3月29日の日記
2004年3月29日ふう、IDとPASSやっと発見(汗
ちょっとキャッシュファイル等消したらログインできなくなってて
焦っちゃった〜。
はい、って事で生存してます。
ただTC接続してませんでした。
理由は太閤立志伝Vを衝動買いして遊んでしまってる為です。
ごめんよー
毎日ちょっぴりでも接続出来るようがんばるぞー。
ちょっとキャッシュファイル等消したらログインできなくなってて
焦っちゃった〜。
はい、って事で生存してます。
ただTC接続してませんでした。
理由は太閤立志伝Vを衝動買いして遊んでしまってる為です。
ごめんよー
毎日ちょっぴりでも接続出来るようがんばるぞー。
◇TC
えー、何とか親は病院に行って安定したんですが、今後手術する予定です。
場合によっては音信不通になってしまうかもしれませんが、
ご容赦を。
さて、本日は接続できました。
グロス戦でしたが、接続当初はベイロン側が少なかったようで、ベイロンより戦場にての攻めでした。 ちょっと参戦するかどうか躊躇したものの我慢できずに参戦。
入った途端勝利。
うわー、なんつーやつだ俺;_;
そして次回からはE7戦闘だったのですが、守備戦を2連続した時があったのですが、見事に連続負け。 ええ、なんていうか自分のミスが痛い;_;
二回とも上からD1をPL狙いで進撃したんですが、ROCをいつも破壊されC2上ぐらいで頓挫する。 けどPOCは狙えるので防御しつつもROCの無いアティなぞ餌同然。
あっさり食われて壊滅してしまうんだけど、人数差が少なく総人数も少ないと速攻死というのは味方にとって迷惑以外何者でもない。
戦力が1減少するんだから良く考えて位置取りしなきゃね〜。
反省する事多数です;_;
またもう一回はジャナクでC1POCを防衛していたのですが、波状ジャイPOCを止めれず、敵のFE2部隊に燃やされるー。
「うーわー、やめてくれー」
ええ、その前に上POCは任せてってチャットで言っていたので、増援はありませんでした、ごめんよー、私の判断ミスです;_;
まさに原因は私ですって言う状態。
この二連敗は重くのしかかってきましたよ。
その後人数差が7人を超えたのでジリジリと戦場を下げていたのですが、それでもD7とかでレジ一つにまとまり、声だしやPL情報、修理回転など声を出し合い何とか突破口を開こうとみんな必死に戦っていた時は凄く嬉しかった。
いや、勝てなかったんだけど連携してる、努力してるってみんなが実感してたと思う。
ああいう雰囲気いいねー。
TCの醍醐味は「協力し合う」って事だと改めて認識した。
私も制空制圧とPL排除を目標にユニット投入してたのですが、流石上手い人は素早く転送で逃げていくのでなかなか排除できない。
しかもGPLと言っても一部隊でなく2部隊で仕掛けてくるので、ラグったら私のクロークHNとて生きていられない状況。
中位から上がりたての人のユニットなら即死物ですよ。
PLされてたのでレーダーを一緒に出せなかったので、敵のROCの位置、PL砲台位置の割り出しに非常に時間がかかったし、LT EMPと ガンナーEMPという2部隊もヴァンパイヤ系人種が居たお蔭でベイロンの戦力はタダでさえ少ないのに輪をかけて低下気味。
くー、たまらんですー。
結局最後には首都横を選んだのですが、EMP系人種は+1と考えてたからなんですよ。
人数負けてる上にEMP使いがあれだけ居たら流石に・・・・
気弱なもんで私は・・・
でも首都横攻めさせてもらってたら時間的に夜組みの人のアクセス時間と一致したらしく、あっという間にベイロン人数増加。
首都横は流石に勝ちました。
その後は何時もの理由で落ちたんですが、その後どんな戦い振りだったのかなー。
人数同数戦は非常に楽しいし、20:20戦闘はすっごく楽しいもんね。
後ろ髪引かれる思いでしたよ;_;
えー、何とか親は病院に行って安定したんですが、今後手術する予定です。
場合によっては音信不通になってしまうかもしれませんが、
ご容赦を。
さて、本日は接続できました。
グロス戦でしたが、接続当初はベイロン側が少なかったようで、ベイロンより戦場にての攻めでした。 ちょっと参戦するかどうか躊躇したものの我慢できずに参戦。
入った途端勝利。
うわー、なんつーやつだ俺;_;
そして次回からはE7戦闘だったのですが、守備戦を2連続した時があったのですが、見事に連続負け。 ええ、なんていうか自分のミスが痛い;_;
二回とも上からD1をPL狙いで進撃したんですが、ROCをいつも破壊されC2上ぐらいで頓挫する。 けどPOCは狙えるので防御しつつもROCの無いアティなぞ餌同然。
あっさり食われて壊滅してしまうんだけど、人数差が少なく総人数も少ないと速攻死というのは味方にとって迷惑以外何者でもない。
戦力が1減少するんだから良く考えて位置取りしなきゃね〜。
反省する事多数です;_;
またもう一回はジャナクでC1POCを防衛していたのですが、波状ジャイPOCを止めれず、敵のFE2部隊に燃やされるー。
「うーわー、やめてくれー」
ええ、その前に上POCは任せてってチャットで言っていたので、増援はありませんでした、ごめんよー、私の判断ミスです;_;
まさに原因は私ですって言う状態。
この二連敗は重くのしかかってきましたよ。
その後人数差が7人を超えたのでジリジリと戦場を下げていたのですが、それでもD7とかでレジ一つにまとまり、声だしやPL情報、修理回転など声を出し合い何とか突破口を開こうとみんな必死に戦っていた時は凄く嬉しかった。
いや、勝てなかったんだけど連携してる、努力してるってみんなが実感してたと思う。
ああいう雰囲気いいねー。
TCの醍醐味は「協力し合う」って事だと改めて認識した。
私も制空制圧とPL排除を目標にユニット投入してたのですが、流石上手い人は素早く転送で逃げていくのでなかなか排除できない。
しかもGPLと言っても一部隊でなく2部隊で仕掛けてくるので、ラグったら私のクロークHNとて生きていられない状況。
中位から上がりたての人のユニットなら即死物ですよ。
PLされてたのでレーダーを一緒に出せなかったので、敵のROCの位置、PL砲台位置の割り出しに非常に時間がかかったし、LT EMPと ガンナーEMPという2部隊もヴァンパイヤ系人種が居たお蔭でベイロンの戦力はタダでさえ少ないのに輪をかけて低下気味。
くー、たまらんですー。
結局最後には首都横を選んだのですが、EMP系人種は+1と考えてたからなんですよ。
人数負けてる上にEMP使いがあれだけ居たら流石に・・・・
気弱なもんで私は・・・
でも首都横攻めさせてもらってたら時間的に夜組みの人のアクセス時間と一致したらしく、あっという間にベイロン人数増加。
首都横は流石に勝ちました。
その後は何時もの理由で落ちたんですが、その後どんな戦い振りだったのかなー。
人数同数戦は非常に楽しいし、20:20戦闘はすっごく楽しいもんね。
後ろ髪引かれる思いでしたよ;_;
◇TC
ありゃー、ちょっと日記書くの忘れてたな。
毎回訪問いただいた方申し訳ない。
さて、本日はお休みだったのでフラフラと昼間から接続。
なんつーか誰も居なかったのですが、首都横にグロスメンバーが滞在してたので、
これはやっぱり攻めなきゃ申し訳なかろうって事で突入。
最初は偽装で突っ込んで見たものの、オリx2、ジャナ1ってあーた。
鬼ジャンか!
って事であっさり敗退。
グロスメンバー動かなかったので、じゃあ、駒減らしといきますかとばかりに
エクソで突入→当然敗退
目標のオリ1部隊を傷つけ成功したので、次もエクソで突入。
もう一部隊のオリ傷付ける事に成功。
もう一回ぐらいかな?
エクソで突入、ジャナク傷つけほっと一息敗退。
そしていよいよ偽装突入。
相手がその場に止まってるので、そろそろ制空切れたろー
そして突入すると・・・・何ー! 両用エクソだとー!
しかも新しい人ジャン!!
あうー、敗退。
しかも久々に変なもの見たぞーw 赤いブラドって言うんですか?
