思います。
ま、文章内容あまりチェックして無いので、何か考えてるわ程度に思ってて(笑
◇TC
お久しぶりです。
やっと本日で出張期間が終わり、明日から通常勤務に戻れるという状態になりました。
よって今日からTC本格的復帰ですよ。
という事で早速接続してみたのですが、もうブランクの長さを痛感しております。
何より視界が狭くなって、ツイツイ目先の事を優先してしまい、レジ員から「上ー上ー」と言われていても気付いていなかったりと悲惨><
上位に上げた3rdキャラも使っていたのですが、バリってやっぱりブランクあると使いづらいですね〜、しかも丁度その時は味方にG砲台が少ない時だったので、逃げまくっても砲台に狙われたりブレに追いかけられたりと大変でした(^−^;
寝る直前のA3守備の戦いは久々に熱い戦い。
特に、やばい!! って思った時にNaotoさんのEQが常に炸裂してたり、雅ぽんのMTががっちりPOCをガードしていたり、高速GGが敵PTまで突撃してレダ、ジャマ破壊をしてたのを見て、やっぱりみんな自分の役目果たしてるな〜と感心してました。
それに比べて私は・・・・;_;
へぼさに磨きがかかっておりますので、一人浮きまくってるかも。
でもバリを一撃で吹き飛ばしたりした時は、やっぱりG砲台って楽しいなって思うんですよね。 逆にバリでそれやられると泣けるんですが(笑
PLを何度か仕掛けたんですが、ついでに味方G砲台も飛ばして重複PL仕掛けれたら凄く楽しい。 やっぱりROC生きてる間は何度も連携繋げれるようにMAP内を広い視野を持ってみないといけませんね。
さー、がんばっていくぞー。
そういや、大航海オンラインオープンβ申し込んでたのにDLさえしてないや;_;
お久しぶりです。
やっと本日で出張期間が終わり、明日から通常勤務に戻れるという状態になりました。
よって今日からTC本格的復帰ですよ。
という事で早速接続してみたのですが、もうブランクの長さを痛感しております。
何より視界が狭くなって、ツイツイ目先の事を優先してしまい、レジ員から「上ー上ー」と言われていても気付いていなかったりと悲惨><
上位に上げた3rdキャラも使っていたのですが、バリってやっぱりブランクあると使いづらいですね〜、しかも丁度その時は味方にG砲台が少ない時だったので、逃げまくっても砲台に狙われたりブレに追いかけられたりと大変でした(^−^;
寝る直前のA3守備の戦いは久々に熱い戦い。
特に、やばい!! って思った時にNaotoさんのEQが常に炸裂してたり、雅ぽんのMTががっちりPOCをガードしていたり、高速GGが敵PTまで突撃してレダ、ジャマ破壊をしてたのを見て、やっぱりみんな自分の役目果たしてるな〜と感心してました。
それに比べて私は・・・・;_;
へぼさに磨きがかかっておりますので、一人浮きまくってるかも。
でもバリを一撃で吹き飛ばしたりした時は、やっぱりG砲台って楽しいなって思うんですよね。 逆にバリでそれやられると泣けるんですが(笑
PLを何度か仕掛けたんですが、ついでに味方G砲台も飛ばして重複PL仕掛けれたら凄く楽しい。 やっぱりROC生きてる間は何度も連携繋げれるようにMAP内を広い視野を持ってみないといけませんね。
さー、がんばっていくぞー。
そういや、大航海オンラインオープンβ申し込んでたのにDLさえしてないや;_;
ご無沙汰してます。
今週は埼玉の大宮に出張です。
今日は早朝に茨城南で地震があったので、宿泊地で飛び起きて
しまったわけですが、無事怪我もなく被害に遭わなかったので、
幸運に感謝してるところです。
TCの方は、毎週末休日にちょろっと顔を出してますので、
見かけたらよろしくお願いします。
あれですよ。
ただでさえ下手なプレイヤーなのに、こんなに時間あけて
少ししかTCで遊んでないと更に下手さがパワーアップしていきます。
最近は戦闘中にチャット打ち込むのが難しいレベルまで視界が減ってます。
やはりブランクは着実に腕に影響します。
毎日接続してる人がやっぱり一番うまいですよね。
今週は埼玉の大宮に出張です。
今日は早朝に茨城南で地震があったので、宿泊地で飛び起きて
しまったわけですが、無事怪我もなく被害に遭わなかったので、
幸運に感謝してるところです。
TCの方は、毎週末休日にちょろっと顔を出してますので、