うわーん、しかも両用積んでた(笑
そして次の戦いから味方が来てくれて苦しいものの繋いで繋いでやっと勝利(^^
味方援護GJ-。
こうして何戦かしてから出かける用事があったので、一旦休憩。
夜になって参戦すると今度は縦戦。
結構勝率高かったような気がするのですが、一度大失敗をやらかした。
ラグでジャナクの爆撃が切れてなかったようで途中でガス欠。
しかもその間に敵にPOCに載られるという・・・・ガス欠さえしてなければ
絶対に防げたのに・・・・
英雄になれるところからあっという間に犯罪人ですよw
紙一重ですね〜。
ほんとにごめんなさい;_;
連勝に水を差してしまい物凄く惨めだった。
今日はベイロンの人数が20人を超える状態となり、ジオクを終始押してたような気がします。 けど油断するとぼろがでちゃうので、先を考えて頑張らないとね。
特に今日はレジ「Airforce」に居た事もあり、制空制圧に力を入れてみました。
何度も修理回転してエクソを投入したんだけど、みんな制空に力を入れてくれていい連携になったと思う。
今後もこの調子で頑張りたいものだね(^^)
ベイロン頑張っていこう!
あ、そういや今日は火傷さんもいたなー。
凍傷さんもカムバック!
ありゃー、ちょっと日記書くの忘れてたな。
毎回訪問いただいた方申し訳ない。
さて、本日はお休みだったのでフラフラと昼間から接続。
なんつーか誰も居なかったのですが、首都横にグロスメンバーが滞在してたので、
これはやっぱり攻めなきゃ申し訳なかろうって事で突入。
最初は偽装で突っ込んで見たものの、オリx2、ジャナ1ってあーた。
鬼ジャンか!
って事であっさり敗退。
グロスメンバー動かなかったので、じゃあ、駒減らしといきますかとばかりに
エクソで突入→当然敗退
目標のオリ1部隊を傷つけ成功したので、次もエクソで突入。
もう一部隊のオリ傷付ける事に成功。
もう一回ぐらいかな?
エクソで突入、ジャナク傷つけほっと一息敗退。
そしていよいよ偽装突入。
相手がその場に止まってるので、そろそろ制空切れたろー
そして突入すると・・・・何ー! 両用エクソだとー!
しかも新しい人ジャン!!
あうー、敗退。
しかも久々に変なもの見たぞーw 赤いブラドって言うんですか?
うわーん、しかも両用積んでた(笑
そして次の戦いから味方が来てくれて苦しいものの繋いで繋いでやっと勝利(^^
味方援護GJ-。
こうして何戦かしてから出かける用事があったので、一旦休憩。
夜になって参戦すると今度は縦戦。
結構勝率高かったような気がするのですが、一度大失敗をやらかした。
ラグでジャナクの爆撃が切れてなかったようで途中でガス欠。
しかもその間に敵にPOCに載られるという・・・・ガス欠さえしてなければ
絶対に防げたのに・・・・
英雄になれるところからあっという間に犯罪人ですよw
紙一重ですね〜。
ほんとにごめんなさい;_;
連勝に水を差してしまい物凄く惨めだった。
今日はベイロンの人数が20人を超える状態となり、ジオクを終始押してたような気がします。 けど油断するとぼろがでちゃうので、先を考えて頑張らないとね。
特に今日はレジ「Airforce」に居た事もあり、制空制圧に力を入れてみました。
何度も修理回転してエクソを投入したんだけど、みんな制空に力を入れてくれていい連携になったと思う。
今後もこの調子で頑張りたいものだね(^^)
ベイロン頑張っていこう!
あ、そういや今日は火傷さんもいたなー。
凍傷さんもカムバック!
◇TC
えー、ごめんなさい。
本日はタイタンキャラで遊んでました。
いやね、接続したらベイロン誰も居なくて、タイタンが横戦してたから思わず参加しちゃったわけですよ。
途中レジ員が居なくなってたので連携も取れず、寂しい状況でしたが、メンバーが増えてくるとレジチャが活発になり勝つための連携や努力をし始めると面白いようにE0戦場でA3をPLしにいける。
敵のトールも葬り、出てきたトールも何も出来ないうちに破壊する。
やっぱりこうなってくると攻めでも守備でも強いわけで、安定した戦闘が行えました。
やっぱりレジチャで報告してPT前掃討作戦とか、声だしによる連携は必須事項ですね。
何よりレジ長の「人数少ない時こそ何かをつかむチャンス」という言葉は自分の考えと一緒なんで大いに共感したものです。
という事でずーっとタイタンキャラで遊んでました。
ごめんなさい。
アクセス元解析一部紹介
長くなるので複数回ヒットしたものだけなんだけど。。。
まずLiveさんの攻略ページ探しでしょうか?
これ毎回同じ人が凄まじい検索掛けてるのですが・・・何か別物?
そういやLiveさんの直リンクページみれないもんねー
次にやはり多いのは十二国記関係
まあ、とりあえず図南の翼 アニメ化という検索がおおいなw
何度も言うがNHKがやらないと公言してるからねー。
この言葉を撤回させるには検索よりメールだ!
図南の翼アニメ化希望というメールを毎日出そう!
所で最近「少女義経伝」って検索でヒットされたみたいなんですが、
そういう物があるんですか?
危ない話になる予感。
私の幼少時のヒーローを汚さないでくれw
後、光栄から懐かしのシリーズ販売されてるじゃないですか、
あれ関係の検索が多くなってきてるみたい。
ジンギスカン攻略とか源平合戦攻略とか増えてきた。
実は同じ人だったり・・・・
まあ、とりあえずアクセス元解析楽しい
アクセス元表示で検索キーワードで訪問頂いたリスト(一部抜粋)
2004.3.17 7:13時点
LIVEALIVE 攻略 36回
十二国記 14回
十二国記リンク 9回
図南の翼 8回
シャウト 4回
ShatteredGalaxy 3回
デルフィニア戦記 3回
スカーレットウィザード 3回
メタン電池 2回
ランチェスターの法則 2回
十二国記紹介 2回
十二国記遊戯 2回
きくてぃー 2回
アティ 2回
紅蓮温泉 2回
ケーキの単位 2回
源義経 2回
女将軍 2回
少女義経伝 2回
えー、ごめんなさい。
本日はタイタンキャラで遊んでました。
いやね、接続したらベイロン誰も居なくて、タイタンが横戦してたから思わず参加しちゃったわけですよ。
途中レジ員が居なくなってたので連携も取れず、寂しい状況でしたが、メンバーが増えてくるとレジチャが活発になり勝つための連携や努力をし始めると面白いようにE0戦場でA3をPLしにいける。
敵のトールも葬り、出てきたトールも何も出来ないうちに破壊する。
やっぱりこうなってくると攻めでも守備でも強いわけで、安定した戦闘が行えました。
やっぱりレジチャで報告してPT前掃討作戦とか、声だしによる連携は必須事項ですね。
何よりレジ長の「人数少ない時こそ何かをつかむチャンス」という言葉は自分の考えと一緒なんで大いに共感したものです。
という事でずーっとタイタンキャラで遊んでました。
ごめんなさい。
アクセス元解析一部紹介
長くなるので複数回ヒットしたものだけなんだけど。。。
まずLiveさんの攻略ページ探しでしょうか?
これ毎回同じ人が凄まじい検索掛けてるのですが・・・何か別物?
そういやLiveさんの直リンクページみれないもんねー
次にやはり多いのは十二国記関係
まあ、とりあえず図南の翼 アニメ化という検索がおおいなw
何度も言うがNHKがやらないと公言してるからねー。
この言葉を撤回させるには検索よりメールだ!
図南の翼アニメ化希望というメールを毎日出そう!
所で最近「少女義経伝」って検索でヒットされたみたいなんですが、
そういう物があるんですか?
危ない話になる予感。
私の幼少時のヒーローを汚さないでくれw
後、光栄から懐かしのシリーズ販売されてるじゃないですか、
あれ関係の検索が多くなってきてるみたい。
ジンギスカン攻略とか源平合戦攻略とか増えてきた。
実は同じ人だったり・・・・
まあ、とりあえずアクセス元解析楽しい
アクセス元表示で検索キーワードで訪問頂いたリスト(一部抜粋)
2004.3.17 7:13時点
LIVEALIVE 攻略 36回
十二国記 14回
十二国記リンク 9回
図南の翼 8回
シャウト 4回
ShatteredGalaxy 3回
デルフィニア戦記 3回
スカーレットウィザード 3回
メタン電池 2回
ランチェスターの法則 2回
十二国記紹介 2回
十二国記遊戯 2回
きくてぃー 2回
アティ 2回
紅蓮温泉 2回
ケーキの単位 2回
源義経 2回
女将軍 2回
少女義経伝 2回
◇TC
日曜は昼間にちょろっとタイタンで接続。
あれですよ、某レジ員なんて負けたら速攻居なくなり、俺も俺もと連鎖で落ちていった。
たまにはこういうこともある。
で、某さんと二人っきりで「苦しいね〜」「敵4倍かー」「どうするー」「嫌がらせすッベ!」ってぼしょぼしょ話しながらプレイしてました。
あれですよ、人数差激しいとストールの練習になっていい!!
というか私ストール下手すぎ;_;
もっと精進せねば orz
で、夜はベイロンで接続。
なんと言っても頑張ってる戦友を見捨てれないでしょう!
途中サッカーの誘惑に捕まっていた人も居たが、私もPCで遊んでる横で親が「サッカー見せてくれ下のTV取られた!」って言って来てみてたけどなー。
あれだ、私の場合両立は不可能なのでサッカーに気が入ったらTCおろそかになるし、TC熱中してたらTV忘れるし。
気が付いたら親居なかった ?
いや、流石にこれは無い。
親が風呂に入りに行ったのは流石に気が付いたけどね、だって「TVの電源ボタンどれだ」って私の部屋のリモコン3つを前に悩んでたもん。
教えたんだがな〜w
と言う事で、名古屋からの出張帰ってきて、風呂入ってリフレッシュしたので、何となく日記を書いてみた。
日曜は昼間にちょろっとタイタンで接続。
あれですよ、某レジ員なんて負けたら速攻居なくなり、俺も俺もと連鎖で落ちていった。
たまにはこういうこともある。
で、某さんと二人っきりで「苦しいね〜」「敵4倍かー」「どうするー」「嫌がらせすッベ!」ってぼしょぼしょ話しながらプレイしてました。
あれですよ、人数差激しいとストールの練習になっていい!!
というか私ストール下手すぎ;_;
もっと精進せねば orz
で、夜はベイロンで接続。
なんと言っても頑張ってる戦友を見捨てれないでしょう!
途中サッカーの誘惑に捕まっていた人も居たが、私もPCで遊んでる横で親が「サッカー見せてくれ下のTV取られた!」って言って来てみてたけどなー。
あれだ、私の場合両立は不可能なのでサッカーに気が入ったらTCおろそかになるし、TC熱中してたらTV忘れるし。
気が付いたら親居なかった ?
いや、流石にこれは無い。
親が風呂に入りに行ったのは流石に気が付いたけどね、だって「TVの電源ボタンどれだ」って私の部屋のリモコン3つを前に悩んでたもん。
教えたんだがな〜w
と言う事で、名古屋からの出張帰ってきて、風呂入ってリフレッシュしたので、何となく日記を書いてみた。
◇TC
はい、今日はちゃんと接続しましたよ〜。
PS2版 攻殻機動隊の誘惑を振り切るのはなかなか辛かったですが(笑
さて、接続してみると棟梁がレジメント改革を行っており4つのレジが
出来ていたのですが、参加させて頂いたのは「AirForce」です。
いや、人がいっぱい居たから(汗
で、A3戦場の戦いから参加したのですが、Airというレジに入っていながら
初手アティを使ったりとか・・・まあ、殆どの人がAirForceに加入してたので
全員が制空ユニットだと辛いでしょ。
で、アティ投入したんだけどジオクのトールにやられる。
いやもちろんタダでは死なず、私も行きがけの駄賃とばかりにトールやバリ
デクやファントムを潰しながら戦いましたけどね。
今日ほど射程の無さを泣いた事はありません。
打倒トールって事で頑張りますよ;_;
で、戦闘に関しては攻め戦場においては見事勝利を得られました。
その後戦場を移動しての戦いだったのですが、B3での守備は流石に辛かった
B3ではベイロンが攻め
C4ではジオクが攻め
同数近くではこういう方式でしたかったんだよね〜。
理由は簡単。
該当エリアに到達するMAPの数を考えて欲しいのですが、
B3の場合ジオクは最短2個、ベイロンは最短3個
C4の場合ジオクは最短3個、ベイロンは最短2個
こうなると攻守のバランスが良くなって良い戦いが出来ると
思うんですけどね〜。
まあ、全てはネクソンが変なMAPを作ってしまったのが原因なんだが。
双方共に距離が同じMAPはA4なんだけど、ここ大マップだからちょっと辛い。
距離間隔が違うので何とかして欲しいんだけどね〜。
A3だとMAP構造的には楽なんだけど守備だと距離が1マップ分ベイロンが
不利になる。
B4だとMAP構造的にジオク有利で距離はジオクが1マップ分不利となる。
もうバランスが悪すぎ。
でもA3戦場ではいい戦いが出来たと思います。
3POC戦場楽しいね〜、連携がポイントだとは思うんだけど同時POCほど
ドキドキさせるものはないね。
あと、視界広く持たないと同時POC狙ってPOC乗ってってチャットで
言われてるの気付かないとやばいよー。
乗れるときに乗る。
覚えておこう!
ジャナク使ってる味方の方に一言
敵砲台の上で爆撃するならブースター切ろう。
意味無く通過して時間とENをムダにしてるのと、速度速いと爆撃間隔が
広がって敵一機当りへの攻撃力が減ってるので叩くのに時間かかりすぎます。
この際のパターンは
敵の上で爆撃開始→ブースター切りとするといいです。
もっと詳しく言うと
グラフィック上、敵の真上に来る前に爆撃開始→ブースターOFFですけど。
という事でよろしく。
はい、今日はちゃんと接続しましたよ〜。
PS2版 攻殻機動隊の誘惑を振り切るのはなかなか辛かったですが(笑
さて、接続してみると棟梁がレジメント改革を行っており4つのレジが
出来ていたのですが、参加させて頂いたのは「AirForce」です。
いや、人がいっぱい居たから(汗
で、A3戦場の戦いから参加したのですが、Airというレジに入っていながら
初手アティを使ったりとか・・・まあ、殆どの人がAirForceに加入してたので
全員が制空ユニットだと辛いでしょ。
で、アティ投入したんだけどジオクのトールにやられる。
いやもちろんタダでは死なず、私も行きがけの駄賃とばかりにトールやバリ
デクやファントムを潰しながら戦いましたけどね。
今日ほど射程の無さを泣いた事はありません。
打倒トールって事で頑張りますよ;_;
で、戦闘に関しては攻め戦場においては見事勝利を得られました。
その後戦場を移動しての戦いだったのですが、B3での守備は流石に辛かった
B3ではベイロンが攻め
C4ではジオクが攻め
同数近くではこういう方式でしたかったんだよね〜。
理由は簡単。
該当エリアに到達するMAPの数を考えて欲しいのですが、
B3の場合ジオクは最短2個、ベイロンは最短3個
C4の場合ジオクは最短3個、ベイロンは最短2個
こうなると攻守のバランスが良くなって良い戦いが出来ると
思うんですけどね〜。
まあ、全てはネクソンが変なMAPを作ってしまったのが原因なんだが。
双方共に距離が同じMAPはA4なんだけど、ここ大マップだからちょっと辛い。
距離間隔が違うので何とかして欲しいんだけどね〜。
A3だとMAP構造的には楽なんだけど守備だと距離が1マップ分ベイロンが
不利になる。
B4だとMAP構造的にジオク有利で距離はジオクが1マップ分不利となる。
もうバランスが悪すぎ。
でもA3戦場ではいい戦いが出来たと思います。
3POC戦場楽しいね〜、連携がポイントだとは思うんだけど同時POCほど
ドキドキさせるものはないね。
あと、視界広く持たないと同時POC狙ってPOC乗ってってチャットで
言われてるの気付かないとやばいよー。
乗れるときに乗る。
覚えておこう!