見かけたらよろしくお願いします。
あれですよ。
ただでさえ下手なプレイヤーなのに、こんなに時間あけて
少ししかTCで遊んでないと更に下手さがパワーアップしていきます。
最近は戦闘中にチャット打ち込むのが難しいレベルまで視界が減ってます。
やはりブランクは着実に腕に影響します。
毎日接続してる人がやっぱり一番うまいですよね。
◇リアル
恐怖の出張仮予定が決定して泣きそうなうりくるです。
こんばんわ。
さて、冒頭にありましたように、来週頭から3月末まで営業所のパソコン入れ替え巡業の旅に出かけます。 よって、今まで以上にTCへの接続が減りますが、決して引退せず土日等の休日に接続しますので暖かく見守ってください。
◇TC
本日はミュラン彗星・・・・がガンマと被っていたらしく、私の接続した時には戦争してました。
風呂入った後、接続してみると丁度彗星タイムだったので、ちょこっと参加しましたが、なんと言うか資源を稼ぐことも出来ないぐらい人がたくさん居ました。
大人のマークが最大12本立った時は、この世の終わりだと思いましたね(笑
まあ、あれです。
TC人口間違いなく増えてます。
鯖が耐え切れずに落ちない事を切に祈ります。
最近の障害は、鯖スペックをオーバーしてる事による処理ミスが原因じゃないかなーって思うんですよね。
まあ、真相は闇ですが。
そうそう、重要事項を連絡します。
接続が不定期になるためへっぽこな動きをするかもしれません。
生暖かく見守ると共に可愛そうだな〜って思われた方は、私の3rd、4thキャラの
育成お願いいたします(ぇ
えー、決して今も下手だろう(笑 って突っ込みは却下で。
しかし、マジで下手な私がこんなに接続期間あけて大丈夫だろうか(^-^;
ということで、せっかく申し込んだ大航海オンラインもほとんど接続できそうにありません。
時間が欲しいです orz
恐怖の出張仮予定が決定して泣きそうなうりくるです。
こんばんわ。
さて、冒頭にありましたように、来週頭から3月末まで営業所のパソコン入れ替え巡業の旅に出かけます。 よって、今まで以上にTCへの接続が減りますが、決して引退せず土日等の休日に接続しますので暖かく見守ってください。
◇TC
本日はミュラン彗星・・・・がガンマと被っていたらしく、私の接続した時には戦争してました。
風呂入った後、接続してみると丁度彗星タイムだったので、ちょこっと参加しましたが、なんと言うか資源を稼ぐことも出来ないぐらい人がたくさん居ました。
大人のマークが最大12本立った時は、この世の終わりだと思いましたね(笑
まあ、あれです。
TC人口間違いなく増えてます。
鯖が耐え切れずに落ちない事を切に祈ります。
最近の障害は、鯖スペックをオーバーしてる事による処理ミスが原因じゃないかなーって思うんですよね。
まあ、真相は闇ですが。
そうそう、重要事項を連絡します。
接続が不定期になるためへっぽこな動きをするかもしれません。
生暖かく見守ると共に可愛そうだな〜って思われた方は、私の3rd、4thキャラの
育成お願いいたします(ぇ
えー、決して今も下手だろう(笑 って突っ込みは却下で。
しかし、マジで下手な私がこんなに接続期間あけて大丈夫だろうか(^-^;
ということで、せっかく申し込んだ大航海オンラインもほとんど接続できそうにありません。
時間が欲しいです orz
◇TC
大航海時代オンラインのオープンテスト登録申し込みをしてる最中にBBQ氏に見つかり、チャットで慌てていたうりくるです。 こんちわー。
で、BBQ氏からタイガーさんの作成されたFlashを紹介され、BBQ氏の復活を信じて待っていた人がこれだけ居たんだよな〜と今更ながらその人気者ぶりに驚かされました。
早速ミュランに接続してみると・・・・
うーわー、通常でまた押し込まれてる〜>_<
C0戦から参戦したものの、どんどん押し込まれて、あーうーって言ってる間に首都横 orz
自分の居る隣りのエリアが負けたら速攻逃げるとかまだまだ徹底できてないのかなーって思ってしまいつつも始まった守備戦をほっとけるわけもなく参戦するものの、初期の不利は最後まで続いて結局首都横戦まで守備で負けてしまった。
ショボーン。
首都横2箇所負け、完全封鎖されてしまってました。
うーんうーん、やっぱりバリにしたの後悔して来た。
そろそろ彗星も近いし・・・・どうしよう。。。。
まずはLv上げからかな(^−^;
当分悩みつつある状態です。
大航海時代オンラインのオープンテスト登録申し込みをしてる最中にBBQ氏に見つかり、チャットで慌てていたうりくるです。 こんちわー。
で、BBQ氏からタイガーさんの作成されたFlashを紹介され、BBQ氏の復活を信じて待っていた人がこれだけ居たんだよな〜と今更ながらその人気者ぶりに驚かされました。
早速ミュランに接続してみると・・・・
うーわー、通常でまた押し込まれてる〜>_<
C0戦から参戦したものの、どんどん押し込まれて、あーうーって言ってる間に首都横 orz
自分の居る隣りのエリアが負けたら速攻逃げるとかまだまだ徹底できてないのかなーって思ってしまいつつも始まった守備戦をほっとけるわけもなく参戦するものの、初期の不利は最後まで続いて結局首都横戦まで守備で負けてしまった。
ショボーン。
首都横2箇所負け、完全封鎖されてしまってました。
うーんうーん、やっぱりバリにしたの後悔して来た。
そろそろ彗星も近いし・・・・どうしよう。。。。
まずはLv上げからかな(^−^;
当分悩みつつある状態です。
TC
ご無沙汰してまーす。
こっそり接続してるうりくるです。
さて、日記は滞っていたのですが、TCに接続するのも途中滞ってたりするわけですが(汗
今更だけどジオン独立戦記(ギレンの野望)やっちゃったりしてるわけですよ。 なんで、少し接続少なくなってました。
さてさて、中位にいる私の3rdキャラですが、バリがねー。
あんまりうまく使えないまま。
超絶先生のアドバイスをbぃトンから授かり、よーし、味方はすべて私のために存在してるーって感じで射程合わせを自分なりにしてるんですが、気づいたら相変わらずROC落ちてまんがな。
まずは自分のROCを生きながらえさせる事。
これを優先的に・・・・・・行えない orz
ついついROC一機守るより、AA同士の戦いに協力してしまう。
どちらが正しいのかなんてその時の戦況にもよるので、難しいところなんですが、やはりバリって難しいな〜って思います。
バリを敵にすると嫌なんだけどね。
嫌がられるバリ使いになりたいものです。
なら練習するためにもっと接続しろってね(^−^;
で、その後ミュランが人数多かったため、上位に移動してみるとベイロンとグロスがほとんど人もいなく、戦争も無かったので、タイタンキャラ起動。
E7やC7戦場を戦って居たのですが、新PCでずーっと今日は遊んでいたのですが、この使ってるマウスが合わない。
光学マウス使ってるのですが、精度を上げるため布パッドを下に引いてるんですよ。
で、この新しいマウス突起が小さくて、マウスパッドとの接点が少ないため摩擦係数がでかすぎ。
重いーって感じながら操作してて、尚且つ画面移動がTCSAYで負荷かけてるためうまく動かない。
トールで敵を見つける作業するとき大変です orz
転送する時はもっと大変(笑
ROCとトールの間を視界移動すると余裕で1秒ぐらいかかる。
もうね、何のための新PCやら・・・・
古いPCも遊べる状態にしてあるので、TCはやっぱり古いPCで遊ぼうかな〜、ショッキングだわ;_;
ご無沙汰してまーす。
こっそり接続してるうりくるです。
さて、日記は滞っていたのですが、TCに接続するのも途中滞ってたりするわけですが(汗
今更だけどジオン独立戦記(ギレンの野望)やっちゃったりしてるわけですよ。 なんで、少し接続少なくなってました。
さてさて、中位にいる私の3rdキャラですが、バリがねー。
あんまりうまく使えないまま。
超絶先生のアドバイスをbぃトンから授かり、よーし、味方はすべて私のために存在してるーって感じで射程合わせを自分なりにしてるんですが、気づいたら相変わらずROC落ちてまんがな。
まずは自分のROCを生きながらえさせる事。
これを優先的に・・・・・・行えない orz
ついついROC一機守るより、AA同士の戦いに協力してしまう。
どちらが正しいのかなんてその時の戦況にもよるので、難しいところなんですが、やはりバリって難しいな〜って思います。
バリを敵にすると嫌なんだけどね。
嫌がられるバリ使いになりたいものです。
なら練習するためにもっと接続しろってね(^−^;
で、その後ミュランが人数多かったため、上位に移動してみるとベイロンとグロスがほとんど人もいなく、戦争も無かったので、タイタンキャラ起動。