ジャナク使ってる味方の方に一言
敵砲台の上で爆撃するならブースター切ろう。
意味無く通過して時間とENをムダにしてるのと、速度速いと爆撃間隔が
広がって敵一機当りへの攻撃力が減ってるので叩くのに時間かかりすぎます。
この際のパターンは
敵の上で爆撃開始→ブースター切りとするといいです。
もっと詳しく言うと
グラフィック上、敵の真上に来る前に爆撃開始→ブースターOFFですけど。
という事でよろしく。
レディ・ガンナーの冒険
2004年3月11日 読書
◇本紹介
レディ・ガンナーの冒険
ISBN:404423101X 文庫
茅田 砂胡 角川書店 ¥571
お久しぶりです。
頼りないブックレビューの時間が参りました(笑
今回紹介するのはまたもや茅田さんの本ですが、以前に紹介した本とは
全然関係の無い別シリーズです。
この本の中の世界は普通の人と我々に判るように解説するなら狼男等に
代表されるアナザーレイスと呼ばれる変身可能人種が存在する大陸でのお話。
主人公のレディ・ガンナーこと「キャサリン・ウィンスロウ」嬢が巻き起こす
珍道中の数々なのだが、14歳で38口径を撃つ練習をしており、
この物語の中では44口径をきっちり狙った所に当てるという途方も無い
実力を持っている。
普通の人でありながら類稀なカンの持ち主で、アナザーレイスをズバリ
見分けてしまう能力と、アナザーレイスを友人として人としてあつかい、
見た目で判断してしまう我々に何かを訴えてくるような主人公です。
アナザーレイスには爬虫類もいるわけで、その人達が変化したら
どうなるのか、やっぱりぞぞーっとくるものがあるのかとか、
「ああ、この感覚わかるな〜」っと納得したり、良くこの状況で耐えれるな
と我々が日常感じる出来事が基本となっており読み応え十分。
まだまだ奥の深そうなシリーズなのでこの先どういう展開を見せるのか
気になります。
しかしながらこのシリーズは半年に一回かそれ以上という間隔が開く
シリーズのため現在最新刊は最近発売されたばかりの
「レディ・ガンナーと二人の王子(上)」までで5冊です。
6冊目は今年の秋という事なので当分先だけど待ち遠しいです。
レディ・ガンナーの冒険
ISBN:404423101X 文庫
茅田 砂胡 角川書店 ¥571
お久しぶりです。
頼りないブックレビューの時間が参りました(笑
今回紹介するのはまたもや茅田さんの本ですが、以前に紹介した本とは
全然関係の無い別シリーズです。
この本の中の世界は普通の人と我々に判るように解説するなら狼男等に
代表されるアナザーレイスと呼ばれる変身可能人種が存在する大陸でのお話。
主人公のレディ・ガンナーこと「キャサリン・ウィンスロウ」嬢が巻き起こす
珍道中の数々なのだが、14歳で38口径を撃つ練習をしており、
この物語の中では44口径をきっちり狙った所に当てるという途方も無い
実力を持っている。
普通の人でありながら類稀なカンの持ち主で、アナザーレイスをズバリ
見分けてしまう能力と、アナザーレイスを友人として人としてあつかい、
見た目で判断してしまう我々に何かを訴えてくるような主人公です。
アナザーレイスには爬虫類もいるわけで、その人達が変化したら
どうなるのか、やっぱりぞぞーっとくるものがあるのかとか、
「ああ、この感覚わかるな〜」っと納得したり、良くこの状況で耐えれるな
と我々が日常感じる出来事が基本となっており読み応え十分。
まだまだ奥の深そうなシリーズなのでこの先どういう展開を見せるのか
気になります。
しかしながらこのシリーズは半年に一回かそれ以上という間隔が開く
シリーズのため現在最新刊は最近発売されたばかりの
「レディ・ガンナーと二人の王子(上)」までで5冊です。
6冊目は今年の秋という事なので当分先だけど待ち遠しいです。
◇TC
あー。
ごめん。
今日はPS2版 攻殻機動隊を遊んでいてTCしてません(汗
ごめんなさいごめんなさい。
みっちゃんOL当選おめー
そういや左の通知ってもう基本的に出来る様になってるのかね?
毎回書く時に「通知しない」を設定してるのに
通知されてるヤン!
バグは早めに修正よろー
あー。
ごめん。
今日はPS2版 攻殻機動隊を遊んでいてTCしてません(汗
ごめんなさいごめんなさい。
みっちゃんOL当選おめー
そういや左の通知ってもう基本的に出来る様になってるのかね?
毎回書く時に「通知しない」を設定してるのに
通知されてるヤン!
バグは早めに修正よろー
◇TC
最近とっても納得してる言葉
「責難は成事にあらず」
人を責めることは何かを成すことではない
人を批判したり、「あれは間違っている、これは正しくない」と、声を上げているだけでは、なんにも成らない。
どうすればよいのかという代案を示してこそ相手と話す資格がある。
というもの。
最近ゲーム内であれはダメ、これはダメという言葉が聞こえるが、ダメダメ言うだけでは相手に理解されない、何故ダメなのかどうすればいいのかもきちんと言うべきだ。
後、代案出したら何でもいいというわけでなく、代案出して初めて話し合える環境が整っただけで、その人が偉いわけでもなんでもない。
あくまで経験談や他の人から教えてもらった知識を披露してるだけなんで、それを言えるから自分が偉いんだと思って命令口調や相手を小ばかにしたような口調は改めるべきだと思います。
という事で、何度も言ってますが、目線を相手にあわして会話していこう。
まー、ここ見てくれてる人はこんな事言わなくても大丈夫なんですけどね。
下位キャラで接続した時に見かけるんで、ちょっと書いてみた。
最近とっても納得してる言葉
「責難は成事にあらず」
人を責めることは何かを成すことではない
人を批判したり、「あれは間違っている、これは正しくない」と、声を上げているだけでは、なんにも成らない。
どうすればよいのかという代案を示してこそ相手と話す資格がある。
というもの。
最近ゲーム内であれはダメ、これはダメという言葉が聞こえるが、ダメダメ言うだけでは相手に理解されない、何故ダメなのかどうすればいいのかもきちんと言うべきだ。
後、代案出したら何でもいいというわけでなく、代案出して初めて話し合える環境が整っただけで、その人が偉いわけでもなんでもない。
あくまで経験談や他の人から教えてもらった知識を披露してるだけなんで、それを言えるから自分が偉いんだと思って命令口調や相手を小ばかにしたような口調は改めるべきだと思います。
という事で、何度も言ってますが、目線を相手にあわして会話していこう。
まー、ここ見てくれてる人はこんな事言わなくても大丈夫なんですけどね。
下位キャラで接続した時に見かけるんで、ちょっと書いてみた。
左のリンクの更新通知の件
2004年3月8日お願いですからタイトルじゃなく
名前の右に「UP」とかのアイコンだけにしてください。
見難くて洒落になりません。
最初設定誤ったのかと思ったよorz
名前の右に「UP」とかのアイコンだけにしてください。
見難くて洒落になりません。
最初設定誤ったのかと思ったよorz
◇TC
日記下書きで書いてたんだけど、結局前回載せなかった。
余りにも内容が愚痴過ぎるので・・・・
という事で頭を冷やして本日接続してみた。
縦戦(ジオク)だったのですが、ちょっと人数負けしててB5戦場にての攻めをさせてもらってたんですが、何と言うかPLきっつー(笑
何度か後一歩という所まで行ってたのですが、その後一歩の遠い事。
人数が増えてきてからはB4戦場に移行したのですが、厳しいMAP事情にもめげずよくPOCを取りに行っていたと思います。
残念ながら私は貢献できなかったんですが、まいとんのMTPOCや他の方のティラPOCやHNによる時間差POC等個別に見れば素晴らしい動きがあり、参考にさせてもらおうというプレイが度々見れました。
しかしながら個々のプレイは見事なんですが、ちょっと連携という意味では弱かったかな〜? 私の場合意識して動いたのはエクソを投入した時かな。
味方Airが戦ってる場所があればそこに加勢したり、ROCを落したりという行動を取る事により連携を求めてみたり、味方バリの射程内に敵Airを誘い込んで戦ったりとこの辺頑張ってみました。
今回の戦闘で一番思ったのはベイロンの制空には抜けが多いという事。
ジオクのROCが防衛ラインを抜けてきて、EQやらGTA、デクといったユニットがこちらの砲台の近くにどんどん飛んで来ることでしょうね。
これには参った。
もちろん自分にも非があるので、まだまだ頑張らないといけないし、
目指せ敵ROC、DT完全撃墜である。
私自身エクソが大好きなので、頑張って制空制圧に力を入れていきたいと思います。
がんばるぞー(’o’)/
日記下書きで書いてたんだけど、結局前回載せなかった。
余りにも内容が愚痴過ぎるので・・・・
という事で頭を冷やして本日接続してみた。
縦戦(ジオク)だったのですが、ちょっと人数負けしててB5戦場にての攻めをさせてもらってたんですが、何と言うかPLきっつー(笑
何度か後一歩という所まで行ってたのですが、その後一歩の遠い事。
人数が増えてきてからはB4戦場に移行したのですが、厳しいMAP事情にもめげずよくPOCを取りに行っていたと思います。
残念ながら私は貢献できなかったんですが、まいとんのMTPOCや他の方のティラPOCやHNによる時間差POC等個別に見れば素晴らしい動きがあり、参考にさせてもらおうというプレイが度々見れました。
しかしながら個々のプレイは見事なんですが、ちょっと連携という意味では弱かったかな〜? 私の場合意識して動いたのはエクソを投入した時かな。
味方Airが戦ってる場所があればそこに加勢したり、ROCを落したりという行動を取る事により連携を求めてみたり、味方バリの射程内に敵Airを誘い込んで戦ったりとこの辺頑張ってみました。
今回の戦闘で一番思ったのはベイロンの制空には抜けが多いという事。
ジオクのROCが防衛ラインを抜けてきて、EQやらGTA、デクといったユニットがこちらの砲台の近くにどんどん飛んで来ることでしょうね。
これには参った。
もちろん自分にも非があるので、まだまだ頑張らないといけないし、
目指せ敵ROC、DT完全撃墜である。
私自身エクソが大好きなので、頑張って制空制圧に力を入れていきたいと思います。
がんばるぞー(’o’)/
◇TC
えーと、今日は早く帰ったんですが、TVで発泡スチロールを使っての見事なオブジェ作りをご飯食べながら見てたら時間無くなった(汗
その後に接続してベイロンキャラで突撃してたんですが、横戦(グロス)で人数大負け状態でD7戦闘だったかな?