E7やC7戦場を戦って居たのですが、新PCでずーっと今日は遊んでいたのですが、この使ってるマウスが合わない。
光学マウス使ってるのですが、精度を上げるため布パッドを下に引いてるんですよ。
で、この新しいマウス突起が小さくて、マウスパッドとの接点が少ないため摩擦係数がでかすぎ。
重いーって感じながら操作してて、尚且つ画面移動がTCSAYで負荷かけてるためうまく動かない。
トールで敵を見つける作業するとき大変です orz
転送する時はもっと大変(笑
ROCとトールの間を視界移動すると余裕で1秒ぐらいかかる。
もうね、何のための新PCやら・・・・
古いPCも遊べる状態にしてあるので、TCはやっぱり古いPCで遊ぼうかな〜、ショッキングだわ;_;
◇TC
何と言うか、PC新しくしてTC起動すると早い部分があって目が回りそうになってるうりくるです。 こんにちわ
ほんとにスクロール時困るほど早いね。
ユニット選択するのにうろうろして全然動けませんでした。
早速昔DLしてたTCSAYでスクロール時のみ負荷かけて遅くさせる方法で運用したものの、負荷かかるという事はCPUがぶんまわるわけで、CPUファンが轟々音鳴らすのには辟易するはめに・・・
ででで、一応動けるようになったので、中位キャラで遊んでたりしたんだけど、やっぱりマウスも変わって使いにくい。
今、2台体制でCPU切り替え機つかって接続してます。
そのため、音が小さかったり、マウスがDELL標準の使いにくい物だったりで、ダメすぎ。
早く、一台ですっきりした構成にして、マウスとかお気に入りのものに変えないとストレスでぶっとびそうです。
という事で、しょぼい動きが更にしょぼくなりますので、手加減の程、よろしくお願い致します(^−^;
何と言うか、PC新しくしてTC起動すると早い部分があって目が回りそうになってるうりくるです。 こんにちわ
ほんとにスクロール時困るほど早いね。
ユニット選択するのにうろうろして全然動けませんでした。
早速昔DLしてたTCSAYでスクロール時のみ負荷かけて遅くさせる方法で運用したものの、負荷かかるという事はCPUがぶんまわるわけで、CPUファンが轟々音鳴らすのには辟易するはめに・・・
ででで、一応動けるようになったので、中位キャラで遊んでたりしたんだけど、やっぱりマウスも変わって使いにくい。
今、2台体制でCPU切り替え機つかって接続してます。
そのため、音が小さかったり、マウスがDELL標準の使いにくい物だったりで、ダメすぎ。
早く、一台ですっきりした構成にして、マウスとかお気に入りのものに変えないとストレスでぶっとびそうです。
という事で、しょぼい動きが更にしょぼくなりますので、手加減の程、よろしくお願い致します(^−^;
◇TC
本日は中位キャラで接続。
ええ、もちろんバリの屈辱戦ですよ!
バリ下手だから諦める・・・・これ絶対に嫌だし、LvMAXになってこそそのユニットの実力が判明するという持論を覆してしまうため、放り出したく無かったからなんですよ。
で、今日は横戦ゴグとの戦いだったのですが、本日は敵がE0戦でA−Bラインに沢山襲来。 キター!! ドーン。
キター!! ドドーン。
はっ!! ROCいねー(笑
キター!! ドーン。
キター!! どーん。 どーん。 ぼかーん(自機が潰れる音)
いやー熱いぜ(何が
今回はオリやエクソをバタバタと落せたのでちょっと満足。
でも、どちらかというと固定砲台
これじゃー上位に行った時に通用しませんよ。
ROCの運用及びROCの生存率を今以上に上げないとどうしようもない。
そして今回もやられたのは敵トールによる破壊だろう。
非常に悔しい。
ダメージ喰らってさあ、逃げなきゃという行動が自分自身とろいので、
今後の課題になっております。
やはり逃げ上手にならないとね!
To:BBQ殿
ちょっくら休憩ですよね?
勝ち逃げはだめだぞー!!
てか、最近TC内でお話させていただいたりしてたので、他国でお話
出来る人居なくなると寂しいんですが><
是非とも禁断症状を起してTC接続して頂けますよう
お願い致します。
ライバル居なくなると張り合いないんですよぅ
勝手にライバルにさせてもらってますけど(^-^;;;
本日は中位キャラで接続。
ええ、もちろんバリの屈辱戦ですよ!
バリ下手だから諦める・・・・これ絶対に嫌だし、LvMAXになってこそそのユニットの実力が判明するという持論を覆してしまうため、放り出したく無かったからなんですよ。
で、今日は横戦ゴグとの戦いだったのですが、本日は敵がE0戦でA−Bラインに沢山襲来。 キター!! ドーン。
キター!! ドドーン。
はっ!! ROCいねー(笑
キター!! ドーン。
キター!! どーん。 どーん。 ぼかーん(自機が潰れる音)
いやー熱いぜ(何が
今回はオリやエクソをバタバタと落せたのでちょっと満足。
でも、どちらかというと固定砲台
これじゃー上位に行った時に通用しませんよ。
ROCの運用及びROCの生存率を今以上に上げないとどうしようもない。
そして今回もやられたのは敵トールによる破壊だろう。
非常に悔しい。
ダメージ喰らってさあ、逃げなきゃという行動が自分自身とろいので、
今後の課題になっております。
やはり逃げ上手にならないとね!
To:BBQ殿
ちょっくら休憩ですよね?
勝ち逃げはだめだぞー!!
てか、最近TC内でお話させていただいたりしてたので、他国でお話
出来る人居なくなると寂しいんですが><
是非とも禁断症状を起してTC接続して頂けますよう
お願い致します。
ライバル居なくなると張り合いないんですよぅ
勝手にライバルにさせてもらってますけど(^-^;;;
◇TC
今日は久々に上位に接続!
いや、理由は極めて簡単。
キャラの確認をするためだったんです。
でも接続してみるとベイロン劣勢じゃありませんか!
データ大丈夫だったので早速援軍として駆けつけたんですが、やっぱりアティはバリよりいいわー;_; 敵を倒しやすい(当たり前だけど)
あれですよ、バリで相手にしてたのがブーストエクソやオリだったので、高速GGと呼ばれているホバやブレが狙いやすくて仕方ありません。
そういう意味では一度バリで高速ユニットへの射界合わせを体験しておけば、地上ユニットの移動速度など追いついて当然という感じですね。
で、早速E0戦でアティを投入したのですが、開幕にトールやバリをまとめて吹っ飛ばした時は気持ちよかったねー。
やっぱりこれですよ! 撃ったら破壊!!
ああ、楽なユニットにはまっていきそう・・・・
今回は雅ぽんのトールも開幕に居たのですが、トールの展開場所と射程を考えて、そのフォローしきれない内側を自分の担当エリアと考えて動かしてみたんですが、これがいい感じで動けたんじゃないかと思う。
自分が投入するユニットと他人が出すユニットが判っておれば、開幕の展開方法もある程度考える事が出来るし、連携を取って、死角のない砲撃エリアってのが出来る。
戦闘開始前のユニット確認は、被ってるユニットがあれば変更していくという意味と、他人のユニットで自分のユニットと連携できる物を発見したら、どう動いていくか、進撃ルートはどうとるべきかと考えるきっかけとなるものだと私は思います。
ただ単に自分の使うユニットを言うだけじゃ無しに、戦闘始まる前に勝つための方法を検討して欲しいな。
僅かな時間だけどたったそれだけで開幕の動きが改善出来ると信じてます。
私ももっと頑張らないとな!
今日は久々に上位に接続!
いや、理由は極めて簡単。
キャラの確認をするためだったんです。
でも接続してみるとベイロン劣勢じゃありませんか!
データ大丈夫だったので早速援軍として駆けつけたんですが、やっぱりアティはバリよりいいわー;_; 敵を倒しやすい(当たり前だけど)
あれですよ、バリで相手にしてたのがブーストエクソやオリだったので、高速GGと呼ばれているホバやブレが狙いやすくて仕方ありません。
そういう意味では一度バリで高速ユニットへの射界合わせを体験しておけば、地上ユニットの移動速度など追いついて当然という感じですね。
で、早速E0戦でアティを投入したのですが、開幕にトールやバリをまとめて吹っ飛ばした時は気持ちよかったねー。
やっぱりこれですよ! 撃ったら破壊!!
ああ、楽なユニットにはまっていきそう・・・・
今回は雅ぽんのトールも開幕に居たのですが、トールの展開場所と射程を考えて、そのフォローしきれない内側を自分の担当エリアと考えて動かしてみたんですが、これがいい感じで動けたんじゃないかと思う。
自分が投入するユニットと他人が出すユニットが判っておれば、開幕の展開方法もある程度考える事が出来るし、連携を取って、死角のない砲撃エリアってのが出来る。
戦闘開始前のユニット確認は、被ってるユニットがあれば変更していくという意味と、他人のユニットで自分のユニットと連携できる物を発見したら、どう動いていくか、進撃ルートはどうとるべきかと考えるきっかけとなるものだと私は思います。
ただ単に自分の使うユニットを言うだけじゃ無しに、戦闘始まる前に勝つための方法を検討して欲しいな。
僅かな時間だけどたったそれだけで開幕の動きが改善出来ると信じてます。
私ももっと頑張らないとな!