攻めではあったのですが、もう完全に押さえ込まれた!?
って時が何度もあったのですが、PL解除だけは相変わらず早い。
けどグロスも豊富な人材構成で次々とバリスタ、アティラリ、トールといったユニットを前線に運んでくるので潰すの大変。
きつくなったので首都横を戦場にしようという提案があったので、それに従い待ってみる。 するとグロス側が遠征してくれて首都横攻めとなったのですが、これは速攻勝利。
まー、こういう事もあるさ。
次に一歩前進して戦闘・・・・となったんですが、まだそのエリアに人が残っていたので強制突入となって・・・・そして勝利。
ま・・・まあ、私も突っ込んだし。
で、その後にD7となった訳ですが、もうね、PLだらけ;_;
悔しかったので、ジャナクで爆撃いったんですが、バリスタのために制空負けてたので、あっという間にFE2、オリ、エクソと4部隊に捕まってトールの上にたどり着くまでに半分壊滅。 トールの上で一往復もせずに憤死。
あああああああ、ダメすぎ私。
じゃー、偽装でPOC踏めるように、ROCとDTだけ落としまくると考えてエクソで落としまくってから偽装で突入!!
B3POCを踏み切りC3POCに・・・ああああ、ジャナクがーーーーー
壊滅した時には既にB3POCもREPOCされてました。
うーむ、恐るべし。
ジャナクの事すっかり忘れてた(汗
どうやれば勝てるかな〜と色々考えながら戦っていたけど、最後の最後で時間切れで終了〜。 あうううう、無念。
折角ある人物を召喚したんだけど、時間的に無念の風呂落ち。
呼んでおいてごめんね。
これからもよろしくです。
人数が欲しい・・・・WLさん、使徒さん聞いたよ〜。
TCにもACTよろ!
人がいれば絶対もうちょっといい感じに戦えると思うので、是非ACTを・・・
またチャット楽しもうよ〜。
しろさんに召喚礼状もって行ってもらいますのでw
えーと、今日は早く帰ったんですが、TVで発泡スチロールを使っての見事なオブジェ作りをご飯食べながら見てたら時間無くなった(汗
その後に接続してベイロンキャラで突撃してたんですが、横戦(グロス)で人数大負け状態でD7戦闘だったかな?
攻めではあったのですが、もう完全に押さえ込まれた!?
って時が何度もあったのですが、PL解除だけは相変わらず早い。
けどグロスも豊富な人材構成で次々とバリスタ、アティラリ、トールといったユニットを前線に運んでくるので潰すの大変。
きつくなったので首都横を戦場にしようという提案があったので、それに従い待ってみる。 するとグロス側が遠征してくれて首都横攻めとなったのですが、これは速攻勝利。
まー、こういう事もあるさ。
次に一歩前進して戦闘・・・・となったんですが、まだそのエリアに人が残っていたので強制突入となって・・・・そして勝利。
ま・・・まあ、私も突っ込んだし。
で、その後にD7となった訳ですが、もうね、PLだらけ;_;
悔しかったので、ジャナクで爆撃いったんですが、バリスタのために制空負けてたので、あっという間にFE2、オリ、エクソと4部隊に捕まってトールの上にたどり着くまでに半分壊滅。 トールの上で一往復もせずに憤死。
あああああああ、ダメすぎ私。
じゃー、偽装でPOC踏めるように、ROCとDTだけ落としまくると考えてエクソで落としまくってから偽装で突入!!
B3POCを踏み切りC3POCに・・・ああああ、ジャナクがーーーーー
壊滅した時には既にB3POCもREPOCされてました。
うーむ、恐るべし。
ジャナクの事すっかり忘れてた(汗
どうやれば勝てるかな〜と色々考えながら戦っていたけど、最後の最後で時間切れで終了〜。 あうううう、無念。
折角ある人物を召喚したんだけど、時間的に無念の風呂落ち。
呼んでおいてごめんね。
これからもよろしくです。
人数が欲しい・・・・WLさん、使徒さん聞いたよ〜。
TCにもACTよろ!
人がいれば絶対もうちょっといい感じに戦えると思うので、是非ACTを・・・
またチャット楽しもうよ〜。
しろさんに召喚礼状もって行ってもらいますのでw
◇TC
今日はちょっと早く帰れたので、20:10頃から接続して見たが、縦戦状態なんだけど、
敵味方共に居なくて隣りの戦いが面白そうだったので参戦。
タイタンキャラで突入するも最初の戦闘には間に合わず次の戦闘から参加。
H4だっけな?
POC1個の所。
攻めをさせてもらって、初手トールをだして弧を描くように進撃しつつ、C2から
B3から、B4からと移動砲撃していきグロスの地上を叩いて最後はPLに持っていき、
PT前を押さえていたら見事味方がPOC踏み切って勝利。
何となく貢献できた感じ。
それから1POC戦場を巡っての攻防が繰り返されていたのですが、タイタン側も
かなり慣れてきて砲台が的確に出てたような気がします。
けど、たまーに制空押されてたり、被ジャマを喰らっててやばめだったが、
早めにPOCに何が向かってるかを声だしする事により、防衛部隊を向かわせる
事で早期対処でクリアしていきました。
この辺、ベイロンにも取り入れる必要がありますね。
ただ、一回だけPOCを敵の偽装が踏んでるのを誰も気付かなかったのか、
何事も無く負けた時はちょっと恥ずかしかった。
だって、POC音してるんだもん。
普通なら気付くでしょ? って感じ。
まあ、その時私は2バルで敵PT前でEN抜きやってたんですが、夢中になってたかも。
まだまだ視界取りと何が重要なのかの判断が甘いようです。
反省します。
で、デルタレジ内で2バルとエクソノイドの話がでてた。
まー、言うなれば出し時は何時だろうって事でしたが、
2バルはEMP主体となるためかなり押されてる時は意味なさげだけど、
それ以外はコンスタンスに出せるのでは?
ただし、直接戦闘力は皆無に近いため、戦場に2バルは2部隊以上は
要らないね〜という感じかな。
ただ、エクソノイドって何時つかえるんだよ? って感じで・・・
で、丁度専門家がいらっしゃったので確認してみるとシャドウステップ
だけは使えそうだが、クロークと一緒に装備するとHPがトータル1000ぐらい
下がるし、火力は低いしという事で、爆撃やEQを避けられるというメリットより
デメリットが多いので、お勧めしないという結果に・・・
流石専門家!
よく覚えておきます〜。
で、現在のLv120ツインバルカンVIですが、クローク、EMP(2500EFF)装備で
装甲無し武器無しユニットですが未帰還キャラHonorMAXでHP:4?93です。
(ごめん、?の部分忘れた)
結構耐久力あったりします。
でも次見えてるEMPリードガンADV(3200EFF Tech172)装備時には
エンジンを下げないと載せられないため、HPは多少減少すると思われます。
EMPが上手く使えれば効果絶大な2バル。
けど何部隊も同時には要らないよね、結構そういう意味で出すタイミングが
難しいユニットだと私は思ってます。
2回ほど戦場に出したけどMTのEN抜くのは楽しい(’’*
HNが止まってうごうごしてるの見るの楽しいv(’’*
ジャナクが止まってプレイヤーが悔しがってるの思うと楽しいd(’’*
でも自分がされるとショック;_;
2ndキャラは結構遊べる存在になってます。
けどまだまだ2バルの使い方が上手く使えず反省点多数。
がんばらないとね。
今日はちょっと早く帰れたので、20:10頃から接続して見たが、縦戦状態なんだけど、
敵味方共に居なくて隣りの戦いが面白そうだったので参戦。
タイタンキャラで突入するも最初の戦闘には間に合わず次の戦闘から参加。
H4だっけな?
POC1個の所。
攻めをさせてもらって、初手トールをだして弧を描くように進撃しつつ、C2から
B3から、B4からと移動砲撃していきグロスの地上を叩いて最後はPLに持っていき、
PT前を押さえていたら見事味方がPOC踏み切って勝利。
何となく貢献できた感じ。
それから1POC戦場を巡っての攻防が繰り返されていたのですが、タイタン側も
かなり慣れてきて砲台が的確に出てたような気がします。
けど、たまーに制空押されてたり、被ジャマを喰らっててやばめだったが、
早めにPOCに何が向かってるかを声だしする事により、防衛部隊を向かわせる
事で早期対処でクリアしていきました。
この辺、ベイロンにも取り入れる必要がありますね。
ただ、一回だけPOCを敵の偽装が踏んでるのを誰も気付かなかったのか、
何事も無く負けた時はちょっと恥ずかしかった。
だって、POC音してるんだもん。
普通なら気付くでしょ? って感じ。
まあ、その時私は2バルで敵PT前でEN抜きやってたんですが、夢中になってたかも。
まだまだ視界取りと何が重要なのかの判断が甘いようです。
反省します。
で、デルタレジ内で2バルとエクソノイドの話がでてた。
まー、言うなれば出し時は何時だろうって事でしたが、
2バルはEMP主体となるためかなり押されてる時は意味なさげだけど、
それ以外はコンスタンスに出せるのでは?
ただし、直接戦闘力は皆無に近いため、戦場に2バルは2部隊以上は
要らないね〜という感じかな。
ただ、エクソノイドって何時つかえるんだよ? って感じで・・・
で、丁度専門家がいらっしゃったので確認してみるとシャドウステップ
だけは使えそうだが、クロークと一緒に装備するとHPがトータル1000ぐらい
下がるし、火力は低いしという事で、爆撃やEQを避けられるというメリットより
デメリットが多いので、お勧めしないという結果に・・・
流石専門家!
よく覚えておきます〜。
で、現在のLv120ツインバルカンVIですが、クローク、EMP(2500EFF)装備で
装甲無し武器無しユニットですが未帰還キャラHonorMAXでHP:4?93です。
(ごめん、?の部分忘れた)
結構耐久力あったりします。
でも次見えてるEMPリードガンADV(3200EFF Tech172)装備時には
エンジンを下げないと載せられないため、HPは多少減少すると思われます。
EMPが上手く使えれば効果絶大な2バル。
けど何部隊も同時には要らないよね、結構そういう意味で出すタイミングが
難しいユニットだと私は思ってます。
2回ほど戦場に出したけどMTのEN抜くのは楽しい(’’*
HNが止まってうごうごしてるの見るの楽しいv(’’*
ジャナクが止まってプレイヤーが悔しがってるの思うと楽しいd(’’*
でも自分がされるとショック;_;
2ndキャラは結構遊べる存在になってます。
けどまだまだ2バルの使い方が上手く使えず反省点多数。
がんばらないとね。
◇TC
今日は遅くから接続。
ベイロンキャラで23:00頃から接続してみると珍しく温泉メンバーが誰も居ない
状態での戦闘となり、ちょっとレジチャが無くて情報滞りがちでした。
ま、戦闘してたら2名ほど来られて会話とかしてましたけどね。
で、今日は縦戦(ジオク)だったのですが、A3戦場で双方共に20人を超える
戦いが発生していたのですが、A3戦場攻めの時があったのですが、
何ていうかあれです。
「何故こんな状況になるの?」ってぐらい惨憺たるまけっぷり。
私自身もアティで敵を潰すも射程ミスによるPOC防御失敗をしてしまうなど
かなーり恥ずかしい思いをしました。
また、制空を取ろうとエクソを出してROCを落とした数が5とオリ3、エアロ2
Fe3ぐらい落としてもまだ敵のROCがうじゃうじゃ居る。
これじゃーPLされ放題、転送され放題ですね。
ジオクの人が少なくなった? らしくシャウト持ちが、守備しようと宣言し
始まった守備戦だが、POC防御部隊が少なくなってきた時に
3POCを連続して取られて負けた時はかなーり悔しかった。
これはみんな同じ様に考えていたらしく、次の戦闘はリベンジを望む声が
多かったのかシャウターがリベンジを宣言して連続守備戦となりました。
いやー、今回は動きがいい!
空と陸のバランスがよく、結構砲台も居たしね〜。
ここでジャナクを使ってReinを2回ほど繰り返しつつPOC防御に勤しみました。
その後戦線が安定した頃を見計らって修理に戻り、参戦してからはまたジャナクで
POC周辺をウロウロとしてました。
この戦いは見事快勝しました。
残念ながら日付が変わってしまったので、ここで寝落ちさせてもらいました。
やっぱり人数揃ってA3戦闘は熱いね。
楽しい戦いが出来ました。
でも、偽装の出すタイミングが掴めず、今日は殆ど偽装は出撃せず。
1回出撃してPOC踏み切る直前にEQされて全滅(-_-;
うーん、まだまだ視界が狭すぎるかな。
今日は遅くから接続。
ベイロンキャラで23:00頃から接続してみると珍しく温泉メンバーが誰も居ない
状態での戦闘となり、ちょっとレジチャが無くて情報滞りがちでした。
ま、戦闘してたら2名ほど来られて会話とかしてましたけどね。
で、今日は縦戦(ジオク)だったのですが、A3戦場で双方共に20人を超える
戦いが発生していたのですが、A3戦場攻めの時があったのですが、
何ていうかあれです。
「何故こんな状況になるの?」ってぐらい惨憺たるまけっぷり。
私自身もアティで敵を潰すも射程ミスによるPOC防御失敗をしてしまうなど
かなーり恥ずかしい思いをしました。
また、制空を取ろうとエクソを出してROCを落とした数が5とオリ3、エアロ2
Fe3ぐらい落としてもまだ敵のROCがうじゃうじゃ居る。
これじゃーPLされ放題、転送され放題ですね。
ジオクの人が少なくなった? らしくシャウト持ちが、守備しようと宣言し
始まった守備戦だが、POC防御部隊が少なくなってきた時に
3POCを連続して取られて負けた時はかなーり悔しかった。
これはみんな同じ様に考えていたらしく、次の戦闘はリベンジを望む声が
多かったのかシャウターがリベンジを宣言して連続守備戦となりました。
いやー、今回は動きがいい!
空と陸のバランスがよく、結構砲台も居たしね〜。
ここでジャナクを使ってReinを2回ほど繰り返しつつPOC防御に勤しみました。
その後戦線が安定した頃を見計らって修理に戻り、参戦してからはまたジャナクで
POC周辺をウロウロとしてました。
この戦いは見事快勝しました。
残念ながら日付が変わってしまったので、ここで寝落ちさせてもらいました。
やっぱり人数揃ってA3戦闘は熱いね。
楽しい戦いが出来ました。
でも、偽装の出すタイミングが掴めず、今日は殆ど偽装は出撃せず。
1回出撃してPOC踏み切る直前にEQされて全滅(-_-;
うーん、まだまだ視界が狭すぎるかな。
◇リアル
無事親の病気も治り、ホッとしました。
一週間かかりましたが、とりあえず安全。
健康が一番ですたい。
ちょっと友人の結婚披露宴二次回に参加して三次会まで出席したため
ほろ酔い気分で帰宅してノックダウン(汗
◇TC
っていう事で、本日はACT無し
前日に接続してバルカンの調査をちょっとだけ行っていたが、
上手くいかず操作方法勉強中。
バルのEMP難しいぞ〜
無事親の病気も治り、ホッとしました。
一週間かかりましたが、とりあえず安全。
健康が一番ですたい。
ちょっと友人の結婚披露宴二次回に参加して三次会まで出席したため
ほろ酔い気分で帰宅してノックダウン(汗
◇TC
っていう事で、本日はACT無し
前日に接続してバルカンの調査をちょっとだけ行っていたが、
上手くいかず操作方法勉強中。
バルのEMP難しいぞ〜
2月25日の日記
2004年2月25日◇TC
現在ツインバルカンのある事をテストしたくて機会を伺ってるのですが、なかなかチャンスが無いな〜。
一番の問題は時間が無い事。
今現在親が調子悪いため看病&通院に付き添ってるので、余裕無いんだよね〜。
それでも皿洗いとか終わった後、少しの時間でもあればゲームしてしまうんですが、これってかなりゲーム依存症ですね(笑
でもやっぱり楽しいので遊んでしまいます。
さて、本日もジオクとの縦戦だったのですが、最初羨ましいぐらいジオク側の人数が多い。 2戦目の戦場入る前にPT前で「ジオクはAirが多いね」という話をしていた。
もちろん砲台も多いんだけどね。
ただ、それは人数差による相対的な数の違いと思うわけですよ。
バランスよく出すとして12人だったら半々としたら地上6、空6じゃない。
20人だったら地上10に空10となる。
この時点で4の差が出てるんだが、上位だと大体4=48ユニット差となる。
この差はTCというゲームにおける火力の差だからユニット数以上に打撃力があるわけさ、このへんランチェスターの第二法則だったかな?
数の優位が現れる所ですね。
という事で、味方Airが居なくなる時間が早くなってしまい、戦場でAirが足りないという事になっちゃうんですね〜。
解決方法は人数が同数になることですね。
中位惑星から上がってきた人も沢山いてるので、もう少しの辛抱だ。
そして中位惑星から上がってきた方々にお願いしたいのが、安易にユニットの買い替えをしないで頂きたいという事。
出来れば手持ちのユニットのうち2部隊はLvMAXまで育てて、常に2部隊ぐらいはLvMAX近くのユニットを持ちつづけて欲しいという事です。
というのは、Lv70のユニットで中位から上位に来ても買い換えたユニットと同じぐらいもろく全滅してしまう事もあるのです。
私も上位に上がりたての頃は何て役に立たないんだろうと悲観した時期もありました。
それよりLVが低い買い替えユニットなら一機も倒せずに全滅するという事は毎回の様に起こるのです。
そしてそんな状況が嫌になりTCから遠ざかるか下位にキャラを作り直す。
こういう悪循環に陥って欲しくないと思いますので、ちょっとがまんして頂き、ユニットが成長するまで頑張って欲しいと思います。
各ユニットが真の能力を発揮するのはLvがMAXになってからなのです。
諦めず頑張ってください!
そうそう、今日の戦場みんな声でてて情報共有はいい感じでした。
私も負けずに声だししてたんですが、活気があるといいですね!
この調子を続けてみんなでベイロンを盛り上げていこう!
それと同時に最近自分の視界が狭くなってるようなので、自分自身
もっと広い視野を持って頑張ろうと思います。
現在ツインバルカンのある事をテストしたくて機会を伺ってるのですが、なかなかチャンスが無いな〜。
一番の問題は時間が無い事。
今現在親が調子悪いため看病&通院に付き添ってるので、余裕無いんだよね〜。
それでも皿洗いとか終わった後、少しの時間でもあればゲームしてしまうんですが、これってかなりゲーム依存症ですね(笑
でもやっぱり楽しいので遊んでしまいます。
さて、本日もジオクとの縦戦だったのですが、最初羨ましいぐらいジオク側の人数が多い。 2戦目の戦場入る前にPT前で「ジオクはAirが多いね」という話をしていた。
もちろん砲台も多いんだけどね。
ただ、それは人数差による相対的な数の違いと思うわけですよ。
バランスよく出すとして12人だったら半々としたら地上6、空6じゃない。
20人だったら地上10に空10となる。
この時点で4の差が出てるんだが、上位だと大体4=48ユニット差となる。
この差はTCというゲームにおける火力の差だからユニット数以上に打撃力があるわけさ、このへんランチェスターの第二法則だったかな?
数の優位が現れる所ですね。
という事で、味方Airが居なくなる時間が早くなってしまい、戦場でAirが足りないという事になっちゃうんですね〜。
解決方法は人数が同数になることですね。
中位惑星から上がってきた人も沢山いてるので、もう少しの辛抱だ。
そして中位惑星から上がってきた方々にお願いしたいのが、安易にユニットの買い替えをしないで頂きたいという事。
出来れば手持ちのユニットのうち2部隊はLvMAXまで育てて、常に2部隊ぐらいはLvMAX近くのユニットを持ちつづけて欲しいという事です。
というのは、Lv70のユニットで中位から上位に来ても買い換えたユニットと同じぐらいもろく全滅してしまう事もあるのです。
私も上位に上がりたての頃は何て役に立たないんだろうと悲観した時期もありました。
それよりLVが低い買い替えユニットなら一機も倒せずに全滅するという事は毎回の様に起こるのです。
そしてそんな状況が嫌になりTCから遠ざかるか下位にキャラを作り直す。
こういう悪循環に陥って欲しくないと思いますので、ちょっとがまんして頂き、ユニットが成長するまで頑張って欲しいと思います。
各ユニットが真の能力を発揮するのはLvがMAXになってからなのです。
諦めず頑張ってください!
そうそう、今日の戦場みんな声でてて情報共有はいい感じでした。
私も負けずに声だししてたんですが、活気があるといいですね!
この調子を続けてみんなでベイロンを盛り上げていこう!
それと同時に最近自分の視界が狭くなってるようなので、自分自身
もっと広い視野を持って頑張ろうと思います。
◇TC
今日もちょっとだけ接続。
ちとリアル都合により接続時間短いか、場合によっては接続できません。
大変申し訳ない。
という事で、棟梁!
私のシャウトはどんどん他のメンバーに回してくだされ〜。
お願い致します。
さて、本日は縦戦だったのですが、B4戦場で攻め。
しかしながらこの地形と人数差というダブルパンチでPL決められまくり。
ジオクも砲台とAirのバランスが良く、がっちりと固めてくるので、
修理回転してエクソで制空&ROC、DT潰しが満足に出来ないが、
それでも少しでも良くしようと各人考えた上で頑張っていたと思います。
しかし、今日のゲームは重かったな〜。
自分の画面でシャウト文章書いてリターン押す。
約1〜2秒後に遅れて画面に表示されるという状態。
もしかして私の回線状態が良くなかったのだろうか?
B4で二回ほど、B5で一回戦いましたが、全てこてんぱんに負けちゃった。
だけど正直悲観する必要は無いと思う。
戦闘開始前に確認したレベル差が開いてる上に人数差だ、負けても仕方ない。
だけど前にも書いたが、
「「その中で自分は役割をきちんと果たせたか?」」
これが一番重要だ。
全滅負けもあった。
・視界ちゃんと見てただろうか?
・やばいって声掛けてみただろうか?
PLでPT前に残骸が積みあがった。
・チャットでPL情報流れてたか確認を行ったか?
・PLで潰されたからPLされてると発言しただろうか?
ちょっとした事なんだけど、これらを積み重ねていく事が勝利への近道だ。
「みんな居るしいーや」、とか「何してるんだまったく!」とか
人間だから色んな感情がある。
ゲームはジャンケンと一緒です。
一対一だと相手一人だけの事を考えればいいが、多人数対決となると
多くの人の事を考えなければならない。
事前に手の内(TCで言うならGPLやAPL)がわかっているなら
それを連絡すれば、相手にとって天敵である物を出しやすくなる。
そして自分が声だしして連絡すればみんなが感謝し、活躍できた人は
今度は自分が声だしして連絡してくれるようになる。
まず、最初は自分自身から一歩を踏み出さないと何も変わらない。
「知らないうちに勝ってた」というのはちょっと寂しい話じゃないですか。
どうせなら「POCを援護した」「POCを踏んだ」「敵を阻止した」
こういう台詞言ってみたいじゃない。
協調、連携、表現方法は何だっていい。
まず自分から勝つために、楽しむために第一歩を踏み出していこう。
勝てた時の嬉しさは最高だからね。
強いベイロンに向かってみんなで頑張っていこう!
私も接続できた時は今まで以上に全力でがんばります!
今日もちょっとだけ接続。
ちとリアル都合により接続時間短いか、場合によっては接続できません。
大変申し訳ない。
という事で、棟梁!
私のシャウトはどんどん他のメンバーに回してくだされ〜。
お願い致します。
さて、本日は縦戦だったのですが、B4戦場で攻め。
しかしながらこの地形と人数差というダブルパンチでPL決められまくり。
ジオクも砲台とAirのバランスが良く、がっちりと固めてくるので、
修理回転してエクソで制空&ROC、DT潰しが満足に出来ないが、
それでも少しでも良くしようと各人考えた上で頑張っていたと思います。
しかし、今日のゲームは重かったな〜。
自分の画面でシャウト文章書いてリターン押す。
約1〜2秒後に遅れて画面に表示されるという状態。
もしかして私の回線状態が良くなかったのだろうか?
B4で二回ほど、B5で一回戦いましたが、全てこてんぱんに負けちゃった。
だけど正直悲観する必要は無いと思う。
戦闘開始前に確認したレベル差が開いてる上に人数差だ、負けても仕方ない。
だけど前にも書いたが、
「「その中で自分は役割をきちんと果たせたか?」」
これが一番重要だ。
全滅負けもあった。
・視界ちゃんと見てただろうか?
・やばいって声掛けてみただろうか?
PLでPT前に残骸が積みあがった。
・チャットでPL情報流れてたか確認を行ったか?
・PLで潰されたからPLされてると発言しただろうか?
ちょっとした事なんだけど、これらを積み重ねていく事が勝利への近道だ。
「みんな居るしいーや」、とか「何してるんだまったく!」とか
人間だから色んな感情がある。
ゲームはジャンケンと一緒です。
一対一だと相手一人だけの事を考えればいいが、多人数対決となると
多くの人の事を考えなければならない。
事前に手の内(TCで言うならGPLやAPL)がわかっているなら
それを連絡すれば、相手にとって天敵である物を出しやすくなる。
そして自分が声だしして連絡すればみんなが感謝し、活躍できた人は
今度は自分が声だしして連絡してくれるようになる。
まず、最初は自分自身から一歩を踏み出さないと何も変わらない。
「知らないうちに勝ってた」というのはちょっと寂しい話じゃないですか。
どうせなら「POCを援護した」「POCを踏んだ」「敵を阻止した」
こういう台詞言ってみたいじゃない。
協調、連携、表現方法は何だっていい。
まず自分から勝つために、楽しむために第一歩を踏み出していこう。
勝てた時の嬉しさは最高だからね。
強いベイロンに向かってみんなで頑張っていこう!
私も接続できた時は今まで以上に全力でがんばります!
◇本紹介
源義経
ISBN:4061315412 文庫
村上 元三 講談社 ¥480
ご存知、悲劇のヒーローご登場。
書き始めは何となく今っぽい表現ですが、これ読んだ時って私が中学か高校の頃ですから俗に言う化石時代の話(ぇ
源平合戦の主人公と言っても良いほどのご活躍をされたのですが、多くの戦いを寡兵でもって大軍を打ち破り、兄の期待に応えようと一身に戦いに明け暮れていたのですが、その功績の大きさから兄の配下の者達の換言により望んでも居ない栄華から追いかけられる者へ立場が転げ落ちてしまったのですが、読んで見て何でこういうやからは換言という事をしてしまうのだろうか不思議に思う。
源義仲は確かに征夷大将軍とか欲して時の天皇に詰め寄ったりしたが、義経は常に兄の意見に従い、自らは栄達など欲しくも無いという無欲ぶりなのに・・・
源氏の世が短かったのはこういう優秀な一族が次々と換言によって失い、配下武将たちの暗躍を防げなかった事が原因だと思うのですが、兄である頼朝はこの辺、妻の家系である北条家に弱すぎたんだよね〜。
私もどちらかというと義経同情派なんですけどね。
結局平泉藤原家を頼り、落ち延びていった義経なんだけど平和に慣れた奥州藤原家と戦いに明け暮れた坂東武者では話にならない大差がついて敗北後、自決したとされていますが、枝葉の部分もたくさんあり、世間では義経同情派が多く居る事を知らしめる所ですね。
この本のポイントは
人への優しさ
思い込み
相手に本意を伝える事の難しさ
この辺でしょうか?
栄華盛衰を一生で味わってしまう悲しいお話ですが、人という物は相手の事を知らなければ、どんなに間違っていてもそうと信じ込んでしまうものだと思い知らされる一品。
人間不信に陥らない程度に読んでみればいいかと思います。
源義経
ISBN:4061315412 文庫
村上 元三 講談社 ¥480
ご存知、悲劇のヒーローご登場。
書き始めは何となく今っぽい表現ですが、これ読んだ時って私が中学か高校の頃ですから俗に言う化石時代の話(ぇ
源平合戦の主人公と言っても良いほどのご活躍をされたのですが、多くの戦いを寡兵でもって大軍を打ち破り、兄の期待に応えようと一身に戦いに明け暮れていたのですが、その功績の大きさから兄の配下の者達の換言により望んでも居ない栄華から追いかけられる者へ立場が転げ落ちてしまったのですが、読んで見て何でこういうやからは換言という事をしてしまうのだろうか不思議に思う。
源義仲は確かに征夷大将軍とか欲して時の天皇に詰め寄ったりしたが、義経は常に兄の意見に従い、自らは栄達など欲しくも無いという無欲ぶりなのに・・・
源氏の世が短かったのはこういう優秀な一族が次々と換言によって失い、配下武将たちの暗躍を防げなかった事が原因だと思うのですが、兄である頼朝はこの辺、妻の家系である北条家に弱すぎたんだよね〜。
私もどちらかというと義経同情派なんですけどね。
結局平泉藤原家を頼り、落ち延びていった義経なんだけど平和に慣れた奥州藤原家と戦いに明け暮れた坂東武者では話にならない大差がついて敗北後、自決したとされていますが、枝葉の部分もたくさんあり、世間では義経同情派が多く居る事を知らしめる所ですね。
この本のポイントは
人への優しさ
思い込み
相手に本意を伝える事の難しさ
この辺でしょうか?
栄華盛衰を一生で味わってしまう悲しいお話ですが、人という物は相手の事を知らなければ、どんなに間違っていてもそうと信じ込んでしまうものだと思い知らされる一品。
人間不信に陥らない程度に読んでみればいいかと思います。
◇TC
今日のTCは横戦でした。
E7戦場だったのですが、21:10-22:00頃まではベイロン人数押されぎみで、頑張って回転してたものの攻めで負けちゃいましたね〜。
アティ出してる時は、とりあえず敵の懐に飛び込みたいと思ってるんですが、今日もグロス砲台陣の多さに終始PLされてました。
けど、何ていうかPL解除速度はベイロンは四カ国中No1に早いと思われます。
最もPLされるのも四カ国中No1かも知れませんが(汗
声だししてPL解除まで進み、POCも後一歩・・・・という所なんですが、PLされてる分グロス側に守備体制を完全に整える機会を与えてるのが辛い所ですね。
制空面ですが、多少波はあるものの制空制圧してた時間もあったので、後は地上と制空の連携だけが焦点ですね。
個々の活動はいい動きしてるので、後一歩ですね。
風呂落ちしてから再度接続して見るとベイロンの人数は30人に迫る勢いで、E7戦闘でも十二分の余力を示していたと思います。
人数同数なら十分いけると思いますが、私にも悪い癖があって、人数多いと甘える傾向があります。 ここだけを注意すれば強いベイロンを取り戻すのも可能だと思います。
途中電話中だったので首都でボーっとしてたのですが、縦戦に変更となり、ジオクとA3戦場にて争いましたが、なかなか厳しいですね。
連携・・・あるいは味方の行動を見てその先を予測して自分が行動する。
この辺がベイロンの課題ですね。
私自身も周りを良く見て行動していきたいと思います。
今日のTCは横戦でした。
E7戦場だったのですが、21:10-22:00頃まではベイロン人数押されぎみで、頑張って回転してたものの攻めで負けちゃいましたね〜。
アティ出してる時は、とりあえず敵の懐に飛び込みたいと思ってるんですが、今日もグロス砲台陣の多さに終始PLされてました。
けど、何ていうかPL解除速度はベイロンは四カ国中No1に早いと思われます。
最もPLされるのも四カ国中No1かも知れませんが(汗
声だししてPL解除まで進み、POCも後一歩・・・・という所なんですが、PLされてる分グロス側に守備体制を完全に整える機会を与えてるのが辛い所ですね。
制空面ですが、多少波はあるものの制空制圧してた時間もあったので、後は地上と制空の連携だけが焦点ですね。
個々の活動はいい動きしてるので、後一歩ですね。
風呂落ちしてから再度接続して見るとベイロンの人数は30人に迫る勢いで、E7戦闘でも十二分の余力を示していたと思います。
人数同数なら十分いけると思いますが、私にも悪い癖があって、人数多いと甘える傾向があります。 ここだけを注意すれば強いベイロンを取り戻すのも可能だと思います。
途中電話中だったので首都でボーっとしてたのですが、縦戦に変更となり、ジオクとA3戦場にて争いましたが、なかなか厳しいですね。
連携・・・あるいは味方の行動を見てその先を予測して自分が行動する。
この辺がベイロンの課題ですね。
私自身も周りを良く見て行動していきたいと思います。